1.王者荣耀是哪年哪月哪日出的游戏?

王者荣耀是哪一年出版的?_王者荣耀哪一年出的北美版

最近,腾讯官方发了一条推特,大概意思是:?我们要出 「王者荣耀」国际版 了!下个月就开内测,请耐心等待!?

Level Infinite,腾讯海外业务品牌

这消息一出,顿时把玩家们整蒙圈了。 「王者荣耀」不是很多年前就出过?海外版?了吗? 怎么又来开内测?难道我也循环了?

要说「王者荣耀」的?海外版?和?国际版?让人傻傻分不清,还真不能怪咱们理解能力差。

毕竟从2017年到现在的5年时间,腾讯官方给「王者荣耀」盖章认证的就有海外版、亚运赛事版、国际版等好几个。这么复杂的多重影分身术,鸣人来了也不一定分得清,更何况是普通玩家?

所以「王者荣耀」国际版的这个瓜,在微博热搜榜上只呆了2小时不到, 关键就在于很多人吃不懂这个瓜

数据来源:微博热搜时光机

而作为一个热心的瓜摊老板,叨叔决定今天把瓜切开,递给吃瓜群众

这条消息其实还有另一层意思,那就是?「王者荣耀」和「Arena of Valor」绑定在一起5年后, 终于分手了 ?。

先来重新认识一下,不久前还穿同一条裤衩的这两位:

「王者荣耀」 ,也就是中国内地最火的MOBA手游, 预计7月会开启国际版「Honor of Kings」的内测

「传说对决」 ,则是在越南、泰国、中国台湾等地区最火的MOBA手游, 当了至少5年的?王者荣耀海外版? ,英文名简称AOV。

在过去至少5年的时间里,腾讯就一直通过很多重要赛事和营销推广,向国内外玩家反复传递一个信息: ?AOV就是王者荣耀,王者荣耀就是AOV。?

比如2018年雅加达亚运会夺冠;

比如成为首款登陆Switch的MOBA手游;

比如在好莱坞TCL中国剧院举办大型赛事;

比如邀请国内外的选手与主播,在YouTube和Twitch推广。

在这样密集的造势下,甚至连很多不玩MOBA手游的人,都知道 ?AOV是王者荣耀的海外版? 了。

AOV就是王者荣耀,拉达冈就是玛莉卡,没毛病

当然,那些年为了给AOV造势,腾讯花出去的美刀不能说是数以亿计,只能说是好几个小目标。

如今「王者荣耀」和AOV分手了,不仅让以前砸进去的钱都白砸了,未来还得烧更多的钱,去推广运营「王者荣耀」新的HOK国际版。

相信看到这里,有人会忍不住想问: 到底是什么原因,让腾讯5年的布局变成空摆龙门阵了呢?

多年来关心「王者荣耀」全球化的玩家曾推出一个猜测,就是 腾讯文化不自信

?因为不自信,所以弄出「王者荣耀」和AOV两个版本。因为想适应海外市场的文化,所以搞出一堆半桶水的英雄人设和背景故事。?

关于这个说法,叨叔认为玩家们说得对,但也不完全对。

AOV里其实有大量中国角色

对的地方是 ,腾讯在2014年时其实是想让拳头来做「英雄联盟」手游,但被当时如日中天的拳头拒绝。腾讯只好让几个国内团队都来做做看,天美的「王者荣耀」只是其中并不被看好的一款。

可以肯定的是,腾讯在一开始就没料到「王者荣耀」火得这么过分,更不曾考虑过搞什么全球化赛事。

成为王者之前,名字叫「英雄战迹」

不对的地方则在于 ,「王者荣耀」和AOV其实在法律层面,属于各自独立的两个游戏。而且它们也出自两个不同的开发团队,「王者荣耀」的团队在成都,AOV的团队在深圳。

另外AOV的运营商,是号称 ?东南亚小腾讯? 的SEA。人家也拥有这款游戏的开发权,在不同国家地区还专门弄出不同的小版本。

「超级战场」,AOV的前身

在这种一点自信都谈不上的内部氛围下,「王者荣耀」和AOV都是抱着试试看的心态在做。结果这一试不要紧, 成都的「王者荣耀」 成为国民游戏, 深圳的AOV 也在东南亚取得不错成绩。

两款游戏一个国内大火、一个国外小赚,本来各自岁月静好。但到了2017年下半年,腾讯出于全球化的考虑,将它们安排在了一起。

另外在2017年6月底,发生了全国媒体围攻「王者荣耀」事件,也在一定程度上加速推动了两款游戏的绑定。

?彼时遭遇一轮又一轮舆论风波的「王者荣耀」,正好可以借助AOV的出海成绩,打出一把?文化输出?的牌,给自己在国民面前挽回一点印象分。

可以说, AOV成为「王者荣耀」的海外版,一开始是为了大局 。但「王者荣耀」赚的钱,不会作为奖金发到AOV团队手里,AOV为了保证自己的收入,自然不可能在版本内容上做出让步。

所以这么多年下来,玩家期待的全球赛事版本统一,就长期卡在比赛到底选AOV和「王者荣耀」哪个游戏上。

而在2018年,腾讯重金打造了AOV北美运营团队,准备好好在东南亚以外的市场大推一波这时候拳头公司又出来抗议了。

「?英雄联盟?幕后爆发的紧张局势」

据The Information、Comicbook、路透社等海外知名媒体报道, 拳头因为「王者荣耀」和AOV而感到不满,和腾讯的关系也一度紧张起来

此次事件后, AOV停下了向欧美扩张的步伐 。拳头也终于意识到?原来你们都有手机?,开始研发曾经拒绝过的手游。

暴雪直呼内行

所以腾讯想要整合「王者荣耀」和AOV,就得先平衡公司内部多方的竞争博弈,并跟海外的运营商重新谈谈利益分配。

这种堪比宫斗剧的关系,只能说实在太乱了。

而一路乱下来的结果就是,「王者荣耀」在2022年亚运会的版本内容,至今没有公布出来。韩国那边的电竞代表队更直接表示,这项目咱不参加了,拜拜思密达。

KLP还在韩国投了不少钱

2022年6月,腾讯推出「王者荣耀」国际版(HOK),看上去是放弃整合的努力了。AOV则是作为当初拳头拒绝做手游的B计划,在腾讯这5年的布局规划中, 走的每一步都可以说是身不由己

对此,只能感慨一句?大宅门里是非多?啊。

王者荣耀是哪年哪月哪日出的游戏?

王者荣耀是2015年出的游戏。2015年10月28日正式推出,上线公测的时间是2015年11月26日,那个时候的王者荣耀的名字是《英雄战迹》,后来一段时间还改成了《王者联盟》,经过迭代优化,最终的名字是《王者荣耀》。

王者荣耀特点:

特色一:5v5!越塔强杀!超神!

5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

特色二:深渊大乱斗!随机英雄一路团战!

5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!

特色三:随时开团!10分钟爽一把!

最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!

一、2015年11月26日;

1、《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在?Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在?Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《?英雄战迹》、《?王者联盟》。

2、游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度?排位赛等。

3、2016年11月,《王者荣耀》荣登 2016中国泛指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。