1.英雄联盟中有哪些冷门但强势的打野?

2.s5皮城执法官天赋怎么技能加点

3.LOL求皮城执法官蔚的详细出装套路和符文天赋

4.皮尔特沃夫的英雄

5.LOL中蔚带雷霆好还是热诚好?

皮城执法官天赋_皮城执法官天赋2022

英雄联盟手游蔚的背景故事是怎么样的呢?蔚在端游中是比较热门的英雄,很多玩家喜欢用这个英雄打野,也是手游中免费发放的英雄。那么在手游中蔚又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下蔚的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游皮城执法官技能介绍

英雄类型:战士、刺客

英雄介绍:

蔚曾经是祖安黑街上的破坏分子。她性格急躁、脾气火爆、凶神恶煞,对权威满心不屑。蔚从小到大都是孤身一人,所以练就了一身生存的本能,也培养了一种恶毒刻薄的幽默感。现在,蔚与皮尔特沃夫守卫一起合作,维护着皮城的安宁。靠着她手上的一副巨型海克斯科技拳套,无论是铜墙铁壁还是心理防线都不在话下。

技能介绍:

被动技能:爆裂护盾

蔚持续为护盾充能。护盾会在蔚的技能命中一名敌人后激活。

1技能:强能冲拳

蔚对她的拳套进行充能,并且释放一记粉碎性的勾拳,同时带着她前冲。被她命中的敌人会被击退,同时会被施加一层爆弹重拳的效果。积蓄力量,以准备进行一次能够带着蔚一起冲刺的强力重拳。

第一次施放:你的移动速度减少15%,与此同时,在1.25秒的持续时间里提升伤害和冲刺距离。

第二次施放:向前冲刺,对命中的所有敌人造成55/80/105/130/155(+0.8*额外AD)到110/160/210/260/310(+1.4*额外AD)物理伤害,并施加爆弹重拳的效果(对小兵和野怪造成75%的伤害)。在命中一名敌方英雄后停下,并将该英雄击退。"

击退持续时间:0.7秒

距离:250-750

2技能:爆弹重拳

蔚的出拳会打破她对手的护甲,造成额外伤害并为她提供额外攻击速度。

被动对相同目标的每第三次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%(+0.029%*额外AD),减少目标20%的护甲,并为蔚提供30/37.5/45/52.5/60%攻击速度加成,持续4秒(对野怪和小兵最多造成300伤害)。

距离:750

新增现在,当爆弹重拳触发时,减少爆裂护盾的冷却时间3秒。

3技能:透体之劲

蔚的下次攻击会爆裂,并透过她的目标,对目标身后的敌人造成伤害。使下一次普通攻击对目标和目标身后的敌人造成10/30/50/70/90(+1.1*AD)(+0.9*AP)物理伤害。

蔚每14/12.5/11/9.5/8秒都会积攒一发新的重拳效果,并且可以同时持有两发重拳效果。

距离:600

现在可以暴击。

4技能:天霸横空烈轰

蔚撞向一名敌人,将途中的人击退到两边。当她接触到目标时,她会将目标击飞到空中,然后跳上去,将目标轰到地面上。标记并追击一名敌方英雄,将目标击飞1.25秒,造成150/325/500(+1.1额外攻击力)物理伤害。

在冲锋时,蔚不会被中止,并且会将沿途的敌人击退到两边,同时对他们造成75%的伤害。

距离:700

已移除对次要目标造成的伤害不再削减25%。

蔚在0.75秒内击退她所穿过的敌人350码。

符文推荐:

主系主宰

电刑:蔚可以依靠技能连招轻松触发电刑特效,进而增强自身的爆发能力。

猛然冲击:在蔚使用Q技能和R技能后为蔚提供双穿属性,协助蔚对坦克英雄输出更多伤害。

眼球收集器:在蔚参与英雄击杀后提高蔚的攻击力面板,协助蔚更轻松地滚起优势雪球。

无情猎手:在蔚参与英雄击杀后提高蔚的非战斗状态移动速度,协助蔚更高效地进行支援。

副系精密

凯旋:在蔚参与击杀后回复蔚的血量以及奖励蔚额外金币,进而增强蔚的团战生存能力和发育能力。

传送欢欣:提高蔚的攻击速度,协助蔚在短时间内打出更多伤害。

属性碎片:攻击速度+自适应力+生命值。

装备推荐:

首先做出蓝色打野刀附魔战士

,利用其攻击加成和冷却缩减属性增加蔚前期的清野效率和Gank能力。随后做出三相之力,在提高蔚各项输出能力的同时使蔚变得更加灵活。紧接着做出血手,身为近身战士英雄的蔚迫切需要血手提供的护盾效果以及血量加成来减轻她的作战风险。

再之后做出守护天使,使被击倒在地的蔚获得再一次作战的机会。

最后则补出板甲,增加蔚的护甲值和生命值,并使蔚变得更加迅捷。

英雄联盟中有哪些冷门但强势的打野?

如果对抗高AD的英雄(比如锐雯、鳄鱼):布甲+生命药水 X5

技能加点

蔚没有线上恢复能力,所以早点出吸血鬼节杖。

对线AP时,早出海克斯饮魔刀

对线AD英雄,早出忍者足具和守望者铠甲

残暴之力的护甲穿透和减CD的效果对于早期的蔚来说非常强,而且还可以升级成黑色切割者

技能加点

加点说明:

W和Q的顺序可以看情况,但是W在后期的效果最好,所以在后期将W升起来,那段时间正是你最需要百分比伤害的时间。有些人先满Q,但是Q技能输出不稳定,如果你打空或者蓄力不满,那么就会没伤害。E的伤害就可以一直打出来,并且可以让你非常容易的清兵。结论就是,最好先满E。

天赋加点

Vi的天赋有几个不同的路线,选择防御系天赋可以让你成为中期的tank和突进杀手。9/21/0 是最佳的点法,因为你已经从W获得足够的伤害,不需要再攻击天赋投入更多的天赋。但是,就像无情老瞎子一样你可以用21/9/0来最大化输出。Vi需要出现在每一场战斗的中间,所以点出减少控制时间,增加你的tank能力。

符文搭配

这是一套很标准的近战突进的符文。红色护甲穿透很关键,它能和残暴之力还有你的W提供的护甲穿透叠加,并且会被%护甲穿透放大效果。**固定护甲对上大多数近战上单都很好,蓝抗可以对抗上单遇到的AP和全部比赛中可能受到的魔法伤害(成长魔抗也可以)。精华可以用护甲穿透,AD或者移动速度,但是AD可以加成你的所有技能,并且更好补刀。三选一吧,由你决定。

召唤技能

必须的召唤师技能组合,对线和冲脸都实用。闪现很适合蔚,可以保证你能对想要击杀的敌人放出大招,并且这是很多情况下最好的技能。点燃在有些情况下可以换成虚弱或者传送,但是我不会选择虚弱,除非对面有必须要控制的高AD输出,比如悟空。

使用技巧

蓄满能量的Q能够越过大多数墙

在对线和团战阶段,利用好E的aoe,用E攻击小兵经常可以poke到后排的人。

R可以穿墙

追击消失的敌人可以用Q → 闪现 → Q → R

R之后Vi会在目标身后。你可以快速的接Q把他向后击退

3速鞋的新效果(减速效果减少25%)对Vi非常有用,能够减少Q蓄力的减速。天赋里的“无情”与这个效果可以叠加。

英雄技巧

如何使用蔚:

一记完全充能的Q强能冲拳会造成双倍伤害。它在追击并了结溃散的敌人时非常有效。

E透体之劲会对冲击波里的任何人造成全额伤害。用它来攻击敌方小兵,从而击中躲在小兵身后的敌方英雄。

R天霸横空烈轰是一个强大的先手手段,只要记得别把剩余的队友远远甩在身后就好。

如何对抗蔚:

一记完全充能的Q强能冲拳会造成双倍伤害,如果你看到蔚开始蓄力了,你应该后撤,或者尝试躲掉它。如果蔚连续击中你三次,她会击碎你的护甲并获得攻击速度加成。尽量不要在大型械斗中和她接战。蔚会在使用大招时免疫控制效果。记得把你的晕眩技能留到她的冲锋完成之后使用。

英雄总结

总的说来说,蔚要扮演前排的角色。她的技能让她耐打而且能给tank造成很高伤害,所以用Vi来保护ADC是非常可行的方案。

另外,由于她的大招突进人群,你也可以用Vi去干掉任何一个人。尝试将大招留给对面讨厌的AD/AP,但是要把握好时机。

当你出了冰锤之后,设你的ADC发育很好,你可以锁定任何一个尝试攻击你们carry的人,简单的利用Q+R就能打乱对面的阵型。

蔚对任何人都能造成足够的伤害,不要害怕去攻击一个tank。

加点说明:

W和Q的顺序可以看情况,但是W在后期的效果最好,所以在后期将W升起来,那段时间正是你最需要百分比伤害的时间。有些人先满Q,但是Q技能输出不稳定,如果你打空或者蓄力不满,那么就会没伤害。E的伤害就可以一直打出来,并且可以让你非常容易的清兵。结论就是,最好先满E。

天赋加点

Vi的天赋有几个不同的路线,选择防御系天赋可以让你成为中期的tank和突进杀手。9/21/0 是最佳的点法,因为你已经从W获得足够的伤害,不需要再攻击天赋投入更多的天赋。但是,就像无情老瞎子一样你可以用21/9/0来最大化输出。Vi需要出现在每一场战斗的中间,所以点出减少控制时间,增加你的tank能力。

符文搭配

这是一套很标准的近战突进的符文。红色护甲穿透很关键,它能和残暴之力还有你的W提供的护甲穿透叠加,并且会被%护甲穿透放大效果。**固定护甲对上大多数近战上单都很好,蓝抗可以对抗上单遇到的AP和全部比赛中可能受到的魔法伤害(成长魔抗也可以)。精华可以用护甲穿透,AD或者移动速度,但是AD可以加成你的所有技能,并且更好补刀。三选一吧,由你决定。

召唤技能

必须的召唤师技能组合,对线和冲脸都实用。闪现很适合蔚,可以保证你能对想要击杀的敌人放出大招,并且这是很多情况下最好的技能。点燃在有些情况下可以换成虚弱或者传送,但是我不会选择虚弱,除非对面有必须要控制的高AD输出,比如悟空。

使用技巧

蓄满能量的Q能够越过大多数墙

在对线和团战阶段,利用好E的aoe,用E攻击小兵经常可以poke到后排的人。

R可以穿墙

追击消失的敌人可以用Q → 闪现 → Q → R

R之后Vi会在目标身后。你可以快速的接Q把他向后击退

3速鞋的新效果(减速效果减少25%)对Vi非常有用,能够减少Q蓄力的减速。天赋里的“无情”与这个效果可以叠加。

英雄技巧

如何使用蔚:

一记完全充能的Q强能冲拳会造成双倍伤害。它在追击并了结溃散的敌人时非常有效。

E透体之劲会对冲击波里的任何人造成全额伤害。用它来攻击敌方小兵,从而击中躲在小兵身后的敌方英雄。

R天霸横空烈轰是一个强大的先手手段,只要记得别把剩余的队友远远甩在身后就好。

如何对抗蔚:

一记完全充能的Q强能冲拳会造成双倍伤害,如果你看到蔚开始蓄力了,你应该后撤,或者尝试躲掉它。如果蔚连续击中你三次,她会击碎你的护甲并获得攻击速度加成。尽量不要在大型械斗中和她接战。蔚会在使用大招时免疫控制效果。记得把你的晕眩技能留到她的冲锋完成之后使用。

英雄总结

总的说来说,蔚要扮演前排的角色。她的技能让她耐打而且能给tank造成很高伤害,所以用Vi来保护ADC是非常可行的方案。

另外,由于她的大招突进人群,你也可以用Vi去干掉任何一个人。尝试将大招留给对面讨厌的AD/AP,但是要把握好时机。

当你出了冰锤之后,设你的ADC发育很好,你可以锁定任何一个尝试攻击你们carry的人,简单的利用Q+R就能打乱对面的阵型。

蔚对任何人都能造成足够的伤害,不要害怕去攻击一个tank。

s5皮城执法官天赋怎么技能加点

作为一个英雄联盟的一位较老的玩家,符合打野的英雄到现在还是蛮多的,但是我以为有以下比较强势冷门的英雄:

第一个 就是狼人了,这个英雄在以前还是拥有很强的抓人的能力的,拥有不熟的输出,并且抓人的时候基本上没有几个跑的掉,现在自从重做后,这个英雄基本上已经属于冷门英雄了,虽然改版后还是拥有很高的伤害,还有较高的坦度,但是自从改版后我是没有玩过了,觉得改了后就不好玩了。

第二个英雄就是龙血武姬 这个英雄无论打野还是打上都非常冷门,玩十把不一定碰的到一个人玩这个英雄打野或者打上单,虽然这个英雄拥有较高的伤害和不熟的坦度。可以看出这个英雄冷门之处,无论是路人还是比赛都很难看到这个英雄上场,个人认为这个英雄实在是太冷门了。

第三个英雄就是翠神了 这个英雄从刚出来也就玩了一下,到现在基本上没有什么人玩了,主要是这个英雄感觉不太强势,个人觉得这个英雄虽然刷野快,但是伤害就没有那么可观了。可以看出这个英雄还是很冷门的,我是不喜欢我玩这个英雄的,不知道你们喜欢玩不。

以上这几个英雄是我认为很冷门的英雄,不知道你们有什么冷门的打野英雄了

在英雄联盟这么多的英雄中,总有一些比较强的英雄却出现登场率比较低的情况,那么在打野位有哪些英雄比较强但是却没有很多人玩的英雄呢?

说起巨魔这个英雄曾经也算是上单一霸,但是在现在登场率确实有些可怜,但是用来打野的话还是比较好的。Q技能全等级冷却只有四秒,巨魔的被动技能还有回血的功能,打野续航能力也是比较强的,依靠W技能冰封领域和E技能的柱子能够更好的gank,而且巨魔野区很少有打不过的英雄反野能力也比较强。

蔚是我比较喜欢的一个打野英雄了,我有时候也很奇怪这么强的英雄为什么没人拿,有位移有控制有护盾,不仅有破甲还有百分比伤害,脆皮和肉都不怂。而且抓人的时候也比较简单,大招和Q技能配合起来对面没闪现必死了,即便有闪现也很难逃脱。

乌迪尔一直是个特别强的打野英雄,每一个技能都有不同的形态和不同的效果,爆发也比较高,因为技能的机制,所以乌迪尔清野也比较快。护盾眩晕还有小范围的AOE伤害,移速流乌迪尔确实很强,大家可以拿来试一下。

挖掘机算是一个刷子型英雄了,虽然比赛的时候经常看到,但是平时 游戏 里也算是一个冷门了,但是抓人能力绝对是T1级别的。

万物皆可打野,只是刷野速率和GANK能力问题。风女玩的好,Q技能预判的好也是可以打野的。不过还是不要尝试了。下面就来说几个冷门但是很强的打野英雄。

皎月应该不是太冷门吧,不被看好的原因是6级之前的GANK能力太差,而且装备方面很依靠攻速来打被动。但是只要装备成型,刷野和GANK能力会大幅度上升。伤害更是高的一比。如果己方阵容太脆。就出半肉 ,配合着W技能的护盾,可以先手开团。团战搅屎棍 要多恶心有多恶心。

岩雀打野,这个玩法是除了大神,其他玩家不要尝试了。太难操作。但是伤害是真的高,有R技能和W技能的留人能大幅度提高抓人成功率。出装打野刀之后直接裸冰仗。有肉有输出的同时还能减速。被动技能的加速能够更快的在敌我野区中穿梭。后期利用R技能分割战场。实现多打少的局面。

波比打野也是很强势的,因为W技能,无论是线上抓人留人 还是在野区遇到敌方打野,都可以与其周旋。大部分打野英雄都是带位移技能的,所以W技能可以让波比进可攻,退可守。实在打不过就一个大把人吹走。后期团战时也可以把敌方的关键位子击飞。然后开团。 不管强不强势,是不是适应版本,勤加练习还是最重要的。

《英雄联盟》中要说最好上分的位置,那么必然是打野,一个好打野可以掌控起全场的节奏,那么除了用的平常简单的一些打野英雄,还有什么既冷门9又强势的打野英雄哪?

猫君在S9打了500多场的排位,但却只有寥寥几场比赛中排到了皮城执法官的出场,尽管蔚在打野中比较冷门,但是强度不弱于其他英雄。Q技能前期就可以提供强大的GANK能力,同时因为被动W和E技能的存在清野的能力也不弱,符文携带征服者,Q和E技能可以迅速的叠加征服者,导致不管是入侵对方野区还是遭遇敌方英雄都不弱。6级以后拥有大招,不管是抓人还是团战都起着非常重要的作用。

蝎子其实在最初重做之后拥有着不俗的出场率,在s6更是在职业比赛中频频出场,但是随着几次的削弱了,鞋子从此逐渐淡出了玩家的视线。但是平心而论蝎子在目前版本还是拥有着一定的强度,蝎子的清野能力不弱,在6级后直接大招拉人非常无解,后期的蝎子尽管作用没有中期强势,但是因为自身坦度的原因,也可以直接进团拉人,如果激活自己的被动,在圈子内很少有人能打的过蝎子。

尽管像盲僧剑圣之类在排位中频频出现,但是像许多的冷门英雄也可以carry比赛,有可能出现意料不到的效果,所以千万别小瞧任何一个打野英雄。

在英雄联盟中,打野一直是一个非常重要的位置,很想打仗时候的将军,统领四方,运筹帷幄,是一个非常具有战略性的一个位置,一个好的打野能帮助线上取得优势还能扩展团队经济,今天我们就是要来说一说英雄联盟中那些冷门打野。

皮城执法官

这个打野也算是冷门了吧,仔细想一想,在排位当中确实很少见,大家还是拿皇子,德邦,螳螂这种英雄比较多。

执法官我觉得是一个冷门打野中算的是强势的了, 在下个赛季还要加强一波,建议大家练一练。

这个英雄刷野算快,而且机动性强,又肉,可能不上大家的眼中的原因可能是不太能秀,但是拿她打野确实是一个不错的选择。

六级之后就是一个强势期,gank能力加强,在团战之中也能直接取后排。

乌迪尔

这个英雄是冷的不能在冷的英雄了,但是他的强势仅仅在存在于会玩他的人手里。

乌迪尔的被动是转换姿态能提升自己的移速和攻速,支援跑图加快了,打怪也加快了,最重要的是他野区作战能力非常强。

在前期会玩的乌迪尔就会找你来打架,如果和他战撸绝对是打不过的,他也不找你打架,就来恶心你,吃你野,如果你要打,他也能接受你这300元钱。

扎克

其实这个英雄也不能算冷门吧,还是会经常看到几次。

这个英雄很恶心,肉肉的,gank能力又强,到了6级之后,gank能力又上了一个档次,从视野之外的位置从天而降,然后用大招帮你包裹,在把你送入敌方怀里,在前期扎克其实变相的有两条命,反蹲扎克我觉得是一件非常不明智的事情。

为什么反蹲不明智?因为扎克大招免疫控制2.5秒,这个时候他能反手来个控制把你打的猝不及防

但是这英雄依靠队友,打双排我觉得是个上分的好选择。

其实万物皆可打野,什么亚索打野,露露打野,艾克打野都是可以的。

你们觉得还有那些英雄打野特别强势?分享一下如何?

凯影(偏好红凯)。

全局打法:1、前期尽快变身是肯定的,毕竟不变身的凯影,是享受不到被动技能的,但10分钟前别死3次以上(为尽快变身,所以一定多打架,比如搞一级;抓人,另我最快变身的一次8分半,回家刚好变红凯)

2、建议变红凯,这里因为攒的变身能量会有蓝、红两种(详细还是看属性介绍,也多次遇到能量足够变身,但是是属于蓝凯的能量满,想要变红凯需要等1分半,这没关系),两种凯影技能及打发不一样,红凯一手击飞控制+技能以及被动回血属性,是看好的主要原因,打团可以做到拉扯+七进七出。

3、打团注意敌方控制技能,以及凯影Q、R都可以躲技能,凯影可以配合队友击飞C位(优先秒C位>脆皮>敌方落单),同样可以切入团战(敌方人越多,凯影先手越容易打一套输出+R造成伤害以及等CD,看接下来怎么处理)。

天赋建议后期满CD点法:主雷霆,副启迪(5%CD)。

通用六神出装建议:水银鞋(最有个性的一双鞋子,菜刀队换成布甲鞋);

蓝打野刀(减速,可以黏住敌方+可以触发R技能,进入敌方身体);

黑切(幽梦、幕刃,视对方整容,个人使用觉得黑切>幽梦>幕刃);

饮魔刀(因为点出启迪系5%CD属性,出到这已经满45CD,菜刀队可以调整为幽梦、幕刃);

复活甲(出到这基本团战难死);

水银弯刀(视对方阵容,前期可出水银饰带,增加生存,菜刀队可以调整为饮血剑,主要补一手硬吸血属性);

最后局势僵持不下,鞋子可以卖掉买亡者板甲,磕药考虑攻击性红药或防御性变大药。

每个版本都有冷门英雄!

没有最强英雄只有最强召唤师!

根据上个这个版本冷门上手容易英雄的英雄只有一个了!

螳螂!这个英雄的特点就是净化!

螳螂不管抓人能力还有打野速度都不逊现在的主流的打野英雄!

但是当敌人站在一起螳螂就不能打出最大的伤害!如果前期强势建议净化q,11级可以选择w或者e!

乌迪尔

打野很多但就分几种:前期抓人的凶的 打团强的 刷野发育块的 小规模团战有优势的有的英雄可能占两条但没有全部都有的。

当前版本打野不再有自己凯瑞的能力,就是个团队的带节奏的,尤其是中野起飞全团起飞所以打野的重要性毋庸置疑。

乌迪尔在2V2的时候非常强一般的中单小身板扛不住乌迪尔的Q,W技能还是百分之百命中会玩的中上只要乌迪尔来一次就能建立起优势,即便是乌迪尔在2V2情况下但凡不是什么吃发育的英雄就能打赢。

更重要的是什么盲僧 男枪 皇子不是坦克的打野只要是看见乌迪尔不跑跟他打等乌迪尔第二个E必死。那种打野就算是废了

打团的时候最好出个正义荣耀直接ADC脸上突,对方ADC输出环境不好团战也就赢了一半子吧

1 凛冬之怒瑟庄妮:猪妹有着不俗的突进与控制,本身还具备一定的坦度,这些属性为猪妹前期游走和后期开团提供了很好的条件;后期可先手可反手,还能保护己方c位,算是一个比较全能的英雄吧。可能是因为前期清野速度慢再加上野区单挑不强势所以冷门。

2 雪人骑士努努:重做之前就是个大冷门,没多少人打野会选择努努。虽然经过重做可操作性更高,但清野速度与机动性的缺陷注定了在现今快节奏的 游戏 中常坐冷板凳,不过一旦在排位中遇到努努打野,那你就要小心了,努努打野是可以无伤的,一旦被抓哪怕有己方打野帮忙也意味着己方一半血对阵对方满状态,胜算很小。

3 水晶先锋斯卡纳:斯卡纳有着地图被动,也有不俗的控制,到了6级配合大招抓人一抓一个准,无解有没有,唯一比较需要注意的就是度过6级之前的一段灰暗的时代,因为没有大招的斯卡纳在野区真的特别废,除非对面是小学生。

时间有限,我也就不一一列举了,其实冷门打野不止这三个,欢迎下边的大神网友评论补充吧。

乌迪尔,单挑给力,会玩也很好抓人

狼人,适合路人局,打着打着就来支援了,支援快,单挑也不弱,打野还无伤,控图强

龙龟,适合对面亚索局,控制多,好抓人,还肉

蔚,路人局也很强的

LOL求皮城执法官蔚的详细出装套路和符文天赋

我所学有限优 拍打(初始),鸣叫(初始),泡沫8J,玩水11J,飞击15J,16J尤里安,钢之爪16J,克制19J,泡沫光线24J,乱突28J,潮汐33J,36J巴鲁斯,剑舞36J,虚张声势37J,水流喷射38J,漩涡39J,白雾46J,猛攻52J,高压水枪59J

小火猴 抓(初始),瞪眼(初始),挑拨9J,14J烈火猴,音速拳15J,疯狂乱抓20J,折磨29J,火焰车,佯攻26J,火花,36J烈炎猩猩,惩罚40J,火焰旋涡40J,全力一击41J,冥

想53J,烈焰冲撞57J。

皮尔特沃夫的英雄

那么果断日炎+兰顿+狂徒,后期补一个黑切即可,否则逆风没肉很容易崩

如果你们顺风?)然后开始补肉装出狂徒+兰顿即可

如果你们势均力敌,顺风就合成铁拳当肉,走路线,那么蛋皮5速鞋后先出一个燃烧宝石在身上,那么可以直接残暴后奔三项(VI出耀光后有奇效我会乱说。千万不要急着出残暴VI一般打野都是走半肉路线

出门打野刀+5红

然后打野刀做蛋皮后转蛋刀

然后速出5速鞋

随后看局势针对出装

如果你们逆风

LOL中蔚带雷霆好还是热诚好?

皮尔特沃夫(皮城)被认为进步之城的主要原因是其极低的犯罪率。罗马不是一天建成的,皮尔特沃夫的低犯罪率也不是一来就有的。最初,皮尔特沃夫为了发展高科技,进口了很多珍贵,强盗和小偷们发现这块肥肉后便经常光顾这里。传说中的皮城女警凯特琳就此诞生,如果没有她,这里将成为犯罪集团的乐土。凯特琳的父亲是一名富有的政治家,母亲则是海克斯科技的先驱研究者,凯特琳在14岁的时候就表现出其侦查追踪的天赋。那一次,凯特琳的父亲在回家的路上遭到袭击并被抢劫,她当天晚上就带着父亲的偷偷溜出家门,根据犯罪现场的蛛丝马迹追踪到抢劫者。一开始,她的父母极力反对其如此危险的爱好,但凯特琳已深陷其中,无法自拔。为了尽全力保护女儿,凯特琳的妈妈利用自己的专长,开始为她的侦查量身打造出高科技装备。

皮城女警很快就名声大噪,因为她不仅单枪匹马打败了皮尔特沃夫的罪犯,而且还是个美人胚子。凯特琳从不放弃一桩案件或一次挑战,她是城里的神之一。凯特琳出名后,德玛西亚请求她帮忙追踪高调抢劫的神秘歹徒。这个每次都会在犯罪现场留下印着字母C(即Crime,犯罪)的恶棍成了凯特琳的头号敌人。直至今天,她依然在瓦洛兰大陆寻找着这个歹徒。凯特琳加入联盟,是为了锻炼能力、积攒足够的影响力,从而追踪唯一一个逃脱她追捕的罪犯。

赶紧跑吧宝贝儿,距离你被捕还有5分钟。 -凯特琳在《射击练习》一书中写到。 住在在皮尔特沃夫CorinReveck有个女儿名为奥莉安娜,科林爱她胜过世上一切。虽然奥莉安娜拥有惊人的舞蹈天赋,但她却为联盟的英雄着迷。为此她开始接受成为一名联盟英雄的训练。而不幸的是奥莉安娜从未经历风雨,她的纯真无邪带来了很多不必要的危险,并最终酿成悲剧。奥莉安娜的死击垮了科林,他陷入了深深的绝望,并沉迷于技术研究之中。科林无法摆脱女儿生前的音容笑貌,于是他决定制造一个女儿的替代品——代替女儿完成梦想,加入联盟。科林以女儿之名制造出来的是一个发条装置机器,她注定要成为联盟英雄的一员。科林认识到这个时代不停变化,于是他为女儿制造了一个科技球作为宠物和保护者。奥莉安娜的共生科技球用了完全不同的技术,更依赖电气技术而不是发条。

奥莉安娜和她的科技球如今是联盟英雄的一员。她认真尝试适应周围的人。但无论多么努力,奥莉安娜永远不可能成为真正的人类,而她的周围围绕的也始终是警惕和异样的目光。尽管她试着同联盟其他英雄一起参加社交活动,但只有极少数人能忽略她非人的本质。在更多人眼里,奥莉安娜只是一副没有灵魂的发条外壳——危险而致命的武器。然而在科林眼里,她仍然是当初完美无缺的女儿。

与我共舞吧,宝贝。一起舞动,直到死亡 伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路——他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的。

伊泽瑞尔最近的一次探险让他意识到了自己与生俱来的魔法威力。在探索恕瑞玛沙漠的金字塔时,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。这个挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创造这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能发挥自己的魔法天赋,这是探险家的巨大财富。但缺点是该挂饰会和召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己“作为英雄,为召唤师而作战,致力于解决不相干的联盟争端。”,但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔被召唤到正义之地是乐意之极的。

伊泽瑞尔的信条是:我忙于四处流浪,铸就了书里的,哪有时间研读这些发霉的书。 在班德尔城之外,鲜有人能看到约德尔人的踪影,然而黑默丁格却抵挡不了科学的诱惑。在他获得第三个博士学位的时候,他已经成为约德尔人最伟大的科学家,而他的家也几乎没有他的容身之地了。远在北方的皮特沃夫的大学院向他抛出了橄榄枝,希望他能在进步之城做出自己的成就来。

黑默丁格深知离开自己的种族便难以成功,于是他召集了志同道合的约德尔人加入他,如今这些人都成了著名的约德尔科学和发展学院的中流砥柱。从那以后,黑默丁格成为了当代最受尊敬的科学家之一,而他的学院也成了整个瓦洛兰的出类拔萃的学院之一。

黑默丁格是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。然而,这个大科学家却有点怪异。为了扩展知识面,他对自己进行了一项实验,为了让他可以同时使用更大的脑容量。实验当然是较为成功的,但黑默丁格却也为此付出了巨大代价——他的脑子变大了,而他的头也随之改变。这名伟大的科学家看起来像是一个有着巨大脑袋的约德尔人。

如今,黑默丁格将他的注意力转向了瓦洛兰当前的战况,并努力矫正他所不能接受的局面。他相信,科学才是拯救世界的关键。而且,他已经蓄势待发,要以英雄联盟成员的身份来证实他的信条——毫无疑问,他是联盟中最聪明的英雄!小心,科学日新月异!

明家-黑默丁格和他约德尔大陆的同伴移居到皮尔特沃夫后,就将科学当作日常生活的一部分。他们很快就为科技魔法社区做出了突破性的贡献。约德尔人虽然个子矮小,但勤奋弥补了先天不足。库奇凭借成功的试飞获得了英勇投弹手的头衔。

他试飞的是专为前线侦查行动部门(ROFLC)而设计的新型空袭飞机。这个机型也成为了班德尔城远征军(BCEF)的支柱。库奇和他的飞行战队尖啸之蛇常常翱翔于瓦罗然的天空观察地形,也为观众表演空技。

库奇是尖啸之蛇里最具盛名的,不单因为他无与伦比的勇气,还有他面对威胁时冷静的头脑。在加入联盟之前,库奇也效力过其他组织,他经常主动接受任务,深入敌后,在危险地带收集情报或传递信息,他在危险中成长。早晨来一场激烈的空战便是他的最高享受。

库奇不仅是个王牌飞行员,他还改装了他的飞机,为其装上大量的武器。有人认为这只是为了炫耀,而不是为了战斗。联盟的协议生效后,公开的敌对消停。因此库奇被迫退役,他觉得自己好像引擎被熄灭,双翼被截掉。虽然他仍然表演特技飞行、穿越峡谷,但他再也闻不到那令他精神振作的火药味了。黑默丁格加入英雄联盟后,库奇也紧随其后,这不足为奇,因为他渴望与世界顶级对手战斗,展现他的勇气。他就是库奇——来自空中的死神! 武装着睿智与魅力,以及标志性的可变形铁锤,杰斯毕生致力于守护他的祖国,皮尔特沃夫。靠着发明家的身份而闻达于世的他,用充满磁性的人格以及创意新颖的作品照亮了城邦人民的生活。不过,他的诸多技术奇迹也吸引了皮尔特沃夫的敌人们的注意力。维克托,这个用机械强化身体的祖安科学家,对杰斯的实验室发动了一次致命的袭击。在受到实验室贫乏的安防部队那形同虚设的阻碍后,维克托偷到了一个奥能转换器的设计图。杰斯担心维克托会用偷来的技术制造毁灭性武器。他恳求皮尔特沃夫作出回击,但官员们不愿意对一个侵略性的行为作出支持。他决定亲自处理,因为他意识到,如果如今还不还击的话,皮尔特沃夫将永远不得安宁。

杰斯回到了他的实验室,并开始着手准备他的孤身作战。在经过了一段研究、开发、手动测试的紧张时期后,他露面了。他制造了一系列的强力军备,包括他的至高成就——多功能、可变形的墨丘利之锤。在全副武装、准备妥当后,杰斯发起了进攻,轻易地在维克托的助手们冲过来阻止他的时候将他们荡平。杰斯一路猛进至实验室的心脏地带,并与维克托交手,迫使这个祖安人逃之夭夭。在摧毁了维克托那还在原型阶段的武器后,杰斯回到了皮尔特沃夫,并在那儿受到了英雄般的待遇。他沉醉在赞美声中,但他知道,他的行为已经触怒了城邦的敌人们。如今,全身心保护皮城人民的杰斯,是皮尔特沃夫通向光明未来的希望。

相信我:如果我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势地面对任何威胁。我就是个活生生的例子。——杰斯 对于蔚来说,所有问题都只是一道墙壁,一道可以用她的巨型海克斯科技拳套一拳打穿的墙壁而已。尽管她的成长过程总是伴随着违法乱纪,但如今,蔚将她的犯罪本领用来为皮尔特沃夫警方服务。蔚的傲慢态度、粗俗幽默和公然抗命,经常会激怒她那循规蹈矩的搭档,凯瑟琳。但即使是皮城女警也无法否认,在与犯罪团伙的斗争中,蔚是一个无价之宝。

蔚的童年时代在皮尔特沃夫的一个不受法律约束的郊区度过。为了生存下去,她学会了抢劫和。通过偷窃并拆散海克斯科技硬件,她掌握了熟练的机械技术。而流落街头的生活教会了她要依靠自己。当她长到六岁时,一个下层社会的犯罪团伙对这个年轻的小太妹产生了好感,并把她带进了他们的组织。在蔚十一岁的时候,她已经成为了一个老练的帮众,并且她非常享受每次抢劫时的律动感。

蔚的态度的转变,是在一次对矿设施发起袭击的时候。当时情况变糟了,而她被迫在两个选项中做出选择:是和她的帮派一起逃走,还是从一个倒塌的隧道里救出那些无辜的矿工。蔚选择扮演英雄的角色。在寻找着一个能够让矿工们从碎石堆中重返自由的方式的时候,她发现了一个已经损坏的人形矿机体。

她突发奇想,将它两个的巨型拳头拆了下来,并将它们改造成了将就可用的海克斯科技拳套。在给她的小手戴上重型武器后,这个小太妹缩紧了她的手臂,然后对准碎石堆挥出了动力十足的重拳。重击的力量将石头击得粉碎。矿工们重返自由,而蔚则逃离了现场。

在那单活搞砸了后,蔚切断了与帮派的联系。她又回到了独自犯罪的生活中,但她只从其它犯罪团伙那里偷东西。时光荏苒,蔚改造并优化了她的海克斯科技铁拳,让她能够毫不费力地抢劫并夺走赃物。最后,她的恶名已经传到了凯瑟琳,著名的皮城女警长那里。但凯瑟琳没有去试图逮捕蔚,而是为这个太妹提供了一条向社会还债的方式:在皮尔特沃夫里为法律效劳。

蔚笑了。她立刻就同意了。如今,凯瑟琳正在努力管束着蔚,而蔚则把凯瑟琳的命令看作是微不足道的建议,但当她们在一起工作时,皮城的所有违法者们都会恐惧不已。

“真遗憾。我有两只拳头,但你的脸上只放得下一只。”——蔚 “喔看-我正在打开我的警惕之盒!喔等等-它是空的!”——金克丝

金克丝活着就是为了不计后果的四处肆虐,在她身后留下的只有一片混乱与恐慌。她是一名暴躁而又残忍的罪犯,她蔑视一切仅仅是因为无聊,她会在认为最无聊的地方:皮尔特沃夫,欢乐地进行带着她烙印的肆虐,以引起混乱。她携带着兵工厂里的致命玩具,她引发着闪耀而响亮的爆炸——这也是为了引起倒霉的当局的震惊与注意。金克丝总是能逍遥法外,她最爱的游戏就是戏弄皮城的警察——尤其是蔚。

皮尔特沃夫一直被誉为进步之城,和平与秩序在此彰显。但一名新的罪犯的到来却向这里的宁静发起了史无前例的挑战。这名神秘的法外之徒从事了一系列扭曲且极具破坏性的犯罪活动,使得整座城市陷入危险,这也让城市的居民遭受了皮城历史上最糟糕的“犯罪狂欢”。这些犯罪既没有路基也没有原因。城市动物园里的动物被释放带大街上并被穿上马戏团的服装。点燃浮空艇让它从空中垂直落下,烟火在云端蔓延形成了发狂小猫和心形。城市最大的油漆厂爆炸,周边区域被晕染成了一片明亮的粉色。随着犯罪的蔓延,也宣告着违法者的出现。尽管这位年轻女士的由来仍是一个谜,一些人却说在她身上看到了皮城海克斯科技的踪迹,还有一些人则描述她的装扮像是祖安街头风尚。由于她的到来总是携带着麻烦,那些遭遇过她的人也很快给她起了一个新名字:金克丝(jinx:厄运)。

金克丝的在升级。皮城女警凯特琳对此作出回应,宣布城市正处于非常时期,并组织了一次同城的抓捕行动。作为典型的金氏时尚,这名罪犯标记了皮城的金库,这是这座城市里最秘密的建筑,这对于皮城警察而言无疑是最直接的挑战。一幅讽刺蔚的脸部的被张贴在金库的外层,并附上了她将要进行掠夺的时间与日期。金克丝公开叫板,以让执法官阻止他的抢劫。

带着将这名捣乱者送进监狱的决心,蔚一直在金库外观望着,直到金克丝约定的时间最终来临。忠于她潦草的承诺,她脸上的微笑表明了危险。这是一次抓住这名法外之徒的机会,蔚追向了建筑的内部。她撞破一堵一堵的墙以追上金克丝,而金克斯却只是咯咯的笑,随即将金库点燃引发了一次热烈的爆炸。蔚最终将这名罪犯逼至了地下室的角落,但金克丝却没有因此放弃。伴随着一声狂笑,她发射了大量的火箭,整个金库在他们面前轰然倒塌。

当蔚最终从废墟中爬出来后,这名受伤的执法官却找不到一点金克丝的踪迹。雪上加霜的是,连一盎司的金币也没有从损毁的地下室中被拿走。相反,这名罪犯却给她最钟爱的守法警官留下了一则分别信息——一项挑战随着皮城天际间隙的撑开而显影。城市的光芒拼成了一句简单的嘲讽:你将永远也抓不到我。随着蔚读完信息,她听到了远处传来新敌人们的咯咯笑声,整座城市陷入了最开始的完全黑暗之中。

您好,很高兴回答您的问题!皮城执法官—蔚,对于这个英雄本人不敢说是了如指掌但是也算精通了,为什么喜欢这个英雄?因为拳头不会经常改动,技能机制不会换,总体来说版本对于蔚还是比较有爱的,属于不温不火的一种,在下不才,S5曾用蔚打到过郊区的王者400多点,现在转战一区也冲到了钻3至钻一之间徘徊,对于您的问题我也有做过比较和我自己的看法,希望可以帮到你!

为什么带战争热忱?其实S6中期开始我就不带雷霆选择战争了,根本原因是雷霆当时被砍了一刀,战争热诚当时被大幅增强。而S6的战争热忱是额外伤害,现在的战争热忱是直接加攻击力,所以现在的战争热忱要比S6的更适合蔚,因为蔚的QAER四个技能综合AD加成是全联盟最高的英雄之一,所以攻击力带给蔚的收益非常高,QAE连招下去,就4层了,接个AE就8层了,持续时间现在又增强,基本下个Q CD好了,你的热忱还在续航,一旦打起来甚至说热诚的加成攻击力不会掉。

说真的不是我夸大热忱,一波小团战、持续战、大团战下来,战争热忱带来的额外伤害,少的时候是雷霆的2倍,多的时候是雷霆的3-10倍,因为雷霆是AP伤害,而且有CD的限制,战争没有CD,持续时间又长,而且到中后期,对面魔抗起来了,你没有法穿,雷霆输出就更少了,战争热忱却依然爆炸!(设中期的时候战争堆满增加了40点攻击力,那么你的Q伤害增加了64,W百分比增加了2% E技能伤害增加了46 大招伤害增加了 56 每一次普攻都增加了40,而你的雷霆也就100多点点的伤害而已,这样对比起来大家就知道哪个天赋伤害更高了吧?)而且带雷霆的话最好出穿甲流才能让伤害最大化,但是我现在是搭配战士流,所以我不会出穿甲,也没带穿甲符文,这就是我不带穿甲符文的原因,因为我不带雷霆,因为我的打法,战争热诚输出更爆炸!

当然雷霆也不是一无是处,至少在前期GANK方面绝对是领先于热诚的,野区遭遇战一个QAE触发雷霆至少半管,刺客流的蔚基本都是带雷霆,所以我也不否决带雷霆的执法官,甚至于带风骑和嗜血的蔚我也都见过,只是我个人比较偏向于半肉战士打法,所以热诚才是我的选择!优缺点都分析出来了,怎么选择还是个人喜好吧!