1.守望先锋黑影带来的新讯息的简单剖析上篇

2.如果英雄联盟是暴雪旗下的游戏,会运营成什么样子?

3.守望先锋黑影怎么玩

4.守望先锋黑影大招特殊情况新英雄也会空大?

5.分析守望先锋新英雄黑影在游戏中是否强力

守望先锋手游下载_守望先锋sombra

守望先锋是暴雪设计的一款射击游戏,官方预计会在6月的月末推出新的版本,小伙伴们可能疑问新的版本之中是否会有新英雄到来呢?今天就为大家带来这一攻略,能够详细为玩家解说。

守望先锋6月新英雄Sombra会出吗

根据设计师的透露,出新英雄Sombra的可能性其实并不大!

下面就是设计师的相关的透露内容,其也表明是预计的时间!

未来更新

团队正在为年底和明年初的更新忙活着

夏季会有更多关于新英雄和新地图的消息

首批亮相的新英雄和新地图需要得到玩家社区的反馈来决定下一步

为了不分散大家的注意力,在未来一段时间都将采取一次只放出一位新英雄的模式

关于新英雄,游戏内外都有很多线索,至于新英雄 Sombra 玩家们还没有找出全部的线索

以上便是守望先锋6月新英雄Sombra会出吗 新英雄Sombra更新时间说明,更多资讯请关注当游!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

守望先锋黑影带来的新讯息的简单剖析上篇

最近几款游戏说的应该是《炉石传说》《暗黑破坏神III》《守望先锋》吧?那么就这三款游戏从以下几个方面评价一下吧。(个人观点,不喜别看)

一、暴雪的灵魂

评价游戏作为公司的产品来说表现如何,我们在这里首先来看“公司”二字。也就是最近几款游戏,还是“暴雪公司”的老样子吗?有没有在开发新产品的道路上忘了初心和原本的样子?

背景故事/剧情/世界观

《炉石传说》不用说,WOW的背景,每张牌几乎都有来头,整个游戏就是驻扎在一片宏大的背景故事里的;《暗黑破坏神III》也有一套完整的游戏背景和世界观架构,作为《暗黑破坏神》系列的第三代续作,世界观也逐步完善壮大,暴雪味道依然十足;《守望先锋》是暴雪新创造的一个世界,而随着“Sombra”解密ARG事件的展开,玩家不难发现在这款游戏中的剧情展开足以体现暴雪在剧情方面的拿手,《守望先锋》的世界观铺设也是十分富有野心。所以这方面其实还算不错。

游戏性/细节/优化(游戏的本身)

《炉石传说》可谓在画面、表现、UI各方面都是卡牌游戏的标杆级别,用功程度之深众所周知。《暗黑破坏神III》的画面虽然稍微次之,但暴雪由始至终也并非一个以画面品质取胜的游戏公司,其实暴雪游戏最大的核心竞争力还是画面与优化的协调,为游戏创造出来非常高的舒适度,试问一个虚幻4引擎开发的响应慢延迟高操作优先级没有体现的游戏,和一个像素点阵式但操作非常流畅打击感十足UI友好BUG少的游戏,哪个玩起来更舒服?显然是后者。暴雪虽然不至于把游戏做到“像素风”的程度,但深知“画面不是一切、舒适才是王道”的暴雪公司在这个问题上处理的非常到位。《守望先锋》则是画面与手感齐飞的一款佳作,论画质和上手体验,这款游戏真的难有差评。总的来看,这方面也OK。

游戏音乐/音效/CG/营销

这几点归为一类是因为都属于一款游戏产品中似乎“不那么重要”的环节,但暴雪就是把这些看似“不重要”的环节做到淋漓尽致,才有暴雪的今天。《炉石传说》配乐没得说,WOW风格的编曲,时不时巧妙穿插WOW旋律的精湛作曲,加上大师级的乐团演奏,放在一个卡牌游戏上?!如果这样做还不够,那怕是全世界再也不会有敢做游戏音乐的公司了。《暗黑破坏神III》的配乐其实相比之下并不太出彩,或许因为游戏的玩法风格注定音乐不一定很吸引玩家的注意力吧。而《守望先锋》也是把暴雪唱片公司的名号又一次弘扬了一波。洗脑般的主旋律在全场最佳和主界面以各种不同的编曲形式重现着,甚至不同节日的活动都要更换不同编曲但旋律相同或者相近的新配乐,这般细节足以说明这款游戏依然有着浓郁的“暴雪情怀”。CG方面,依我看虽然没有《魔兽世界》当年的震撼(大多数原因是因为现在CG水平都差不多接近写实了,再真实也真实不到哪去),但每部CG都十分具有大片风范,暴雪依然足够“制片厂”所以这方面来看,OK。

二、产品业绩

这一块暂且不考虑玩家感受,只考虑公司利益。《炉石传说》作为一款相对于其他暴雪游戏来说简直是“卷钱”的游戏是非常成功的。而《守望先锋》的惊人销量也差不多可以弥补《暗黑破坏神III》的不理想。暴雪不一定是最赚钱的游戏公司,但有这样的成绩确实也不能说差。

三、玩家感受

这点其实就有些说道了,因为暴雪最近对旗下游戏产品的改良频现激进之举,比如《魔兽世界》的月卡制、7.0版本的“刷刷刷”、《暗黑III》“哪个套好用我砍哪个”的更新逻辑……这和曾经给我们“游戏业界良心爹”“最好玩的游戏的开发商”形象的几年前的暴雪有些不符。但出现这种情况也未必是暴雪“学坏了”。要知道作为一个开发商,一个企业,是要谋求利益的,而像《魔兽世界》以前动辄几十个小时的游戏节奏显然不符合现今社会的玩家需求。而且随着玩家群体审美水平、认知水平的不断提升,对游戏的理解也千差万别,评价也自然因人而异各种各样,所以从这点来看未必能说“暴雪变了”。

手打了这么多,总的来看,这些游戏作为暴雪公司的产品,个人想用这几个词语概括:不忘初心,良心依旧,金无足赤(对,《风暴英雄》我是故意没写)。

如果英雄联盟是暴雪旗下的游戏,会运营成什么样子?

一直关注本人的朋友应该有发现,自从“泄露”出黑影的形象资料来之后,笔者依然在对SOMBRA黑影的身份和能力做猜测,并且事实证明笔者猜的还是满靠谱的包括隐形单位、骇客基本都猜的八九不离十,连有关多拉多的猜测也是一说完,官方就公布黑影入侵成功,这点上俺还是蛮自傲的。

那么昨晚暴雪嘉年华终于公布了黑影的资料,却也带来了几段影像,影像中透露出了更多的问题,让我们在这边一一展开来。

首先来看黑影的剧情故事电子漫画,在故事里黑影骇掉了关于自己过去的资料,但是漫画依然告诉我们她从小就是天赋异禀的孩子,几乎可以骇入任何东西。虽然生活在多拉多和骷髅帮在一起,但她更多的是出卖情报给对方。

图中讯息:

①此处出现了一份人士档案,看起来像是新出现的动画里的沃斯卡亚女士,但下方有能力图表,这就不太像是对一个企业高层的分析方式了。故而说这很有可能是一个守望先锋人员的能力分析,个人感觉这应该是黑百合的前身艾米丽的人事档案。

②这张图显示的是正在建造中的多拉多电站和光明科创的资料。

③这里出现了一份智能机器人的结构报告,图中的智能机器人脸上有四个亮点,应该不是这次新动画里出现的那个人物,关于这些亮点具体代表着什么,我们稍后再说。

正当她以为可以一直逍遥法外为所欲为的时候,黑影口中所谓“统治这个世界的真正力量”盯上了她,迫使她对自己进行了改造升级。

这只红色的眼睛是什么?有些人分析说这就是智瞳的真面目,但是我们可以发现它的形象与孟达塔动画中出现的宗教符号相差很远

相对的,我们能在其他的一些动漫作品中找到类似这只眼睛的存在,作为故事的终极秘密,暴雪应该没有理由这么早告诉我们答案,我们只要接着看戏就好了,总之这个想要掌控世界的神秘而庞大的组织可能就是害守望先锋解散的元凶,也就是76爸爸一直在追查的对象。然后又有这张图

让我们仔细的来分析一下图中的势力代表

势力①是光明科创和吉列尔莫·伯特罗,这位前战争英雄和前总统如今因为黑影在光明街破坏了他们的太阳电站计划,身份已经又变成了“前总裁”,如今看他们公司的LOGO,简直就是个导弹井啊其势力左上方没显示完整的部分应该是费斯卡集团的内容

势力②就是盘踞在多拉多的骷髅帮了,大部分人都不必在意,但是最后一个空白人物却似乎暗示着我们未来会有一个骷髅帮的英雄?

势力③就是沃斯卡亚工业区的势力,我们已经见过了卡缇娅·沃斯卡亚,以及她和那个五瞳机器人的交易,比较让人在意的是那个安全助理分支出去的两条线,似乎俄罗斯还在研究生物科技,而这一科技似乎卡缇娅·沃斯卡亚也并不知晓。

势力④这个标志是努巴尼,在努巴尼的介绍海报上惊鸿一现,联系到智能机械技术和下面的铁拳手套可以得到这个分析,看来即便是努巴尼也并不是完全的和谐之地啊。

势力⑤就是一切问题的核心所在,我们对她如今所知甚少,但可以见他和黑爪靠的很近,并且直接和守望先锋有连线,说不定就是指它直接导致了原守望先锋组织的毁灭。那个小的奥米茄符号的智能机械是什么存在我们并不知道,但看见他和大锤有连线,可能不是隐藏的伙伴,就是大锤和托比昂等欧洲守望先锋们要消灭的目标。

⑥黑爪,黑爪势力后头看来已经越来越有趣了,他们似乎并不想统治世界,也不想一味针对守望先锋,他们似乎在追求混乱的平衡,一旦有人破坏了平衡,他们就予以消灭,孟达塔如是,这次的沃斯卡亚也如是。虽然死神不是黑爪的正式成员,但他一直以来都和黑爪有联系和任务,黑百合一旁还有一个头像,不是代表她的真实身份,就应该是代表她死去的丈夫杰哈,杰哈曾是安娜的队友,但也有可能二者有更深的关系。

第⑦区域就是现任的守望先锋们,在温斯顿的召唤下正在靠拢,并前往世界各地的英雄们,奇怪的是其中天使姐姐虽然处于核心位置,却和任何人都没有连线,似乎隐藏着什么不可告人的秘密。

第⑧区域是岛田家族,我们并不知道那个阴影人物指代的是何人,有可能是源氏和半藏的父亲,但我个人猜测,可能是当初挑拨半藏和源氏互相残杀的某个神秘人。因为我们知道半藏和源氏其实关系很好,之所以当年会互相伤害,必定是有人在当中当搅屎棒了,而且源氏和半藏的相继离去,岛田城落入谁手我们并不知道,这背后还有很多故事可以扯。

第⑨区域代表的法老之鹰在埃及的保安公司,海力士安保集团,她们至今还在处理吉萨高原地下的人工智能研究设施——大型智能中枢阿努比斯。那个法老之鹰旁边的影子可能指代她的父亲,安娜到底当年和谁生下了法芮尔,我们至今不得而知

好了,第一个动画的故事先写到这里,动画《渗透》的故事,我们明天再说

守望先锋黑影怎么玩

应该会很成功,而且我觉得会比现在更好。

这和游戏本身有关,《英雄联盟》本来就以一款很成功的游戏。不管哪一个公司代理,游戏的玩法、特色等吸引玩家的地方都不会改变太大。

暴雪给大多数玩家的印象就是“暴雪出品,必是精品”,这足以彰显暴雪公司极好的口碑,所以玩家们都乐意去尝试其旗下的游戏。

腾讯代理的游戏都不错,但是这个公司的口碑的确是不敢恭维。不管游戏中大大小小的道具还是人物,都有地方让你花钱。

而且,如果真是暴雪这种良心公司代理的话,《英雄联盟》绝对会产生更多奇迹。

首先,按照暴雪公司的惯例,英雄联盟中的英雄应该是全免费的,而且皮肤也可通过对局进行收集。参照Dota2就知道了,只有少数稀有皮肤要通过花钱购买。

而现在腾讯的《英雄联盟》,要攒钱买个6300的英雄难得要死,没有双倍金币卡要打好久。游戏中英雄的皮肤更新频率这么高,该买的皮肤没用几天又有更好的了,然后就又要剁手。

现在《英雄联盟》玩家流失的一大原因就是,游戏环境太糟糕,游戏中骂人、挂机的现象屡屡发生。而且腾讯为了保住玩家处罚力度一直不大,反而造成《英雄联盟》的逐渐没落。

暴雪对游戏中的“喷子”一向不留情,参照魔兽世界和DOTA2就可以看出来,处罚力度很大,说封号就封号,没有商量的余地。

《英雄联盟》在暴雪旗下虽然会运营的更好,更人性化,但是这世上没有如果,希望腾讯能多征求玩家们的声音。

守望先锋黑影大招特殊情况新英雄也会空大?

这款游戏中有一些冷门英雄操作起来难度非常大,像黑影便是其中之一,为了让大家可以更顺利的上手,于是深空高玩这里就为大家带来了,守望先锋黑影怎么玩的详解。

更多精彩内容请点击守望先锋黑影图鉴

黑影玩法介绍

入侵全世界

英雄资料

全称:黑影 , 年龄:30岁

职业:黑客

行动基地:墨西哥,多拉多

隶属:黑爪、(前)骷髅帮

基本数据技能详解

自动手枪:“黑影”的全自动手枪可以在近距离范围内扫射。

秒伤160,扩散类似猎空,由于装弹量60发,实战中伤害相对而言比较充足

注意走位规避伤害,一般来说在1V1对枪中可以做到不落下风,因为对手要换子弹而你不需要

黑客入侵:“黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。

实际读条很快,背后偷袭基本上都能成功

被伤害后效果会被打断

控制血包不限数量,敌方控制的血包60秒内无法被己方控制

光学迷彩:“黑影”可以在短时间内变为隐身状态,隐身期间她的速度会大大提升。攻击、使用攻击性技能或受到伤害会中断隐身效果。

有前摇,自己主动显形有后摇

隐身状态下可以丢E不显形

位移传动:“黑影”扔出一个传动信标。信标激活时(包括在半空中),“黑影”可以立刻回到信标位置。

抛物线类似黑百合的剧毒诡雷,丢出去以后准星部位有15秒倒计时,15秒内再次按E可以传送到信标处,无论此时信标是否落地

电磁脉冲:“黑影”向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毁敌方屏障以及护盾,并且侵入范围内的所有敌人。

范围半径大约12米,实际上这个范围还是比较大的,释放时机要把握好

被动:“黑影”可以透视看到50%血量以下的敌人

进阶指南

黑影并没有单杀能力,所以请不要没事隐身绕后骚扰对方满血英雄,这样做是浪费时间

而她的各个技能相对而言都有非常强的功能性,所以黑影在实战中的定位应该是半辅助半突击

由于一方黑影控制的血包,另一方是无法吃到且无法控制的,同时吃到黑影控制的血包可以给她充能,所以在整个战斗过程中,黑影的第一任务就是控制血包

虽然控制血包没有数量上限,但是一般而言两个左右就足够了,控制再多的话时间都花在跑路上,相当于队伍5打6,得不偿失

优先控制己方血包(离己方近的),因为收益大风险小,控制敌方血包需要跑更远的路,冒更大的风险,同时因为己方很难吃到敌方血包,所以黑影得不到充能,是非常不划算的

右键HACK过程受到伤害会被打断,同时HACK技能的有效距离长达15米,所以一般来说在己方大锤背后或者偷袭的时候用

这个技能大多数时间是隐身后去对方后排施放,尽量给敌方辅助,如安娜天使和尚等等,C位和前排比较难成功且效果不如给辅助好

由于黑影可以透视看到50%血量以下的敌人,所以她的第二个任务就是收割敌方的残血

隐身技能由于有前摇,并且在被击中后会显形,所以在被集火后用隐身是没有任何意义的,千万不要把它当做一个保命技能用,它是一个切入技能

E技能才是真正的保命技能,一般的打法:看到敌方残血——E掩体或者血包——隐身出去——收掉残血——E回来

黑影的第三个任务就是蹭能量,放大招。黑影的大招是非常非常强的,可以和非常非常多的英雄形成配合,所以蹭能量就是第一要务

能量的主要来源是队友吃自己控制的血包,以及自己造成的伤害。在没有残血敌方的时候Sombra在己方大锤后输出攒能量都行,比绕后HACK的效果要更好,后者风险大,收益低

黑影的站位比较灵活,但是一般来说你应该在这些位置:控制血包的路上,追杀敌方残血的路上,或者大锤身后持续输出或者HACK对面走位不好的人,极少数情况下你可与去对方后排对辅助进行HACK。

当自己充能快要完毕时,多按TAB观察队友的大招情况,并且主动按Z键寻求配合

相互配合

黑影和绝大多数英雄都可以形成良好的配合,但是由于本身缺乏直接加血能力,伤害也不够C位的标准,所以定位相对而言比较模糊

她更适合和有一定输出能力的辅助或者一定输出能力的副坦来配合,以弥补自身较低的伤害,如和尚,安娜,毛妹

同时血包机制也使得她比较容易和移动灵活的放狗阵容一起配合,这些包括猩猩猎空和源氏,她自己本身也是一个灵活移动的英雄

黑影也是麦克雷的好朋友,麦克雷终于有了一个靠谱的大招combo英雄(然而黑影可以和几乎所有的C位形成combo)

相互克制

黑影怕AOE,所以猩猩和法拉是一生之敌,同时比较怕黑百合的大招及半藏的音波箭

克制方面,黑影比较克制对面切后排的英雄比如源氏,如果不是以黑影为目标,会很快被HACK,然后就是集火杀死

另外蓝甲英雄会很惨,比如查莉雅,禅亚塔

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

分析守望先锋新英雄黑影在游戏中是否强力

Sombra的技能公布之后很多玩家其实都有些疑惑,看起来很强,但也不知道具体能做什么。今天她在PTR上线之后,我们第一时间进行了测试,总结了有关她“黑客入侵”和“电磁脉冲”两个技能的一些细节信息,供大家了解了解。

黑影的大招电磁脉冲:

“黑影”向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毁敌方屏障以及护盾,并且侵入范围内的所有敌人。

也就是说黑影的大招本身就带有平时的右键效果。

黑影的右键黑客入侵:

“黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。

能够禁用的技能不包括武器的左右键普通攻击。但并非所有英雄的右键都是攻击,例如大锤和D.Va的右键在屏幕右下角有图标,因此是算作技能的,也可以被禁用。这里不讨论这些很明显会被影响的技能。而只提大招和某些特殊的技能:

源氏拔刀之后不会被打断。

★麦克雷的午时已到会被打断。

★法老之鹰的大招会被打断,而且会立即从天上掉下来。

76仍然可以自动锁定敌人。

猎空的脉冲炸弹只要扔出去之后就不会被影响。

★死神的死亡绽放会被打断。

半藏的龙只要射出去就不会被打断。

堡垒的坦克模式不会被打断,★但是堡垒的哨卫模式可以被入侵打断。

小美的暴风雪不受影响。

狂鼠的轮胎不受影响,就算狂鼠本人被大招波及也一样。

黑寡妇的大招不受影响。

★托比昂的炮台被无效化,托比昂的**护甲不会被移除,但无法扔新的护甲,大招的其他buff效果会被保留。

★路霸的大招会被打断。

温斯顿的大招不会被打断。

查莉娅的大招不会被打断。

莱因哈特的击晕效果不会被移除。★但冲锋或者屏障会被打断。盾挡不住黑影的大招,但是能挡住黑影的右键入侵。

D.Va的大招不会被打断,★但是D.Va自己不能召唤机甲。

★卢西奥的音障效果给队友附加的护甲会被移除。

禅雅塔的大招不会被打断。

安娜的纳米激素不会被打断。

秩序之光的传送门不会受黑影大招影响。

天使被入侵后左键和右键都可以正常使用。

11月5日,守望先锋终于推出了新英雄黑影的预告片和技能介绍,我们看了之后都惊呆了,那么接下来小编就来分析一下这位新英雄的技能,她究竟是否强力呢?

英雄简介

全称:黑影(sombra)

职业:黑客

行动基地:墨西哥、多拉多

隶属:黑爪、(前)骷髅帮

技能介绍

自动手枪:“黑影”的全自动手枪可以在近距离范围内扫射。

点评:据哥们在测试服的测试,黑影的平A输出距离削减比猎空更严重,每发8伤害,60发子弹,总共造成480点伤害,也是黑影唯一的输出来源。

黑客入侵:“黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。

点评:这个技能会让一些非常依赖技能的敌人非常头痛,例如猎空毛妹等,他会让毛妹无法使用护盾,让猎空无法位移,非常克制他们,目前不知道是否可以对架盾的大锤使用。

光学迷彩:“黑影”可以在短时间内变为隐身状态,隐身期间她的速度会大大提升。攻击、使用攻击性技能或受到伤害会中断隐身效果。

点评:隐身非常被大面积伤害或者持续性伤害克制,并且高端局一定会预判你从哪里出现,所以用好隐身是这名英雄好与坏的区别与关键。

位移传动:“黑影”扔出一个传动信标。信标激活时(包括在半空中),“黑影”可以立刻回到信标位置。

点评:可以利用他去黑掉对面依赖使用技能的敌人,然后激活后回到安全地带戏耍敌人,是黑影秀人的专用技能,同时也是逃生技能。

电磁脉冲:“黑影”向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毁敌方屏障以及护盾,并且侵入范围内的所有敌人。

点评:终极后手大招,让范围内所有技能停止,具有强大策略性。

总结:

输出:★★

机动性:★★★

AOE输出:★

功能性:★★★★★

备注:该英雄也许会成为坑人的新一代英雄,路人练英雄选此人物会坑烂全场,请熟练后再进行游戏。