1.游戏领域大神为什么被骂

2.我的侠客宇文珂打法攻略我的侠客宇文珂应该怎么打

3.我的侠客速刷暗金天书残页攻略

4.我的侠客赤刀门刀法武学天赋最强搭配攻略

5.三国大亨赚钱技巧

6.三国群英传8攻略开局打野方法详解开局如何打野

金钱至上gl_金钱至上攻略

喋血复仇这款游戏什么卡牌厉害呢?想必大家都不太清楚,下面给大家带来的是喋血复仇强力卡牌使用推荐,感兴趣的玩家一起来看一看吧。

喋血复仇卡牌选择攻略

1.能量棒:+20%耐力恢复,+5生命值。

耐力恢复是近战和频繁跑路所需要的属性,+5生命值聊胜于无,近战或跑得快思路不错的选择。

另外,纯正面一般选了都没什么问题,只是在有些思路下收益不如其他卡片高。纯正面卡片的这个小特点就不赘述了。

⒉.激励牺牲:队友倒地后,给其他所有队友提供秒回2.5生命值持续10秒。

纯收益,在第二难度好处特别明显,第三难度因为玩家容易被秒,反而看起来不如第二难度赚。第一难度脚打,这种生存卡牌在第一难度价值比较低,后面关于第一难度就略了,主要讨论第二第三难度。

另外不知道这个能不能多人叠触发多次,有试过的可以在楼中楼说下。

3.宽厚之魂:治疗队友时也为自己提供等量治疗。老妈玩家的选择,但是止痛药的血和药膏的后续回复好像不触发这个技能?有待测试。

4.长期抗战:蹲下时获得防御和准确度加成。蹲哥狂喜。

5.为陨落者报仇:队友倒地后,其他队友获得10秒无限和攻击力、换弹速度加成。

一个人出去卖脸,其他人拿着249之类的高DPS武器清特感清尸潮(绝唱6连警告)。和激励牺牲搭配食用味道更佳。

6.先锋:近战伤害+10%,消灭敌人后附近队友获得1点血。

近战流派专属,喜欢玩V推小刀的也可以选配。

7.战斗小刀:V键由男拳女拳改为小刀刺击。

小刀伤害比初始的近战武器还高,出手速度也比较快。可以看作是花费一张卡片多了一个近战武器格子。可以触发所有近战效果。

8.满满:+10%队伍容量。

四个人全带等于所有人+40%。不过这种非战斗数值实际上不关键,因为可以通过霍夫曼掉弹、队友沟通丢备弹来做到充足。实际上是不如直接增加战斗数值的卡片的。对于泼水爱好者来说,不如其他卡片加的多。

9.前蹲!:蹲伏时获得10%防御力,并且不会黑枪、被黑枪。

供喜欢黑枪或者容易被黑枪的朋友选择。比如近战哥或者狙哥。

10.药膏:治疗队友后,还会让队友获得总计15点的后续秒回。

老妈专属,一般配合止痛药比较多。选了这个可以考虑不升支援品质(只加5点绷带恢复),升支援物品数量,靠多打绷带或者止痛药硬顶。

11.团体治疗:你使用药品时,所有队友都+10血。

不知道这个所有包不包括我自己。如果包括可就太强了,不包括自己也不弱。老妈的肯定.jpg

12.拾荒者:你能到附近的,生成更多。

第三难度可能会选这个,第三难度的道中实在太缺了。

13.支援拾荒者:和拾荒一样不过改成药品。

老妈的肯定.jpg

14.武器拾荒者:改成武器

15.极度兴奋:离开安全屋时所有人获得50血。

某种意义上相当于每关白嫖4个止疼药。很赚。

16.耐心猎手:蹲伏后每秒+10%造成的伤害,最多叠三层。

蹲哥狂喜。

17.能量装填:提示快打完的0.75秒内换弹,将会临时提升30%弹匣容量,直到下一次换弹。

没用过,理论上泼水武器可以通过操作达到常驻30%额外弹匣的效果。感觉弹仓喷子用这个卡片手感会很难受。

18.战术背心:冲锋枪备弹上限+30%,伤害+10%。

目前看B4B里的冲锋枪武器是挺强力的,近战泼水清怪效率很高,而且有副手冲锋枪。类武器也有沙鹰、马格南、全自动格格克等可以选择。用冲锋枪就是很不错的加成卡片。

19.维他命,20.水袋:分别+15生命值和+25生命值,-20%备弹容量。

不要选。纯加血量的卡片没用。加到200血也不能从尸潮里活下来。

21.麻木:有血时,+15%防御。

目前不知道伤害抗性(防御)有没有上限,因为是百分比属性,如果没有上限的话可以通过叠很高的防御直接化身希望堡超人。80%的防御就能让锤哥一锤40的伤害变成区区8点了。

22.猛烈抨击:瞄准击杀有20%的概率让尸体爆炸,对4米以内的敌人造成15伤害。

15伤害是什么概念呢?大家可以自己去训练场看下数据,紫色牧场的基准伤害是29点,最大衰减后是21点。个人估算,普通僵尸的血量可能根据关卡不同,在10-30点左右,也就是谁低难度下这个技能触发是有几率杀掉附近的普通僵尸的,另外,这种技能应该也会吃个人伤害加成。

23.散弹粉碎者:使用时+15伤害抗性。

希望堡超人肉身扛食人魔可能性微存。

24.第二次机会:+1倒地次数,+5生命值。

赶紧换了。你要能倒地那么多次不死,让队友救起来了,说明你队友挺厉害,在少一个活人的基础上还能解决让你倒地的危险把你救起来,侧证你打的挺菜。

所以赶紧换个更有用的卡片,把这玩意删掉。

25,26,27.手榴弹袋,双手榴弹袋,多余小包:+1手榴弹库存/+2手榴弹库存-10%伤害(!)/全队+1手榴弹库存,你-10%备弹容量。

升级群体+1库存需要1500块钱,通过简单的换算可以得知,+1库存的属性等于375块钱的经济。大家都能看出来双手榴弹袋亏炸了,手榴弹袋选出来也不是很赚,那多余小包呢?个人感觉是一种选择,四个人都选多余小包,可以出门就5个手榴弹空位也不占用铜币的经济,人手5个土制5个火不是随便过尸潮?

28,29,30:腰包,单肩包,箱式包:除了箱式包是你-10%生命值,其他和手雷袋系列一样。

光靠药是没法打过尸潮的,优先考虑输出。何况纯加药品栏位,没有药也是白搭。

41:罐装食品:+40生命值,-30%最大耐力

加的挺多扣的也挺多,总体来看是赚了点血。外伤严重没钱打医药柜可以考虑点这个续一会。

不缺血的情况下就不要选了,毕竟你跑不过锤哥被锤一套肯定不止40血。

42:击球员就位:+50%(!)近战伤害,+5生命值

希望堡超人来了。50%伤害加成就高的离谱,还送5点血。近战流没有理由不首发或者次发这个天赋。

43:尖端:+25%近战伤害,使用近战武器时+10%伤害抗性,-20%容量

都用近战了,扣容量不太关键。因为要触发加防效果,需要一直拿着近战武器,所以小刀嫖10%减伤是不用想了。也是很强的天赋,和上面的组合一下,总共+75%攻击和10%防御。

44:(被挡住了我也没解锁我不知道):+75%(!!!)近战伤害,近战穿透带顺劈,但是不能跑步

全游戏最强的输出技能,代价也挺可怕,不能跑步意味着很多伤害没法走位去躲。仔细一想点了上面两个也是75%加成,就没必要冒着暴毙的风险去贪输出了吧...?

45:耐用:+15%外伤抗性,+5生命值

减外伤基本感觉不出来,被集火的时候血上限该掉还是掉。点个运动鞋什么的少受点伤比较香。

46:身体护甲:+25%外伤抗性,-20%容量

减外伤基本感觉不出来,被集火的时候血上限该掉还是掉。这个还扣弹容,想不出为什么点。

47:木护甲:+40%外伤抗性,-100%火焰,酸性,爆炸抗性

我的天,你冒着暴毙的风险就是为了叠外伤抗性?虽然你受的外伤少了但是你的实血扣光人还是会死啊,氪点止疼药吧,别犯傻了成吗

48:手榴弹训练:+25%投掷道具伤害

加成没什么感觉,等效一级手雷品质提升。不值得占卡牌位置。

49:爆破专家:+50%投掷道具伤害,-20%容量

可能会有人用投掷物卡牌开发出破片秒锤哥的谐星打法。

50:自信杀手:在每个小关内,你和队友每击杀一个特感,你就获得2%总伤害加成,最多叠到100%(!)

书是吧,这个叠5层就有10%伤害,叠10层就是20%伤害,相信大家都知道白给的总伤害加成有多赚。

51:狂战士:近战伤害和攻速+10%,每次近战击杀可以提供5%的移速加成,持续4秒

近战流的一种选择,比起上面的强力加攻,这个偏向灵活作战,可以在伤害足够的情况下优先选。

52:疤痕组织:承受所有来自灾变者的伤害减少1点。

灾变者=小僵尸,突变者=特感,傻傻分不清以为两个词一样的有没有,我一开始也没分清。

在老兵难度还能开开无双,噩梦就算了,小僵尸摸一下9血,两个小僵尸摸几轮人就半血了。

53:战斗欲望:近战击杀可以回复2血。

新手卡组有,严格说是给近战流的回复手段,也有很多人喜欢配合V小刀刷僵尸回血,实际上也可行,用两张卡换取战斗外续航,也算是个配合吧。

54:营养充足:你-20%耐力回复,队伍+10生命值。

黑哥被动。选是不会选的,但可以看出黑哥被动比霍夫曼这个糟老头子稍微强点。不过我觉得霍夫曼还是很有选择价值的,因为霍夫曼可以杀敌掉,不愁不够打,10血就能被多摸1-2下,不太关键。

55:断开:近战命中可使目标额外受20%伤害,持续5秒。

不知道这个能不能叠很多层,如果只能触发一层感觉价值就一般。可以换算成第二刀开始有20%伤害的加成,并且队友可以享受,考虑到小僵尸没有两刀砍不死的,砍特感太危险,砍食人魔...就不是很赚。

56:新绷带:每个小关开始时回复10点损失的生命值上限。

回复量太少,不值得选。

57:有备无患:副武器栏可以装备主武器,但切枪速度-25%。

!可太强了,隔壁COD的双倍火力可是要占用六分之一的技能槽的,这个只占八分之一。切枪速度很快所以-25%也没什么特别的感觉。

58:重度攻击:用近战武器时按住左键可以蓄力冲刺攻击,造成100%的额外伤害。

近战流的一种选择,会牺牲攻速,打小僵尸也不需要那么高的攻击。

59:进攻性拾荒者:可以附近的雷,生成更多的雷。

霍夫曼的一种选择,没事捡点土质,捡两个火烧烤鸟肉还是挺香的。

60:化学胆量:你喂人或者喂自己吃止疼药后,60秒内伤害+25%。

不是常驻的伤害加成,不太看好。

61:高视角:开镜速度+30%。

狙和机枪才会用到开镜速度,其他武器开镜都很快不需要这个,根据具体情况选吧。

62:一孔之见:开镜速度+50%,伤害抗性-5%。

个人感觉比高视角可以优先一点选,因为5%额外伤害无关紧要,锤哥捶你40血,5%的额外伤害也就多2血,比起上面的30开镜速度可是整整多了20%,手感是质变。也可以两个都选直接瞬镜。

63:稳定瞄准:开镜速度+80%,开镜移动速度-50%。

狙哥专属,选了这个跑射就别想开镜了。

64:射击手套,65:亮枪,66:自负:武器切换速度+25%/50%/75%,亮枪-5%伤害抗性,自负在受伤后3秒内-20%准确度。

配合切枪流技能可能会用到。打狙经常需要临时切枪,不过也有很多替代手段。

67:嗅盐,68:精神喊话:复活速度+50%/100%,精神喊话-5%伤害抗性。

老妈的肯定.jpg,精神喊话严格的比嗅盐好(锤哥,40,多2)。

也可以放弃战场拉人直接清场慢慢救人省出一张卡牌。

69:短跑,70:飞毛腿:移动速度+5%/10%,飞毛腿还会-5%伤害抗性。

飞毛腿依然是比短跑好(锤哥,40,多2)。不过伤害抗性不宜减的太多,积少成多嘛。

71:优越心肺力:+20%最大耐力,+20%冲刺效能,+5生命值

难得一个低级的比高级的效果好的卡牌,白送5血还加耐力。目前不知道冲刺效能是减少冲刺消耗的耐力,还是增加冲刺速度(没注意),有知道的可以楼中楼说下。

72:奥运冲刺者:+30%冲刺效能,-5%伤害抗性。

属性给的没有上面的多还减防。可能跑酷谐星流会专门去选。

73:挣脱:按E可以从控制状态脱身,-50%挣脱冷却(基础60,减完30秒)。

属于是完爆爆炸头的被动了属于是。怕控的酌情选。但仔细一想带电击器也可以解控感觉又没必要选了。

74:战斗医者:使用速度+25%,救活队友还会给队友额外回复20点血。

这个白大褂是妹子吗?正式版肯定很多人会因为审美去选。使用速度貌似是加成所有进第三人称视角的读条速度的,所以使用速度还挺实用。

75:滚雷:使用喷子射击时+50%移速,喷子伤害+10%。

什么叫使用射击时呢?大家在游戏里可以注意一下,开火时人物移动速度是会降低的,用狙时感觉特别明显,这段减速就算使用某武器射击时了,也就是说不是常驻+50%移速,没法变希望堡超人。

76:马拉松跑者:后退和平移不会减速,但是不能跑步。

可以无限后退走打,考虑和那个近战+75%伤害的卡牌叠一叠吧。不能冲刺意味着很多能躲的伤害没法躲。

77:必要特训:+10%队伍耐力。

比棒球棍妹的被动强点,这个加的是百分比。

78:趾高气昂:精准击杀在5秒内给你+10%移动速度。

精准击杀一般就是爆头,打特感应该是打弱点打到死。10%移速还不是常驻,太少了。

79:搅碎者:每次造成伤害会让目标在3秒内受到的伤害额外+1%,最多叠50层。

这个应该是每次叠都会刷新持续时间的,不用3秒内连打50枪也能叠到50层。用高射速的冲锋枪机枪输出特感应该会比较有效,对清小僵尸就没什么帮助了。

80:玻璃大炮:弱点伤害+50%,生命值-30。

对爆头有自信的可以考虑选一下?50%弱点伤害加成是挺多的,负面-30血可以考虑不满血的时候点,减少损失。

81:劫犯:近战攻击有2%几率回复。

概率学的不好,但期望大概是20-30个敌人就有一半以上的几率恢复。也没用过,不知道这个恢复是不是回满。说到底除了噩梦难度根本不缺嘛,有没有勇者噩梦带个这个卡片去整活啊。

82:管理重载:切枪的同时会换弹,备弹-20%。

机枪和沙鹰这些换弹老大难有福了,但是也会减备弹上限,打机枪需要卡片配合。

83:储藏:副武器备弹无限,副武器换弹速度-20%。

无限意味着你可以一直用副武器清怪泼水,还能配合上面的卡牌省弹。已经想好了捡个鸟狙+TEC9乱杀。

84:生命保险:+2倒地次数,每关开始时-50块钱

妹有这个必要

85:负伤动物:残血时杀敌会回1点血。

残血的时候人都会变怂,操作也会变形。不要因为点了这个天赋觉得自己残血能把血杀回来,都是去世的教训。

86:复利:每关开始时你获得10%的持有钱数的利息。

可以忽悠队友在安全屋把钱都丢给你,一关如果有1000块钱经济,4000块复利就能多400,已经有点可观了,能多起3瓶药或者一个土质。

87:儿:捡钱时你有35%的几率多拿35%的钱。

期望就是你多10%捡到的钱(和你捡到的钱多10%还太不一样)。虽然复利稳定还能非法集资,但是儿有几率超期望啊。

88:金钱至上:每当你的队伍捡钱时你会额外获得5块钱,最多叠到100。

没理解什么意思,是第一次多5块第二次多10块,第二十次和以后每次多100的意思吗?那可厉害了。如果是每次多5块那就不太赚。

89:跑带枪:跑步的时候可以开枪。

看起来是个质变,实际上只有少数跑路场合需要请正前方怪开路的时候才会用到这个能力。根据情况选择。

90:铜币拾荒者:可以钱,生成更多钱。

就差直接送钱了。

91:躲避行动:受到大于10点伤害时,3秒内获得+20%移速。

不是常驻,加成时间太短,数值也不高,条件也不容易触发。

92:螺丝刀:+25%使用速度。

为什么不选战斗医者?没解锁?爬!

93:多功能工具:+50%使用速度,-5%伤害抗性。

完爆螺丝刀(锤,40,多2)。

94:实用拾荒者:并且生成更多的道具包。

道具包有4种,起搏器电击器工具箱箱,每个的价格都在300左右,如果每个小关都能白嫖4套道具的话相当于每个小关1200经济,还挺赚。

95::你喂的止疼药会让人移动、换弹、切枪速度+10%,持续30秒。

加成太少,不是常驻。妹有这个必要去选。

96:弹匣袋:冲锋枪备弹上限+30%,伤害+10%。

目前看B4B里的冲锋枪武器是挺强力的,近战泼水清怪效率很高,而且有副手冲锋枪。类武器也有沙鹰、马格南、全自动格格克等可以选择。用冲锋枪就是很不错的加成卡片。

(上面和战术背心说反了,不过不会有人认为不强吧)

:袋,98:皮带,99:箱:25/50/75%容量。皮带-20%耐力效能,箱会禁止带药品。

专业卡片。箱说实话加成是多,但不能带药也是真的致命,因为大部分时候都会带个止疼药在残血的时候吊一下命的,没有这止疼药还真容易暴毙。

耐力效能貌似是耐力恢复,但是具体不清楚,有懂哥可以补充下。

100:准星焦点:+20%准确度。

朴实无华的强,20%准确度能让初始变成近战利器,让牧场用(MINI14)变成近战秒怪远程腰射爆头的强力武器。

101:光学爱好者:+30%准确度,-20%耐力效能。

不在乎跑不动的可以选这个,比准星数值多50%呢。

102:快速杀手:+50%准确度(!),但是不能右键瞄准。

直接梦回半条命了,和摩托车头盔配合化身弗里曼博士。

103:摩托车外套:+10%伤害抗性。

终于来了一个加防御的装备。这个是希望堡超人的标准款,酌情选择。

104:垫料大衣:+15%伤害抗性,-20%耐力效能。

希望堡超人plus。记住到现在总共是25%伤害抗性。

105:摩托车:+25%伤害抗性,但是不能右键瞄准。

直接减25%伤害,你这是动力装甲头盔吧,HEV防护服是吧。和上面两件叠一叠已经50%伤害抗性了。

106:战斗训练:+5%伤害,+50%穿透力。

貌似穿透力影响射出去的能够穿透多少敌人,和杀戮空间2机制类似,大家可以注意下,点了穿透卡牌一串几个小僵尸都可能发生。希望懂哥多说说游戏机制。

107:大口径:+10%伤害,+100%穿透力,-20%耐力效能。

跑不动就跑不动,这加的输出可是实打实的,点了点了,点他娘的。

108:银弹:+15%伤害,+150%穿透力,每次击杀特感少5块钱。

这加成是上面两张卡的总和,还可以叠!每次杀特感少5块钱,一小关你杀10个特感也就少50块,还可以通过把钱丢给复利队友来合法避税。不点是人?

109:抗菌药膏,110:救护员袋:+30/45%治疗效能,救护员袋-20%耐力效能。

用处比较小,大部分时候都是受外伤,血打不起来。可能在打医药柜的时候比较有用。

游戏领域大神为什么被骂

流言曼谷暴雨有两种结局可以解锁,那么虎的结局怎么解锁呢?很多玩家不知道,下面小编就给大家带来了流言曼谷暴雨虎结局解锁攻略,一起来看看吧。

虎:

橙色选项里面,一直选为了自己、拼命、复仇、向前冲之类的选项(就是莽x),认为琳是软弱的,在和N聊父亲时选“五年前你还是个热血青年”那个,马仔之死三个问题选那个关于琳的最有疑问,最后分析关于N的圈套选和辛去地下拳场的,付出代价的人是猜陀。

推测思路:

第一次是因为注意到“手机”,N觉得马仔的手机很可疑,所以我就紧跟着注意手机的问题。

然后发现安依使用手机的频率太高了,每次N做出决定/重大抉择/发生基本都会出现安依使用手机或者手机相关描写,后面当只有N和安依在家的时候死人了,N还睡的可死了。

后来一想好像不太对但是还没怀疑到安依身上,当时觉得是花环有问题啥的,结果后面安依和琳爆发的争吵证明她的价值观是金钱至上。

开头描写了猜陀“对手下的姑娘可好了”,挨个发手机,然后马仔手机没电安依居然拿的出同款充电器?我当时的内心(卧槽那边用的是安卓通用的充电器吗)。

再后面反复重复“猜陀觉得你拿的是配方”结合手机的问题一看然后就觉得基本实锤了安依这孩子绝对有问题。

最后选的时候觉得猜陀会给辛安葬而且他本人曾是个军人儿子死了也跟组织有关就觉得罪不至死,sk和琳全程无辜只是艰难生存。

广东人他们也就听命行事跟这事儿本身没啥关系,所以就决定是你了!让安依付出代价吧!然后就走了这个结局。

我的侠客宇文珂打法攻略我的侠客宇文珂应该怎么打

我想问一下,玩游戏总是被骂是啥情况?

1、通常玩游戏被喷有两种情况,一种是你技术太差,另一种就是那个玩家脑子有毛病见人就喷。所以你需要做的就是提升自己的技术,找个大神开小号带你,也能起到保护你的作用。

2、限制对手的距离保护队友才是第一,因而引来一场大骂。

3、如果是自己打的不好,会说我的(错)。如果是被强行接锅,没关系,不说话凑合打下去。如果对方没完没了,没事没事,就先整理好态度,卧薪尝胆,给他道个歉,然后请他下一局带你一起玩。

卢本伟为什么被骂?55开和女枪是怎么回事

1、本次,五五开进行了澄清,说自己并不认识女枪,现实和游戏中都和女枪没有任何矛盾,当时全都因为自己一时大意,过于上头,所以导致这样的事情发生,当晚直播结束后也在微博发文道歉,女枪以五五开道歉得以告终。

2、五五开,是卢本伟的外号。卢本伟曾随皇族战队打入S3世界总决赛决赛,在决赛前有访时问到他将在决赛中与世界第一中单Faker对位,觉得自己胜算几何。

3、但是也正是S3让卢本伟多了个五五开的外号,“五五开”这个外号是因为卢本伟在访的时候被问到和Faker对线有多少赢得可能,卢本伟回答自己和对方五五开,意思就是水平相当。

4、五五开,是卢本伟的外号。卢本伟曾经和皇室一起进入S3世界总决赛。在决赛开始前,有记者问他是否会在决赛中与世界排名第一的单人选手faker竞争。他觉得他很有可能赢。

5、卢本伟被全网封是因为他在直播的时候骂脏话。卢本伟骂脏话随后被《焦点访谈》点名批评,导致全网封杀。黑名单至少封5年。

甜水七为什么被骂

网络梗。甜水七的烟瘾是抖音短平台上的一种话语,是一种网络梗,抖音,由字节跳动孵化的音乐创意短社交软件。该软件于2016年9月上线,是一个面向全年龄段的短社区平台。

一米五。甜水七在参与一场炉石传说综艺活动时跟比例君形成最萌身高差。据当时报道甜水七的身高是一米四以上一米六以下也就是一米五。

由于其上节目时,会与来宾一起做出一些出格的举动,加上应变能力不佳,所以常被主持人利菁责骂,甜姐儿则会回嘴,因此被网友封为「呛辣妹」。

解说水平不好。甜水七是因为解说水平不好才被骂的,因为在解说时分工不明确,互动比较生硬,并且接话差,抢词多因此被网友谩骂。甜水七是斗鱼平台的一名游戏解说员。

解说水平不好。甜水七是斗鱼平台的一名游戏解说,由于在解说时分工不明确,互动比较生硬,并且接话差,抢词多因此被网友谩骂。

甜水七是网络梗。是指解说水平差,甜水七是斗鱼平台的一名游戏解说,由于在解说时分工不明确,互动比较生硬,并且接话差,抢词多因此被网友谩骂。

超人jax为什么会被骂

1、乱教游戏攻略,引导玩家错误游戏。超人jax是一个游戏主播,游戏内容不限,如原神、皇室战争、植物大战僵尸等。因在一次直播中错误引导玩家游戏理念遭受全网网暴。

2、讨厌小学生。超人jax是哔哩哔哩短社交平台一位网红博主,在游戏直播时老师拿小学生开玩笑,因粉丝都是小学生此被骂。

3、热度低。超人jax是一个游戏主播,并且粉丝只有18万,粉丝不是很多,而且直播的游戏也很小众,也没多少人观看,观看的人少人气也就低所以不火。

狂魔哥为什么被骂

1、因为狂魔哥自己开挂的事情说了出来所以骂他是畜生。

2、因为骂了马可,所以被骂。狂魔哥在哔哩哔哩游戏直播中,因为大爹马可发挥不好疯狂骂他,结果赛后开会被嘲讽,被许多粉丝骂,而且狂魔哥疯狂骂粉丝,受到官方批评。

3、叫狂魔哥史蒂芬的原因:狂魔哥是日本横滨人,本名张逸涵,出生于印度尼西亚。改名前曾叫史蒂芬拉裤里卡丹魔,是B站王者荣耀区素质极低的一个主播。

作为游戏界的大佬,为什么网易游戏被很多人骂?

1、一些平民玩家也会骂,这种氪金变强必然会带来一种结果,游戏发展到一定时期,平民玩家和氪金玩家的差距悬殊,平民玩家不氪金玩不下去了,还是会骂网易游戏,平民玩家走了,剩下的氪金大佬也觉得索然无味。

2、网易游戏被很多人骂?还是因为“金钱至上”原则,腾讯那边好歹有钱是爹,心悦第一,网易为什么被叫猪场,除了养猪以外,也有把玩家当猪的意思,很难让人有好感了。

3、首先各种游戏消费那是真心的黑,打着免费玩,实际上是不消费就只能被各种虐,玩游戏嘛,都是图开心,被虐了,肯定就各种骂了。其次就是现在的游戏毒害了一大批学生,使其沉迷于游戏,无心学业。

4、这笔生意让网易赚得盆满钵满,从那以后丁磊就准备发展属于自己的游戏了。

我的侠客速刷暗金天书残页攻略

我的侠客宇文珂打法攻略我的侠客宇文珂应该怎么打,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下我的侠客宇文珂打法攻略我的侠客宇文珂应该怎么打,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

我的侠客宇文珂打法攻略

暗金30武学是前提,没有就可以跳过了,低技能解锁我没试过。

主角武学搭配,6轻功(4金色,水上漂,神行)

乾坤,无咎,易筋经,少林烈阳,冰火,烈阳,延年,洗髓8

菠萝掌,冰火掌,嵩阳掌,千机刀4

余下两本自由搭配,可以选择带真气谱,吃明月丹补纯阳(纯阳体必备)

天赋选择

5减伤(习惯挨打,菩萨,弃伪从真,隐忍)

真金+超度

霜气横秋,血战到底,蜂毒,少林加绝招率的,少林拳掌忽视防御的,伤心疾首,落井下石,金钱大法,金钱至上,余下4天赋看着来吧

工具人选择

双无咎工具人(7轻功,血海,无忧邪经,2奋起,99余下随意)

负面工具人(纯阴体,7轻功,伤心掌,玄铁剑,赤刀神功,双奋起)

阵法工具人(最少6阵法,余下随意,可以不学轻功)

我的侠客赤刀门刀法武学天赋最强搭配攻略

我的侠客中速刷暗金天书还是很重要的,那么到底要怎么刷最好呢?希望下面这篇我的侠客速刷暗金天书残页攻略能帮到大家。

我的侠客速刷暗金天书残页攻略

给大家推荐一个快速刷天书,残障秘籍的方法。自由模式,难度无所谓,前期先发展,等到发育起来之后把所以门派踢一遍,选择结盟之后每月都有俸禄可以拿一个月4000。

然后用飞飞符一直重复,我是用的连点器比较省力。挂个两三个小时,去各大门派领俸禄(都给爷把钱交了)一个门派一次就能拿一千多万,轻轻松松几个亿。然后跑主城去找张少爷刷暗金秘籍残障。

结盟之后每个月门派都会有几率送你各种天书食物啥的。刷完之后我都是一背包的天书。

唯一需要注意的一点是刷之前把所以队友都离队,因为每个月有的会降低队友好感度女主除外。最后放两张效果图吧。(天人化生和金钱至上都是直观加伤害的,推荐每个角色都用上)

三国大亨赚钱技巧

我的侠客游戏中赤刀门是很多玩家的最爱,那么今天小编就跟大家一起来看看赤刀门刀法武学和天赋的选择推荐吧,这个搭配方法非常的适合自由模式。

我的侠客赤刀门刀法作业分享

武学搭配

赤刀神功

千机刀

血刃魔刀

九霄惊雷

傲笑狂刀

饮血刀法

噬魂刀法

惊魂刀法

赤刀刀法

洗髓

易筋经

玄阴

日月

魔心

延年

血海

傲雪六决

赤刀经

醉步

凌波仙子舞

水上漂

关于天赋的选择

,可以优先几个门派比较好用的,比如比如百战无前,吸血熟练,一刀两断,决战到底。其次可以选择普通的增伤减伤,比如行脉、菩萨保佑、习惯挨打、狗屎运、隐忍不发、弃伪从真、抬棺奋战、金钱至上等。只是一个思路,这套目前用很平滑,但可能不是最顶配

关于队友的选择,玩赤刀队友门槛很低。

直接招募:眼看喜耳听怒赤刀老祖,都可以用这套搭配。

没用打过PVP但是PVE很舒服。

赤刀门一门四杰(加上主角),全都用赤刀神功都行,成型快,搭配不费事,一个模板直接复制。

赤刀神功依靠流血,造成大量增伤,同时独特天赋能够有效吸血。30级的赤刀神功,带来的是流血爆炸,五个赤刀队友,造成数百层流血爆炸,真伤!

更重要的是赤刀门有个特色,使用赤刀门外功,能够有效给自己身上附加流血,获得大量增伤,同时也能触发以牙还牙的天赋,吸血率大大增加。

然后可以吃普斯特蛇胆,给自己中毒,触发千机刀的20%增伤,再去唐门老太太手里拿个玉佩,每回合恢复10%生命值,太香了!

三国群英传8攻略开局打野方法详解开局如何打野

三国大亨官方版

v1.0

类型:角色扮演

大小:163.29MB

评分:5.0

平台:

标签:三国历史东方题材男生精选

在三国大亨里要如何赚取更多的金钱可不是一件容易的事情,怎么才能在游戏中赚到大钱呢?只有了解市场的风云变幻才有可能在如此激烈的竞争环境中赚到更多的金币!下面让我们了解一波土豪是怎么练成的吧!

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赚大钱才过瘾 洞悉市场疯狂捞金

在三国时代,最大的商机就是制杖贩剑的武器锻造与交易。但在乱世“拜金”潮流的席卷下,老老实实的打铁、售卖可满足不了我们的老板们。不再拘泥于小本买卖,更能玩转市场运作,疯狂揽金!

赚钱要大把大把赚

游戏中,玩家可以在中观察行情,趁着原材料走低时大肆买入,再制作成极品道具,造势抬价,海赚完全不在话下!或是多多接洽大额订单,专做大宗贸易,大货物大金额,大把钞票摆在眼前,这才是真正赚钱的快感!

全民拜金时代 摸金投资一本万利

“拜金”潮流来袭,不仅是身居高位的主公、武将,就连平民百姓都深陷其中。一时间,能让人暴富的摸金玩法成为了全民活动!

摸金成为全民潮流

在富有三国特色的摸金玩法中,玩家能使用不同等级的摸金符,让命运的八卦摸金盘转动起来。随着光芒一闪,超多种精品装备,通通收入囊中!若是欧皇血脉爆发,就能获得极品图纸、装备、甚至还有摸金限定武将碎片,一摸就暴富,简直不要太惊喜!

装备就该闪耀 极品道具闪瞎众生

金闪武器-装备熔炼

全民“拜金”的三国时代,即使身处战斗,也是“以金为尊”。金色除了代表珍贵外,在装备上体现的则是无与伦比的品质与功效。在游戏中,玩家可以通过副本探索、竞技场等多种途径获取稀有装备图纸,打造出超极品装备,更能通过熔炼系统,将装备锻造出极品属性,回头率更上一层楼!颜值实力全都有,让你在乱世中无比闪耀!

总的来说想在这款金钱至上的游戏中获得更多的元宝财富你需要了解市场中各种赚钱技巧,如果想了解更多的内容,请关注我们或百度搜索我们这里每天都有好玩的游戏及游戏攻略!

游戏发展到这样这个时代,打野已经成为每个游戏当中必须要去做到,还有必须要做好的事情。因为在三国群英传当中,打野是能够得到丰厚报酬和奖赏。有时候一些非常稀有装备,或者是各种各样之后宏图霸业所需要必要素材,都是可能会在打野的时候一并获得。

首先在三国群英传达也是需要有一定相当大计谋,而且相当大手法的进入游戏的时候,你要首先安排好辅城工作,在前期时候金钱比较缺的那一个阶段,把所有人都调成黄圈半自动管理就非常好了,并且安排好辅城之后,再根据据点和武将较多,先派遣自己武将进行工作。

调整太守以及目标的任命之后,再对据点进行建设,前期金钱是重中之重,粮草什么,到后期你就会发现根本不会缺,用计谋还有贿赂都是消耗不少金钱。

对于这款游戏来说,金钱至上格外讽刺。所以个人比较建议先建设及时发展自身商业,然后士兵与粮草都可以探索来进行索取。在下一步之后就可以派出部队前去练级和收集装备了。

这里每个玩家可以派一支或者多支部队进行打野。比如说派之只有少量部队,或者专门负责探索,其余部队就可以专门清理出现山贼以及野兽部队,山贼往往比野兽要好对付多。

再加上山贼当中有时候获取东西比野兽要更重要。所以一般情况下都要集中先揍山贼。由于君主上来就有20级,所以在野战过程中可以围绕着他大招进行做文章,尽快减少损伤,等待大招好CD之后再上前进行攻击。

另外还有进攻军师武器也一定带上,比如说破釜沉舟,火烧连营,还有调虎离山等等,有利于帮助能够快速解决战斗,拿到最大优化,在野兽伤害比较高的时候,一般推荐大部分武将到达时机,学会大招之后再去挑战野兽群。

四五名武将到达一起释放,就可以干掉这些野兽群,并且帮自己的伤害还有损失降到最低。并且除了名将之后,前期的大招拥有回天,还有回春这类恢复技能的武将,是我们挑战强敌的关键所在。

有了他们就不用等待武将血量恢复,还可以不断探索刷野。面对数量众多的武将,还能保持续航,前期探索,以及它也可以获得很多的精元丹,还有炼体丹等等。

升级技能的强大药品。由于升级回天或者回春技能的武将技能升级的时候一步减少CD,提升奶量效果显著异常。现在有一部分的武将初级技能不一定契合武将的智武属性。可以利用这些武将技能数来进行一定调整。

武将等级升级之后,还可以给他们分封一定官职。不过要注意俸禄在前中期是一笔不小开支,有一些看板的板凳武将就放在那里看着就好了,没必要封太高的武将,封太高武将也就就是浪费。

由于游戏的中期守城方并没有多大防守优势,电脑AI往往不会守城而守。所以初期攻略一些武将数量较少的层次,难度往往比野外的野兽群更低。

周边数量较少势力,是我们攻略主要目标点,主要是本周的战斗力有5项,主要来构成大部分的武将都有势力归属在搜索和招募武将是非常困难的一件事情。

打灭一个势力能够产生不少在野武将,这是游戏当中最主要获得武将方式。在进攻同时,会遭受不断周围势力的侵略攻击数量不多武将,是可以利用他们来召集或者派遣进行调度。

武将派遣速度往往比同距离的敌人进军的速度要快很多。所以只要提前安排,基本都能在敌人到达面前完成武将的调度防护得住。除此之外,如果部队在行军的时候,可以利用城墙上的指令,娴熟的返回防守。

再加上城墙有优良的屏障,没有投石部队等等情况下,玩家是在防守时可以把部队先拉回城里面,再利用工兵在城内进行输出攻击,将敌方武将血量压制后,在出城进行应战。

前期俘获的将领属性往往价值不菲,这一项是非常重要经济来源。当然的话丢城在游戏当中并不是一件非常严重事情,武将数量往往才是最重要的。

然后你城市丢得最多,后面如果有足够武将的话,还是能够翻盘。对局当中实在没有把握的话,前期撤退是最为稳重事情。至于兵种方面,前期进站的兵种普遍攻击力较低,很难发挥作用。

因此,推荐以弓兵或者弩兵为主力,特种部队在接战前兵集中火力,往往能够将对方的将领造成高额的伤害。接下来投资者骑车等拥有高血量兵种,在提升配合一些降将领观察和技能,就可以发挥重大作用,把对方打得落花流水。