1.OCA官宣8个项目入选杭州亚运会,分别是哪八个项目?

2.RNG成功卫冕MSI成首位三冠王

3.联盟手游观战有记录吗

4.好玩的MOBA类手游哪些MOBA手游好玩

5.手游的表现情况,可以看哪些数据?

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虎牙直播。

虎牙直播是国内最为资深的以游戏内容为核心的直播平台,其在游戏方面有丰富的独家,汇聚目前最为火爆的游戏,如英雄联盟、王者荣耀、球球大作战、守望先锋、炉石传说、绝地求生、绝地求生手游——刺激战场、全民突击等主题的直播内容。

虎牙直播推出以手机开播内容为主的“户外直播”以后,每天数以万计的素人,通过手机直播变身“户外主播”。“户外直播”如今也成为发展最快的泛品类,日活达1000万。搞笑搭讪、旅游探险、美女萌宠等新奇有趣的内容层出不穷,超强的人气吸聚能力。

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OCA官宣8个项目入选杭州亚运会,分别是哪八个项目?

腾讯是一家神奇的公司,从QQ到微信,腾讯在社交领域的地位就从未被撼动过,但事实上腾讯主要的盈利来源并非社交产品厉害,而是做出了众多影响整个行业的游戏产品,游戏业务为腾讯贡献了超过三分之一的收入。

腾讯市值大涨,游戏业务功不可没!

今天(6月22日),腾讯开盘后股价不断走高,不仅重回创2018年3月19日以来的470港元关口,更是暴涨了3%,最终股价474.2港元,市值达4.53万亿港元。值得一提的是,今年3月份的时候,腾讯的股价一度跌至324.3港元每股。

如果按照最低点计算,意味着从3月底开始,短短三个月内腾讯股价暴涨超46%,市值净增1.4万亿,而随着腾讯市值的大涨,创始人马化腾的身家也因此水涨船高,目前福布斯实时数据显示其身家已经高达528亿美元,超出马云89亿美元,腾讯游戏业务功不可没。

目前腾讯旗下有两大手游王牌,分别是《和平精英》和《王者荣耀》,这两款游戏长期稳定在全球手游收入排行榜冠亚军,拉动腾讯营收增长功不可没。正因为有这些游戏产品的表现优异,使得腾讯近来的市值不断上涨,甚至创下来历史新高。

进入中年网易,游戏业务再难突破!

腾讯在游戏业务上有乘风破浪之势,站在对立面的网易却在游戏上遭到了玩家的抵制。对于网易来说,游戏一直都是其最重要的业务,财报显示其78%的营收来源网络游戏,其中71.4%来自手机游戏,这家公司从2002年开始就代理《精灵》,成为了中国网游的掘金者。

有趣的是从2015年以来,网易游戏开展了规模复制的战略,面向全球陆续推出了超过50款游戏,然而却没有一款像和平精英、王者荣耀这样现象级的手游产品,对于整个网易来说,这无疑是最痛的一点,因为游戏业务的优势正在一点点被腾讯抢走。

为何网易游戏做不到像腾讯游戏那样火?

正如上述,网易当年的PC端游可是大红过的,《梦幻西游》、《大话西游》、《天下2》等游戏,几乎撑起了一代人的游戏情怀,反观当时的腾讯,推出QQ飞车、QQ炫舞这类基本上都是模仿当时最火的游戏,可能网易也没将其放在眼里。

不过QQ系列的游戏却让腾讯赚了一大笔,掌握重金和用户的腾讯紧接着又从韩国引进了《穿越火线》和《地下城与勇士》,这成为了腾讯游戏历史性的转折点。之后到了手游时代,同样是从国外引进优秀的产品,最终让腾讯游戏有了今天的地位。

所以网易亏就亏在重视自研游戏,强调中国风,而腾讯一直都是什么游戏火就代理什么,比如当年《英雄联盟》火了,腾讯就拿下了中国的代理,手游时代又推出了《王者荣耀》这种日活近亿的产品,奠定了腾讯在游戏领域的地位。

总结

腾讯这家公司就像是滚雪球一样,资本运作下对知识产权的投入也越来越高,钱越多就越投入,掌握的知识产权也就越多,随着国内的电子竞技狂潮以及直播的火爆,最终让《和平精英》和《王者荣耀》成为了现象级游戏。

而网易旗下的《梦幻西游》、《大话西游》等产品,还是停留在PC端游时代的玩法,很难给玩家一种新鲜感,结果就是网易游戏逐渐失去了原有的优势,即使是推出了竞技类的《荒野行动》,也因没有腾讯的IP优势而在国内火不起来!

以上就是我对两家公司主营的游戏业务的一些看法,欢迎批评、指正,在评论区留言说说你的看法。我是王石头,喜欢本文就在下方给我点赞哦,谢谢大家!

RNG成功卫冕MSI成首位三冠王

八个项目分别是:王者荣耀、炉石传说、梦三国、DOTA2、FIFA、和平精英、英雄联盟、街霸。

手游:王者荣耀、和平精英

端游:炉石传说、DOTA2、FIFA、英雄联盟

网游:梦三国

街机:街霸

这次入选杭州亚运会的八个项目,都是在各自游戏领域的佼佼者。比赛这次入选,与2018年作为表演赛不同的是,这次是属于正式的亚运会项目,被列入“智力项目”。

王者荣耀:国内最火的手机MOBA类游戏,日活量达一亿人次,且年龄跨度和受众都非常广泛。此次入选,王者荣耀作为国内自主研发的游戏,是手机游戏的代表项目。

炉石传说:卡牌游戏的代表项目,由暴雪公司出品,以魔兽系列为背景的掌机游戏。

梦三国:一款背景是古代三国时期的即时战略网络游戏,入选为网游项目游戏代表。

DOTA2:属于策略型对抗类电脑游戏,入选为端游项目代表。

FIFA:全称《FIFA Online4》,是一款足球类有着世界吉尼斯纪录的体育电子游戏,入选为体育游戏代表。

和平精英:射击类手机游戏,由光子工作室出品一款国产手游。

英雄联盟:多人对战竞技类电脑游戏,目前最火的端游。

街霸:日本CAPCOM公司推出电子单机游戏系列,入选为街机游戏项目代表。

这八个游戏不管是从热度、受众、可玩性和职业化的程度都是数一数二,所以此次亚运会入选这些游戏为正式项目,也是代表着世界主流对电子竞技的认可。虽然目前电子竞技的负面影响还是很多,但是这次加入亚运会,应该可以起到正面的引导作用,也帮助青少年合理的看待游戏,适度游戏,有益身心。

联盟手游观战有记录吗

RNG成功卫冕MSI成首位三冠王

RNG成功卫冕MSI成首位三冠王,MSI是LOL(英雄联盟)每年中旬的全球最高规格赛事,出战的是各赛区春季赛冠军,实力雄厚。而RNG的实力也是有目共睹的。RNG成功卫冕MSI成首位三冠王。

RNG成功卫冕MSI成首位三冠王1

北京时间5月29日晚,2022英雄联盟季中冠军赛(以下简称MSI)落下帷幕,经过5轮的激烈交锋,最终来自LPL赛区的RNG战队以3:2战胜来自LCK赛区的T1战队。随着总冠军的诞生,RNG也成为了英雄联盟历史上首个MSI三冠王。

宿敌再遇 RNG剑指MSI三冠王

RNG与T1之间不仅仅是俱乐部之间的较量,更是LPL赛区与LCK赛区的又一次对决,在开赛前就已成为全球召唤师热议的话题。

一方面,在去年MSI的舞台上,RNG便以3:2战胜来自LCK赛区的DK,斩获了俱乐部历史上第二座MSI冠军奖杯。因此,此次以卫冕冠军之姿出征MSI的RNG,能否再创佳绩,并延续去年LPL赛区在世界赛舞台上大获全胜的战绩,也令LPL赛区观众们对这场比赛有了更多的期待;

另一方面,自DK获得2020英雄联盟全球总决赛冠军后,LCK赛区在世界赛的决赛较量中一直负于LPL赛区,加之此次代表LCK赛区出征的T1,与RNG一样手握两座MSI冠军,能否战胜LPL并率先成为MSI三冠王,也无疑让LCK赛区观众对于T1抱有极大的期待。最终,决赛仍是RNG棋高一着,以3:2战胜T1。

首局比赛,T1率先通过对线、运营获得优势,并在在前20分钟取得一定经济领先。但关键时刻,中单选手 Xiaohu以加里奥闪现进场,RNG凭借更为默契的团战在小龙坑完成“一换三”并拿下关键的“听牌龙”。后续,RNG以碾压之势不断赢下与T1的团战,最后在33分钟先下一城,而上单选手Bin更是以13/0/3的完美战绩拿下本场MVP。

第二局,经过快速调整的T1,不断通过推塔、抢地图逐渐拉开经济差距。第22分钟,尽管RNG抓住机会在野区击杀T1打野及上路,并且抢下大龙,但仍旧不敌T1状态拉满的中路及下路,T1顺势扳回一局。

来到关键的第三局,RNG前期依靠打野Wei的佛耶戈打开局面,随后在峡谷先锋团中,RNG以四打五成功赢下团战,随后逐渐掌握比赛主动权,以摧古拉朽之势在28分钟拿下第一个赛点。

然而经验丰富的T1,在第四局发挥了自身擅长的运营节奏,通过推塔、带兵线等,逐渐蚕食地图,RNG被T1将大扳平。

最后一局,RNG成功稳住心态,完全摆脱上一把的颓势,开局6分钟便完成了对T1的三路击杀,并在25分钟结束比赛。最终,RNG成功以3:2赢下T1,蝉联MSI冠军的同时,成为了首个MSI三冠王!

决赛中RNG的打野选手Wei频繁带动比赛节奏,帮助队伍扩大优势,他也凭借着稳定出色的发挥,成为了本次2022MSI的FMVP。

永不言弃 RNG彰显赛区精神

RNG夺冠虽是众望所归,然而对于RNG而言,成功卫冕MSI冠军并非易事。去年年末,RNG便引入在S10中大放异彩的上单选手Bin,并让去年临危受命转型上路的`Xiaohu重归中路,同时引入去年助力EDG夺得S11总冠军的教练KenZhu,但看似补强的阵容,却让RNG在2021德玛西亚杯的淘汰赛中以0-3完败TES,更在2022LPL春季赛初期受到质疑。

不过,随着队伍不断的沟通磨合,RNG逐渐掌握赛场节奏,在季后赛阶段连战连捷,不仅提前晋级决赛,更是打破LPL季后赛双败赛制的“玄学”,成功蝉联LPL春季赛冠军,而早期在团队配合上稍显不足的Bin也成为了LPL春季赛总决赛的FMVP。

来到MSI后,气势如虹的RNG不仅以全胜战绩在小组赛阶段轻松出线,更是在对抗赛阶段以8胜2负的战绩成为积分第一,并以3-0战胜淘汰赛对手EG,晋级总决赛。

其中,在对抗赛阶段,当RNG首次面对以18连胜踏上MSI舞台、由Faker带领的“夺冠大热门”T1时,RNG不惧压力,以出众的实力和稳健的心态拿下BO1的胜利,下路GALA选手更是以英雄卡莎完成爆炸输出,以12/0/8的完美数据斩获MVP,展现出极佳的竞技面貌。

从当初备受质疑,到最终在国际赛场上证明自己,并一举超越T1成为首个MSI三冠王,RNG无疑是对LPL敢打敢拼、韧性十足的竞技精神的诠释。

战胜最强的对手 蓝方绝不是冠军保障

对于RNG获得这场胜利,T1教练在接受全球媒体访时直言:“输的原因是不能选蓝色方。”确实,从新版本游戏来看,蓝色方确实胜率较高,对此RNG选手MING爱玩笑的说:“这种言论其实比较中肯,谁叫他们抛硬币输了呢!”

RNG教练朱开直言:“在上一场比赛中,我们就发现蓝方战队并不是无坚不摧的,我在尝试找到答案,我相信很快就能找到。”其实,任何比赛都会尽量维护公平,无论红方还是蓝方,颜色都没有错,只是输掉比赛人的借口而已。

对于RNG战胜T1这样的对手,每位RNG的队员都很兴奋,他们将T1称为“强大的对手”,直言:“能赢下强大的对手很开心!”但当记者询问T1选手faker对今天对RNG的哪位选手印象最深时,他直言:“我觉得没有特别令我印象深刻的选手,我只是觉得今天输掉比赛很可惜,我们比较关注这方面。”对手是强大的,但对手的心胸并不强大。

在比赛场上优异的表现,很多英文媒体称GALA和MING是“世界最强下路”,对此,他们很是谦逊,GALA直言:“我觉得大家的水平其实在现在来说,其实都没有很大的差距,主要还是看临时的状态和发挥,我觉得这才是最重要的。”

MING对于最强下路这样的称呼却持不同观点,“其实我觉得最强下路这种说法也不可靠,因为只是我们目前赢了嘛,在我的认知里面有很多打得比我们还好的。”这样的谦逊的态度表现出他们的王者风范。

至于赛后如何庆祝,xiaohu直言:“我们这边也点了很丰盛的晚餐,等下结束访之后也是大快朵颐一番,再睡个好觉就好了。”确实为了打比赛,RNG只吃了午饭,大概在两点钟,当接受媒体访时,不少队员都喊肚子饿了!确实比赛也是极度消耗脑力和体力的。

RNG成功卫冕MSI成首位三冠王2

5月29日,2022英雄联盟季中冠军赛(即MSI)中国赛区代表队RNG战胜韩国T1夺冠,这也是RNG队史上的第三座MSI冠军,创造了《英雄联盟》新纪录。首发五人中的xiaohu、Ming也是第三度捧杯。RNG夺冠之后,随之而来的是粉丝们的盛大狂欢。朋友圈里为RNG喝彩的动态刷了屏,RNG的此次夺冠还占据了微博热搜前三位。

来源:英雄联盟官方赛事微博

值得注意的是,RNG赞助商队伍庞大,英雄联盟官方赛事微博显示,梅赛德斯奔驰、东鹏特饮、哇哈哈、书亦烧仙草等公司均为其赞助商,其中东鹏饮料为A股上市公司,自2018年以来连续五年赞助RNG战队。东鹏饮料最新股价报137.60元/股。

曾经重赛,如今却笑到最后

据悉,MSI是LOL(英雄联盟)每年中旬的全球最高规格赛事,出战的是各赛区春季赛冠军,实力雄厚。而RNG的实力也是有目共睹的。公开资料显示,RNG电子竞技俱乐部前身为皇族电子竞技俱乐部,成立于2012年5月,旗下英雄联盟分部共取得5次LPL(英雄联盟职业联赛)冠军,3次MSI季中冠军赛冠军。

值得一提的是,本届MSI在韩国釜山举办,而RNG则没能到现场,取远程线上参战。然而5月13日,在RNG已经于小组赛前三日比赛中取得三连胜的情况下,英雄联盟官方宣布因延迟影响釜山现场参赛队伍体验,对RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。

本次重赛引起热议,而RNG积极配合赛事方安排,在重赛中依然三战全胜,并最终克服线上比赛等一系列不利条件获得本次MSI冠军。这也是LPL赛区获得的第四个MSI冠军。

据悉,主教练在MSI比赛前对队员说:“这场比赛,第一信心,有信心地完成比赛,享受比赛的过程;第二耐心,彼此兜底,不要出现葫芦娃救爷爷那种情况,要接受对方判断比我们好,我们也可以打回来的自信!”

英雄联盟月活跃玩家达到1.8亿

将时间回拨至2011年9月22日,英雄联盟国服横空出世,凭借其良好的游戏平衡、友好的上手难度和公平对战模式带来的玩家高互动性,英雄联盟迅速地积累了大批的玩家。

对英雄联盟的市场前景一片看好的情况下,腾讯公司迅速注入资本,在获得其代理权后,又收购了拳头公司。同时凭借腾讯的产品生态,链积累下来庞大的用户基数和铺天盖地的游戏宣传,让英雄联盟的游戏用户数量得以迅速上升。

去年11月,拳头公布了《英雄联盟》IP 系列产品的最新数据,称在2021年10月,共有超过一亿八千万名玩家玩过以《英雄联盟》宇宙为设定的游戏。

惊人的流量也给拳头游戏贡献了巨大的财富,根据美国市场公司SuperData的估计,2009年拳头的收入约为129万美元,其第二年的收入就高达1725万美元。2011年,拳头收入更是飙升至8500万美元。2020年则带来了17.5亿美元的收入。

2021年12月,中国音数协游戏工委于发布《2021年中国游戏产业报告》显示,以“入亚”、“《英雄联盟》总决赛夺冠”等为契机,电子竞技产业的社会影响持续扩大。2021年国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元,较2020年增收36.24亿元,同比增长2.65%。用户规模达到4.89亿,同比增长0.27%。这也意味着“全民”的时代已经来临。

以2022年英雄联盟春季赛为例。据公开数据显示,共有14家品牌成为赛事合作伙伴。其中除了梅赛德斯奔驰、耐克等多年合作对象外,也有京东、一加手机等首次合作的品牌。而参赛的17支俱乐部背后,也不乏多家类型涉及3C产品、汽车、餐饮、服饰、电商的品牌方。

去年10月8日,腾讯英雄联盟手游团队正式官宣,不限号不删档测试将于当日10:00 开启。游戏上线次月,腾讯财报便公布《英雄联盟手游》成为十月国内日活第二游戏产品,新品中位列第一。12月2日,苹果公布全球年度精选和游戏名单。《英雄联盟手游》在与全球众多优质游戏的争夺中力拔头筹,取得了本次App Store Awards仅有一个名额的年度游戏大奖。

对于《英雄联盟手游》的强势表现,有国内投行给出的预测是《英雄联盟手游》将在未来一年为腾讯带来80亿-100亿收入,相当于腾讯2021预计手游收入的5%。

RNG成功卫冕MSI成首位三冠王3

在刚刚结束的2022年英雄联盟MSI季中赛总决赛中,RNG战队以3:2战胜韩国T1战队,最终获得冠军奖杯。

尽管疫情原因导致RNG无法前往韩国釜山,只能以线上参赛的方式,但并没有影响RNG选手的发挥。而这也是RNG队史上继2018年和2021年后,第三次问鼎该项赛事。

RNG蝉联MSI冠军 五年时间成就“三冠王”

5月29日,RNG战队鏖战5局后,最终以3:2战胜T1战队,成功夺得2022年英雄联盟季中赛MSI总决赛冠军。

新京报贝壳财经记者了解到,这场比赛吸引到无数粉丝。记者登录B站、虎牙等网站后发现,约有上千万的粉丝通过不同平台全程观看了这场决赛。

据公开资料显示,MSI自2015年举办以来,RNG曾3次代表LPL赛区参加该项赛事,并先后两夺冠军。而此次赛事中,RNG一路披荆斩棘,不但在巡回赛中以8胜2负的成绩位列参赛队伍榜首,在淘汰赛中也先后战胜EG和T1等强队,捧得队史上第三座MSI总冠军奖杯。

一时间,RNG夺冠的消息在网上掀起热潮。

“MSI是英雄联盟赛事体系中仅次于S赛的级别。更和全球总决赛、全明星赛并称英雄联盟全球三大赛,关注度不需多说。”行业观察者马静告诉记者,自2021年RNG在MSI中夺冠后,粉丝就开始期待俱乐部此次能够蝉联冠军。而决赛对手更是多年老对手T1,自然引起玩家的关注。

事实上,早在比赛前,RNG就已成为网友所关注的焦点。“RNG冲击MSI三冠”、“RNG12连胜”等话题多次出现在微博热搜榜单上。而“RNG决赛对阵T1”的话题更引发了6121万次阅读。

随着比赛进展,“RNG赢下第一局”、“RNG拿到赛点”等相关话题也相继出现在热搜上。而当RNG最终获得冠军时,“RNG夺冠”的话题阅读量不到5分钟就迅速达到1295万次。

战队大换血 多家俱乐部意欲冲击S赛

RNG的夺冠,势必会让LPL赛区2022年夏季赛的竞争势更为激烈。

据公开资料显示,夏季赛前4的队伍将获得进军2022年英雄联盟全球总决赛的资格。为了争夺难得的“入场券”,多家俱乐部已经在转会期里开始起“军备竞赛”来。

一时间,“转会”成为粉丝当下最关注的话题。在官方迟迟没有公布详细转会名单前,已有无数网友在贴吧、微博等社交平台热议转会内容,猜测心仪选手的未来动向。

有业内人士告诉记者,经过春季赛的磨合后,各家俱乐部已清楚旗下战队的优劣势,并开始针对性进行人员更换补充。而类似的换血不排除打破此前“强者恒强,弱者恒弱”的局面。但从联盟未来发展的角度出发,人员流动并非坏事,不但让夏季赛充满悬念,也确保LPL赛区能得以保持活力与竞争力。

越发庞大的市场,自然也吸引着多方资本和传统品牌的兴趣和关注。

据中国音数协游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元,较2020年增收36.24亿元,同比增长2.65%。用户规模达到4.89亿,同比增长0.27%。

在比赛逐渐成为Z时代年轻人心中最具影响力赛事的当下,越来越多的品牌也看中其背后的商业价值,纷纷选择起合作来。

以2022年英雄联盟春季赛为例。据公开数据显示,共有14家品牌成为赛事合作伙伴。其中除了梅赛德斯奔驰、耐克等多年合作对象外,也有京东、一加手机等首次合作的品牌。而参赛的17支俱乐部背后,也不乏多家类型涉及3C产品、汽车、餐饮、服饰、电商的品牌方。

好玩的MOBA类手游哪些MOBA手游好玩

联盟手游观战不会有记录,观战是没有提示的,对方只能查看有多人正在观战自己,系统不显示具体观战的信息。

英雄联盟手游隐身为啥只能三次:事实上,你隐身不隐身系统是无所谓的,它能监测到你的账号状态。那你隐身有影响的只能是你账号里的好友,他们不知你是在线还是隐身。那么结果就出来了。如你好友看你不在线,隐身了,他们是不是有可能也不想玩,觉得一个人玩没意思?当然,这是可能性。但是,放到大数量用户的背景下,这种情况就会很多。过多开放隐身次数,会导致日活量的下降,这显然是英雄联盟手游不希望看到的。

手游的表现情况,可以看哪些数据?

1、王者荣耀

作为一款日活达到1亿的高人气moba游戏,《王者荣耀》以其突出的玩法特色以及竞技精神赢得了无数玩家的喜爱。在这里,玩家既可5V5、又能3V3、更能1V1,配合上大量的英雄选择,值得小伙伴们拥有。

王者荣耀

类型:

角色扮演

2、英雄联盟手游

作为一款移植自端游的手游,《英雄联盟手游》一经曝光即受到无数玩家的关注,并以极快的速度抢占市场。在这里,虽然多数英雄、玩法机制移植自端游,但亦有大量的改进和增添,有兴趣的小伙伴不妨选择一试。

英雄联盟手游

类型:

角色扮演

3、决战!平安京

作为一款阴阳师IP的衍生MOBA游戏,《决战!平安京》以高颜值、绿色公平竞技著称。在这里,小伙伴们可以体验5V5等特色玩法,配合上大量的游戏机制,小伙伴们将获得最佳的游戏体验。

决战平安京

类型:

角色扮演

4、非人学园

《非人学园》是一款5V5MOBA无厘头风对战手游。在这里,小伙伴们将进入一个神奇的电玩世界,和各式各样的英雄并肩作战,击败一切来袭的敌人,赢取最终的胜利,没有一定的操作就只能打酱油!

非人学园

类型:

角色扮演

5、#COMPASS战斗天赋解析系统

《#COMPASS战斗天赋解析系统》是一款风靡日本的二次元竖屏MOBA游戏。在这里,小伙伴们可以和世界各地的玩家同台竞技,小伙伴们可以尽情的操作自己喜欢的角色,打出属于的风!

#COMPASS战斗天赋解析系统

类型:

卡牌对战

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2023-08-28广告作为精英拓展(北京)教育咨询有限公司的工作人员,我很高兴为你提供一些有趣的团建游戏玩法。这些游戏可以在团队建设活动中使用,以增进队员之间的合作和沟通。游戏一:盲人摸象游戏规则:让队员们蒙上眼睛,然后随机指定一名队员作为“指挥者”,由指挥者引...点击进入详情页本回答由精英拓展(北京)教育咨询有限公司_提供 !function(t){"use strict";function e(t,e){if(t){var n=new Date().getTime(),r=new Image;t+="&rand="+(n+Math.random()),window.ecomLogImage||(window.ecomLogImage={}),window.ecomLogImage["--IME"+n]=r,e=e||{};var o=!1;r.onload=r.onerror=r.onabort=function(i){if(!e.charge){if(i&&"load"!==i.type){if(o)"error"in e&&e.error();else{r.src=t,o=!0;return}}else"load"in e&&e.load()}r.onload=r.onerror=r.onabort=null,window.ecomLogImage["--IME"+n]=null,r=null},r.src=t}}var n,r=function(){var t,e,n,r=0,o=0,i=0,s=0,a=0,c=0,u=0,f=0,h=/link\?url\=([^\&]+)/,l=/\?url\=([^\.]+)\./,p="data-cklink",d=/[?&]tn=([^&]*)/;function v(t){if(!t)return!1;var e=h.exec(t)||l.exec(t);return!!e&&(h.exec(t)?e[1].length

国服手游表现主要是看流水和日活。

很多手游的评价就是看月流水能达到多少。月流水过亿的手游都算热门手游,月流水过千万算可以拿得出手的。知名大厂的手游都是月流水好几亿,但多数手游的月流水不到十万,因此寿命也不长。

其次就是看日活,日活百万以上的手游寿命肯定比日活十万的手游长很多。日活低于一万的手游分分钟会倒闭。从日活可以看出手游的魅力是否能吸引玩家。每天都是圈钱的活动,那就没有什么魅力,玩家流失会越来越严重。

最后是看口碑,然而国内厂商为了圈钱早就不看口碑了。除了一些失误,才会给玩家补偿。平时他们都说自己很良心,结果都被玩家打脸。你可以在一些玩家聚集的地方多看看,玩家在贴吧,

和论坛上都会发表观点。如果是一面倒的话会影响手游拉新。