1.怪物猎人OL弩炮厉害吗 弩炮入门心得

2.怪物猎人OL铳枪武器派生怎么选择 铳枪炮弹类型选择攻略

3.怪物猎人OL辅助党用什么武器

4.怪物猎人OL新手武器推荐 新手武器怎么选

5.怪物猎人OL片手剑技能讲解从普通到奥义

6.怪物猎人OL武器属性怎么选择 哪个属性最厉害

7.怪物猎人OL单手剑武器分析和知识介绍

8.怪物猎人ol哪个武器好

怪物猎人ol武器外观_怪物猎人ol武器

怪物猎人ol在今天正式加入了新BOSS轰龙,以及新的一批轰龙武器。下面深空高玩就带来了怪物猎人ol轰龙武器派生材料,有需要的玩家一起来看看吧。

怪物猎人OL轰龙武器能派生吗

上图就可以很明显的看到,轰龙武器绝对是可以派生的,所以大家可以放心的进行选择,毕竟怪物猎人OL就目前而言游戏性做的还是非常不错的,路线也比较多样话,大家还是根据自己的习惯偏好来选择派生路线!

轰隆武器包括如下内容:

轰龙武器(片手,双刀,弓,弩,笛子,长枪)

轰龙的尖爪*18,轰龙的翼膜*12,兽骨大*15,金喵玉*3

轰龙武器(太刀,铳枪)

轰龙的尖爪*18,轰龙的头壳*12,兽骨大*15,金喵玉*3

轰龙武器(大剑,大锤)

轰龙的尖爪*18,轰龙的韧尾*12,兽骨大*15,金喵玉*3

没有一样是好刷的,一口老血喷出来~各位猎人组团走起吧~

怪物猎人OL弩炮厉害吗 弩炮入门心得

武器觉醒的作用:

武器觉醒的意义类似于雷狼龙套的力量解放。

在武器觉醒成功后,狩猎当中可能会出发力量解放,之后麒麟臂发出特效。

此时根据武器属性,属性攻击得到强化。

我很少直接把作用贴在前面,原因是我想要强调的是武器觉醒的条件。

觉醒条件:

武器觉醒消耗大量金银币

一般分为三层,每一层有若干点火点(根据武器品级可能是3 4 5个,也可能4 5 6个),

一层当中所有点火点被点燃后,该武器即一层觉醒。

点火有几率失败,失败后点火点熄灭一个。若无点火点则武器不会退回下个觉醒层级。

该系统相当于连续进行,除非欧洲到了极限,不然必定会投入数以万计,十万计的银币。

目前来说觉醒系统被打造成了一种充能系统。

即武器觉醒后可以使用25次,在使用完毕这些次数后,武器可以耗费银币进行充能。

在充能过后继续使用觉醒系统,而如果当前层级觉醒等级的次数耗尽后,可以升级到下一级,自然补充所有觉醒次数。

怪物猎人OL铳枪武器派生怎么选择 铳枪炮弹类型选择攻略

弩炮不是输出最高的武器,但绝对是玩的最轻松的武器,没有之一!

快速入门攻略

1、花钱找玩家直接买“突破火龙素材包” ,大概开启40~60个火龙素材包就可以做出最高派生的“火龙弩”。 这把弩炮完爆“麒麟弩炮”,火龙弩炮伤害高,并且附带3个镶嵌孔,可以与猎装完美契合

2、在同一商店搜索“速射猎装”, 带上猎装后, 开始解锁技能。 萌新可以解锁“挑战者2”、“榴弹LV1+2”这两个技能, 就可以无距离限制的 ,超远距离把怪物击杀。 这是物理系的最强弩炮

3、中期可以升级“斗魂5+达人5”的传奇技能珠子,配合猎装,将会更强。

同时做出 “五相·归一” 弩炮 +麒麟远程套装, 这样就可以拥有最强的属性弩炮了火龙弩炮做出1,可以应对所有地图。包括99难度的修罗, 包括这两天刚出的“失落世界侏罗纪副本” 全都可以打!!

怪物猎人OL辅助党用什么武器

由于铳枪的三种炮弹类型对部分技能会造成影响,所以铳枪的选择非常关键:

1、攻击力高为优,负会心影响较小;

2、斩味的长度很关键,越长越好,MHO的炮术部分在橙斩及其以上为完整伤害,红斩后无法发动;

3、炮弹类型:

①通常型:5发炮弹,单发炮击伤害最低,射程近,全弹发射加成为三种最高,蓄力炮击加成为三种最低,炽焰横扫火药伤害部位为三种最低,大概为扩散型的一半;

②放射型:3发炮弹,单发炮击伤害中等,射程远,龙击炮和灭龙炮伤害有加成,其余都适中;

③扩散型:5发炮弹,单发炮击伤害最高,射程近范围广,全弹发射减成,为三种最低只有通常型一半不到,蓄力炮击加成为三种最高,炽焰横扫火药伤害部分为三种最高,大概为通常型的一倍;

4、看了上述三种区别,那么对伤害套路就很清晰了:

①通常型:最适宜打全弹发射,前面说过MHO的铳枪战斗时弹仓中不是满弹就全部空弹,普通炮击已不适用,配合龙焰刃,炽焰横扫还能接全弹发射,虽然炽焰横扫火药伤害部位为三种最低但本身这伤害就不高,而且命中率感人;

②放射型:前面提到的“龙焰槽”给龙击炮打灭龙炮自然是放射型铳枪的选择。

③扩散型:不要打全弹发射,收益极低,有加成的蓄力炮击中看不中用,普通攻击中穿插炮击收益一般,还会拖慢整套招式的打出速度,接叩击又不好放全弹发射,相当尴尬,单纯甩炽焰横扫很不错,就是火药伤害部分命中率感人,适合打底盘较低的怪。

5、目前已知且值得选择的铳枪主要为三把:

①一角龙铳:通常型lv3,现阶段主要推荐选择;

②雄火铳:放射型lv3,灭龙炮收益有待考证,但是帅!

③砦蟹铳:扩散型lv3,扩散铳的输出收益目测没有通常型高。

怪物猎人OL新手武器推荐 新手武器怎么选

在MHOL里,分为以下几种情况:

①控制怪物,给队友提供安逸的输出空间。

②为队友加血。

③为队友提供增益效果。

在现有武器当中,片手、双刀、笛子、弓/弩都有各自特点的辅助效果。

简单价绍下各武器特点:

①片手,攻速快,武器属性释放快,最大特点为不收刀可以释放道具

作为MH系列的元老级武器,在大部分掌机版本都是不温不火的存在,甚至一直有前期万金油后期拖油瓶的诟病。但是,其特点更可以快速设置陷阱、释放生命粉尘、闪光弹等道具,因此在辅助的类别里一直占有重要的一席之地。

②狩猎笛,击打怪物头部附带气绝眩晕效果,最大特点为吹奏乐谱给队伍释放BUFF

笛子一直是MH系列最难操作的武器之一,尽管MHOL里略有简化。对于这个刚加入OL大家庭的武器,江湖确实充满期待并且有很多想说的。在掌机里,这是个操作上限极高的武器,首先是因为需要背乐谱,武器多的情况下经常会吹错,但是OL里可以随时显示乐谱就比较简单了。其次笛子并不是大家想象的那种辅助,吹完BUFF平时可以划划水,一个好的笛子是很累的,需要做很多事情,一边要像大锤一样打腿到倒地,或者轮头部打出气绝眩晕效果,这个对于走位有极高的要求,而且带笛子的队伍很多时候会选择不带另外的辅助,所以有时候还需要看好队友血量吃生命粉尘。笛子配合大剑,常年盘踞着日本MH二人竞速赛的冠军席位,可见其辅助的霸主地位。并不是很推荐新手朋友使用的武器。

③弓/弩,远程武器的控制极其稳定和高效

这两把远程武器也都是可以使怪物进入麻痹、睡眠、眩晕效果的,需要不同的,而且每把武器能填装的不同,经常为了辅助而损失大量伤害。这里江湖要提一点,OL版本里把掌机里的轻弩和重弩合二为一了,之前在掌机版本里轻弩可以算是终极控制武器(以风化武器神岛为首),OL里弩炮也延续了这一特点,奥义技能征龙弹就是个顺发的麻痹效果,并且效果等级高于武器附带的麻痹效果。在需要部位破坏的特定情况下,眠弹的属性奇佳。

④双刀,攻速最高,释放武器附带效果最快

好了,终于到了今天的主题。OL版本较掌机的改动还是比较大的,其中一点就是削弱了前期的输出能力,所以做好一个辅助成了我们的出路。

双刀的辅助没有那么复杂,就是在于一个麻痹属性上,很多朋友说为何不做一把眠属性的武器来辅助大剑破部位呢,一是眠属性全场触发2次,二是在眠的情况下双刀需要完全放弃自身输出能力。

怪物猎人OL片手剑技能讲解从普通到奥义

 首先这是一个刷材料做装备的游戏 你必须考虑到 破坏部位

1 片手剑

片手剑入门容易 精通极难 我的意思是 后期 如果用单机版的来看 现在所有的怪物都是前期 也就是村怪 也许片手剑很多新玩家 玩的还比较顺畅。,后面的片手剑流派基本就是道具流 各种爆弹 各种XX

片手剑优点:灵活 攻击速度快 可防御吃药 属性伤害不错

缺点:攻击距离短 碰到灵活的怪物 基本就是慢慢蹭刀 丢丢道具 爆弹G什么的赶紧上。破头 破尾困难(我指的是新手 老手什么的别来BB) 某些BOSS你用片手打材料 会让你有删游戏的冲动。

如果想做片手 请确保每种属性都要有一把

2 大剑(个人最爱)

大剑的斩味 和攻击 都是有目共睹的。同招式的攻击修正是别的武器好几倍。通常一个3段蓄力 直接破头断尾 强停龙车 那都不是事。

大剑搭配拔刀斩被动 收刀出刀 百分百暴击 然后翻滚收刀 继续砍一刀 如此循环 安全有效 基本无伤 因为攻击距离长 纵斩暴击 打材料十分容易 是新手真正的开荒神器。只需要掌握拔刀 翻滚 这个精髓即可 每个人都能熟练。属于上手略微难 精通容易的武器 强烈推荐!大剑选择 只考虑攻击和斩味 属性什么的 不是他的事情。

3 双刀

这个是风哥最为迷恋的武器 也是最为头疼的东西。自认 玩了几万个小时 大剑 太刀 弓箭都有涉猎 唯独双刀 依然难以掌握。此武器后面非常依赖强走药 大量的强走药!

不太清楚OL的双刀 目前貌似鬼人化还是翻滚 并不是单机的滑步 。也许天赋书会有滑步吧。没到那个级别 不清楚。

双刀有两个流派 1无限砍脚趾~怪物倒地 上去对着头或者尾巴 一顿乱舞 。别看双刀貌似攻击速度快 其实大多数的攻击动作 硬直较大 多贪一刀 有可能就是猫车的结局。所以 各位想玩双刀的萌萌 请一定一定不要贪刀!多用蝴蝶+上挑的招数蹭刀 毕竟现在强走药还不是那么容易批量产出。不能给你无限乱舞。

2 锁头流派 这个是双刀的高手向流派 站位是你面对BOSS的方向 一般都是头的右边夹角45度 无限锁头 这个需要计算伤害 达到一定量 BOSS会气绝(大后仰) 或者原地发愣 这个风哥曾经在上位迅龙试过 偶然成功 十分犀利 基本过关速度是太刀的一倍多。当然G迅龙在试锁头 学艺不精 被完虐。

选择双刀 请慎之又慎 入门容易 精通十分难的武器。玩好了 是各种绚丽 要不然就是各种被怪追 药都不够喝

怪物猎人OL武器属性怎么选择 哪个属性最厉害

片手剑,在怪物猎人中作为玩家的默认武器,短小轻便,攻速极快,上手灵活。右手持盾,不仅能在战斗中进行一定的防护能力,而且也是唯一一个能在持刀状态下进行攻击的武器。作为机动性灵活的片手剑其优势很明显,攻守兼备,而劣势的话相对于其他的武器来说,攻击伤害是片手剑唯一的不足。

下面来看下片手剑的具体操作方式。

片手剑的普通攻击方式:

连斩:鼠标左键施放,若命中目标且不被打断最多可以连斩5次,每一次的伤害都会增加。

跳斩:鼠标右键施放,攻击1次后可继续施放右键续击。

片手剑的特殊攻击方式:

捞斩:在人物进行空格键翻滚回避的时候或鼠标右键跳斩后施放左键连斩。

防御剑击:E键防御姿态时,鼠标左键施放剑击。

防御盾击:E键防御姿态时,鼠标右键施放盾击。

转身斩:在左键连斩1-4次后,S键转身后接右键施放转身斩。

转身重斩:在左键连斩1-4次后,S键转身后接左键施放转身重斩。

翻滚前击:空格键在向前翻滚时,按下鼠标右键进行前击。

翻滚回击:空格键在向前或后翻滚时,按下鼠标左键进行前击。

片手剑的奥义攻击方式:

守护者之怒:在奥义槽能量满时,按F键发动奥义怒技冲刺,经过较长的助跑距离猛然跃起,鼠标左键对目标发起不停的组合攻击,极具破坏力的一招。

怪物猎人OL

怪物猎人OL单手剑武器分析和知识介绍

 弱火:电龙,桃毛,金毛,紫怪鸟,毒怪鸟,鬼狩蛛,骇狩蛛

弱水:红电龙,沙狸兽,青怪鸟,黑狼鸟,星龙(只有头部)

弱雷:一角龙,傻雷鸟,红蓝螃蟹,冰雷鸟

可以看到弱火的是最多的,然后是雷和水,冰属性现在就是个笑话没太多精力那条线就别走了

所以没时间做太多武器的小伙伴就只走两条线就好:

骨刀系的无属性高伤刀,太刀坚岩系列

铁刀系的高会心属性,鸟嘴那一线,

剩下的选择就是一把水一把雷,那么我选择是蛛网上去的水和疾电…因为好看

关于眠麻毒太刀我不太推荐,太刀玩的好了尤其是出了逆袈裟斩根本就是不沾身,没有太大的用

顺便安利一发防具,太刀猎人强烈推荐大怪鸟套,加攻击,往后最高就配加攻击的散件

这是游戏攻略上面的,还有更详细的,不过太多了,就在腾讯先游游戏平台上面的怪物猎人ol专区里面,

怪物猎人ol哪个武器好

武器倍率

单手剑/双剑=1.4

大剑/太刀=4.8

大_/狩猎笛=5.2

长枪/铳枪=2.3

轻弩/重弩/弓=1.2

所谓的武器倍率就是该武器需除以该武器倍率才是真正的攻击力

以下来介绍武器的优缺点

单手剑-切断系

即使是持刀状态下也有着相当高的机动力,可以持刀状态下使用物品,活用这特性的话可以搭配使用爆弹与陷阱产生出多种战术。

有着无条件的锐利度补正(与太刀的_气MAX状态同等),与其它武器比起来较不容易弹刀。

因为攻击倍率值较低的关_,即使是小破绽也必须给予攻击,如果使用其它武器的攻击频率,容易造成火力不足。

跳斩的移动距离不只相当长而且不会消耗耐力值,拿来使用在_避技巧上也可以。

跳斩的攻击动作中带有霸体性质,并且无视风压大,利用这霸体状态可以使跳斩有着许多不同的用途。

因为常使用_避动作的缘故,跟_避性能的技能相性良好。

虽然格挡性能没有非常理想,但是可以格挡,并且能在格挡下进行攻击。

因为攻击刀数非常的多,因此在属性武器与状态异常属性武器上相当优秀,在团体战中非常活跃。

相反的很少有人使用无属性的单手剑,因为武器攻击倍率上的不足以及刀身无法击中许多弱点部位,火力会不足。

因为武器的长度问题,有着尾巴部位破坏较为麻烦,以及太高的魔物无法击中弱点。

在连续攻击combo中的盾剑合击,如果击中队友将会使其击飞,相对的如果使用时机正确也可以援救队友。

关于基本战术

因为机动力拔群的优势,可以持刀状态下与魔物战斗,找出破绽后利用跳斩快速的拉近距离并依照情况给予连续攻击的次数,再进行_避。

单手剑_避动作结束后直接按攻击键的话,可以使出毫无延迟的接续斩击并继续连段,这在追击魔物中相当有用。

虽然单手剑常常使用_避动作,但请不要忘记格挡的实用度,危险时请运用手上的盾牌。(例如人物起身时遇到龙吼的状况,使用格挡将会安全的多)

物资充足的情况下,使用物品战术效果将会很理想,持刀状态下使用物品的便利性有着许多用处,请一定要试看看。

 当前版本最强武器毫无疑问是在各种榜单上一骑绝尘的弩炮。那么为何如弩那么强?我说四点:

1.鼠键操作

弩从手柄操作换成鼠键操作无疑是最大的增强!你可以在任何时间任何地点瞬间精确瞄准怪物弱点,甚至能做出甩枪、追枪这样的玄幻动作。豪不夸张的说鼠键能比掌机手柄提升20%-25%的输出。

2.无后坐力

相对掌机OL的弩可以说是零后坐力,几乎感觉不到枪身抖动,这就意味着如果不考虑怪物急速移动的情况你完全可以百发百中。估计比掌机手柄操作提升5%-10%的输出。

3.弹道无偏斜

OL取消了弹道偏斜的设定,子弹射出之后弹道没有任何弧度,这就实现了指哪打哪,再加5%-10%输出。

以上三点输出提升都是单拿出来说的,综合到一起的带来的增益效应绝对是一加一大于二的。也就是说弩生下来已经是一把1.4-1.5倍攻击的武器!

4.卸甲

弩独有的卸甲能力更是bug一般的存在,在卸甲面前再硬的怪物也变成纸糊的一般。一把贯通3卸甲弩可以轻松将后期高强度怪物的狩猎效率提升3倍,幻之烈焰雌火龙狩猎中,卸甲弩掩盖了所有武器的光芒。

萌新往往在一开始被弩复杂的系统唬住,而际上非常容易上手。ol真正做到了让fps玩家毫不障碍过度到mh。即使你重没玩过mh,只要拿上黄金AK,不对,是有着AK射速的黄金AWP,一样轻松虐杀古龙以外所有怪物。

最后说一下消声匿迹的蓄能弩。以牺牲机动性为代价换来的伤害依然不能对抗速射弩,拖沓的攻击动作相比速射突突突也是毫无观赏性,这样蓄能注定活在同胞兄弟的阴影下,最后消声匿迹也是人之常情。

最遗憾的是我最喜欢的眠麻控制弩陷阱炸弹人依然看不到踪影。

弓:怨声载道

游民星空

说完弩炮就不得不说一下他这个倒霉蛋表弟。弓自从上测超神后现在一削再削,看看前段时间论坛井喷式的抱怨贴就知道弓的境遇了。问题关键在于玩家有没有财力全程强击瓶,显然除了少数土豪大部分弓还是射不起的。现在不是没人提这事了,是大部分弓都转弩了,喜闻乐见。相比之下弩就很少有不足,需要在图里做的情况。下面就来吐槽一下:

1.秘箭

削到剩10发的高爆发秘箭,现在连爆发二字也削掉了。话又说回来,射抛物线这是什么奇葩姿势,蓄力到最强射直线反而没有伤害。三层天赋还弄个毫无价值的秘箭专精是什么鬼。

2.吊射

吊射再掌机本来是强力高点输出技能,而现在就是个摆设,好吧,能断尾。

最坑爹的是明明是个摆设还给他弄了4个天赋,凑成一茶几是么?

3.弓槽

弓槽的设定让弓每次进图就要空射4—5箭,时间就是金钱啊。

没有天赋还好直接弃了,结果绝地爆发弓槽满后10秒全暴击,倾心爆发:暴力射击伤害翻倍。这天赋真正把弓槽摆到了最尴尬的位置,两个字:鸡肋。

4.瞄准状态切换

瞄准状态切换操作方式是我最不能忍的设定。每次瞄准要按一下E,要跑路不翻滚的话必须再按一下E(你还不能早按,还要等攻击动作完全结束)。玩家如果没有精确的按下E退出瞄准模式拉弓跑路,就算没受伤害也会打乱之前的攻击节奏,令人抓狂。就这一点谁还能说弩不如弓灵活?弩可是想跑就跑啊!如给弩也来个必须在射击后1秒点击右键关闭瞄准模式才能跑路的设定会如何?

理想的设定应该是松开E就可以直接退出瞄准模式!!或者我宁可不要这没卵用的移动瞄准。

说了这么多,弓也并非一无是处,至少在单刷一些极为活泼的怪物上还是比弩有优势的,比如极限金毛。什么?你从不单刷?当我没说。最后黄金弓的出场还是让弓看到了希望,一瓶40箭的强击,即使是平民也能全程射瓶了。

大剑:无所不能

游民星空

大剑还是那把大剑,从掌机到ol一直延续着强劲的表现,破头、断尾、破背、破爪、破壳、倒地,再加上超强的输出能力无所不能!原本需要配装出的技能效果,现在天赋全部提供,也在一定程度上加强了大剑。如果你是只玩一种武器又不愿意组队,那么大剑绝对是你的不二选择。