1.幻塔角色可以换吗

2.幻塔自选SSR宝箱选择推荐自选武器选什么好

3.《幻塔》带来了别开生面的养成玩法

幻塔技能_幻塔梅丽尔值得培养吗

在市面上各种拥有战斗系统的 游戏 中,武器可以说是最基础的存在了。不过正是因为太基础了,所以在某些程度上就容易被“忽略”——大家想想,想要创新一下武器玩法,除了不断推出各种属性的新武器,就只剩培养、打造武器,让它们发发光,彰显神兵利器的身份了,怎么才能颠覆传统,让每日陪伴我们战斗的武器变得更有趣?

在今日刚刚开启全平台公测的轻科幻开放世界手游《幻塔》中,我发现了一种颇有意思的创新武器玩法——拟态系统。顾名思义,就是在获取相应级别的武器后,可以开启它的拟人化形象。在《幻塔》中,SR级以上的武器都拥有其对应二次元角色,且类型丰富,任君挑选:不管是高冷御姐还是可爱萌妹,是帅气飒姐还是温柔甜心,又或者是元气正太或帅气小哥,你喜欢的样子,《幻塔》统统都有!

但如果你以为,《幻塔》的武器拟人系统仅仅是创作出一批颜值超高的二次元形象,那就大错特错了,相比起冷冰冰的武器,拟态角色们都拥有鲜明的性格特点:梅丽尔外表冷若冰霜,行为处事异常温柔;赛弥尔热衷恶作剧,随心所欲非常潇洒;西萝外表软萌可爱其实傲娇毒舌……和她们相处的过程中,总能不断发现她们的特点和魅力。

而如果你和拟态角色之间建立起专属羁绊后,还可以解锁一种全新的玩法——开启她们的专属支线剧情,了解和探寻拟态角色背后的故事。就拿人气超高的梅丽尔来说吧,原本的她是联邦政府的精英特工,身手卓绝却从不轻易言笑,是有名的“冰雪女王”,但经历了她的专属支线故事“若你仍立于纯白之地”后才发现,原本的她内心敏感又柔软,只是见过太多,不得不冰封心灵以免受到伤害……在这样的设定下,拟态角色不仅是武器,更是陪同玩家作战,有着自己 情感 与过去的小伙伴,充满了人情味。

可并肩作战,可了解欣赏,这样的伙伴你想要拥有吗?《幻塔》目前已经正式开启全平台公测,赶紧进入 游戏 ,解锁你最喜欢的拟态形象吧!

幻塔角色可以换吗

在绝对的力量面前,任何花里胡哨的操作都是徒劳。就好比你输出了半天,别人一刀给你秒了,简直不要太气。今天也给你们带来绝对力量的武器:蔷薇之锋,作为《 幻塔 》手游里近战非常强大的武器,不仅近战输出很强大,还具备一定的远程输出能力。当我们获取武器后,还能解锁专属拟态角色:梅丽尔,颇有种冰雪女王的感觉。

蔷薇之锋武器定位

蔷薇之锋定位是防御系武器,武器特质为寒冰,让其在攻击中附带冰冻效果,另外冰冻破碎时会造成高额伤害。武器增加的属性为攻击、全抗和生命值,能让角色在战斗中承受更高的伤害。作为近战角色,要有一定的生存能力才能打出更高的伤害。蔷薇之锋增加的防御属性和一定的控制能力,让其在战斗中更加游刃有余。

技能解读

蔷薇之锋普攻有:

①大剑普攻,大剑挥舞攻击四次,造成伤害的同时第四次会造成击飞效果;

②空击,角色滞空或一段跳时,衔接普攻可以在空中进行四次连续攻击,第四次可以强制击倒目标;

③腾空斩,普攻第三下后,长按第四下可以触发腾空斩,命中目标后可造成伤害并使敌我浮空;

④落月斩,滞空时长按普攻、攀爬、反向跳攻或使用喷气背包普攻时,会触发落月斩,下落过程中对目标造成伤害并击飞,离地越远伤害越高。

⑤偷袭,下蹲状态下靠近敌人,从身后普攻可以触发偷袭,对目标造成高额伤害;

⑥旋风斩,角色处于站立或者移动状态下,长按普攻可触发旋风斩,对目标造成高额伤害;

蔷薇之锋的普攻涵盖了控制、范围伤害和单体伤害,在近战方面占据绝对的优势,而且不管敌人数量多少,大剑都能有效的清理掉怪物。

蔷薇之锋的闪避技能可以利用方向键+闪避+普攻来触发,向前、左或右闪避,配合普攻可以快速攻击目标三次,向后闪避+普攻,可以朝着目标辟出三道剑气。其技能是回旋斩,可以连续挥舞大剑,对身前范围辟出数道剑气,造成范围伤害。至于连携攻击,在能量值蓄满以后切换大剑武器可以触发,挥舞覆满冰霜的大剑刺向地面,对角色周围目标造成范围伤害。

实战连招:一力降十会

蔷薇之锋武器的攻速相比较其他武器,确实比较慢,但你们忽略了武器的高伤害和范围输出。被蔷薇之锋武器近身,几乎没有还手的机会,哪怕你拉开距离也无用,远距离范围攻击照样能命中你。因此选择蔷薇之锋当主武器,一定要适应他的攻击节奏。

连招上,普攻三次接腾空斩,将目标连招到天上,随即衔接普攻四次,敌人被击倒后衔接落月斩。落地时可利用闪避调整身位,配合普攻打出闪避连招,最后用回旋斩收尾。在没有闪避的情况下,不要闭着眼追击敌人,很容易被怪物或对手砍上一刀。

武器搭配上推荐弓箭和长枪,弓箭远距离输出弥补大剑攻击距离的劣势,长枪具备攻速和伤害兼顾的优势。在跟敌人贴脸时,可以和大剑灵活切换使用和连招。另外这三把武器可以激活“强攻”武器共鸣,增加的额外伤害,让大剑清理怪物群时更加的轻松。

小结:

对于急性子玩家而言,大剑的攻速确实有点难受,但抛开攻速而言挥舞大剑带来的战斗爽感,确实是其他武器给不了的。尤其是武器释放的画面,冰雪覆盖范围AOE伤害直接拉满,有喜欢的小伙伴直接培养,犹豫就会败北,果断不会白给。

幻塔自选SSR宝箱选择推荐自选武器选什么好

幻塔可以换角色的,但前提是玩家需要拥有该角色。在游戏的拟态界面内就可以更换角色了。在幻塔手游中,有多种不同的角色,这些角色之间的强度都不一样。

《幻塔》没有职业,也没有特定角色。角色的定位和技能是由武器的种类所决定的。每个人都可以同时携带3把武器,用来面对不同的场合。例如单手剑可以对敌人造成大量的伤害输出,而切换成大剑时就可以获得一个临时的免伤护盾。

幻塔游戏其他情况简介。

在幻塔中,有两个角色比较强,在角色强度排行榜之列,那就是夏佐和莎莉,这两个角色在游戏中被设定成了兄妹。除了这两个角色比较厉害以外,其他的角色强度也非常不错,比如奈美西斯、西萝、赛弥尔、梅丽尔的强度就很高,他们都属于SSR级别的角色。而在此值得一提的是,这些角色中的奈美西斯是夏佐为了救治妹妹,改造出来的。

《幻塔》带来了别开生面的养成玩法

幻塔自选SSR宝箱选择推荐。官方近日推出了玩家自选SSR宝箱来进行回馈,不少玩家可能还不太清楚如何进行选择,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考。

自选SSR宝箱选择推荐

T0:黑鸦冥镰、超电磁双星

这两把武器妥妥的版本最强,无论是输出能力还是破盾能力,都位居当前版本第一梯队的位置。

此外,这两把武器的拟态角色KING和赛弥尔,也是英俊帅气。

所以SSR自选武器优先这两把!

T1:蔷薇之锋、环海之刃

蔷薇之锋虽然强度略逊于上面两把武器,但人家梅丽尔长得好看、有气质,是很多人心目中的“老婆”!

综上所述,如果单从实用性角度来看,黑鸦冥镰、超电磁双星是最好的选择!如果你是颜值党,加上你已经有蔷薇之锋打算升星,那么梅丽尔就是剩下的首选了!

角色养成对于现在的玩家来说,早已不是什么特殊的 游戏 体验。特别是在近几年二次元手游越发火热的情况下,在 游戏 中获得可爱的角色,来组成自己的最强队伍,一直是核心的玩法。然而,虽然养成角色的玩法非常普遍,但其实构成都十分大同小异。而在同为二次元题材的《幻塔》之中,角色养成的体验却有了一种别开生面的展示。

在《幻塔》中,玩家并非是二次元手游中常见的“刀塔客”之类的领导者角色,而是在扮演专注于自身经历的冒险者。《幻塔》中可供获得的 游戏 内容也是各式各样的武器,并非单独的角色。按照正常的 游戏 设计理念来看,这样的开放世界动作冒险 游戏 ,似乎很难加入养成角色的玩法。

但拟态系统的出现改变了这一认知,用最简单的话来说,《幻塔》中每一把武器都会记录武器的初代使用者的战斗数据,拟态系统就是让玩家能够使用武器原主人外观的一个玩法,也就是玩家通常所言的“角色皮肤”,只不过这个皮肤用来改变的并非是所获得的武器的外观,而是玩家自己的角色形象。

换上这些拟态形象后,玩家的角色会完全变成拟态角色的外观,角色的动作以及释放各类技能时的语音都会有所改变。拟态的使用非常自由,即使玩家装备的并非这个拟态所属的武器,也能够使用这个拟态,不过拟态在使用自己的专属武器时,会有专属的武器特效。

此外,随着玩家提高拟态对应武器的强化程度,部分武器不仅自身的外观会改变,对应的拟态角色还会解锁更多的立绘和建模,比如梅丽尔会从原本的蓝黑配色裙装变成哥特风的纯黑礼服。这些加上本身就可以自由调整的本体外观,玩家的形象选择可谓是多种多样。

这些拟态角色的外观设计上也相当用心,不管是冷若冰霜的梅丽尔,还是干练利落的白伶,抑或是高冷酷帅的King,都通过外观很好地展现了人物的风格与性格特点,这让玩家对这些拟态角色们有了鲜明的第一印象。

不过,虽说将自己的角色完全转变成另一个人来进行冒险,这在所有 游戏 中都十分罕见。但《幻塔》中,拟态系统不仅仅是单纯用来改变外观的“时装”系统而已,关于拟态,玩家能够体验的内容还有很多。

玩家所获得的每一个拟态,都有完整的人物性格与角色塑造,围绕他们还将有一整套的培养玩法,这个培养玩法将武器强化、角色好感以及玩家的冒险体验结合起来,相当有效地增进了玩家对拟态角色的了解。也因此,拟态不但让“养成角色”这一要素毫不违和地融入到了 游戏 中,还带来了可能是只此一家的 游戏 体验。

拟态唤醒系统,是最能够增加玩家对拟态了解的玩法,在拟态唤醒系统中,玩家可以通过这些拟态角色的基本介绍,来对角色进行初步的了解。

值得一提的是,在角色的基本介绍中会给出一个五维数据,这个五维数据并非是像JOJO那样的战斗力评判标准,而是一些更加个人化的特征。每一个角色的五维属性都完全不同,对他们来说,这是一种了解他们非常直观的方式。

比如活力充沛但有冒失莽撞的女冒险家爱歌,她的五维属性是“早起”“报恩情结”“惩戒恶”“践行善”以及“载具杀手”。她的“早起”属性很低,说明这个元气少女是喜欢睡懒觉的类型,逼她起床说不定会被她用雷霆战戟来发泄起床气。在“惩戒恶”和“践行善”这两个属性上的高数值中,也能看出爱歌是个相当善恶分明的角色,并且在惩恶扬善上具备很高的执行力。另外,这个五维数值中还加入了一些角色本身的“萌点”,可以看到爱歌的“载具杀手”属性已经突破了面板上限,有理智的人应该都不会希望她来当驾驶员。

在初步了解了这些角色之后,玩家能够根据这些角色的喜好来为之赠送礼物,比如性格温婉的佩佩,喜欢的便是日常的物件、可爱的摆饰,以及一些具备特殊意义的收藏品。随着玩家赠送礼物的增加,角色的觉醒度也会上升,从而解锁更多的角色档案以及角色通讯,来帮助玩家更深入地了解这些角色。

角色语音是不需要通过觉醒度来解锁的,只要玩家获得了这个拟态角色,就能听到所有的相关语音。这些语音除了一些日常的问候外,还会给玩家带来许多关于这个角色背后的深入的信息。比如在佩佩的语音中,可以看到作为一名医护人员的她对待工作以及生命的态度,还能看到她与另一名角色可可丽特之间的羁绊。

可以说通过觉醒系统中的信息,玩家们都能对每一名拟态角色进行全方位的了解,通过五维、语音、档案以及通讯,每一名角色都会在这个过程中变得栩栩如生起来。

当然,除了对人物的塑造外,拟态系统还将会为玩家带来更实质性的 游戏 内容。

首先是角色特性,随着觉醒度的上升,每一名角色都会解锁各自的特性,这些特性会在玩家使用他们的拟态时生效。这些特性一方面符合角色本身的性格,另一方面也能给玩家带来 探索 或战斗方面的帮助。

比如缺乏自信的白伶,在玩家与她的互动加深,觉醒度提升后,能够解锁特性“勇气”和“果敢”,给玩家带来移动速度上的加成。又比如说元气满满的爱歌,觉醒的特性“正气”和“坚定”可以给玩家带来组队伤害上的加成。

这些特性都将会对玩家的实际 游戏 体验造成影响,让不同的拟态使用体验截然不同。

除了特性之外,随着玩家等级的提升,还能解锁每个角色对应的专属剧情。这些专属剧情只需玩家升级即可解锁,无需获得对应的拟态。在剧情中,玩家可以更直观地了解到拟态角色过去的故事,了解他的行事风格,还可以上手体验这个角色以及他所专属的武器。

拟态角色专属的剧情中,还会有非常精致的关卡设计,比如在塞弥尔剧情中的X-7实验室,除了与敌人的战斗外,还要经历“短路的设备”互动解谜,躲避危险的射线机关以及找到对应的开门密码等等更精巧的玩法。

总的来说,《幻塔》中的拟态系统,是一个完整的具备丰富体验的玩法,虽然表面看上去只是粗浅的“换装”,让玩家变成另外一个人来冒险。但实际上这是一种让玩家与角色达成深度连接的方式,换上拟态后角色语音到神态的转变,觉醒系统中展现的角色性格和故事,都让玩家与角色之间的距离前所未有的近。而《幻塔》出色的角色塑造手法,令这段与拟态共舞的冒险旅程意外地有趣。