虚空之遗新兵种_虚空之遗新单位
1.星际争霸2合作模式那个指挥官最厉害
2.星际争霸2是网游还是单机游戏
3.星际争霸2 神族 新手打法
4.弱弱地问下,为什么星际争霸2一点也不火
5.星际争霸2秘籍
6.星际争霸2吉米雷诺最后怎样了
百步穿杨的成就这个是即时成就,只要一发子弹杀够50个单位会立即跳出成就。
1、百步穿杨的成就首先要进入星际争霸2任务:野兽之腹。
2、这个一般都是在第二幕场景一个拐弯处拿,那里会有很多被感染的人,解决完之前一拨敌人后所有人原地待命,让雷诺一个人去勾引一下,记得让个医疗单位(斯泰德曼或者医疗兵)跟着雷诺。其实只要被感染的敌人多的战斗都有机会拿。
3、当小怪多的时候,一发子弹杀够50个单位,系统就会立即跳出成就——百步穿杨。
这样就解决了星际争霸2任务:野兽之腹 百步穿杨的成就怎么得的问题了。
扩展资料
《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。
例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。
星际争霸2合作模式那个指挥官最厉害
星际争霸2人族比较容易上手,适合新手。
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
人类:
人类是科普卢星区的新移民。他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到政府抛弃的叛军。远征军的幸存者们建立了三个殖民地,也就是后来人类的三个中心集团:联邦、凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军。
在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯·蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。
由于被迫在星区内最严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的军队由各种混合单位组成。从基本却高效的陆战队员到重型武装的战列巡航舰,人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩。
人类兵营生产的单位均为生物,除了劫掠者均为轻甲;而机场和重工厂产出的单位都是机械单位。
星际争霸2是网游还是单机游戏
没有绝对最厉害的指挥官,每个指挥官都有自己的特长。
比如大主教和扎加拉适合暴兵平推,诺娃走的是精兵路线,阿巴瑟和德哈卡可以养出怪物等等,我建议最好还是按照自己擅长的来玩,比如你要喜欢虫海就玩扎加拉,想用一个英雄玩RPG就玩凯姐德哈卡,喜欢英雄+炮灰部队的组合就用高坚果,喜欢培养出少数强力单位就玩阿巴瑟等等,各有各的风格。
简介:
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
星际争霸2 神族 新手打法
《星际争霸2》是网游。
《星际争霸》是由暴雪在2010年7月27日推出的一款即时战略网络游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
与前代作品不同,玩家需要通过战网的游戏大厅与各地的玩家进行对战。暴雪提供了多种不同的对战形式,最常见的是单挑(one on one)和组队作战(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜欢组队与电脑对战,通常通过地图设定来使电脑在对战的时候获得一些优势。暴雪曾经发布过一些使电脑拥有巨大优势的“疯狂级”地图。
星际争霸提供开放的编辑地图的软件,使得广大的星际爱好者可以修改、创造、编辑自己喜爱的地图,再应用到对战当中去。更有一些星际爱好者创造出RPG地图、微操作地图使得星际的玩法多种多样。
扩展资料:
特色系统——
1、合作任务
《虚空之遗》资料片新增的模式,类似于《魔兽争霸3》的联机通关RPG地图,不同的是这些内容基于任务目标的特定场景。通常情况下玩家可以在任务中选择英雄,以及采用战役中的“支援”作战方式。在这个以任务目标驱动的合作游戏模式当中,
玩家们组队并扮演星际争霸历史中不同的强大指挥官。每一位指挥官都拥有特殊的能力,比如专精型升级和军队加成效果。玩家们将联合各自的军队共同经历一系列充满挑战性的战斗场景,在不断取得胜利的同时提升他们的指挥官能力级别。
2、执政官模式
这个模式沿用的是一代“多人操作”的设定,即两名玩家共同控制一个基地和同一支部队在多人游戏的行动中合力打败敌人。通过共享指挥部队和运营资源,两名玩家可以专注于各自负责的战场职责,执行更加精妙的战术策略,发挥彼此不同的专长。
弱弱地问下,为什么星际争霸2一点也不火
神族基本思路:
PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。
所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。
PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。
PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。
尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。
不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。
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神族具体分析:
1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。
前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。
如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。
2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。
当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。
3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。
在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。
星际争霸2秘籍
我认为有三点 。
1、要掏钱买
在中国这个盗版横行的国家,从来都是认为游戏就是应该免费的,凭什么要收钱,不管多好玩一看要买就放弃。
2、上手难度
这个游戏对新手极度的不友好,在DOTA之上,各种打法流派就不说,各种兵种的技能,对方各种建筑所代表的含义,自己侦查反侦察建筑学,最难的就是多线+微操,对现在大部分只会EQ二连的人来说。
3、暴雪爸爸一直也没用心推广SC
知道这个游戏的挺多,但了解的就很少了,有个朋友和我说星际不就是比谁的兵多么,和红警有什么区别,虽然有点以偏概全,但这确实就是大部分人对星际的印象,DOTA2比SC晚出,但是V社一直在努力的推广,并且举办了现在全世界游戏奖金最高的TI,影响力也是全球顶尖的。
星际争霸2
《星际争霸》是由暴雪在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
星际争霸2吉米雷诺最后怎样了
WhatIsBestInLife 立刻获得胜利
LetsJustBugOutAndCallItEven 立刻战败
TookTheRedPill 展开战争迷雾
Bunker55AliveInside 无限人口/食物上限
TerribleTerribleDamage 开启上帝模式
SpectralTiger 立刻获得5000单位水晶矿
RealMenDrillDeep 立刻获得5000单位气矿
WhoRunBartertown 立刻获得5000单位所有资源
SoSayWeAll 解锁所有科技
IAmIronMan 立刻获得所有升级
CatFoodForPrawnGuns 开启快速建造与升级
HanShotFirst 取消所有技能的冷却
TyuHasLeftTheGame 关闭胜利条件,可以无限游戏下去
NeverGiveUpNeverSurrender 允许在战败后仍可进行游戏
ImADoctorNotARoachJim 加快单位自我修复速度
MoreDotsMoreDots 所有单位和建筑不消耗资源
作弊码(战役模式) 说明
WhySoSerious 立刻获得500万金钱
LeaveYourSleep 解锁所有关卡,允许自由切换关卡
EyeOfSauron 解锁所有影片
StayClassyMarSara 解锁所有UNN电台新闻
HoradricCube 解锁所有研究科技
扩展资料:
参考资料:
星际争霸2吉米雷诺活着,凯瑞甘变成了会飞的天使,最后在酒吧见到了吉姆雷诺。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
背景剧情:
在母巢之战的四年后,吉姆?雷诺和他的追随者组建了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯?蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。?
独自背负着悔恨的吉姆在酒吧遇到了成为逃犯的老朋友泰凯斯·芬利,并同意了他关于合作取回一系列外星神器,然后卖给莫比斯基金会的提议。?
在追寻神器的过程中,雷诺逐渐发现除了他之外,刀锋女王凯瑞甘的虫群、星灵极端分子塔达林等势力也在觊觎神器碎片,这令他对神器感兴趣的同时也越发困惑。在一次抢劫帝国的补给火车的战役中,雷诺偶然获得了一个老旧的联邦“副官”机器人,通过解锁机器人,他们掌握了蒙斯克利用异虫打击旧联邦首都的罪证。
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