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完美通关条件如下:

(1).全员通过;

(2).道具全部捡取,没有遗漏;

(3).治疗卷不得少于规定的数目;

(4).在规定时间内通关;

1.狂风寨:剧情后,让主角去仓木山道;

2.仓木山道:熟悉战斗模式,击败所有猴子即可;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,不用治疗卷,时间在25秒内;

敌人出现顺序:左,右,左,左下角;

3.遇袭:剧情,女主角遭猴子袭击;

4.英雄救美:击败所有猴子,熟悉卷轴使用方法;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,不用治疗卷,时间在50秒内;

敌人出现顺序:左,右,右,右下,左,右,右,左;

5.唐山大**:看剧情,得知女主角为救人来药,主角自告奋勇帮女主角药,学会攻击技能!回到主画面,按队伍,将技能拖进左下角的圆圈里面即可;

6.山阴秘径:击败所有猴子,蝙蝠(蝙蝠不好点中,直接移动到蝙蝠前面即可自动攻击;)

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,不用治疗卷,时间在45秒内;

敌人出现顺序:右,左,右,(左右同时出),右上角,左上角,中下;

7.匿踪者:剧情,原来女主角悄悄跟着男主角,并且会治疗法术.剧情后,查看女主角技能,已经配置好了;

8.猿啼山口:击败所有猴子,熟悉女主角的技能使用;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,不用治疗卷,时间在1分10秒内;

敌人出现顺序:右,(左右同时出),左,右,(左右上角同时出现),左下角,右下角;

9.猿啼深山:击败所有猴子跟蝙蝠;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,不用治疗卷,时间在55秒内;

敌人出现顺序:左,右下角,中上,左下角,中下,右,(左右上角同时出现);

10.凤鸣洞:击败所有猴子,蝙蝠,还有一个猴子BOSS;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,不用治疗卷,时间在2分05秒内;

敌人出现顺序:(左右同时出现),(右,左下角同时出现),(中上下同时出现),中下,左上角,右上角,中上,(左,左右下角同时出现),中下,左出现三个,右下两个,右上,右上,右下,左,左下,右,右BOSS;

11.深山岔路:击败所有猴子,蝙蝠;利用好主角去范围攻击;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,不用治疗卷,时间在50秒内;

敌人出现顺序:右,右下两个,左上,左下四个,(左右上角同时出现),中下;

12.桃花源:击败所有猴子,蝙蝠,BOSS;最后群怪出来的时候,引到一起女主角群;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,不用治疗卷,时间在3分钟内;

敌人出现顺序:左上,左,左上,左,左上,左,右下,左上,左上,右,左两个,左上,右下,左下,右上两个,左下,右上,中下两个,右BOSS,左,左下,右两个,左两个;

13.猿啼山峰:击败所有猴子,蝙蝠;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,不用治疗卷,时间在一分钟内;

敌人出现顺序:右下,中下,左上,右上,左两个,右下,中下,中上;

14.凤鸣草:剧情;药的时候,见到大BOSS,于是后面肯定是必须要战斗的;

15.魔魈王:猴子,BOSS;这一关要满分过关,还是有点难度,我就玩了不下十多局才完成;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在2分20秒内;

敌人出现顺序:右BOSS,左上角,左下,左两个,右下,左上,左两个,右下;

技巧:一开始BOSS就会在右边出来,故在出来前,移动女主角到他身边发动仙术,男主角也发动仙术,意在快速消耗BOSS血量,接着再磨死他;BOSS在发招的时候会有动作,看一两次就知道,招数是前方小范围,故见到BOSS使用招数,立马撤退在远处消灭猴子.BOSS还有一招是全屏跑动,这时候立马把男女主角拉到中上顶部,即可避过此招,BOSS用完这招会出现在左下角,故可以看准时机,跑到左下角去,争取时间;

16.威胁解除:剧情;打完BOSS回村庄发现女主角父亲来找他,于是分开.后留下笛子,男主角接父亲生日,回去还笛,但被拒之门外,后送父亲的酒又给道士喝完,于是道士教授男主角一套心法;

17.毒影威胁:剧情;男主角回到山寨,发现全班人被迷晕了.原来是毒影威胁男主角去救她朋友,途遇二号女主角,小蛮,被毒影威胁一起下去救人;

18.人界山洞口:击败所有猴子,水怪;小蛮的防御比较弱,故要多注意.

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在1分25秒内;

敌人出现顺序:右,左下,(右上,左下,右下同时出现),左下,右,左,左下,右四只,左两只,右,左右各一只;

19.泥沼地:击败所有敌人;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在1分15秒内;

敌人出现顺序:左两只,右下,左上,左下,左两只,左右各一只,左下,左下,左,右两只,左右各两只;

20.蝙蝠窑:小蛮还是很弱,需要多注意;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在1分20秒内;

敌人出现顺序:左,右下,左,左下,右,中上下各一只,左上,中下两只,右上,左两只,左上,中下,右上,中上,右,左,右两只,左右各两只;

21山洞深处:仍要注意小蛮,最好一只给小蛮加防御,最后面有小BOSS,群晕殴死他就可以了;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在1分55秒内;

敌人出现顺序:左右各一只,左右下角各一只,中下,右,中上,左三只,右,左四只,右,左右下角各两只,右两只,右小BOSS;

22.血手:剧情;救回血手,但被困于洞中,故另觅出口;

23.魔界地洞口:注意BOSS群,最好群晕一直晕住他,最好不要给她发招,不然扣血太多了;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在50秒内;

敌人出现顺序:左,右,左下,中上,右BOSS,左,右两只;

24.地洞岔路:清除所有敌人,注意BOSS;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在1分45秒内;

敌人出现顺序:右,左下,左下,中下,中上,右,左右各两个,右下,左右各两个,左BOSS,右,左两个;

25.死胡同:清除所有敌人,注意BOSS

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下三个治疗卷,时间在1分40秒内;

敌人出现顺序:右,左,右,中上,右,右下,(左上,中上下各一只蝙蝠),(左右下角各一只).左,左下,,左,右两只,右两只,左BOSS,右,右下;

26.魔界深处:清除所有敌人,这关有三个BOSS,故招数最好留给他们.免得受伤严重;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在1分40秒内;

敌人出现顺序:左下BOSS,右两只,中上,右BOSS,右上,左两只,右BOSS,右两只,左;

27.魔界宝窟:清除所以敌人;这一关怪多,时间却很充裕,不过老是捡不齐物品,导致玩了不下十次!

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下三个治疗卷,时间在3分20秒内;

敌人出现顺序:左两个,右,左上两个,右上,右下,左下,右上,中上,右,左下,右下,右两个,右下,中上,中下两个,右上,左,左上,右两个,左下BOSS,中上,右下,左下,右两个,右下BOSS,左两个,左两个,右下;

28.出路:剧情;在出口救了男二号,于是男二号带他们回去,然后各分东西,男主角跑去女主角比武相亲(不知道是不是相亲已经是仙剑的套路,我还记得第一部的时候,李逍遥也是去比武相亲)

29.唐家招亲:剧情;虽然获胜了(啥都没比,就说过了),但是却被认定的魔教教主的儿子,于是被抓去折剑山庄公审,毒影与血手认定主角是头,于是救人.后面别唐雨柔跟龙幽阻挡;

30.开封城:剧情;城里的人都中毒了(怎么跟一代的差不多啊,一代是中了僵尸毒),于是三人去了源头查看;

31.丹凤谷泥道:清除所有敌人;龙幽并不厉害,需要小心注意血量,他根本打不动大泥怪;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在1分30秒内;

敌人出现顺序:右下,中上,中下,(左右各一个大泥怪),中上两个,左,右下,中上,中下,左下,中上两个;

32.丹凤谷小径:消除所有敌人;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在1分35秒内;

敌人出现顺序:右下,左下,同时出现四只蝙蝠,左,左下BOSS,左两只,右,(左右两只BOSS);

33.深谷秘境:消除所有敌人;这关怪物太多了,记得及时捡道具;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下三个治疗卷,时间在2分45秒内;

敌人出现顺序:右,右下,左上,左,右上,(左右上角各一个),(中上下各一只),左下,中上,右下,左三个,右,中下两个,右两个,右下BOSS,左BOSS,右,右下,右上,右,左,右;

34.丹枫谷上游:清除所有敌人;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在1分50秒内;

敌人出现顺序:右三个,中上,右下,左上,右下,左下,左下两个,中上,左,左,左上,(左右各一只),左下;

35.丹枫谷湖泊:剧情;到了源头,发现原来是因为冰鳞(神兽)在清理伤口所有引起中毒,故需要它的血才能做解药;

36.雪洞入口:清除所有敌人;注意蝙蝠,太伤血;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在1分30秒内;

敌人出现顺序:右,左两个,右,右两个,左,右,左两个,(左右各一只),中下两个,中上两个,

37.钟乳石:消除所有的敌人;时间有点紧

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在1分30秒内;

敌人出现顺序:左下,右边两只,中上,中下,左,中下,左两个,中下,右边两个,左,中下,左两个,中下,右,右上;

38.雪洞深处:清除所有敌人;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在2分30秒内;

敌人出现顺序:左,左,右下,左下,(左右上角各一个),左上,(左右各一只),右下,左,(左右下角各一只),左,右,

39.雪壁间隙:清除所有敌人,怪多注意捡东西.时间够;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在3分钟内;

敌人出现顺序:右上,右下,右,中下,左上,左下,左两只,左下,右下,左,左下,右边三只,左下,右上,中上,中下两只;

40.寒天秘境:清除所有敌人;怪太多,时间充足,记得及时捡东西;

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在4分20秒内;

敌人出现顺序:右两只,右,右,左上,左,右两只,左,左,右下,左,左下,右,右下,右,右两个BOSS,右,左两只,右两只,左下,左,右,左下,右上,右下,左上,右两个BOSS,左,左两个.左两个,右,左下,右下,左上,右,右两个BOSS,左;

41.游说:剧情;想说服冰鳞,但是没办法;

42.雪洞之主:打跑BOSS就可以了,清除所有小怪

获得最高分数条件:全员通关,捡起所有道具,剩下两个治疗卷,时间在2分45秒内;

敌人出现顺序:右大BOSS,(左右上角各一个),左两个,左三个,左下;

仙剑奇侠传5 - 剑傲丹枫 iphone版 怎么很快就玩的没有了啊?

本作由大宇台北移动平台研发团队开发 ,首度使用了知名的3D引擎,并由仙剑之父姚壮宪担任监制,其中投入不少制作成本,同时支持Retina Display及推出Universal版(单版本同时适用于iPhone4及iPad),并针对目前最新的iPhone 4s及iPad 2进行最佳化,力求仙剑系列首次登上iOS平台就能有很好表现。

本作是关卡式战斗游戏,战斗操作和玩法有别于PC版,将用时下最受欢迎的「即时触控战斗模式」,玩起来相当刺激有趣、爽快感满点;同时也将游戏历程设计成关卡制,方便玩家可以利用短时间随时游玩、轻松,零碎时间也能体验游戏性。

《仙剑奇侠传五之剑傲丹枫》汲取一般移动平台游戏的良好优点,在操作方式上十分直觉,即使是游戏初学者也相当容易上手,玩家只要用手指简单操作点击、滑动等动作,轻松就可以控制角色的移动、攻击及使用技能等行为;并支持iOS多点触控功能,让玩家循序渐进学习强化,最多可同时操作4个角色进行战斗,使用各种搭配组合迎战各种敌人。

角色成长后可获得不同的专属技能,发挥出各自的攻守特性,还可在商店中获得特殊技能,供玩家自行分配到角色身上。武器及防具等强度、属性也是玩家编成队伍的重点,配合敌人的弱点特性,适时选择相应的属性装备,能大大提升克敌致胜的机会。

大宇台北行动平台研发团队在《Flying PuPu》取得iOS游戏制作经验后,首度使用UDK引擎投入《仙剑奇侠传五之剑傲丹枫》的开发,并由仙剑之父姚壮宪亲自操刀担任监制,虽然投入了庞大成本,但做为仙剑系列首次登上此平台的首发作品,仍以2.99美元的订价推出Universal版(只需购买一次,即可同时适用于单一账号的(iPhone及iPad)回馈玩家,并加强支持Retina Display及最新装置iPhone 4s及iPad 2的优化,力求游戏在行动平台上也能有最好的画面展现。

本作也相当着重在玩家与装置的互动性设计,除了用手指点选人物进行操作及技能施放之外,怪物还会掉落金钱等物品让玩家捡取,并要随时留意整体队伍的生命值,适时点取选用道具进行恢复。

而在游戏将近30个关卡的历程中,玩家将面临各种不同行动特性的怪物,除了一般的近身敌人之外、还有在远处投石或射击偷袭玩家的魔物、不怕普通攻击只能用技能攻克的魔法、会随机锁定目标的敌人等等;玩家要利用五行属性相克的特性,配合身上带有属性的武器及防具去对付相应的敌人,才能达到最佳的至胜效果。

因此收集不同特性的装备及技能也是游戏的重点之一,玩家除了能在特殊宝箱关卡中获得角色个人的专属强力法宝之外,平时在完成关卡后,商店的物品也会随机更新清单,想得到偶尔才出现的超强宝具及神兵,就要请玩家多多留意。

求类似于轩辕剑天之痕的国产大型古风RPG手游

《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》正式登陆iOS平台之后,其大变的游戏风格让不少老玩家感到不解和疑惑,为此新浪对著名单机游戏制作人姚壮宪(下称姚仙)进行了访,访中姚仙回应了这个问题,并首度披露了iOS游戏《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》的开发定位和自己对于整个仙剑系列产品的期许和规划。姚仙认为要同时满足所有玩家的口味很难,但会坚定的执行仙剑的多平台化策略,根据玩家的不同需求做更多的尝试。

2月23日,《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》正式放到苹果的AppStore销售,售价18元人民币,受到玩家们的广泛关注,短短时间内游戏就上升到下载排行榜的第一位,游戏在取得良好销售成绩的同时也让不少玩家觉得不适应,觉得和想象中的差异较大。对此姚仙表示能够理解玩家们的感受,多年以来,仙剑的风格和玩法已经深深根植于玩家的头脑中,突然在iOS平台摒弃了传统的单机游戏玩家自然会有玩家觉得不适应。但是仙剑系列需要这样的尝试,并且iOS平台有其特性,游戏应该和PC游戏有所不同。

iOS版剧情薄弱是产品的需要

针对有玩家反对iOS版仙剑用连环画形式简述游戏的剧情,大大弱化了仙剑传统的剧情成份,姚仙表示iOS平台的主流游戏本身就以轻松休闲为主,都没有强化剧情的存在,因此为了更贴近iOS平台的主流玩家需求,就简化了游戏的剧情,以强调关卡战斗为主。

另外在《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》立项之初,姚仙就表示不打算只是简单的把PC游戏移植过去,一方面因为iOS平台本身偏向轻松和休闲化,操控方式与PC有很大不同;另一方面也受成本和平台的制约,毕竟iOS平台是一个轻量级的游戏平台,包括游戏本身的体积也是需要考虑的因素。

仙剑奇侠传需要多元化风格的尝试

姚仙认为,更重要的在于,iOS版本游戏的推出对于系列来说是一种尝试。仙剑系列发展多年,也到了需要改变和尝试的阶段,相对于在PC系列上进行改变,在新的平台作出创新更符合开发团队和玩家的需求。

一直以来玩家对于仙剑系列风格和改变呼声很高,对此姚仙认为不同的玩家有不同的需求,单一作品想要满足所有玩家的需求是不可能的,因此需要在不同的平台推出风格不同的作品,这也正是推出iOS版本仙剑并用了不同的游戏系统的初衷。姚仙表示,即使是在同一个平台上,比如iOS平台,未来的仙剑游戏也可能会作出与当前不一样的改变,这也是为了满足玩家不同的需求。

仙剑系列桌游的推出也是风格多元多改变的举措之一,尽管目前国内桌游市场里《三国杀》占据了很大的市场份额,但姚仙认为玩家对于仙剑系列桌游的需求一直存在,因为玩家对于多人游戏

老的仙剑一也有手机版,还有一个剑傲丹枫(仙剑5的手机版,战斗不错可惜剧情没完),手机的dos模拟器可以玩dos版的游戏,那就有好多了,神雕侠侣,倚天屠龙记,轩辕剑1,轩辕剑二,轩辕剑枫之舞,仙剑一等等。

现在仙剑奇侠传和轩辕剑的手项目还都在策划研发中,天之痕的移植算是开头(当然大宇和腾讯合作,腾讯出了一个仙剑手游,想玩也可以试试·····)。