1.《斗战神》罗刹加点详解

2.斗战神罗刹火系加点 最新火罗加点和手法 详解怎么玩

3.斗战神罗刹玩家分析三个分支技能加点

4.求斗战神罗刹火系加点 主点哪个技能

5.斗战神罗刹前期技能如何加点。

火罗刹技能加点_100级罗刹加点

火罗 是把输出发挥到极致 冰强和火强不会互相抵消 楼主想玩控制 还是玩输出?

冰罗 是最常见的 斗战神 最不缺的就是输出 每个职业可以作为输出 但不是每个职业都能当控制用

例如 金兕崖的挑战 在boss最后10管血的时候 如果有个 冰罗控boss 是很好的

至于加点 楼主加的也没错 属性不会抵消 只是互相转变 例如你放个火墙 在用小旋风 小旋风 就会变成火旋风 就是这样

《斗战神》罗刹加点详解

问:斗战神罗刹加点 四系罗刹怎么加点

答:斗战神罗刹分为四系,风系罗刹,火系罗刹,雷系罗刹,冰系罗刹。

火系罗刹爆发高,输出强。是团队队伍中绝对的DPS核心职业。

火墙。这样点是因为伤害最后需要40精修加36% ,如图。我这样的话还不如用50点的精修点出点燃加成可以给你70%的加成,主要还是剩下还可以加30点,可以继续加在点燃加成上。

斗战神罗刹火系加点 最新火罗加点和手法 详解怎么玩

今天小编为大家介绍一下《斗战神》罗刹加点详解,希望对大家有帮助。

首先是雨师,最后一个伤害加成必须要点满,尼玛,全程15%伤害加成,冰环和个数也必点,死亡冻结点数没够就没点了,现在无法看伤害统计,如果和上测6.6之后没什么变化的话,雨师的伤害还是能够看的~

赤火虽然6.6之后被砍的很惨,火属性没有了,改成会心率,不过也蛮爽的,加满有15%的会心率,利马要点满。灼烧的10%伤害看得上就点,火焰护体的30%会伤必须要点,罗刹会心高,所以会伤的收益很大

当前阶段,主要伤害技能之一,配合火瀑,伤害杠杠的。最后一点精修点满15%伤害加成,加上雨师的15%利马就是30%啊有木有!存在时间点一点即可,冰霜诅咒减20%防御,刷本必点。冰冷精修,冻怪的看个人了~火墙就不发了,,,点出长度即可,精修点实在是抽不出来

啊啊。。还有那个寒冰冻,点了个范围,只为上冰疮~~~

加这个主要是为了那10%的伤害加成,和减五行CD的冷却时间啊有木有。。。本渣渣至今还没爆五行,所以就没点冷却,,,打副本时,技能间隔的时候甩两下,保持伤害加成就行~

这两个大招,,凝冰伤害很可观,冰封是就是渣渣。。精修都没什么可点的,再说精修点也不够,取舍一下。。。所以果断被我抛弃了。。。

最后再附上一张本渣渣的属性图。。。然后勺了小碗饭,搬了个小凳子,坐等大神喷。。。

斗战神罗刹玩家分析三个分支技能加点

1、真君火 重天随级点满,火束点满,第二-四行精修点上 分别是极速 炽热 火系冷却

2、火墙或者风墙

推荐风墙,因为火墙如果有用还是要投入至少15点精修,风墙是为了获得风助火势30火提,提高整体的输出效果,火墙的话1重天,点第二精修减会心防御的。

3、冰莲 也是技能 1重 无精修

4、赤火法咒 8重天即可 把会心率点满(120精修)

5、幽雷环身 1重天即可 用途进入副本马上开启爆掉,获得10层聚点 30%伤害加成常驻,只要不换地图就一直保持,性价比极高无需投入点数。

6、炙炎爆 满重天 倒数第二行精修 点满, 效果是放了此技能后10秒内获得30%伤害加成

7、火灵法身 8重天 目的是加出火灵之力这个精修 效果是火灵在附近时获得15%伤害加成

8、天火流星 满重天 精修持续时间点满 第四行精修雪球点出配合前面的冰莲使用风味更佳。

那么如果有多余的精修点要优先哪里呢?首先是炙炎爆的点燃加成精修,提高120%攻击力加成,还有天火流星的点燃加成也是。其次是赤火法咒的第二个精修,缩短冷却时间,以及天火流星和炙炎爆的两个分别减火抗的精修。

至于多的重天点,可以点到火墙上,如果学的是风墙,多的点请点到赤火法咒上。

求斗战神罗刹火系加点 主点哪个技能

斗战神罗刹三个分加点:

一 冰罗加点

疾风卷:一重天 法力

烈焰之墙:六重天 烫伤 燃烧

冰瀑:满重天 范围 冰冷 诅咒 火瀑 存在时间满

赤火法咒:满重天 会心率

凝冰法界:满重天 冻结 生命护盾 伤害满

冰封千里:满重天 冰疮加成 弱冰 冰痕 伤害满重天

雨师:满重天 冰环 死亡冻结 个数 伤害加成 (点死亡加成的原因是现版本召唤第三只雨师替换第一只雨师的时候,会触发死亡冻结)

寒冰冻:一重天 精修不点

二 火罗加点

疾风卷:满重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止满

烈焰之墙:六重天 燃烧 点燃加成1点(一切只为断筋)

自爆火灵:满重天 点燃加成 灼烧爆破 伤害2点 冷却满

赤火法咒:满重天 灼伤 会心率满

炙炎爆:满重天 点燃加成 火焰残留 眩晕

火灵法身:满重天 献祭 个数 火灵之力满

天火流星:一重天 精修不点

风婆:九重天 最大法力值

三 风罗加点

疾风卷:九重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止3 风起云涌3

烈焰之墙:一重天 精修不点

飓风破:九重天 失明加成 伤害 浮空 冷却1

灵风法盾:六重天 转换比例 持续时间满

赤火法咒:满重天 火焰护体 会心率满

龙卷天罡:满重天 伤害 失明 呼啸 冷却时间满

雨师:九重天 冰环 个数

阴风噬魂:满重天 风蚀 回蓝 存在时间 冷却时间满

斗战神罗刹前期技能如何加点。

真君火在楼主这里选择用来刷新炙炎爆和天火流星的时间CD 留着点为了后面的自爆火灵

疾风卷没有加法力值精修是楼主现在的固定队伍刷图不需要太长的时间 不过本着最大输出的同学要记得加上这点精修

烈焰之墙只加一点烫伤精修 是为了削弱BOSS会心防御

前面真君火没有加的点全部加到这里 更新后AI加强的自爆火灵可以说非常强大

冷却加满 伤害加到3层 是为了让自爆火灵有群攻技能 (那么肯定有人问为什么不加死亡爆破和死亡跳转 是因为死亡爆破和死亡跳转是在目标死亡后才能产生效果 试问 输出高的同学只要一套技能就能秒死小怪还需要再这些精修点吗? 输出低的同学一套技能秒不死小怪的话效果更是没有 )所以楼主没有加这2点精修 而且 伤害 附带攻击加成和怪物数量 不管是对小怪或者是BOSS输出更稳定

一点灼伤爆破是为拿上火武器的同学准备 增加360%火属性伤害可以让自爆火灵伤害叠加达到最高 要是没有火武器的同学就加点点燃加成(40%的攻击力加成) 也能提升输出最大化

这个相信看过加点的同学都应该知道怎么选的 会心率加满 其他不加

火罗刹唯一强力技能 最大爆发兼并持续输出技能 前2个精修点必加 至于第三个火焰残留是为了火武器输出最大存在 伤害加满后有90%攻击力加成 (顺便提一下为什么不加伤害提升 伤害提升前提条件是暴击一个敌人才能叠加BUFF 加满后才6点伤害也就是暴击10个小怪 最高才能到60伤害 持续10秒 十秒后就无力了 对BOSS更是没有多少加成 远没有攻击力加成来的明显 所以不加)

火灵法身献祭必加 (法身的献祭收益远比烈焰之墙的灼伤高,楼主亲身测试过的)

个数精修点加上

火灵之力加满不用说

点燃加成和烈焰熔流必加 火墙为了火武器加上去的 存在时间也是为了配合火墙存在(后面这些精修点已经超出原有的点数 如果点不够的同学先不要加火墙和存在时间 如果有火武器还有多余的点先加火墙 把点燃加成取消掉 这样火墙的持续伤害比攻击力加成高一大截)

手法是: 起手火灵法身→疾风卷 (如果加了法力值的同学可以忽略这一步 不过风借火势不能掉了

跟前面那个求加点的一样 本人在论坛上面发的 请勿粘贴转发

5层:可以不点。也可以点寒雾凝尘点满被动技能点满

6层:火灵法身。被动技能点满

7层:可以不点。要点的话:可以点天枢雷眼

8层:轰天决-噬。或者你也可以不点。

基本上就是这样的,火系罗刹。

上面几个专系的。你们都不想学,那没事,下面是混合系。

1层:不点

2层:不点

3层:烈焰之墙点满被动技能满

4层:冰瀑满天点满被动技能满

5层:寒雾凝尘点满被动技能满

6层:不点

7层:天枢雷眼2点被动技能双和爆破

8层:轰天决-噬点满被动技能点满

下面说说罗刹的PK加点吧。。

核心测试经过了多次更新,修改罗刹的技能。一次次的削弱罗刹。诶,罗刹玩家伤不起啊。

目前罗刹不管是群P,还是单P。

我就简单说下技能,其他的就不做多解释了哈。

风旋刃,玄冰珠,寒冰甲,御风行,千里流寒,冰瀑满天,灵虚渡,烈风破,灵冰法界,龙卷天罡,轰天决-噬

基本上目前的PK都是在上面这些技能上变来变去的,至于怎么组合,看你们自己的了。

毕竟每个人都有自己的一套PK手法。根据自己的装备不同,而使用的PK套路也就不同。

罗刹VS灵猴PK法

灵猴肯定是先隐身到你边上放定身术的。

所以需要破解的方法有:

1.寒冰甲开启,暴击反弹伤害223%

2.定身抗性。

3.龙卷天罡这个技能防止猴子用分身术,嘿嘿

罗刹VS牛魔

牛魔会想办法近身你,转你。所以你需要多走位。耐心啊。

所以需要破解的方法有:

1.御风行开启,致盲,闪避

2.还是龙卷天罡他的转一停你就吹起他,看他还牛不牛

罗刹VS灵狐

最没意思的2个PK职业,比罗刹PK罗刹还无聊。

狐狸只会放花放荆棘,耐心啊。走位啊,等荆棘消失吧

破解的方法有:

1.等荆棘消失

2.寒冰甲开启,御风行开启怎么加点我不告诉你

3.龙卷天罡神一般的技能,必须要用,只要控到狐狸,她就必须死

罗刹VS罗刹

尼玛的,和妖精实验了几百回了。

得出结论。谁先控制到谁,就谁必须得死。

破解的方法:

1.走位

2.耐心

3.风抗

4.冰抗

5.龙卷天罡对。还是它。神一般的技能存在的

基本上PK的话,都是要有耐心,找机会,因为罗刹的输出很高的,机会抓到了就可以直接秒人,不管烈风破是不是被和谐了,都是这么给力的。

对游戏的几个建议

1.风旋刃点了被动技能距离加成就会施法失败

2.寒冰盾在洗点之后会留下寒冰护体技能在技能栏里,可以使用,有效果

3.罗刹元素盾可以同时使用,例如,寒冰甲+御风行炙炎阵+御风行

4.洗点之后,有一点几率有技能会遗留在技能栏上,那技能是可以使用的。45级技能我有2个,你们有木有。。

5.每个副本的BOSS都可以拉出关卡打,使副本无趣

6.玉狐的花和荆棘太过强大,一朵花和3个荆棘可以直接站桩抗着BOSS打

7.灵猴的隐身没有点预兆,能不能加个脚步声,好判断人在哪里。。

8.游戏角色装备太单调,目前副本不出其他紫色装备,只出首饰。建议在副本里出其他紫色装备。

9.宗派系统不能显示离线玩家。

10.拍卖里买来的东西是绑定的,放仓库之后显示未绑定,显示错误

11.烈风破技能要求重做,以为既然已经不能把人吹起来了,那臭气效果基本上是不会再出现了,大大降低了该技能的伤害

12.龙卷天罡技能伤害太低,我打人才打61的伤害,我916的攻击罗刹啊。伤不起啊。

13.幽雷盾技能效果打被动攻击怪的时候,怪物不会反击,5个罗刹可以挂机了。

14.罗刹太需要技能点了,太多的技能因为技能点不能够组合,诶,能不能降低要求点啊。

15.吃药的CD太长了45秒,伤不起啊