1.英雄联盟蛮族之王(悬赏+满意)

蛮王打法_蛮王攻略

蛮王泰达米尔,是个以5秒不倒为众人所畏惧的男人。作为虐菜神器,就连易大师也自叹不如。然而为什么还有那么多蛮王坑了呢?我想,这绝对不是蛮王坑,而是新手被错误的蛮王攻略误导了。今天我作为一个专注蛮王上单三十年的老鸟给大家奉上一份上单蛮王攻略。

经过几个补丁蛮王被砍后,现在排位里蛮王玩家比几个月前要少得多(那时候蛮王还经常被ban)。然而他是一个绝不容低估的英雄。在上单或许有比他更万能的英雄,但是排位里如果可以找好自己的位置,有效针对对面的英雄那么蛮王想成神也不是不可能的。

他的优点不少:

前期如果有机会攒怒气出暴击的话,会非常凶残

具备一定的线上回复能力

因为有较高的ad以及E技能,塔下补兵并不困难

强大的机动力,6级后配合大招以及召唤师技能极难被杀死

后期比普通上单更可怕,1v1能力极为强大

中后期的推线能力很强,配合机动力和霸气的1v1,非常胜任偷塔

缺点也比较突出:

团战往往是被各种控制

作为肉搏英雄必然会被各种风筝

如同所有carry一样,非常依赖装备。

因为是一个不出肉装的dps,团队需要一个好的坦克打野。

总而言之,你在选择蛮王之前必须考虑到阵容是否允许他各方面的能力充分发挥。因为他并非一个如同凯南之类的万金油角色。如果有针对的选择到蛮王,将是胜利的开始。

符文

解释

:红色与精华我都选择了物穿。尽管是一个ad英雄,蛮王并不太需要初期额外的攻击力,他的Q被动提供了足够的ad来进行舒服的补刀。而配合天赋31点物穿可以在前中期提供对敌人英雄强大的威慑力,即便对线的对手积累了一定的护甲仍然能有效的输出,而中期对护甲不到100的脆皮3刀就可以解决掉。**护甲是必须的,在整场游戏过程中,减低你受到对方英雄,塔,小兵和野怪的伤害。蓝色我选择了成长魔抗,因为上单和打野往往都是以ad伤害为主,这时候成长魔抗可以获得更大的收益。然而选择固定魔抗也绝对是不错的选择,尤其是对面英雄为凯南,乌迪儿,慎这类以ap伤害为主要输出手段的英雄时效果更好。

其它选择

:精华移动速度。移动速度对于蛮王这样的肉搏英雄也非常有用,可以更好的走位,追击以及逃跑。但由于蛮王很早就会出黄叉以至红叉,所以移动速度符文不是必须,但是仍然会很好用。

英雄联盟蛮族之王(悬赏+满意)

蛮族之王 - 泰达米尔

序言:本篇是上单蛮王的攻略,久违的蛮3刀降临,逆天的输出能力,拯救世界的存在。

技能介绍:

被动:战斗狂怒

泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

技能分析:攻击获得5点怒气,击杀10点,最高可以提升35%的暴击几率,单挑的超强被动,同时能作为能量回复生命值。

Q:嗜血杀戮

被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。

主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(加成1.5)生命值,每消耗1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3生命值。

冷却时间:12

施法消耗:无消耗

技能分析:被动的获得额外的攻击力效果前期就有了对拼的资本,另在在生命值底下的时候攻击更强。主动的回复效果能让蛮王在前期拥有不错的回复能力,同时在大招施放后,可以用来保命。基础的回复比较低,需要怒气的提升效果。

W:蔑视

减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。

冷却时间:14

施法消耗:无消耗

施法范围:850

技能分析:降低攻击力的效果在前期对付上单超级有用,正面也能降低攻击力,减速效果只能侧面或者背后才能生效。可以用来探草丛。

E:旋风斩

泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(加成?) (加成1)物理伤害。

当泰达米尔打出暴击,旋风斩的冷却时间减少2秒。

冷却时间:13/12/11/10/9

施法消耗:无消耗

施法范围:650

技能分析:拥有AOE伤害的位移技能,能够穿越大部分的墙壁。暴击减少冷却时间能让蛮王在对拼中不断的施放此技能,机动性大大提升。

R:无尽怒火

泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。

冷却时间:110/100/90

施法消耗:无消耗

施法范围:400

技能分析:5秒真男人,免疫死亡,会被泉水激光塔秒杀。CD过长。需要注意的是,开启大招会获得怒气,所以并不只是在残血时施放大招效果才好。

符文:

红色攻击速度,**固定护甲,蓝色攻击速度,攻击力精华。

天赋:

21 9 0

召唤师技能:

由于蛮王主要依靠平A输出伤害,能帮助你弥补前期伤害的不足和斩杀你够不到的英雄。或者是必带的召唤师技能,根据个人喜好带其中一个。也是蛮王比较喜欢的召唤师技能,能够清除点火和控制技能,对于在大招残血逃生的情况下很有用。带的不多,并不如疾跑好用。也能够选择,蛮王的带线能力是联盟中数一数二的。

技能加点:

上单的蛮王一般主Q技能,副W,一点E。当然你也可以主W副Q,一点E,有大点大。E技能加高的这种点法并不好用,这样会使你的线上回复能力不足,和对拼追击能力下降。前期只需要1点的位移效果足矣。1级学E技能,2级Q3级W。

定位和出装:

团战定位,切敌方后排的存在,同时利用大招吸收超多的伤害。

出门可以选择上单大部分都能带的+的出门方式,这样的出门装备对付一些前期比较凶残的上单效果较好,一般不推荐这样出装备。+2红的出门装备并不适合蛮王,因为+2红的效果绝对要好于这种,这也是比较推荐的出门装备。这样的出门装备看起来很2逼,但是效果确是出奇的好,如果前期的在满怒气的情况下对拼,加上小暴击的加成可以让你大大占优。蛮王裸的效果最好,这样在你的电刀出来之际,你的带线能力和消耗能力大大增强。所以就算我不出鞋子,也要在上路混出一个电刀。电刀出完后,如果你打爆了上路,你完全可以直接再出一个,让敌方绝望你的输出能力,这是最好的情况。一帮情况下,我会先补出(之前可能买了),升级为。然后出,破败可以说是现在蛮王的核心装备,这件装备有回复能力,有追杀能力,还能提供不错的攻击速度,对于蛮王来说简直再好不过了。破败一出,普通的英雄都逃不出你的手心了。之后可以出,最大的提升你的伤害。当然不得不说的是,你可以把他作为你的第二件装备,重置的攻击间隔效果能弥补没有攻速加成的缺点,带线能力和攻击吸血都是极大的提升。但是缺点是单体的伤害不如无尽好,可以根据情况选择你的装备。也是蛮王不错的选择,他可以让你为团队争取超多的时间,同时配合大招能让你输出非常可观。

对线及团战:

蛮王对线期并不是很强,前提是在蛮王没有怒气的情况,如果敌方深知这一点的话,会逼的你不能积攒怒气,所以你最强的时候其实是1级。上线后,第一波兵尽早的A,尽可能在2级前把怒气攒满,最好不要到2级,此时你就能无脑的于敌方对拼一波了,加上你的出门,你暴击几率为43%,只要出了暴击,敌方一定打不过你,1级在满怒气的情况下是很容易压敌方的,然后你就能长时间的占据兵线,保持怒气值,这样你的战斗力超强。

利用Q技能回复的时候,尽量在满怒气的时候放,但是要在你能再次获得怒气的情况下用,否则很容易被敌方抓住机会让你无法上线。6级之后,你就可以肆无忌惮的上线打钱了,你的威慑力足矣让你安全的发育,此时如果你已经做出了电刀,就可以考虑冲塔强杀敌方。先是消耗敌方的血量,敌方血线不是很高的话,利用被动的时间塔下强杀还是很容易的,要保证敌方打野不会支援,否则不要冒险冲塔,最好还是敌方没有闪现的情况下。

你比较难对付的有等等。,压力是最大的,这样的队手对线期你基本没有胜算,除非对面很菜,即使这样也能无脑的压制你,碰见了直接招呼自己打野的,如果不来就告诉他你挂机。其实武器前期是很弱的,一来不肉,2来伤害不足。武器是比较依靠等级的,一旦等级一高,你基本没有胜算。所以你对付他的最强时期就是前几级,前期对拼换血,武器觉不是你的对手,E记得用来躲避武器的晕眩技能就行了。尽早做的电刀,然后带线烦死武器。前期5 5开的节奏,等级一高慎就能无脑的消耗你,让你痛不欲生,最好就是打野在前期慎比较脆弱的时候帮助你2-3次,1次肯定不够。

团战是蛮子比较喜欢的,你可以选择单人带线,如果敌方不回防,让队友后撤拖着打,直接偷上基地。敌人如果回防,你可以看好时机,在回防的同时赶上团队中直接开团,这样4打5的机会是很好营造的。团战中,如果团队一个先手能力都没有,你可以勉强充当,但是这样会极大的限制你的输出能力,非常不推荐。最好在敌方的第一波技能交出的时候,从后方直接进场,对着ADC.APC一顿乱揍。团战不比对拼,你要尽早的开大,如果敌方是爆发超强的英雄,最好在半血就开大甚至更早,否则就会出现尴尬的开不出大招直接被秒。还有注意的是,要提示一下队友你的大招CD情况,虽然能通过头像辨别,但是大部分情况会被队友忽略,打完后骂你不开大招。

原创攻略,来自17173~转载注明。(手打全文求支持!)

———泛素

蛮族之王 泰达米尔。

先说一下蛮王的定位,蛮王是一个打野,上单,团战骗技能,或者是对面没控制技能时的切入。

蛮王一级的时候可以选择带着大红药一个眼一瓶小红药上单,并且召唤师技能带疾跑与点燃要在1分58秒之前赶到上路,然后无脑A兵,记住一定要补,但是是最大化的A兵,等怒气到达百分之百的时候冲上去与对面上单英雄瓶,有着QE还有大红药满怒气的你是无敌的,除非遇见对面是战争这样的物理英雄克星,百分百能打得过。习惯性先出一个破败,破败是一个非常适合蛮王的英雄,蛮王本身有着暴击,所以出了破败的蛮王攻速吸血暴击都有了,而且E配合破败的逃跑效率非常高,所以很推荐出这样一件装备,然后你可以选择直接奔无尽或者电刀,如果你对面有着太多的控制英雄,你还是凭借的强大的意识来实行41分推,41分推是一个非常牛的战术,可以拖着对面让对面施展不出拳脚,前提是我们必须塔下,不然五打四的情况发生在LOL里还是很危险的。连招嘛,蛮王并没有要求那么多,后期AD的话蛮王E基本是无CD得,等对面控制技能交完时,利用你的EW还有疾跑破败切对面ADC是非常简单的事情,切完对面ADCAP,那么蛮王面对肉的时候就基本无敌的。蛮王的经济非常重要,一般都要朝着小兵杀手发展,如果对线只有一个人,而且眼位完好的情况下,是可以嚣张的,但是如果有两个人的话就要小心被放风筝而死了。这就是个人对蛮王的见解了,全手打,希望纳,本人钻一。