1.炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌详细分析炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌怎么样

2.炉石传说宝宝模式高胜率卡组一览

3.炉石传说术士新卡亵渎怎么样

4.炉石传说狗贼的狂野小马术卡组介绍_炉石传说卡组推荐

5.炉石传说阿努布雷坎怎么打 阿努布雷坎攻略

6.炉石传说万圣节有哪些更新内容

7.炉石传说有哪些冷知识?

炉石马戏战_炉石战马

炉石传说宝宝模式怎么打?炉石传说今日开放了乱斗魔方宝宝模式,这个模式的特点是只能用基本、普通和稀有卡,那么宝宝模式要如何搭配卡组呢?下面就为大家带来炉石传说乱斗魔方宝宝模式高胜率卡组分享。

炉石传说乱斗魔方宝宝模式高胜率卡组分享

职业:圣骑士

模式:狂野模式

2x(0)新生入学

2x(1)正义感召

2x(1)迷失丛林

2x(2)空中团战

2x(2)阿达尔之手

2x(3)作战动员

2x(3)战马训练师

2x(3)游园日

2x(3)狂欢报幕员

2x(4)光注剑龙

2x(4)光铸狂热者

2x(4)气球商人

2x(5)惩黑除恶

2x(6)水晶雄狮

2x(7)斩棘刀

卡组代码:AAEBAZ3DAwAP7Q/TE7uvAoPHArjHAtnHAonmAoytA5yuA5a2A8rBA57NA4LeA4TeA6LeAwA=

炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌详细分析炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌怎么样

冲锋的削弱史◇2013.10.23《炉石传说:魔兽英雄传》

●前言

2014年3月13号,《炉石传说:魔兽英雄传》国服正式运营。而从此时起(甚至更早)削弱补丁就对“冲锋”这一关键词进行反复伤害。而本文,讲述的就是“冲锋”这一关键词的悲歌传奇。

●冲锋的削弱史

◆2013.10.23 《炉石传说:魔兽英雄传》国服内测开始

炉石传说基础系列卡牌共有 15 张冲锋随从(包括利爪德鲁伊,不包括南海船工)。

在内测阶段,削弱补丁(下文只提及关于冲锋的削弱)一共上线了4次。

◆2013.12.10 关门放狗改动,饥饿的秃鹫和银色指挥官削弱

(左侧为改版前,右侧为改版后,下文同)

关门放狗:4费,战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有 冲锋 的猎犬。(旧版本关门放狗:使你的野兽获得+1攻击力并具有 冲锋

银色指挥官:身材从4/3变为4/2,规则叙述不变。

饥饿的秃鹫:身材从2/2变为2/1,规则叙述不变。当时为2费。

饥饿的秃鹫削弱为何与冲锋有关呢?

远古时期的龙狗猎猎凭借双 幼龙鹰 +双 森林狼 + 关门放狗 即可做到五张卡5费即可造成22点伤害。那时候,猎人拥有饥饿的秃鹫这一张优质过牌。加上曾经的关门放狗,可以赋予野兽冲锋属性。这两张龙狗猎的组件被削弱也是符合预期的。

◆2014.1.16 关门放狗加强,战歌指挥官和冲锋改动

关门放狗:费用从4费变为2费,规则叙述不变。(炉石传说 历史 上第一张被加强的卡。)

战歌指挥官:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得 冲锋 。(旧版本战歌指挥官:你的其他随从获得 冲锋 。)

冲锋:3费,使一个友方随从获得+2攻击力和 冲锋 。(旧版本冲锋:0费,在本回合中,使一个友方随从获得 冲锋 。)

值得一提的是,在黑石山的火焰版本之前,战歌指挥官是无法给衍生物赋予冲锋的。这也为将来埋下了伏笔。

◆2014.3.13 《炉石传说:魔兽英雄传》国服正式运营

◆2014.5.8 关门放狗削弱

◆2014.9.22 火车王和饥饿的秃鹫削弱

火车王里诺艾:从4费变为5费,规则叙述不变。

官方理由:火车王开创了即使你场面没有任何卡,也能在一回合内将你斩杀的时代。我们推崇丰富多样的卡组玩法,但一回合就输出20+的伤害既不有趣也没有互动。

官方理由:饥饿的秃鹫让猎人玩家能够不花费多少代价就能高效的进行抓牌。这次的改动之后,猎人玩家的对手将有更多的时间来对付秃鹫以及它的抓牌能力。

从此中立火球术消失,同时饥饿的秃鹫永远的淡出了人们的视野。

◆2014.12.10 地精大战侏儒版本上线

地精大战侏儒系列卡牌共有1张冲锋随从,为诺莫瑞根步兵。

◆2015.4.3 黑石山的火焰版本上线

在黑石山的火焰版本之前,战歌指挥官是无法给衍生物赋予冲锋的。然而在黑石山版本,他们修复了这个BUG。

而在黑石山的火焰版本有一张单卡,叫做恐怖的奴隶主。

就这样,那个年代也产生了中国玩家至今都津津乐道的话题——中美对抗赛上的朝神奴隶战。

◆2015.8.25 冠军的试炼版本上线

地精大战侏儒系列卡牌共有3张冲锋随从,分别为刃牙德鲁伊、银色骑手、天空上尉库拉格和冰吼。

除此之外还有两张特殊的冲锋卡牌

阿莱克斯塔萨的勇士和重甲战马,需要前置挑战触发。

值得一提的是冰吼,大概是突袭随从的前期思路。

◆2015.10.20 战歌指挥官削弱

战歌指挥官:你的具有冲锋的随从获得+1攻击力。(旧版本战歌指挥官:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。)

官方理由:冲锋及直接伤害是炉石传说 游戏 里最无趣的两个机制。由于它们无法反制,所以只能让玩家预判。

由于(战歌指挥官)这张牌属于基础套牌,因此应该调整地更加简单易懂。

削弱战歌指挥官而不削弱恐怖奴隶主或暴怒狂战士的原因是,战歌指挥官才是造成今天局面的最大原因,今后还可能会造成更多问题。

调整应该尽量保证这张卡牌的特点。——开发者试过30到40种不同的设计,来研究究竟这张牌怎么改比较好,并最终选择了这种方案。

恐惧战马本身是纳克萨玛斯的诅咒里上线的一张中立卡牌,基于战歌指挥官的效果,原计划被取消了,并最终在冠军的试炼版本成为了术士的职业卡。如果战歌不进行调整,我们之后的每一张卡牌都会面对这样的问题。

战歌指挥官的削弱在当年的炉石界堪称地震术,可能也算是炉石的第一波“弃坑潮”。官方对战歌指挥官的削弱如同死刑,在失去了战歌指挥官后,奴隶战一蹶不振,湮没在了 历史 的长河中。

现在想想那时的战歌的存在限制了暴雪开发新的战士卡和新的中立卡。如果不改,今后所有新的两三攻随从都要防止出现跟奴隶主这样没有预期到的配合。可能在超展开这么多的现在,旧版呢的战歌的存在也可以接受的吧。

◆2016.4.25 自然之力和奥术傀儡削弱

自然之力:5费,召唤3个2/2的树人。(旧版本自然之力:召唤3个2/2并具有冲锋 的树人,在回合结束时,消灭这些树人。)

官方理由:新版本的自然之力法力消耗降低了1点,但移除了冲锋,并把树人改为和德鲁伊召唤的其他树人一样永久存在。这次改动也让强大的自然之力加野蛮咆哮组合不复存在。现在,对手不再会被这种组合一套带走,而德鲁伊玩家也不再需要总是把自然之力和野蛮咆哮组合使用。

奥术傀儡:4/4,战吼:使你的对手获得一个法力水晶。(旧版本奥术傀儡:4/2,冲锋,战吼:使你的对手获得一个法力水晶。)

官方理由:冲锋是十分宝贵的能力。奥术傀儡在很多OTK的套牌中必不可少,而它的缺陷几乎无关紧要。为了解决这个问题,我们移除了奥术傀儡的冲锋,并把它的生命值提高到4点,其余照旧。现在,奥术傀儡是消耗 3 点法力值的 4/4 随从,战吼效果是使你的对手获得一个法力水晶。

这次改动涉及12张卡,有一个卡组的4张卡牌被同时削弱,这个卡组就是咆哮德,而这四张卡牌分别为丛林守护者、知识古树、王牌猎人和自然之力。

◆2016.4.27 上古之神的低语版本上线

地精大战侏儒系列卡牌没有冲锋随从

◆2016.10.4 冲锋削弱

冲锋:1费,使一个友方随从获得冲锋。在本回合中无法攻击英雄。(旧版本冲锋:3费,使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。)

官方理由:目前的冲锋经常会出现在那些场上空空但却能凭空取胜的套牌。我们实际上很喜欢这种秒杀的感觉,我们喜欢后奴隶战时代的战士职业,也喜欢子弹上膛之类的卡牌,因为你可以把手牌存起来,然后一口气来个疯狂爆发。我们将按照这个思路继续设计新的卡牌和策略。我们现在重新设计了冲锋这张卡牌,使得随从有机会参与战斗,但对手也不会来不及反应就血染沙场。

这次削弱主要针对天梯中的狼人战,凭借暴怒的狼人+冲锋+双怒火中烧,可以做到,6费20点伤害。冲锋机制的强大,加上此时狼人战的强势,战士为数不多的冲锋模块也随着冲锋的又一次削弱而减少。

◆2016.12.2 龙争虎斗加基森版本上线

地精大战侏儒系列卡牌共有1张冲锋随从,为海盗帕奇斯。

除此之外还有3张特殊随从,为野猪人三兄弟。

◆2017.4.7 勇闯安戈洛版本上线

地精大战侏儒系列卡牌共有1张冲锋随从,为狂奔的魔暴龙。

◆2017.8.11 冰封王座的骑士版本上线

冰封王座的骑士系列卡牌共有1张冲锋随从,为寒刃勇士。

寒刃勇士是如今炉石传说推出 最后一张 冲锋随从。到如今,再也没有一张新的冲锋随从了。

◆2018.2.7 海盗帕奇斯削弱

海盗帕奇斯:在你使用一张海盗牌后,从你的牌库中将该随从置入战场。(旧版本海盗帕奇斯:冲锋 在你使用一张海盗牌后,从你的牌库中将该随从置入战场。)

官方理由:随着我们距离《炉石传说》的新一年越来越近,如果允许帕奇斯以目前的状态离开标准模式,我们对此会有一些担忧。帕奇斯是一张很强的卡牌,几乎所有职业都可以带上他并从中获益,而他在 游戏 前期的强大也导致控制卡组不得不想办法应对他。经过这次改动,狂野玩家可以更加灵活地构筑套牌。

◆2018.4.13 女巫森林版本上线

女巫森林加入了常驻关键字 突袭。 关键词 冲锋 的时代结束了。

●当下

在版本的更迭下,冲锋词条的强度给与设计思路的限制,导致现在冲锋词条的出现也就变得越来越少了。从内测开始,6年过去了,炉石一共还有32张和冲锋有关的卡牌。而在女巫森林版本,推出了新的常驻关键词——突袭,拥有突袭标志的随从可以在登场后立即攻击敌方随从。

突袭的出现,既然增加了场面的交互,又避免了直接打脸的挫败感,现已成为设计师眼中冲锋的完美替代品。目前,只短短一年半,传说就有65张和突袭有关的卡牌。

炉石传说宝宝模式高胜率卡组一览

炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌详细分析炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌详细分析炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌分析

第一张,术士传说随从,铁锈特使拉斯维克斯。

恶魔属性,身材不亏,亡语效果洗入三张终极随从(洗的时候背面朝上,你看不到),若洗进去个终极坎雷萨德还能再复活一个接着洗,后期术士带这个可就牛逼坏了,不管洗哪个强度都不弱,没说的,后期术士必备插件之一!

卡牌身材:3.5分,卡牌效果:4.5分,综合评价:4.5分(坎雷萨德的好朋友)。

第二张,法师/潜行者双职业传说随从,钥匙守护者艾芙瑞。

双职业法术牌实际上还挺多的,给大家按功能分个类吧:

(1)没啥用的法术:邪能学说、动物保镖

(2)站场用的法术:毕业仪式(效果最差)、雕琢符文、恶魔伙伴、萌物来袭

(3)解场用的法术:灵魂剥离、冰冷智慧、衰变飞弹、雕琢符文(过载后)、胁迫、倦怠光波

(4)buff类法术:流光之赐、荣耀护盾

(5)手牌补充类法术:劈砍课程、始生研习、幻觉药水、亡者复生

(6)节奏补充类法术:雷霆绽放

目前来讲大部分的双职业法术牌强度给法师或者盗贼用都还可以,尤其是这其中的低费法术效果也很不错,而且对于这两个职业来说当回合触发法术迸发效果还是不难的,宇宙法或者是节奏贼、宇宙贼、祈求贼等体系带这个**姐都能有不错的发挥,论强度也挺高的。

卡牌身材:3.5分,卡牌效果:4分,综合评价:4分。

第三张,萨满祭司稀有法术,大地崩陷。

不过载就是魔爆术,过载后就完爆魔爆术,虽说不能像大漩涡传送门那样低费还召唤1费随从,但是解场还是比较强劲的,尤其是面对不少快攻铺场体系的时候,带这个清场的效率在很多时候都会超出你的想象。

综合评价:3.5分。

第四张,牧师稀有随从,圣光战马。

注意这里是受到影响的随从都会获得+2生命值的效果,举个例子,如果我对一群受伤随从放了个治疗之环,那么不管敌我随从,只要回复生命值,就会跟着+2生命值上限,这样说我想大家应该都听懂了。这匹马虽然身材很好,但是效果并没什么用,反倒有可能会起反作用,毕竟萨满的治疗图腾也有治疗效果,如果进化过程中出个这玩意儿,牧师玩家要是解不掉绝对是欲哭无泪的。

卡牌身材:4.5分,卡牌效果:2分,综合评价:2分(没什么用,甚至会起反作用)。

第五张,圣骑士稀有随从,被禁锢的星骓。

魔兽中的坐骑千千万,骑的最多的商城坐骑就是它(16.8%),而论效果实际上看着还行,目前的天梯圣骑士基本上都是圣契体系,触发法术迸发效果可以说非常轻松,一旦触发就是全体圣盾,乔治见了都表示甘拜下风,圣骑士的新玩具,基本上是坐实了。

卡牌身材:5分,卡牌效果:4分,综合评价:4.5分。

第六张,战士/圣骑士双职业普通法术,路障。

这个嘛......效果看着还算可以,但是天梯的话带这个强度一般,4费叫出一个2/4的嘲讽,没场面再叫出一个,嗯......可以考虑配合决斗骑、大哥战这类体系,竞技场的话强度能稍微再高一点。

综合评价:2.5分(天梯)/3.5分(竞技场)

第七张,中立稀有随从,护甲商贩。

商贩的共性就是给双方英雄提供一样的效果,有回血的、有互相伤害的,现在又来了个叠甲的。不过对于不少后期卡组而言,这张牌的保命效果很强,宇宙体系塞一张护脸,控制体系拿两张防身,尤其是比较缺血的术士,带了这个防御力更进一步,强度较高。

卡牌身材:4分,卡牌效果:2.5分,综合评价:4分(后期卡组必备)。

第八张,潜行者/战士双职业普通法术:氮素制剂。

这张牌的效果怎么看都很像狂野弑君贼/剽窃贼的必备卡牌,没错,修补匠的磨刀油!

不过一来新卡的腐蚀效果触发起来很轻松,二来费用低更灵活,而且可以指定随从,标准天梯下节奏贼或者激怒战等体系基本上是必须带一张提升输出,狂野就更不用说了,什么奇数贼、弑君贼都可以带不说,海盗战基本上是满编。因此对于其他职业来讲,带上软泥怪恐怕是必须要做的事情。

综合评价:5分(灵活实用)。

第九张,中立传说随从,明月之牙。

虽说这张野兽牌血量少,但是只受到1点伤害就意味至少能扛住3个攻击频率,而且还有6点攻击力,七杀猎、宇宙猎肯定要带上这张优质野兽,而德鲁伊则可以搭配动物保镖站场,若是配合优胜劣汰提升身材,那么这张牌的生存能力差不多能跟战士的血骨傀儡有的一比。

当然,解决这种野兽也并非是难事,奥术飞弹、克苏恩面具或者黑暗天际都是它的克星。

卡牌身材:3分,卡牌效果:4.5分,综合评价:4分。

第十张,术士/恶魔猎手双职业稀有随从,幸运之魂囤积者。

本身的身材优质,裸下触发战吼效果不亏,若是配合腐蚀效果的抽牌就真的是血赚,后期术士的实用玩具,看似朴实无华,实则强度爆炸。

卡牌身材:4分,卡牌效果:4.5分,综合评价:4.5分。

第十一张,德鲁伊普通随从,迷梦幼龙。

完爆詹姆斯我已经不想多说了,毕竟现在是个3费随从牌基本上都得完爆詹姆斯,但是这张牌不但走常规流程完爆詹姆斯,顺手完爆了另一个曾经完爆詹姆斯的同事——凶暴猿猴。

首先德鲁伊目前适合带的龙牌一是8二是伊瑟拉,有了这张新的龙牌一来能护脸,二还更易触发梦境吐息的抽牌效果,触发腐蚀效果的话更是锦上添花,强度不低。

卡牌身材:4分,卡牌效果:3.5分,综合评价:4分。

第十二张,圣骑士/牧师双职业稀有法术,开赛集结。

啊这......圣骑士带这个应该还可以,虽说1费一般是报告兵,但是2费一般就会是圣盾鱼莫戈尔格,3费则更多是双盾优选生,后面两个可以说是足以令对手抓狂的了。牧师嘛.....带这张牌也不是不行,只是感觉使用价值不大,或许可以考虑配合炎术师什么的,再或者是其他黑科技体系,除此以外真的是用处不大。

综合评价:4分(圣骑士)/2分(牧师)。

第,潜行者稀有随从,欢脱的作弊选手。

身材合格,战吼效果也不错,看着效果挺强,但是实际一想感觉并非如此。首先,奥秘贼带奥秘的数量不会多,带的多了反而强度不够,而且一般也是要配合暗影珠宝师刷刷刷,等刷的差不多了,估计也没什么费用再放这张牌接着用;第二,目前来讲贼的三费更多会搭配怪盗恶霸、任务达人等卡牌,有这个工夫下别的优质随从为啥用它?当然,若是怪盗恶霸退环境了倒是能补足一定强度;最后,目前贼的体系能补充节奏和手牌的优质卡牌本身就不少,很多时候也根本不缺牌,所以带这张牌可能会显得臃肿,至少配合当前贼的体系有点儿吃力,但并不算弱。

卡牌身材:3.5分,卡牌效果:3分,综合评价:3分(看起来很强,只是看起来而已)。

第十四张,战士普通武器,尖刺轮盘。

只要有护甲就可以跟小斧子拥有同样的攻击力,对于战士来讲触发起来倒是不难(英雄技能即可),快攻打脸用这个还是挺高效的,强度不低。

综合评价:4分。

第十五张,潜行者稀有奥秘,蕉猾诡计。

这张牌的效果很过分,当回合抽到第二张牌直接变成香蕉(1费,+1/+1的BUFF牌),一旦这张牌是某些卡组的KEY牌,我估计足以让对手直接投降。不过这样的牌若是像吸血鬼那样的随从肯定可以带一到两张,若是作为奥秘相对而言强度就差了一些,至少面对牧师、圣骑士这类玩后期的基本上用处不是很大,非要带带一张就行了。

综合评价:3分。

第十六张,猎人稀有随从,鞍座管理者。

下水道渔人表示这个我熟,但是论强度这张牌明显就不太行了。一来这张牌不是野兽牌,二来野兽牌的数量实在太多,而且强度差距也非常大,从愤怒的小鸡到暴龙王都有可能,这牌的强度反正我是不敢恭维,实在是不太行!竞技场的话拿去补充手牌倒是还有些作用。

卡牌身材:3.5分,卡牌效果:3分,综合评价:2分(天梯)/3分(竞技场)。

第十七张,法师普通法术,制造法力饼干。

玩酒馆战旗的人估计都知道这位——挂机的阿凯。

没记错的话,当年的魔兽副本里,法师们在队伍里的作用就是做点心搓面包啥的,而阿凯就是个法师,之所以挂机也正是因为在搓面包。因此看到这张新卡,我仿佛又回到了......当年看别人玩魔兽的时候......(毕竟我当时没时间玩魔兽)

而至于这张牌的效果,很明显,这个回合的蓄力意味着下个回合的爆发,奇迹法或者是狂野的开门法基本上肯定带这个,只要上回合对方打不出致命伤害,下个回合就能借此机会来个绝地反击,论强度还是蛮高的。

综合评价:4分。

第十八张,萨满祭司普通随从,迷雾行者。

这牌让我不禁想到了当年令我非常恐惧的另一张牌——骨魇。

当年的骨魇是7费,+4/+4还加个嘲讽,我自己都记不得到底被这个突然的BUFF直接一次性送走多少次了。虽说后来加了1费,但是在天梯和竞技场依旧风光不减,而新牌的效果确实给了我这感觉,虽说BUFF少点,不能加嘲讽护脸,但是费用更低更灵活,而且效果也差不了多少,而且也能配合萨满当前偏快攻和铺场的体系,在此我必须要说,这牌的强度挺高的!

卡牌身材:3分,卡牌效果:4.5分,综合评价:4分。

炉石传说术士新卡亵渎怎么样

炉石传说2021年3月4日的乱斗模式是乱斗魔方:宝宝模式,这是一个要自组套牌的乱斗,而且只能使用基本、普通和稀有卡牌构筑,不知道组什么卡组获胜几率高的玩家,下面小编带来了炉石传说宝宝模式卡组推荐,一起来看看吧。

炉石传说宝宝模式卡组推荐

乱斗魔方:宝宝模式

只用基本,普通和稀有卡牌构筑一副套牌!

宝宝模式是老玩法:需要组牌;狂野模式;只能用基本/普通/稀有牌;首胜可得1经典包。

高胜率卡组推荐:

卡组一:复活牧

乱斗模式套牌

职业:牧师

模式:狂野模式

2x 复苏

2x 神圣惩击

2x 复活术

2x 灵魂鞭笞

2x 苦修

2x 永恒吐息

2x 解读手相

2x 永恒奴役

2x 心灵分裂

2x 群体狂乱

2x 暗影精华

2x 小型法术钻石

2x 窜逃的黑翼龙

2x 群体复活

2x 废料场巨像

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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击ldquo;新套牌rdquo;进行粘贴。

狂乱可能很多人分了所以卡组没加,有的话可以代替心灵分裂,开局全力找暗影精华,有暗影精华留解读手相

卡组二:报告骑

乱斗模式套牌

职业:圣骑士

模式:狂野模式

2x 新生入学

2x 正义感召

2x 迷失丛林

2x 空中团战

2x 阿达尔之手

2x 作战动员

2x 战马训练师

2x 游园日

2x 狂欢报幕员

2x 光注剑龙

2x 光铸狂热者

2x 气球商人

2x 惩黑除恶

2x 水晶雄狮

2x 斩棘刀

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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击ldquo;新套牌rdquo;进行粘贴。

卡组三:法术超生德

乱斗模式套牌

职业:德鲁伊

模式:狂野模式

1x 激活

2x 雷霆绽放

2x 活体根须

2x 玉莲印记

2x 聒噪怪

2x 自然研习

2x 萌物来袭

1x 乘风而起

2x 守卫梦境之路

2x 日蚀

2x 野性之力

2x 植树造林

2x 真菌宝藏

2x 野蛮咆哮

2x 树木生长

2x 空气栽培

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卡组四:残片瞎

残片瞎

职业:恶魔猎手

模式:狂野模式

1x 甩笔侏儒

1x 吞噬魔方

2x 精魂狱卒

2x 双刃斩击

2x 灵魂剥离

2x 混乱打击

1x 酸性沼泽软泥怪

2x 食魔影豹

2x 魔杖工匠

2x 奥达奇战刃

2x 刃舞

1x 冷酷追杀

2x 残片震爆秘术师

2x 切髓之刃

2x 铸魂宝石匠

2x 古尔丹之颅

2x 刀锋舞娘

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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击ldquo;新套牌rdquo;进行粘贴。

王者之心2点击试玩

炉石传说狗贼的狂野小马术卡组介绍_炉石传说卡组推荐

炉石传说在7月29日发布了术士的新法术卡亵渎,大家都知道术士在安戈洛版本惨遭各种快攻卡组的蹂躏,都快成隐藏职业了,而这张卡非常克制快攻,或许是术士重见江湖的机会,今天就小编带来了炉石传说亵渎的解析介绍,感兴趣额玩家赶紧来了解一下吧。

更多炉石传说新卡请点击:炉石传说冰封王座的骑士新卡

炉石传说亵渎

亵渎费用攻击生命2//

对所有随从造成1点伤害,如果有随从死亡,则再次施放该法术。

类型品质职业法术稀有术士种族合成费用来源无100/1600冰封王座的骑士

亵渎点评解析:

介绍:

2费全场打1,如果消灭了随从就会再次施放该法术,如果再消灭就会再施放,以此循环。

点评:

这张卡非常克制各种铺场卡组,而且你铺场的生命曲线越长效果就越强,比如说你有1血,2血,三血的随从,这张卡就会将这些随从全部杀死。

术士在安戈洛版本主要就是前中期的解场能力跟不上,无法在快攻的手中撑到后期,而这张卡无论是前期还是中期都非常好用,找到合适的时机完美施放可以2费打出4至5点的AOE。

炉石传说瘟疫鼠群和寄生恶狼

另外比起寻常的AOE法术,这张卡尤其克制猎人的亡语召唤,因为再次施放的时候是可以对亡语召唤出来的随从生效的,像是瘟疫鼠群、寄生豺狼以及中立的卑劣窃蛋者都可以很好的压制。

炉石传说卑劣的窃蛋者

恐惧战马改动:

炉石传说恐惧战马

看到这个效果大家肯定还想到了术士的另一种职业卡恐惧战马。

恐惧战马死亡后重新召唤的效果搭配上这张卡的再次施放,可以达到无限施放的作用,这明显是不背允许的,会直接导致游戏无限重复,而且也太过OB,因此新版本对恐惧战马的效果进行了改动和削弱。

新的恐惧战马只能在回合结束时复活了。

炉石传说恐惧战马改动后

不过这张卡依然拥有非常高的使用价值,在应对快攻的时候,可以为术士提供更好的应对手段。

炉石传说阿努布雷坎怎么打 阿努布雷坎攻略

炉石传说狗贼的狂野小马术卡组介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说狗贼的狂野小马术卡组推荐吧!

今天推荐的5套卡组,分别是:小安666的狂野蓝龙德;VG芋头的青玉德;雪妍的青玉德,秋日的狂野爆牌法和狗贼的狂野小马术。

小安666 狂野蓝龙德

套牌代码:

AAEBAZICCrQD0wPFBOkV7BWuqwK+rgLguwLKwwLJxwIKQF/+AbkGxAakB+QI6BWXaL6rAgA=

狂野模式下总有各种奇怪的斩杀。首先,造价不高于10000尘的AV蓝龙德本身就不多件,其次,这套牌放弃了一些蓝龙德里的常见单卡,比如无面蹒跚者、双月火术改成了单月火术之类的?转而带了不那么常见于蓝龙德构筑的始生幼龙、泥潭守护者?毕竟在狂野环境下快攻还是比较猖獗的年代,活下去,才有翻盘的希望。

VG芋头?魔法鸦青玉德

套牌代码:

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接下来我们看两套标准模式下的青玉德构筑,作为大后期永不疲劳的王者卡组,青玉德在对抗快攻和解场方面却一直是弱项,所以现在有越来越多的青玉德套牌开始尝试在尽可能保留青玉体系的前提下解决前期问题了。上面的尝试就是其中一套,带122的魔法乌鸦,在起手压场方面不至于让小德总在1费无事可做。

雪妍 青玉德

套牌代码:

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雪妍**姐最近用了一套更讲究前期控场的青玉德上分。在构筑上炎术士配合一票低费法术能轻松达到烧干全场的效果,另外如果穴居人强盗如果能赖场或者换到硬币还是能赚到不少场面的。重要的是,比起我们之前推荐的王师傅的一套类似的构筑,这套牌还是保留了尽可能多的青玉构筑(王师傅的构筑没有带青玉之灵),附:王师傅构筑链接,戳这里?《6月23日国服大神卡组 王师傅的全能青玉德》

秋日 狂野爆牌法

套牌代码:

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类似于情人眼里出西施的道理,秋日大概觉得寒光智者是炉石世界里最完美的过牌神器了,而且有一点不容置疑的是,法师可能是九大职业里将单卡?回手或者回牌库?的方法最多的职业了?单卡狂热筑魂者、奥秘?复制?、法术?麦迪文的残影?和新卡?熔岩镜像总之这套牌手顺的话,弄出5、6个寒光智者不算是特别困难的事情。但是这套牌比较尴尬的是几乎没有法术直伤,只是不断清理场面?但只要在对方还剩6、7血的时候打的足够自信,一般是足可以劝退对面的,毕竟在对手看来,你一个火球术都还没交?呢!?炉石有时候就要靠演技。

狗贼 狂野小马术

套牌代码:

AAEBAf0GHooBkwHyBYkG2wb7BpIHtgeNCMQIzAiBDo4Owg/1D60Q1hHwEf0RhhbDFs8WhRfgrALYuwLdvAL9vwLJwgLfxALTxQIAAA==

这是一套中规中矩的小马术,没有带市长那种逗逼卡。作为宇宙体系本身,就存在了对抗快、慢各种职业的可能性。所以只要控制好自己的右手,基本跟各路体系都能一战。那么后盘的斩杀手段有哪些呢?对抗没有otk能力的职业,尽早变大王然后一回合一个地狱火就行,如果前期恐惧战马已上场,并且死了足够多的次数,那么建议尽可能留住二王,在恩佐斯返场一波(很可能返出6匹恐惧战马)之后,看情况送掉恩佐斯(空出一个位置)再下二王,buff起小马完成斩杀。

炉石传说万圣节有哪些更新内容

阿努布雷坎:

套牌已知含有?

死亡战马*2、鬼灵爬行者、死亡领主2、岩肤石像鬼2、虫群风暴2、憎恶2、寒冰箭2、阿努巴尔伏击者、蛛魔之卵2、暗影剑、疯狂炼金师、纳克萨玛斯之影。

阿努布雷坎对战思路:

阿努布雷坎一战的主要难度就在于对方会放出大量低费的优质随从,因此我们就需要更加强力的随从以及高效清场技能。不过好在电脑一般不会在第二回合放出2费4/4的蜘蛛,所以前期的压力还不会特别大。下面就给大家推荐三组套牌,用它们过阿努布雷坎相信不是什么难事。

大王术士通关卡组?

炉石传说有哪些冷知识?

在:暗影崛起中2019万圣节活动都进行了哪些更新内容呢?接下来就让小编来为大家讲解下2019万圣节活动更新内容一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~

2019万圣节活动更新内容:

第1周:“古墓末日”第1部分

选择你最喜欢的怪盗军团成员,深入幽灵神庙,迎战奥丹姆的最强首领!时间不等人——挑战勇闯神庙的最速传说!

奖励

一个小时之内完成神庙挑战即可获得一包“拉斯塔哈的大乱斗”卡牌包;

四十分钟内完成神庙挑战即可获得一张金色普通的远古谜团!

第2周:“古墓末日”第2部分

怪盗军团已经试过了,现在轮到雷诺和探险者协会加入挑战,展现他们勇闯神庙的神速了。全新的敌人和挑战等你来战!

奖励

一小时内完成神庙挑战即可获得一张金色普通的神殿狂战士!

四十分钟内完成神庙挑战即可获得一张金色稀有的慷慨的木乃伊!

第3周:幽灵旋转木马

准备迎来昏天黑地的大旋转吧!在这个乱斗模式中,你需要给随从好好排兵布阵,因为场地会不停的旋转——你要控制无头骑士穿梭时空的恐惧战马!

奖励

召唤100匹恐惧战马即可获得一包“暗影崛起”的卡牌包。

古墓的宝藏!

炉石传说|

炉石传说的各种机制看似简单,但在很多特殊的场合下却会发生一些令你意想不到的事情,今天就给大家分享一些有趣的冷门小知识。

1、存在负数

炉石中的卡牌的费用最低是0,但是其实在计算中却可以存在负数。举个栗子,比如你的伺机待发被大帝减了3个回合的费用,可是显示依旧是0费,但是如果对面此时打出一张洛欧塞布,你会发现你的伺机待发就变成2费了。

2、同时亡语

亡语随从中有一个,不,有一对是比较有意思的,就是斯塔拉格和费尔根这两个基友,死掉其中一个,另一个不管什么时候挂掉都会召唤出塔迪乌斯,但如果他们同时死亡呢,那么就会召唤出两个塔迪乌斯。

3、格鲁尔和大螺丝之争

当对面的格鲁尔为8血时,你放上了大螺丝,然后结束回合,一发火球不偏不倚地打在了格鲁尔的身上,不过奇怪的是,格鲁尔此时并不会死,反而仍能够保持一点血。

4、奥秘的先后

大家都知道,奥秘先上先触发,不过关于这一机制还有一个有趣的事情。如果你先使用了狙击奥秘,然后又挂了忏悔奥秘,那么对方所上的4血以下的随从就会先被打死,然后又回上一血,忏悔起到了救赎的作用。当然,奥秘反过来用的话该随从就会被打死。不要问我为什么猎人有忏悔,有了萨兰德,一切皆有可能。

5、黄金猿和唤雾者

唤雾者是萨满的新橙卡,可以让牌库和手牌中的随从都获得+1/+1的Buff,那么问题来了,如果此时使用黄金猿将牌库和手牌都换成了橙卡,新来的橙卡还能获得+1/+1的Buff吗?答案是肯定的,即使牌库换掉,随从仍然能够获得唤雾者所给予的Buff。

6、免费做

骑士的真银圣剑是先回血再攻击,因此当自己场上有一个暗影打击装甲时,你用真银剑攻击一个一血随从,给自己回血触发了暗影打击装甲的特效,刚好打死 了那个一血随从,那么就会失去目标,自己会退回原位,回了两血还能继续攻击和回血,相当于免费做了一个。如果对方是术士,场上只有一个恐惧战马,而 自己场上有两三个暗影打击装甲,那么使用攻击恐惧战马,有非常大的几率从1血回到30血。

7、认主的伺机待发

伺机待发可以减少三费的法术费用,不过它很忠诚的,如果你使用伺机待发后换了英雄,变身成为了大王或者大螺丝,那么伺机待发是不买账的,你再使用法术仍然是原来的费用。

8、悲催的大王

大王被奥秘忏悔变为一血的故事大家都知道,但是大王和奥秘审判会有什么样的互动呢?当骑士挂有审判,自己场上有三个随从时,在早期的版本,大王登场 会触发审判动画,但没有效果,相当于白白破解了对手的奥秘。不过后来在修复补丁后,大王登场不会触发审判。但是以后大家上大王还是要注意一些了,最新的4.2版本,大王登场会触发审判效果,将被直接消灭。

9、发现机制

探险家协会冒险模式所推出的发现机制很有意思,可以发现本职业和中立的特定卡牌。那么如果你是其他职业,变身成为大王后,使用发现机制的卡牌会找到什么呢,答案是能够发现术士的职业卡牌。那么如果变身为大螺丝呢,那样就牛了,可以发现所有职业和中立的卡牌。

10、真正的偷钱

盗贼的剽窃可以随机获得两张对手职业的职业卡牌,对手变身大王,很容易想到能够偷到术士的职业卡牌,那么如果对面变成了大螺丝,会偷到什么?不要妄想偷到所有职业的卡牌了,你只会偷到两个零费的硬币。

凯恩血蹄见到战士加尔鲁什地狱咆哮会有彩蛋:加尔鲁,什你不配统治部落。

伊利丹上场对面是德鲁伊有彩蛋:你好啊哥哥。

泰兰德碰到对面是玛法里奥会有彩蛋:亲爱的,我挚爱的。

奈法利安上场对每个职业的对话都不同。