1.dnf薄雾之刃问题

2.dnf阿修罗刷图拿薄雾之刃怎么样?

3.dnf85魔神炎月之魂、薄雾之刃和屠戮之刃用哪个好,我纯刷图

4.dnf80版本薄雾之刃和无影剑哪个伤害高

5.dnf的薄雾之刃的暴击伤害加18%是怎么计算的?

dnf薄雾之刃_dnf薄雾之刃视频

dnf刷深渊爆粉技巧:

1、深渊副本难度的选择

在冒险级和王者级直接切换着刷。

2、深渊模式的非常困难和困难

模式分为困难和非常困难,困难出的蓝装更多,更值钱一些,非常困难主要出假紫。史诗粉装大约有30%是困难难度出的。

3、深渊组合

一般来说,总共有那么几个组合,女大枪队伍、隐形刺客队、男漫游女、基佬队。其实大枪队伍里面,应该留那个金发的,金发女大枪的出货率要高一些;男漫游女队伍,建议优先解决女,留男漫游,大部分出的货都是男漫游给的;最后那个基佬队,这个队伍优先解决格斗家,最后杀大叔。

4、职业检测

可以趁深渊票价格不高,积攒多一些,等大版本更新后在刷。

5、角色幸运值

服务器每天凌晨6点应该会在给每个角色恢复疲劳值的同时重置当天的幸运值,这个幸运值很影响角色当天的深渊出货率,如果前一天的深渊出货率特别高,那么第二天肯定会有所下降,也有可能什么都不出。

dnf薄雾之刃问题

薄雾之刃怎么样呢?薄雾之刃能取代屠戮么?不说无影了。好还是不好,得不到都白搭。薄雾比屠戮可能就一个好处了,就是不需要出血支持一样有效果,对于所有boss杀伤是一样的。

开始分析。

主要考虑几个事:

1.独立,薄雾貌似是500屠戮貌似是365?135点差距,锻造7大约差50点吧一共大约是200点差距

2.武器伤害比较肯定薄暮要搞

3.特效比较,30%附加伤害和18%暴击伤害的比较在60%暴击率的情况下,这个暴击几率还是可以实现的。

下面是薄雾之刃的属性截图,薄雾之刃是一把领主粉,可以在西岚处换到:

这个独立参考的我们会一个基本毕业的锻造7屠戮的红眼。他堆的暗强。除了称号是深海没有堆独立的了。

独立设为屠戮1350薄雾1550属强可以不比较反正是一样的暴击几率60%

对于固伤技能的简单计算

那么就是不暴击

屠戮1350*1.3=1755

薄雾1550

屠戮比薄雾好1.13

暴击

屠戮1350*1.3*1.5=2632.5

薄雾1550*1.5*1.18=2743

也就是暴击情况下固伤技能薄雾与屠戮的差距是薄雾要好4.2%

暴击几率60%,按期望算

屠戮就是1755*0.4 2632*0.6=2281.2

薄雾就是1550*0.4 27*0.6=2278.4

这个计算结果说明,在60%暴击情况下,总体看,薄雾和屠戮是一样的。那么薄雾比屠戮可能就一个好处了,就是不需要出血支持一样有效果,对于所有boss杀伤是一样的。

dnf阿修罗刷图拿薄雾之刃怎么样?

首先平砍不如电锯,就是这200攻击的原因,因为平砍看的是面板的物理攻击力,电锯的面板完爆薄雾。

冲突的不多,主要就是青龙左槽,加暴击伤害的称号宠物,其他都不怎么冲突的。

红字力量直接加站街的,你不带武器,然后带上这把武器,你会发现多了54+6点力量

dnf85魔神炎月之魂、薄雾之刃和屠戮之刃用哪个好,我纯刷图

以前可以,现在版本更新,这把武器已经慢慢被淘汰。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

dnf80版本薄雾之刃和无影剑哪个伤害高

85级魔神用屠戮之刃好,魔神攻击敌人时都会使敌人进入出血状态,屠戮之刃对出血状态下敌人的伤害 +30%。

屠戮之刃

武器类型 太刀 ?

所需等级 55 ?

绑定 不可交易 ?

稀有 史诗 ?

重量 2.8kg ?

耐久度 35/35 ?

力量 +42 ?

智力 +63 ?

物理攻击 +543

魔法攻击 +601

独立攻击力 +360 ?

攻击速度 +8% ?

施法速度 +4% ?

命中率 -1.0% ?

说明 攻击时, 有5%的几率使敌人进入出血状态10秒; 出血状态下的敌人, 每0.5秒受到44点伤害。 (若敌人高于Lv60, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率; 在决斗场中无效)

对出血状态下敌人的伤害 +30% (在决斗场中无效)

炎月之魂?

武器类型 太刀?

所需等级 80?

绑定 不可交易?

稀有 神器?

重量 2.8kg?

耐久度 35/35?

力量 +55?

智力 +83?

物理攻击 +7

魔法攻击 +844

独立攻击力 +481?

属性攻击 火属性攻击?

攻击速度 +8%?

施法速度 +4%?

附加技能 鬼剑士(男) [太刀精通] +3

鬼剑士(男) [爆炎 · 波动剑] +1

鬼剑士(女) [人剑合一] +1

黑暗武士 [暗 · 太刀精通] +3

黑暗武士 [邪影 · 波动剑] +1?

命中率 -1.0%?

说明 [魔剑降临]火属性效果触发几率 +15%(在决斗场中无效)

普通攻击时, 有15%的几率出现火焰旋风。 (在决斗场中无效)

被击时, 有20%的几率对敌人发动陨石攻击。 (在决斗场中无效)

无法进行分解。

薄雾之刃?

武器类型 太刀?

所需等级 75?

绑定 不可交易?

稀有 神器?

重量 2.8kg?

耐久度 35/35?

力量 +52?

智力 +78?

物理攻击? +716

魔法攻击 +792

独立攻击力 +450?

攻击速度 +8%?

施法速度 +4%?

命中率 -1.0%?

说明 暴击伤害 +18% (在决斗场中 +9%)

无法进行分解。

dnf的薄雾之刃的暴击伤害加18%是怎么计算的?

那要看你是百分比职业还是固伤职业。百分比职业当然是薄雾高,固伤的话在2000力一下,都是锻造7薄雾和无影几乎一样。 但是2000力以上,无影绝对高过薄雾。 百分比职业,什么打薄雾都高于无影

不一样的。无影是直接加成的,而薄雾之刃是在暴击的前提下才有加成的。

在100%暴击的情况下 意思可以理解为:攻击时附加18%伤害,跟无影一个属性。 那么,在暴击率40%的情况下 攻击时,有40%的几率附加18%伤害 这个意思是不是这样?有多少的暴击,就是有多少几率附加18%伤害?

如果有50%暴击的话,可以理解为:攻击时有50%几率附加18%伤害,可以理解为攻击时100%附加9%伤害?如果堆到50%暴击的话,也就是9%伤害+150多独立+50多力量,跟30%伤害的比拼?如果这样说的话感觉150独立+15%伤害+9%伤害等于24%伤害+50+力量,感觉跟30%伤害不差什么。