1.WOW、时空裂痕、上古世纪那个好?

2.你如何评价《神魔大陆》《剑灵》《上古世纪》《时空裂痕》四部网游?

3.时空裂痕玩起来怎么样?

4.画皮世界、时空裂痕、笑傲江湖最近都想去玩?这三个游戏都好玩不?

时空裂痕什么游戏_时空裂痕好玩吗

英雄之黎明好玩。

金铲铲之战有两个模式,分别是时空裂痕和英雄之黎明模式。

时空裂痕和英雄之黎明两者的区别在与英雄、羁绊和装备上有所不同。时空裂痕中的英雄和羁绊是中S1-S5赛季组合而成的,在这里我们既可以看到S1的帝国、骑士,也可以看到S3的换形师和S4的仙灵羁绊,因此该模式十分具有独创性。

英雄之黎明是最新赛季的英雄和羁绊,在这款游戏中我们可以选择到暗影军团和光明哨兵阵营的,因此喜欢当前版本的话,可以选择该玩法进行体验。金铲铲之战时空裂痕和英雄之黎明两者的段位是分开计算的,因此大家需要根据自己的喜欢来选择上哪个玩法。

WOW、时空裂痕、上古世纪那个好?

在时空裂痕中一共有四大职业,分别是战士、牧师、法师和游侠,那么什么职业好玩、什么职业厉害呢本篇中将为大家带来各职业的特点分析和简单介绍,下面赶紧来看看吧。

一、战士

职业介绍:

武器、策略和技巧是战士的主心骨。野蛮人突袭村落,圣骑士指挥军队,全都离不开个人锻炼和军事训练。所有战士都精通近身搏斗、擅长左右腾挪、伺机反攻。随着元素大军逼近特拉娜世界,越来越多的战士在武技中融入魔法。无论单兵作战,还是群体行军,战士都游刃有余,这取决于他们精通哪种技巧,嗜好何种打法。战士这一职业,并没有相同的阶级背景。但艰苦的训练、精妙的武技和坚韧的天性让他们精神相通。无论是高贵的野蛮人,或是堕落的圣骑士,战场上平等。

职业玩法:

战士是最好的前线斗士,能够担任军团的核心。他们意志坚定、训练有素、勇往无前,总能保护弱者。但每个人对于美德的定义各自不同,有些人心性奸诈,以嗜血为乐。

优秀的战士深知,要耐心周旋,抓住时机,笑到最后的才是赢家。为此,战士会花费数年时光强健体魄,抓住任何战斗机会,从中积累经验。

职业特点:

战士擅长近身作战,手持重型武器,属于坦克、伤害型职业。

战士有能力在战场上攻击敌人并给予大量伤害,同时因为丰沛的元素力环绕着特拉娜世界,有越来越多的战士尝试把魔法融入到武技当中。

在团体战时,战士是最适合站在前线与敌人近距离厮杀的职业,能利用强健的体魄与高破坏力的伤害突破敌人封锁。

战士还拥有各式各样的防护技能,能在破坏力外也兼顾到防御力。

二、牧师

职业介绍:

最初,牧师与弱小的元素之灵签下契约,成为特拉娜最早的魔法使用者。他们继续摸索,和更强大的生物取得联系,随后更触及恶魔、妖精乃至众神的领域。这些圣职者遵循着不同的戒律,有些人只信奉少数神灵,另一些人则维持着宽泛的信仰。牧师大多睿智而博学,但精神和信仰要高于一切。当牧师集中精力,便能抵御一切危险,这种力量源于常人难以理解的强大神明。而这些神明的具体形象,则取决于每一位牧师的信仰源头和训诫方式

职业玩法:

牧师能够愈合最苦痛的创伤,治疗最致命的疾病,他们强大的魔法素有盛名。由于信仰的神明不同,他们的法术效果也有所差异。不少牧师能从远处降下天谴攻击敌人,甚至是挥舞战锤,亲自冲锋陷阵

牧师施法会消耗法力。虽说法力源于神明,但绝非取之不尽。牧师须得审时度势,以免在法力枯竭时陷入危机。

职业特点:

牧师精通于治愈魔法与各种抵抗或净化魔法,同时也可对敌人发动远距离的魔法攻击,牧师在团体战斗中不只扮演着治愈的角色,也有能力支持队友向敌人发动攻击,属于治疗师、坦克、伤害型职业。

三、游侠

职业介绍:

近身搏杀的历史,可以追溯到特拉娜的洪荒年代。当时的战争野蛮、粗犷,缺乏章法。任何游侠都会告诉你,那是战士的全盛时期。游侠自身的历史,相较而言要短得多。有一天,人们终于发现,技巧和肌肉同样有效。当今游侠的武艺,传承自许多开山立派的大师。游侠必须经验丰富,头脑敏捷,无所不用其极。城市里的游侠善用阴影和伪装,追踪目标,神鬼莫觉。乡野间的游侠掌握了大自然的秘密,驯养猛兽,摘花炼毒。还有一些游侠,会用魔法强化武器。

职业玩法:

游侠往往游离在战场之外,寻找一击毙命的最佳时刻,不给对手翻盘的机会。他们一般执行决斗、侦查、暗杀这类任务,眼明手快是关键。并非所有游侠都生活在阴影里,但确实不少人形单影只、与世隔绝,依靠和畜牧为生。游侠飒沓如流星,十步杀一人,事了拂衣去,深藏身与名。

职业特点:

游侠擅长战斗,发展出各式各样的特殊能力。他们有异于常人的观察力与分析力,能先一步找出敌人的弱点并给予致命伤害。

游侠演化成不同派系,有些擅长躲藏于阴影中向对手发动奇袭或进行暗杀,有些则擅长萃取毒素来攻击敌人,属于伤害、坦克、支援型职业。

四、法师

职业介绍:

混沌初开,生物元灵、位面元素都对世界的成型产生了显著影响。凡人目睹了位面行者召唤来自外界的元素之力,便从中窥见奥术魔法的基本结构。随着不断研究和反复实验,古代法师终于能够不再依赖诸神和元灵,独自运用元素的力量。对元素咒语大致了解之后,法师会专注于特定元素,希求用娴熟的技艺,发挥这种元素的全部潜能。魔法研究依靠的集体智慧。法师们常会聚在一起,彼此分享技艺,探讨研究成果。特拉娜历史,有无数魔法学院兴衰沉浮。现有两大学府最为著名:一是水银学院,迈修学徒拜在精灵大师门下,研习魔法技艺。另一处则位于子午城,方才建成不久,逆天者的学者正在整理资料,尝试复原埃斯人的古老知识。

职业玩法:

法师是破坏力惊人的远程攻击者,他们的奥术可以穿透护甲,撕裂敌人的防御。在战场上,法师以其令人胆寒的破坏力而闻名,但其和治疗能力也同样惊人。

法师的能量源于位面,因此施法时必须小心翼翼。每次施法后,多余的位面能量就会残留在特拉娜世界,在法师周遭生成魔能,随着时间流失,这种能量会慢慢消散,但法师也能将利用这种能量,发挥更大的作用。

职业特点:

法师们通过过谨慎的研究与尝试,逐渐发展出控制各种元素的能力,并在持续性的深入研究后,终于能够将自身的魔力发挥到极致。

法师们除了拥有各种强大破坏力的攻击魔法外,还可以灵活运用各种、治愈魔法,属于伤害、治疗师、支援()型职业。

你如何评价《神魔大陆》《剑灵》《上古世纪》《时空裂痕》四部网游?

WOW我从初中开始玩,玩到大学毕业,其中故事剧情和团队模式,还有兼容性做的相当好,你要是有一堆朋友一起玩,绝对首选,没有之二,不过漫长的同种模式下,已经有相当多的玩家流失,主要是越来越快餐,很多东西都是可以不出门就完成,像我已经AFK,不过你要是刚玩没多久可以去玩玩啦,经典史诗领军的 ?角色扮演类网游。虽然其他的同类网游吹得多牛逼,其实还是WOW做得最好,注意没有之二。

时空裂痕的新颖之处不过是换一种画面风格,还有随机,不过个人感觉打击感,节奏感没有WOW强,我看中这款游戏的不过是他的随机,不过玩了几遍发现还是没有WOW好玩啦。

上古世纪。。。。。没玩过,也不能瞎扯,不过韩服.....哥们,还是坐等国服吧

WOW玩过的游戏玩家,去玩任何游戏都不在话下,因为他们的目标都是以超越WOW为嚼头,不过我看是没怎么超越。你要是喜欢这种角色扮演类游戏,去玩WOW吧,其他的不用去纠结,除非你去玩不同类型的网游。

时空裂痕玩起来怎么样?

神魔大陆,好玩,略显单调,内容略微简单易懂,适合rpg新手。剑灵,无聊。上古世纪,可玩性不大。但是剑灵和上古世纪会在腾讯的庞大用户群的支持下,会火热一阵子。时空裂痕,画面精致,而且游戏内容丰富,各种团队副本很有挑战性。。

画皮世界、时空裂痕、笑傲江湖最近都想去玩?这三个游戏都好玩不?

玩了一段时间,感觉不怎么样,而且收费还挺贵的,感觉不值得。玩的时候感觉如下:

1.游戏的任务乱,大多没有故事情节,重复性任务很多,明显就是让你来回跑,打怪给点经验的粗糙任务。

2.施法的时候距离提示不明显,我打的治疗,有时好你看到友方在团队面板上可以加到,提示却是超出距离,另外就是“目标不在视野内”。一棵草都能挡住你的视角,让你打不到。

3.就是打战场的时候,一个人打你都感觉像一堆人打你,同等级的时候不到5秒就死了。

4.副本就是坑治疗的地方,我玩魔兽的时候,小副本加T基本是空蓝了T才到,裂痕的副本,你要一直加,不停的加,使劲的加,用所有技能加,可还容易到T,当T死的时候你还有很多蓝。不知道怎么设计的,治疗是最累的,战场里也是最脆的(因为自己可以加两口,所以会挺一会才死,不过单对单我没超过1分钟的,魔兽中同等情况下是杀不死奶的),最无攻击力的。所以要打的话还是别打治疗。

5,.最无语的是骑马,只有有东西碰到你你就掉下来了。

6.副业也很坑的,做东西必须要工作台,另外集东西的时间长得很,副业升级慢。

7.游戏里的提示太少了,我打到20多级才明白。要这样这样。

8.游戏了的东西贵得很,有双倍经验球,高富帅的游戏。

9.模仿魔兽世界的东西很多,不过感觉只有天赋系统模仿的不错,其他的任务提示,副业,副本,战场什么的。无语。弄点精华多好啊,弄的四不像,有不好耍。

这三个游戏怎么说呢,各自有优点吧,同是客户端游戏但是游戏的风格和玩法是不大一样的,所以如果楼主要玩,可以都玩玩,不过那样会很累,建议先玩然后选定一个深度玩。哈哈哈,这三款还是反响不错的游戏!我正在玩的是画皮世界~