1.DNF法驱加点?

2.驱魔师的法驱巨旋风怎么加点

3.dnf中的驱魔师咋加点啊

4.DNF第二季纯法驱满朱雀符加点,高手进

5.95法驱加点

6.DNF60法驱纯刷图加点法

7.韩服驱魔师法驱刷图怎么加点啊?要有45级技能和觉醒的

8.《DNF》驱魔师(法驱)技能怎么加点?

法驱加点_法驱技能

驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就知道吧,本人刚从离去洗成了法驱,虽然玩法驱的时间不长,但是心得还是有一些的,所以特意拿出来和大家分享分享。

先说DNF加点,主要的几个技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来我们主要谈几个有争议的技能。

1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾因为SP原因这两个技能只能选一个满,我选的是恶魔之手,倒不是因为黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话,伤害其实比黑手还要高一点,为什么选黑手呢?主要是因为释放的问题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大,但是射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力所以我个人认为黑手要强于黑符。

2。升天阵,点满以后一个浮空相当高的技能,但是浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有几个驱魔要浮空?所以我一点也没点。

3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时间,仅仅20秒,可满可不满,喜欢追求爆发力玩家可以点满。

4。式神,殇。有的人点满了,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害,虽然没法和满级比。

接下来再说建议点满的技能。

魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30,不点的话虽然省SP但是加了绝对不吃亏。

再谈谈装备。

武器的话,比较随意,大叔的武器一直都比较便宜,所以50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把,换手用。至于衣服的话,职业套没什么说的,除了职业套暴击套也可以,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,但是如果穿智力套的话,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者,玛尼是最好的选择。

好了时间不早了,今天就谈到这,DNF里玩法驱的一定不止我一个,所以加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点,至于喷子的话有多远滚多远吧

DNF法驱加点?

黑手 满 主攻技能加上束缚,虽然几率小的让人可以哭,但是有总比没有好。 破魔符 满 主攻技能,威力可观,减速效果很美,用来压制和拉开距离非常不错。 压制符 满 主要牵制技能,减中,攻速,移动速度,和破魔配合效果非常美。 空斩打 我个人是加满的,但感觉出到5强制就可以了,按大家实际需要可以加,一般都说是级高浮空高。 。 星落打 1级 用来让技能冷却,可以在空斩后接上,如果打到角落里可以接玄武,然后自由发挥。。 白虎 满 主攻技能,刷图PK都很好用,高魔攻情况下,伤害输出惊人,数量越多越惊人,主要用处是牵制别人跑动。 玄武 满 人称狗狗,强力控制技能,高级狗非常耐打,对方一般要用1到2个大招,可以空放牵制,或者连招使用。 寒冰脉轮 满 BUFF加魔攻和释放速度,非常不错。 天使祝福 我个人是加满到5,加魔攻,刷刷图PK都不错。 远古记忆 满 一样是魔攻,法驱变态的攻击力就是这些BUFF加出来的。 魔法暴击 魔法背击 满 白虎 破魔符 背后攻击很多,到底多恐怖用过就知道了。。 不屈意志 一般都加满,但实际情况用的不错,大家自己衡量一加看着加吧。 虎袭 1级 刷图很好用,加1级就是刷图用的,PK也可以,但是优先使用星落打。 净化 1级 刷图啊,解毒啊,都不错,很值得,建议加。 技能就是这样,然后谈谈装备法驱最重要的属性是移动速度和释放速度,装备可以考虑上面2个属性,魔暴也可以考虑,但个人认为移动速度和释放速度重要的多,建议穿布甲 武器念珠没有疑问。 再谈谈刷图 魔驱的刷图能力非常的强 白虎 破魔都是强力输出,配合玄武,杀BOSS很轻松,白虎刷小怪能力也非常突出,总体就是BUFF,白虎,跑位,再白虎,然后就是破魔黑手,再补白虎,一般以一直线也有三角,看需要而定。

驱魔师的法驱巨旋风怎么加点

很不错的加点,但是建议:

1、魔法暴击和魔法背击加满,对于法驱来说这两个技能实在太有用了,不管是白虎还是破魔符,都很容易出背击,暴击能很大程度提高法驱输出,不管是改版前还是改版后都建议加满,当然以后除了觉醒的话我个人倾向从其他技能里省SP,这两个还是加满的。

2、如果只是刷图的话玄武没必要加满,一只狗面对一群怪实在没什么大的意义,对上领主也只是配合白虎咬住一下增大输出,玄武的降魔防和魔道比起来就太微不足道了,就刷图来说4级前置和满级出别不是很大。

3、刷图要么把净化加满要么不加,否则在高级的图里面低级净化几乎没什么用,这是非常尴尬的。

4、很多人说黑手后期伤害跟不上,但我个人感觉黑手很好用,伤害虽不能说非常高但攻击方式非常好,范围也不错,而且有束缚几率(虽然很小),所以我是加满的。这里要说的是,有人不加黑手留SP加升天或者黑暗切割。纯刷图的话,升天也是不错的选择,伤害不低而且也算是个控怪的技能了,一般跑位来配合完成白虎的输出,曾经放弃黑手加满了升天,刷图感觉也非常不错,但是黑手用得根深蒂固了最后还是洗了回来。黑暗切割伤害非常高,范围也非常大,硬直更是没话说,但是CD太长,耗蓝太大,不利于刷图,而且1级和满级差距不明显,黑暗切割加1级就够了。

浙江一洗过三次点的满级纯刷图驱魔实践经验。最后要说,这加点跟我的太像了,完全共鸣了。

dnf中的驱魔师咋加点啊

!!纯加的比较单一,物技能比较多,法就少很多!!PK时纯加物因为速度问题,基本都比较难击中对方,纯加法的,因为防低没有近距离的技能,基本就在场上胡乱的逃!!双修在物的技能较多的情况下,用法的符做一个范围的压制,使物的打击打空的机率少很多!!

本人是36驱魔,PK也有一段了!!在压制,与白虎出了之后,谁也不愿意冒这个险!!一直在那仅有的地方跑!!等机会!!可是,那时就是你的机会!在驱魔物技霸体的优势下,在那么狭小的地域里!!你就是那个神!!

驱魔师加点推荐:

物理线:空斩打LV5+空斩打取消 落凤锤LV5或满(看喜好) 火圈满 本垒打满 巨旋风LV1或满(刷图的主力技能之一) 乱击满(这个技能杀伤力很惊人的) 神圣系的武器强化满 后跳+后跳取消

魔法线:成佛满 冰圈满 压LV5(后期有点就满) 白虎满 玄武(这个技能满吧.反正魔法路线SP多) 雷符 本垒打LV1可以保命 巨旋风1级可以把怪推回阵里去 神圣系翅膀满+古代记忆

双修线:空斩打LV5(空斩打取消,如果喜欢PK就点上它) 落凤锤LV5 火圈LV1 冰圈LV1 本垒打满 压(有点就满吧) 白虎满(杀boss的技能) 巨旋风LV1或LV5 玄武LV1 乱击LV1或满 雷符满 大回旋击(PK人事就出它.至少刷图我没它有过好感)

空斩打 +7或满并出强制 等级越高.对手被打得越高.能有更充分时间让你用各种其他技能.印象深刻的是放完白虎后还能放玄武的BT视频...

落凤锤 +1或更高. 感觉强制可有可无..落凤锤后可以接落星打.其实还是不错的.但出于全修SP的问题.建议还是少加

破魔符 +10或更高 +10应该是必须的了.双修又是布甲.PK时也算攻击输出点.

潜龙 +1 有助于更好的衔接连招.

脉轮:烈焰 脉轮:寒冰 双修最大亮点在于可以切换两种模式..物理型驱魔和法术型驱魔 前期布阵先用上脉轮:寒冰.可以帮助法术释放更快.效果更强.待布阵完毕后.开始用脉轮:烈焰.帮助物理技能更好的衔接.且有更强的伤害力.更高的命中.这两个技能的推荐是.脉轮:烈焰+5或更多 脉轮:寒冰+1或更多

压制符 +满 前期可以放着.毕竟驱魔刷图不容易.到了SP修完基本的刷图实用技能后可以开始点了.非常强大的阵法.在空斩打.星落打等后面接.可以有效防止对手逃出..接着对手跳跃.移动.都散失后.想怎么办..就怎么办...

星落打 +5并且出强制 很好的技能.在连招中出后.可以接玄武.放压制.或出巨旋风星落打后对手撞版边还能再接空斩打.然后接着接随便可以自己选择

巨旋风 +5 只为出40的疾空旋风破.配合压制符.可以看准对手跑出时在一条直线上放个。..没了跳跃力的他。.基本只能无奈被再次打进阵法里...

式神:白虎 +3或更高 为玄武做准备.因为双修侧重法.所以可以考虑点得更高.刷图也十分有用.

式神:玄武 +1或更高. 其实玄武只为用来连招用..空斩打后接.星落打后接.所以并非没事就叫出来的东西..只在连招中叫.故推荐1级.喜欢玄武的驱魔也可考虑多+

狂乱锤击 +5出强制 非常好用的技能.在玄武咬中人后放.或对手被困压制符中放.基本能打中.就能晕对手接着的COMBO自己看着办吧.

落雷符 +1或不加.. 不是特别有用的技能.牵制也一般.加1点给人SHOW你的强大全修吧...

疾空旋风破 +? 自己选吧...可以加1.也可以加更多.也是全修连招的重要组成部分可以在疾空旋风破后接很多东西

非职业技能

魔手 +10也就是满 攻击伤害很高.PK时也算攻击输出点.刷图也十分好用.

武器祝福 +5 双修因为布甲的关系.少了不少物攻.为的就是补回物攻.且有更高的命中.为大量的连招提供了保障

虎袭 +1 偶尔用用的东西.虎袭后能接星落打.也算不错.

通用技能

后跳.强制后跳 一般人可能都会加吧.其实对驱魔实用价值不大.大叔有的是霸体.后闪什么的并不需要

不屈的意志 可以考虑加.

可能有很多不足.望高手们指教.希望对新手有所帮助.

DNF第二季纯法驱满朱雀符加点,高手进

驱魔师根据加点分为以下四种:

<法驱>只学习魔法的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

<力驱>只学习物理的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]

<双修主法>以物理为辅助,魔法为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

<双修主力>以魔法为辅助,物理为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

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以下是法驱加点:

----启示----

武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。

天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。

----邪术----

恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

----驱魔----

破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。

升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。

脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。

压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。

黑暗切割今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。

白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。

玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。

落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。

殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

----通用----

远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。

魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。

魔法背击理由同上。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

以下是力驱加点:

----启示----

武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

----神击----

虎袭出强制就够了,能够顺手很多。

直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。

勾拳对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。

----驱魔----

空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。

落风锤在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。

疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

潜龙+1,不做过多解释。

脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。

星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。

巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。

狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。

注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。

----通用----

物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

95法驱加点

首先呢

1:破魔符满,这个法驱必备基本技能。

2:黑暗之手满,这技能也是法驱最给力输出之一。

3;式神朱雀点1,因为出了朱雀符,必须放弃,留一点是刷深渊定怪的。

4:白虎满:不论单刷组队刷,摆个白虎阵,珠子自己会把BOSS滚死- =。

5;大狗玄武满;深渊必备,而且刷图可以弄掉很多BOSS的必杀技。

6;落雷符满:刷图重要输出,配合压制符一起用。

7:压制符满;后期放个压制符和落雷符,你可以感觉那些怪随你虐待。

8;朱雀符满:也非常给力,伤害非常高,缺点就是范围不太好,要自己控制好。

9:脉轮寒冰满:这个不解释了,是法驱的必须状态来的。

10:觉醒满:觉醒本人觉得最好满,因为伤害可观,而且SP充足,但被动觉醒不要满,因为霸体才出发被动觉醒,霸体是力驱,我们是法驱。

11:黑暗切割满;

接下来黑暗切割和升天阵的争议了,一个是浮空的,一个是推怪的,

我玩过升天,后来出了朱雀符洗了玩切割,个人觉得刷图还是切割吧,伤害不错,也可以推怪,如果你想偶尔PK又刷图的话,还是升天吧,如果不爱PK就切割。

12:净化满;必备的,后期的图很多不良状态,都需要它。

13:远古记忆满

14:受身蹲伏1:

魔法暴击满吧,虽然我没满,因为我70级还剩下200多SP,刚好可以满魔爆。

接下来就是特性技能了。

1:真狗满:我试过点1,血呢没多少区别,但咬人和敌人石化的时间太短,没用。

2:强化压制1:TP点不够。

3:智力之源3:这个就不用解释了,魔法职业必备。

4:命中之源3:因为后面的图都有英雄级,MISS都比较多,所以命中必须高。

5:强化破魔符2:也不解释了

6:强化白虎2:不解释。

就是这么多了,因为纯手打,怪怪的,如果看不懂或有技能遗落不清楚的请回复吧。 老子驱魔尊二

DNF60法驱纯刷图加点法

DNF95版本法驱加点方法如下图,其实dnf驱魔师刷图加点方式因人而异,这个仅作参考,如果你有比较适合自己的加点方法完全可以按照自身习惯来加点,或许这样加点出来的角色更为顺手哦。

95法驱加点流派

其实不同的加点方式都是有优点和缺点的,关键还是看你如何使用,把人物技能的威力发挥到最大,当然个人的装备也是非常重要的,建议大家多多练习掌握合适的输出技巧。

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韩服驱魔师法驱刷图怎么加点啊?要有45级技能和觉醒的

通用:蹲伏1,魔法暴击10,远古记忆10.(法驱全要智力,不解释) 启示:武器祝福5(前置),天使祝福满。净化满 (不少图的状态效果很邪恶,建议满,而且是对所有队员有效,队友会很爱你的,o(∩_∩)o ) 神击:虎溪1(+强制)。其它没有可用的(力驱也许能加点跑勾或者直拳) 邪术:恶魔之手满(束缚和伤害不错,尤其是收手时的伤害) 驱魔:空斩打5(如果你不用巨旋风和星落打的话,可以不学这个技能) 破魔符满(法驱主要输出技能,伤害高减速效果很好,冷却时间短。还回HP和MP,哈哈) 星罗打1点(如果PK,建议5+强制,主要破防御型和霸体的怪,近身时候可以保证暂时无敌) 火轮3(觉醒前置)冰轮满(加智力 释放 不用解释了) 黑暗切割 1(推怪用,伤害一般般) 升天阵1(刷图在落雷符里倒怪用,伤害一般般) 巨旋风1(推怪和粘怪),潜龙1(憋憋憋) 白虎满(刷图主要输出) 玄武(这个根据爱好了 不愿意加就学4 ,出朱雀就行,对霸体的BOSS很好用) 压制符10 不用继续往上加,定怪够用了 落雷满(和压制配合用,虽然只有10秒,但是改版后血多了,落雷频率高了,且冷却很短的技能,算是刷图主要输出了) 殇(朱雀)满 CD大招,法驱也要有大招,伤害高,蛮帅的技能. 主动觉醒满 被动觉醒1(国服驱魔主动觉醒名列前茅,被动说实话,属性提成太小,送的一点够用了,多了浪费SP)

《DNF》驱魔师(法驱)技能怎么加点?

法驱

天使祝福+满

净化+1

空斩打+5 棒球前置 棒球是旋风的前置.

破魔符+满 5段攻击 很好用

月光闪+5 主要退怪 把怪都打到一起 很好用 伤害低..

腾天阵+满 伤害很高 超高浮空 接破魔刷评分

脉轮:寒冰+10

星落打+1

巨旋风+1 聚怪 退怪 超好用

压制符+满

空式神:白虎+满 好用

地式神:玄武+1 同力驱

落雷符+满 时间比国服短了 落雷速度超快 很猛 很好用

朱雀阵+满 法驱45 加一点 都很强 +满小鸟都800 打 大鸟2W+

苍龙击+满 觉醒 再说一下 觉醒必须加上脉轮才能使用 觉醒打的是物理是魔法是靠加的脉轮决定的 比如+烈焰 最后大龙打出的就是红圈 寒冰是蓝圈

伤害都一样 比如法驱也可以加一点烈焰 遇到魔防高的怪就改加烈焰

《DNF》驱魔师(法驱)技能如何加点?

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

武器祝福:Lv10

虎袭:Lv1

直拳冲击:Lv1

空斩打:Lv10

落凤锤:Lv1

恶魔之手:Lv1

驱魔师布甲专精:Lv1

驱魔师重甲专精:Lv1

驱魔师板甲专精:Lv1

破魔符:Lv1

巨兵精通:Lv20

潜龙:Lv1

断空捶击:Lv38

脉轮:烈焰:Lv20

朱雀符:Lv1

星落打:Lv1

巨旋风:Lv33

式神:白虎:Lv1

式神:玄武:Lv10

狂乱锤击:Lv31

落雷符:Lv1

疾空旋风破:Lv1

驱魔震慑:Lv1

无双击:Lv26

式神·殇:Lv26

斗志散发:Lv16

苍龙逐日:Lv10

狂暴锤击:Lv13

除灵:白虎:Lv1

脉轮:式神:Lv7

式神之力:Lv7

逆龙七杀:Lv8

式神封灵阵:Lv1

真龙焚天:Lv3

控虎:Lv1

强化 - 式神:玄武:Lv5

强化 - 狂乱锤击:Lv5

强化 - 式神·殇:Lv5

强化 - 无双击:Lv5

法驱加点:

法驱把脉轮烈焰换成脉轮圣光,把武器祝福改成天使祝福,锤击改成雷就行。