lol泰坦天赋加点_lol坦克天赋
1.LOL诺克萨斯之手天赋和符文...要有图有真相的靠谱点的
2.lol天赋怎么加肉又要减cd
我也喜欢玩牛,这样加点也是和大神们学的,感觉还蛮好用的。天赋:防御18,12。符文:护甲+魔防+攻速/生命值。召唤师技能一般是生命回复和闪现。带惩戒的话,牛头还可以打野哦,加强前期GANK能力,只要队友配合给力,抓人很爽的。
LOL诺克萨斯之手天赋和符文...要有图有真相的靠谱点的
对于坦克类打野英雄,我推荐0 21 9的天赋,尤其是现在增加了防御天赋的反弹伤害,这让披甲龙龟、阿木木等如鱼得水。而且 18 级减少百分之八技能 CD ,对于后期拿不到蓝 BUFF 的且需要大招的英雄相当有用。(天赋我会贴出来)更何况通用九点就能点出 BUFF 的时间,前期帮助很大。
对于盲僧、梦魇这种物理类打野英雄,我建议选择
21 0 9 或 9 12 9
更好。 21 攻击天赋可让英雄获得很快的打野速度且在线上时伤害更高。而 9 12 9 ,我觉得是较全面的打野加点,适合打野伤血较多的英雄,如船长,且攻击天赋提供攻击力、攻速、穿透,防御天赋提供生命、减伤,通用天赋提供 BUFF 时间,显得更稳。
我有些犹豫魔抗是否该点满/ 佣兵技能我也很犹豫所以我没有点,范围伤害我觉得可以通过对面阵容来决定是否选择,如果打野不怕伤血可以考虑不点硬化皮肤(减少小兵野怪伤害)
防御天赋点到底,通用天赋点出回蓝和BUFF时间(UD这种需要移动速度的可以考虑死亡时间和移动速度不点回蓝)。
9 12 9 的加点方式适合船长这类打野受到伤害较多的英雄
。这样的加点方式更稳。这样的加点选择需要慎重,它会平衡你的伤害/打野速度/中后期能力。 我觉得还是挺不错的一种加点。 (不需要回蓝的可以点出移动速度和死亡时间)游戏背景:《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
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lol天赋怎么加肉又要减cd
德莱厄斯不是一个依靠攻速的上单,所以符文可以使用万金油天赋。推荐以攻击为主,而大部分上单自带破甲效果,可以使用攻击+破甲双修符文。
也可以使用攻击、护甲、魔抗符文。德莱厄斯作为一个坦克,**护甲蓝色固定魔抗(成长魔抗)是基础。精华攻击,红色可以选择全攻击,也可以带点破甲。
两套符文都属于常见上单符文,如何取舍在于自己的打法和自己对线的是谁。大部分上单选择全攻击出残暴,在前期可以起到一个非常不错的效果。
关于天赋:
常见的2190,由于德莱厄斯不会考虑暴击装备,所以暴击不点。而小兵伤害在于你补刀技巧是否过硬,我个人建议不点。作为上单偷塔狂魔,有什么理由不点出一点《无情草莓》呢?
而防御系里,护甲和魔抗看你对手是AP还是AD,自己权衡着加吧。
另外也推荐9?21?0的点法,这套天赋让你无比坚硬。但是我个人认为,前期诺克需要的是一点暴力,由于我的诺克后期会依靠装备变得十分肉,所以不依靠天赋也能达到主坦克的效果。仁者见仁智者见智吧~~
为你推荐几套上单的天赋符文
AD上单天赋
AD上单符文:
红色:固定攻击力x9;**:固定护甲x9;蓝色:减CDx6,固定魔抗x3;紫色:固定攻击力x3
AP坦克上单天赋:
AP坦克上单符文:
红色:固定攻速x9;**:固定护甲x9;蓝色:固定魔抗x9;紫色:移速x1,固定法强x2
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