dnf2020复仇者加点_dnf复仇者pk加点
1.DNF复仇者PK加点 有经验的 来 别 乱加的 如果好的 话 加 100
2.DNF中圣职者转复仇者怎么加点
职业:审判者总SP:7470总TP:21总QP:2600
等级:70已用SP:7445已用TP:20已用QP:0
剩余SP:25剩余TP:1剩余QP:2600
==================技能分类==================
普通
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5
攻击类型转换,等级:1
天使祝福,等级:10
化魔,等级:10
强制-虎袭,等级:1
转职
恶魔之力,等级:17
镰刀精通,等级:10
恶魔唤醒,等级:8
死亡切割,等级:5
强制-死亡切割,等级:1
堕落之魂,等级:16
厄运之轮,等级:18
黑暗之触,等级:16
恶魔诅咒,等级:10
黑暗权能,等级:13
地狱之门,等级:3
末日浩劫,等级:1
魔化末日审判者,等级:11
复仇之刺,等级:21
回旋之镰,等级:23
强制-厄运之轮,等级:1
强制-复仇之刺,等级:1
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
特性
强化-恶魔之力,等级:3
强化-厄运之轮,等级:3
强化-黑暗之触,等级:1
个性
普通技能:
武器祝福5级能够为复仇提供一定的命中,当然最主要的作用是天使祝福的前置技能,天使祝福能提供非常不错的智力以及魔攻,更重要的是这是一个全程buff技能,和远古记忆相比这个技能完胜。
然后就是化魔这个技能了,这个技能非常的imba,它不仅仅能提供魔法,更重要的是他能提供充足的恶魔之力,我们知道到后期平X频率降低,为了保证技能的顺利释放,点满化魔非常有必要。
最后说一说恶魔之手,这个技能算是一个高伤固伤技能,但是对于土豪来讲,到后期这个技能的成长就明显不能看了,要知道复仇者是一个堆魔法攻击的职业,而且也需要高强武器的支撑,在这样的情况下恶魔之手就放弃吧。
转职技能:
先说下裂地锤,这个技能的释放的伤害什么的都可以,释放起来全中的几率也很高,最致命的是这个技能是无属性伤害的,对于复仇者必须走暗强的路线来讲(不要问我为什么,因为技能基本暗属性攻击而且堕落之魂可以提供不错的暗强buff),这个技能仁者见仁智者见智吧。然后就是死亡切割了,这个技能的百分比不是很看好,所以只点到5强制,最主要的原因还是因为满其他大招导致的SP紧张,喜欢的筒子也可以尝试下点满切割。
这里推荐几个技能,厄运之轮,非常强大的一个35技能,居然不费晶体,用来跑路什么的也非常不错。
恶魔之力,复仇者核心技能,玩复仇必满。
复仇之刺,高百分比技能,大招流必满。
回旋之镰,多段高伤技能,必满。
通用技能:
满魔爆,不解释,70版本暴击的年代,这个技能没什么争议。
远古记忆:150点智力在高智力年代没有太大的提升,最重要的是持续时间太短。
魔爆背击,这个技能看个人吧,其实把这个技能点起来也是不错的。
特性技能:
不满黑手的话,也没什么好点的技能了,就照上面加不错。
个性技能:
上面没有讲解个性技能的加法,其实个性技能必满智力、属强、魔爆,剩余的点可以自己参考,小编推荐点满命中,还有精神其实也是推荐点的,精神会影响天使祝福的buff效果,然后剩下的体力、HP回复推荐缺血的加,个人比较喜欢的还是移动速度,毕竟流畅度非常重要,总之呢,个性技能该满的已经说了,其他的其实无所谓的。
最后,这套加点的特点就是,满大招,真的没有其他的特点了,这样极端的加点为的是一个极限的输出,当然这样的加点必然会引起争议,但是对于走高强、属强路线的人来说,这个加点毫无争议
DNF复仇者PK加点 有经验的 来 别 乱加的 如果好的 话 加 100
职业:审判者 等级:70 总SP:7470 已用SP:7470 剩余SP:0
普通
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1(无限浮空够了)
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5(武器祝福加命中的,不过前置就可以了)
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5(百分比职业,固伤无所谓了)
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10(无争议)
天使祝福,等级:10(无争议)
强制 - 虎袭,等级:1(为PK)
转职
恶魔之力,等级:17(无争议)
镰刀精通,等级:10(非主流另论)
恶魔诅咒,等级:8(无争议)
强制 - 恶魔之手,等级:1(为PK)
死亡切割,等级:5(只为了强制伤害不高输出主要靠恶魔之力)
强制 - 死亡切割,等级:1
裂地锤,等级:5(也只为强制无属性三段攻击)
强制 - 裂地锤,等级:1
堕落之魂,等级:16(刷图用处大)
回旋飞镰,等级:23(远攻多段伤害有拉怪效果,配合恶魔之力)
复仇之刺,等级:21(无色最高输出)
恶魔诅咒,等级:10(无争议)
厄运之轮,等级:18(伤害跑位都是不错的技能)
恶魔之触,等级:16(无争议)
黑暗权能,等级:13(无争议)
魔化末日审判者,等级:11(无争议)
地狱之门,等级:3(无争议)
末日浩劫,等级:1(无争议)
强制 - 厄运之轮,等级:1(必须的)
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(PK你懂的)
魔法暴击,等级:1(没办法,没点了)
DNF中圣职者转复仇者怎么加点
(注:虽然不是现在版本的加点,但是可以说参考下)
职业:审判者
等级:70
总SP:7104
已用SP:7090
剩余SP:174
任务获得:940
总TP:23
已用TP:0
剩余TP:23
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:7
缓慢愈合,等级:6
-------神击---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制-虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:10
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:28
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:5
噩梦,等级:1
幻听,等级:10
保护之刺,等级:14
强制-保护之刺,等级:1
高速切割,等级:26
高速移动,等级:18
强制-高速移动,等级:1
恶魔的触手,等级:16
黑暗的权能,等级:13
旋转切割,等级:16
裂地阵,等级:17
强制-裂地阵,等级:1
强制-高速切割,等级:1
镰刀精通,等级:10
恶魔强击,等级:18
强制-恶魔之手,等级:1
化魔,等级:10
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
无色技能满,很多职业都这样,不得不说pk来说复仇者的无色技能都是可以满的,我这点就有个问题就是多玩的加点模拟器,没有游戏数据,地裂阵据说加高能增加石块数量?那么,说说一些技能的取舍吧。
净化、武器祝福这两个要你是大叔pk你都给我满上!
复仇pk最主要的耗血方式就是扫地,不像很多人想的那样无限xxx的无敌浮空连,那么能扫地的:高速切割和旋转切割、地裂阵(如果地裂阵的石块个数与等级无关就适当降低)、高速移动、保护之刺;满上!
化魔这个技能虽然减血,但加恶魔之力,恶魔强击可扫地,而且很多地方都可以激发,是扫地很重要的一个技能,我这套点里唯一消耗恶魔之力的,那么恶魔之力的充足供应也是复仇扫地的关键。如果放弃这技能可以去加愈合或升天。
恶魔触手,这是我觉得最容易杀伤敌人的无色技能,你就是再不济,空斩打接你就接的上,而且范围打出手快,预判抓也容易抓。
落凤锤,一度被称为pk被起手神技,但是。。。没办法,谁叫你复仇起手技能少呢,就当金刚碎用吧,虽然移动距离少点。当然你也可以放弃这个去点升天。反正我是选落凤了。
保护之刺,霸体、伤害、能触发恶魔强击,但技能没后续了,适合连招收尾,或抗招。强制可以不加,但个人习惯还是加上了,我最讨厌我要放技能的时候因为一些东西没有无法放。
放弃堕落之魂,这个加了极高智力的技能估计很多人都是心中默认刷图pk都满的,可是,我丫另可少点智力也不要在我扫地连招的时候因为恶魔之力的缺乏而断招!
被动觉醒,不知道效果,所以。。。。。。
这么说吧,复仇不是那种一套秒人的职业,那么满堕落满远古满天使来堆智力,我感觉真的没必要,dnf国服的水平的话,基本功最重要,预判什么的对复仇来说是其次(可以说大叔职业基本功比什么都重要!)。将来出了公平pkc,什么职业都不可能达到一套带人走(如果tx坑的话那就不说什么)。将来dnfpkc肯定是基本功好的人才能斗神称号的。与其想方设法堆智力达到更高输出还不如从基本连招下工夫。
地下城与勇士50级复仇者加点法:
大叔是个SP比较紧张的职业,所以没提到的技能还是不要加的好。法系的大叔没试过,
驱魔还是选择物理系的好些,PK会很拉风, 下面主要是介绍物攻系的加法。
1 空斩: 满
也有人只加5点出强制的,但是我觉得这个技能还是加满好,等级决定浮空能力,
(XXX+空斩+虎袭+棒球(碰墙反弹回来)+空斩+乱锤+旋风) 这套连招是经常用到的,可以说是一技必杀的招。借鉴于国服服务器比较卡的情况,空斩还是加满的好。浮空高虎袭容易接到。
2 强制空斩(必出)
3 落凤锤 (加满)PK时候攻击力很高的一个技能,又带霸体,打剑和格斗多数破招都靠它。
5 潜龙(1点)
5 破魔符 (5级) 因为是物理击系的大叔,这个技能加5点为了出压制符和狗。一般都很不怎么用它
被狗扑了时间充裕的话可以用一下。其他时候想打到人,很不是那么容易。。。
6 压制符 (8级 或者 加满 或者不加) 8级的压制符可以减低对手移动速度50%! 总的来说这是个很好
的技能。但是怎么用在实处,每个人的方法不同。是个有可选性的技能。
和人PK的时候都是步步紧逼,你丢个压制符,别人看到也许就猥琐了也不一定。我是加了8级。 这招空 放的话,丢在场地中央,还是能比较有效的限制到对手的移动的。DNF玩的就是个跑位。移动慢了自然破 绽百出。一般情况我不空放这一招。(空斩+虎袭+棒球)如果三下把对手打到墙角的话,马上丢个压制 符出来,减速很明显。 然后 放狗 + 乱锤。 在墙角又吃了你减速度,外加你乱锤骚扰的朋友,想逃出你的狗抓,基本是不可能了。直接放下手中的键盘,点跟烟等着下一位出场吧。。
7 脉轮:烈焰 (加满) 加攻击力和硬质的。 肯定是加满。
8 落星打<棒球> (5级 或者 加满) PK的时候这招不是主要的输出伤害的技能,打怪很伤,但是打人只有 一半的伤害。 50级前推荐先加5级,如果以后有多于的SP在选择多加几点吧。很霸气的一个技能。
9 巨旋风 (加满) 打怪打人都很疼。。 被狗扑了,一般就是先来个 巨旋风+落风+乱锤+疾空旋风破
秒人的干活。。。
10 式神 : 白虎 (3级) 出狗需要加的前制技能。 其实PK的时候也很好使,对手快死的时候一般再奔放的那个家伙也会变的猥琐起来,这时候你要做的不是死追他,而是房间每一个角放一个白虎。然后再去追他。很多快死的家伙最后一下不是被你的落风锤砸死,而是自己跑去被白虎直线小球球撞死。。用好了是个很猥琐的技能。但是不用多加,3级足够。
11 式神 : 玄武 (1级 或者 加满) 传说中的狗。。 1级的狗血很少,时间也短。推荐能加几级就多加几级吧。级高了扑到人减他的防御减的很多的。6级的狗可以减少对方4500的防御呢。。非常可观的数字。。
12 狂乱锤击 (满) 巨恐怖的伤害!大叔的恐怖就是这几锤。而且很高的几率还会把人打晕。。晕了基本等死了。。。XXX+空斩+自由发挥吧。。。
13 疾空旋风破 (满) 大招。。。能加你还不加?
14 恶魔之手 (1级) 一般情况下不使用的技能。 主要是用来应对对手被狗扑到的时候用。
因为这招有RP几率,可以把对手拘束。 加1级25点SP,应该是值得的技能。
15 后跳+强制-后跳
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