dnf柔道加点_dnf柔道加点100级
1.DNF男柔道刷图加点,平民刷图装备推荐。
2.DNF柔道怎么加点,要有加高背摔的,还要加什么。。。。
3.DNF柔道怎么加点?
4.DNF男柔道刷图最暴力的加点
5.DNF女柔道刷图加点。
6.DNF男柔道刷图怎么加点用什么武器
楼主。您好。我也是刚玩柔道不久。看了些和加点。现在我的柔道女68级。给您一点加点心得。
---------------------------体术-------------------------------------
1. 背摔。10及。这背摔是打低级点的图用的。说实话。就算你把摔技强化加满。但是你摔的时候估计其他怪物已经跑了。只能摔到一个、。而且这也只是前置。
2.抛摔。加爆。 这是刷图和PK的神技啊。一打过去。如果前面有怪还可以带过去。如果撞到墙反弹回来接个空搅或碎石的效果那是相当的给力!况且这技能本来就很高伤害。
3.摔技强化。加爆 这无争议的。加范围加攻击。必须加的!。
4.背摔强化。1. 就一的= = 、。想加也没得加。
5.金刚碎、加5. 前置。如果你要PK的话也可以加10.但是如果是只PK的话可以选择加爆。因为这招加的越高僵直越短。
6.霹雳肘击。加1. 这技能无争议的。只加1. 因为这是收招技能。加高了也没什么。本来我没看加点时想加爆。但看了一下别人的加点。全加1.那没办法。加1吧。
7.野蛮冲撞。这技能加1够了。是用来PK一开场时用的。敌人一冲过来就撞过去。十分给力!。可以把他差不多撞回他们队那边。但是纯刷图也可以考虑不加。加了的话就是连大招的。
8.折劲。这技能加5够了。因为加5的时间是僵直1秒。够连招的了。但PK的话可以加满。
9.钢筋铁骨。这如果说是要加野蛮冲撞的话就加3.不加野蛮冲撞的话就不加。
10.流星落忘记名字了。就是35及那个招这招加爆。抓住上天的时候也会伤怪物的血。而且最后落下来冲击的那一下范围大。攻击高。看了谁都眼红。
11.移动抓取 加爆或加8.其实加爆或加8没什么区别。就是加爆就移动快一点。也快不了多少。
12.地狱摇篮。这个也要加爆。抓住敌人的时候往多怪物的地方移去。范围冲击。最后一脚的攻击和范围。是人见人爱花见花开车见车爆胎!
13.碎石破天。刷图神技啊!!!!!这个不加爆的话别玩柔道了。一抓下去。有可能全场的怪物都抓住。最后一击的攻击力啊。是让人大跌眼镜的!
14. 末日风暴。这技能很酷很炫。清清醒才加1. TMD真小怪卖卖酷还是不错的。但是这东西如果拿去打老大是老大笑到最后。。= = 。加1吧…… 说实话。好不容易觉醒了。TMD真不划算。
15.漏了一招。好像是有一招用了之后手会变成**。加攻击的那招。也要加爆的。
16.又漏了一招。空绞锤。这招也加满啊。刷图神技。加满的话随时过万伤害。让怪物跪地求饶。
--------------------------------------气功---------------------------------------------------------------------------
一招也不加= = 。
------------------------------------- 散打-------------------------------------------------------------------------
下段踢神马的。都弱爆了!加个旋风踢就OK。加1就可以。别忘了鹰踏5.前置啊。
------------------------------------- 街霸--------------------------------------------------------------------------
耍阴招的银我们好孩纸不去学哈= = 。
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大概就这么多了。希望能帮到楼主您。我纯手打的。
DNF男柔道刷图加点,平民刷图装备推荐。
背摔+满出取消
雷霆背摔+1华丽。柔道的SP还算充足。
上勾拳+5出取消。下段踢看个人爱好。
抛投+5出取消。
鹰踏+5(旋风腿的前置技能)
旋风腿+1,
暴力抓取个人认为必满。如果你是个PK狂的要。必满。一会告诉为何。
蹲伏+1
抛沙。这个技能要看你如何运用了。建议+1
滑行抓取+4。这个技能配合暴力。打白手其实很简单。
摔技强化和背摔强化加满。柔道要的是瞬间输出伤害。能加多少加多少
野蛮冲撞+1,这个技能在我的技能栏里沉默很久了。属于过度技。
螺旋彗星落+满。必满。
分身+4。钢筋铁骨+5。暂时就这么多了。下面说下心得,
1。背摔加抛投或螺旋。
2。旋风+大锤。这都是柔道的基本
3。抛投后你和对方是直线。按着方向键XXX。最后的一下是可以踢到人的直接背摔加螺旋。这个有点难度,熟练几次可一成功。
4。旋风+大捶+X+背摔+螺旋。这个需要很好的延迟。还有就是感觉。
在大捶后的X下自己感觉时间。记得。不要被眼前的画面所迷惑。
5。旋风+大锤+X+抛投+XXX+背摔+螺旋。这个技能要看个人了。
我所说的都是我所会的。不要说我是乱编乱造。而且很熟悉的运用。
有人说为什么你的上勾拳什么得没有提到。请问,XXX+上勾拳有几个人可以做到。对方不是怪物。不会站着不动让你打。而且硬直高。在打的过程中别人是可以反击的。
看里的柔道很强。但那毕竟不是GF,我们要面对现实,既然是GF,就把这个当GF玩。下面我说下PK心得。
个人认为。柔道是一个很无敌的PK职业。不怕任何职业。只怕有延迟。
延迟对于柔道来说是很大得一个威胁。因为柔道的全是属于近身。
而不是白手的里鬼。。。如果对方有很大的延迟。不管如何。一个字。退
1。何职业PK开场什么状态不要加直接跑到他面前旋风+大锤+X+背摔+抛投。这个时候背摔CD时间没到。一般来说在PK开场的时候。大家都在加状态。我们要找着机会过去给他们一个下马威。打完后我们在加状态也不晚。
2,和白手打的话就更好玩了。加个暴力抓。和白手站在同一条直线上。也许大家说我肯定疯了。呵呵。加过暴力后抓取判定是100。就是所。只要在我能抓着你的情况下是不会有任何失误的。白手的三段斩在刚发的时候。你跑着用背摔。这样在滑行的过程中你是霸体的。三段斩一但离你近就被判定被抓到。我经常抓住正在用猛龙的白手。弄的他们很无奈。白手的45大招和猛龙。三段斩都可以抓。我曾经把一个白手打的删号不玩。他说这都能抓住。白手还有什么用。告诉大家。用暴力后后能抓住什么东西。驱魔的大风车。白手的许多技能。狂战的山崩。圣职的一切霸体技能。包括蓝拳的45级大招。修罗的那个弹飞的技能。甚至格斗家旋风的时候也能抓。关键就在与着个暴力抓和滑行。好好利用加完暴力抓后滑行的霸体时间。
3。跑位。对于一个近身职业来说。跑位非常重要。你既要跑在别人后面。还不能被他反击。就是一直走测面。走他们的测面是最好的办法,
当然,漫游再论。不过你要是能以很极限的办法在他用TMS的时候背摔,利用暴力的话绝对是他们的噩梦。记得。暴力是判定是100。就是说。如果两个人同时用近身技。我们用暴力抓的柔道出现我们被抓那就是BUG了
DNF柔道怎么加点,要有加高背摔的,还要加什么。。。。
纯手打,有不了请追问
暴力,滑行,摔技强化满
抛投满, CD短,攻击力可观,开暴力有聚怪效果
膝击10 10是前置,攻击一般10够了,一般都是接招和聚怪
折颈1 破招用下而已,习惯用也可以出强
野蛮满 输出很厉害,cd也短
空绞锤满 平民就满大锤吧。小康装备就去加旋风腿
霹雳旋踢1 cd时间长,对不能抓取的很无力
凌云踢满 说不出什么特别的满吧
风火轮满 输出够高,无色就这几个,满吧
裂石满 输出很厉害,感觉对不能抓取的输出更猛
觉醒满 固定伤害,平民满上吧
被动觉醒满 破招加伤害
主要就这几个技能,其他剩下的点的像蹲伏,暴击之类的就看自己喜好去加吧
主动EX
超级野蛮,忘了叫什么了 感觉加1就可以了,聚怪用用就好。武莲华点上吧攻击一般但是异界也有定怪的作用。EX凌云和风火点上,被动的不说了,就是力量命中,还有剩下的自己看喜好
这些技能加上各种前置,SP用的也差不多了,我70男柔道,装备还可以,站街5300+满了旋风腿,挺好用的,平民就满大锤吧。
武器平民就带不强化的op,混沌。有钱就去强化武器。衣服平民可以穿62真紫,67职业套,远古2套都不错、有点钱买传承。首饰佩鲁斯加力量的,也可以选择属性强化的戒指,除了SS还有避火之类的。远古2首饰也可以。附魔,搞属性强化就首饰附魔属性,不搞属性就附独立,武器,上衣,裤子首选附物理攻击次之力量。肩膀,腰带,鞋附HP
DNF柔道怎么加点?
看你刷图还是PK了~刷图的话,就多加摔的技能,伤害高,还是范围伤害,绝对合适~PK的话,我发我研究的给你参考,绝对自己研究的,非网上转载职业:飓风眼 等级:60 总计SP:3936使用SP:3925 体术背摔 10级CD时间5秒(省点加大招)强制-背摔1级满金刚碎 15级有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮起来,就是我们的天下了,连招开始强制-金刚碎 1级满金刚铁骨 5级 增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满,满了加2000的物防背摔强化 1级满为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加无敌或霸体判定摔技强化 10级满 增加所有摔技能的伤害(貌似摔技是柔道拿手本领啊)暴力抓取 PK建议10级满,很黄很暴力的技能,PK的时候开上暴力,就是柔道的天下,凡是敢靠近的对手,都要考虑一下后果,45分钟的百分之百抓取是什么感觉(改版之前的效果时间是60S,现在是45S,嚓,很不爽!)滑行抓取 PK建议10级满,滑行过程中会有抓取方向上下各15°的滑行,配合暴力,佛挡杀佛,神挡弑神抛投 5级,抓取敌人并向前后上下四个方向(4方向选1)抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,主要用来接招,所以不建议加满强制-抛投1级满折颈 5级或满,出强制,此技能用好了就是神迹(用得好的高手是满的,咱一直很弱,死活用不好,所以点了5,出了强制)强制-折颈1级满野蛮冲撞 1级此招很多人是骂的,说废,我觉得蛮好用的,撞出去可以接所有的抓取招数,怎么能废呢?空纹锤 5级是45大招裂石破天的前置,使用频率蛮高,可以考虑加高霹雳肘击 1级,PK必出,用来把人打趴下后,扫地用的,国服SP紧张,不建议满螺旋彗星落 10级满360度的抓取实在是让人激动啊,刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?强制-螺旋彗星落 1级满地狱摇篮 10级满 刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?裂石破天 1级 刷图PK做结束用,1级足矣抓取奥义 6级满 此招绝对的被动神技能,增加柔道技能的抓取范围和命中的,不满对的起柔道的5个抓取技能?末日风暴 1级 此招PK是没有人用的,等160S的CD时间过都够干死好几波人了,刷图空怪挺好,不建议满,(可怜的SP啊)气功分身 4级 PK用的用来阻挡对手狂暴蹲伏 1级 躲闪的技能抛沙 1级 骚扰敌人(或者加1级的念气波,加抛沙剩余16点SP,念气波剩余11点SP,看个人嗜好)散打上勾拳 10级满 高浮空,霸体,只要被打起来,浮的高咱想干啥都行,高连,必满强制-上勾拳 1级前踢 5级 有前踢起手的强制-前踢 1级虎迅 1级 上勾拳勾起的时候,可以前前XX鹰踏 5级 接招,并且是旋风腿的前置必出旋风腿 1级 追杀,连招,必出通用后跳 1级受身蹲伏1级 也只能加一级,PK必出,倒地后,迅速蹲起,可以躲避很多扫地的招数偷师技能雷霆背摔 PK必出背摔的时候带闪电攻击,有一定几率感电要转载本人回答的,注意影响啦~转的话请注明出处~S_﹏榊父ぺ出品,出品必经~
记得纳啊
DNF男柔道刷图最暴力的加点
改版后柔道变的十分强悍,范围攻击已经不再和柔道无缘,金刚,彗星都是敌人的噩梦,但暴力抓取时间变得很短。使得柔道削弱了很多。(PS:时间长了别的职业都没法混了,呵呵)
一般加法是金刚满级加法,攻击机会多。
上勾拳 满级并出强制,这个技能必须加满,改版后浮空很重要,可以让你从容打出很多招式。
背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。
抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。
滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取
暴力抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。
野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。
金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。PK绝对实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。
折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。
背摔强化 1级。前置技能,必点
摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。
强劲筋骨 不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。
空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛的。5级为前置。
霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点
地狱摇篮 1级,加了金刚的后遗症,没SP加这种高级技能了。
裂石破天 1级。同上
范围抓 随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。
螺旋彗星落 随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了
末日风暴 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了。多了负担不起。
鹰踏 5级,出旋风腿的前置
旋风腿 1级。范围攻击,起手技。可连鹰踏和空文锤。
受身蹲伏 1级。必学
后跳 1级并出强制,可普通攻击再后跳再连旋风腿。小花招而已。不过刷图,PK,都很实用。
剩余的SP看个人喜好了,有人喜欢加疾风,分身,抛沙,霹雳背摔,崩拳之类的,其实都是技能,摔技杀伤才是王道。不过这些占些小便宜也算是不错的。
这样加点的好处是可大量创造进攻机会。金刚,旋风腿作为起手技能可以使对手一直处于随时被进攻的状态。较短的CD使这两招一直为对手所恐惧。缺点是大技能杀伤小。如我之前说的,高伤害才是硬道理。机会多杀伤小是这种加点方法的硬伤。已被我放弃了。
下面是我现在的加点方法。理念出自于高伤害。需要装备配合。由于柔道伤害定值,遇到高防御的伤害更少。所以最好是能有很高的暴击,让伤害翻倍。因为柔道的技能大部分都是瞬间高伤害。再加上暴击翻倍。。想想就恐怖。。我的加法是大招流。其他加点不变,金刚只加5级,作为前置。不出强制。强劲筋骨不加,折颈不加,野蛮不加。彗星,地狱摇篮,裂石破天,范围抓随等级,觉醒1级。霹雳肘击有多余点数就多加几级。物理暴击加满,配合装备的暴击就很牛了。这样高伤害的目的就达到了。遇到布甲,皮甲等职业。中一个彗星一个地狱血就见底了,裂石破天都不用放了,浪费。(装备除非很牛,不然他们一点抵抗力都没有。)
以上就是我的一点小经验,有高手觉得哪里不对还请批评指正。让我们共同打造最强柔道。
PS:刷图就要大技能加满。加金刚刷图是一点用没有,伤害太低,我的第二种加法就是刷图最佳加法。高等级技能加高暴击,没什么比这个更猛的吧。
--------------------------------具体加点---------------------------
职业:暴风眼
等级:60
总SP:4141
已用SP:4115
剩余SP:26
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********启示*********
背摔,等级20 !背摔有一点争议 有的人加10 有的人满 但我想说你加10省下的200sp能加到哪去 最多就是加出折劲强制 但是为了一个破招缓cd的技能而舍弃一个有无敌时间的抓取行群伤技能 我感觉不值得 带棍子 带臂铠都适用 但刷图谁会用棍子呢!
摔技强化,等级10 !不解释!
抓轰炮,等级1
抓取奥义,等级1 !加满无意义 !
强制 - 背摔,等级1
暴力抓取,等级10 !不解释 柔道爆发需要他(还有锐眼)!
抛投,等级20 !比较有争议的技能 有的人5强制 有的人满 5强制的人一般是为了金刚碎或者折劲 20级就是输出技能 可控制 可群伤 可衔接 可对空 可单体 像前扔撞到地面的伤害是所有小招里最高的 范围伤害的话亚于空绞锤 也可以抓住一个怪向上扔 打天上的怪!
滑行抓取,等级6 !为什么加6 因为我感觉6是最适合刷图的 10级会漏掉身后的怪 点少了滑行的太近 6级正好 也可以按自己喜好加到7级 因为还剩20多点sp呢!
背摔强化,等级1
折颈,等级1 !有满的 有5强制的 我是1 只做为其他技能没cd时候破下招 1级的打小怪足够接背后背摔和摇篮 打精英和boss则不够 5级打boss也够呛 所以我只做为破招 打boss需要背后摇篮? 你可以抛投后跑过去背后抓啊 也可以抛投弹墙 也可以错位抓背后 打精英怪就简单了 背摔后或者把怪打倒后 背对他 抓他起身就可以了 加满则是盘子流。。这个按自己喜好加吧 喜欢强制的就强制 如果要出强 可以从背摔或者觉醒里抠sp 也可以等以后出sp任务慢慢补么!
强制 - 抛投,等级1
金刚碎,等级5 !金刚碎5级 刷图伤害确实很低。。而且一般只是冲击波伤害 满级了也没一个满级背摔伤害高 不建议加 有人说了 金刚满可以刷老鼠图的时候金刚后接彗星请图啊 但我我说背摔后彗星也可以。。一样清图 耗子不会钻地!
空绞锤,等级16 !满 伤害稳定 范围大 可抓取空中敌人 抓轰炮不损失任何攻击 对建筑或不可抓取的甚至比摇篮彗星还好用(其实是摇篮对不可抓取的怪太悲剧了
)
霹雳肘击,等级1 !1级 不建议加高 是因为实用性 其实看数据 伤害是满高的 但cd和实用性 放弃了 霹雳肘击的作用 扫地 还有聚怪 因为肘击冲击波范围很大 是一个方向的 可以吧怪都冲击到一侧 然后彗星
螺旋彗星落,等级13 !满 聚怪 输出 都很好 穿星临后 间接攻击比直接抓取攻击都高 建议打无头这种不能抓的怪 用2次冲击波打他 打冰龙时不会打断冰龙技能
地狱摇篮,等级11 !满 清平很好用 受背摔强化加成 打抓轰的怪 伤害打折扣 抓红时不会打断怪物 例 冰龙喷冰 你抓他他接着喷 无头甩刀出影子 你抓他后他还是继续挥舞着!
裂石破天,等级8 !满 除了固定型怪物 例 悲鸣 冰宫BOSS 第2boss 冰龙boss 外都可以抓取 直线聚怪 输出技能 伤害高 就是有几个boss不能抓而已 但也不能加1 伤害差距太大 跳的高 打的远!
末日风暴,等级7 !建议满 级高了伤害也高 最后一下出暴击很不错的 1级和满级差距很大的哦(不要和什么武神强t 鬼泣觉醒什么的比) 伤害不是特别出众是因为柔道的一个特性 那就是除了冲击波外 不能破招 如果末日风暴对抓取的怪物能破招 那伤害不会亚于武神觉醒的 但柔道所有抓取技能都是这样 控制出名的职业怎么可能会打出破招呢。。
*********神击*********
念气波,等级1
*********驱魔*********
抛沙,等级1
*********邪术*********
上勾拳,等级1 !刷图1级足够
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1 !出旋风挺多用处的 配合锤子最好 还有。。看~~有人在天上灰~~
*********通用*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
柔道家轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1 !出一级可以在某些地形配合烈石 冲的比较远!
DNF女柔道刷图加点。
新进男柔道,绝对手动,无复制。
暴力抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!
金刚碎+5
钢筋铁骨+5 也可以选择加满,但我建议留点点后面的输出技能
膝击+10出强制
膝击强化+1 前置技能
滑行抓取+5 男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五
抛投+满出强制 绝对高伤害短CD技能
折颈+1 刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪
野蛮冲撞+满 高输出短CD技能,必满
空纹锤+满 范围大,伤害高
霹雳旋踢+1 虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加一级连招
浮空凌云踢+满出强制 伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多
地狱风火轮+满出强制 绝对高伤害的变态技能,必满
裂石破天+1或+满 这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,无敌时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!
死亡旋律+1 主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。
力之奥义+满 柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不
彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑
武莲华+1 毕业技能点起来啊
物理暴击+满
物理背击+满 男柔道的背击时候也还是很多的
力量之源+满 必满,这个不解释
强化-野蛮冲撞+满 不解释
强化-浮空凌云踢+满 同上
强化-地狱风火轮+满 同上
过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点。。个人认为这个加点刷图还是挺给力的
DNF男柔道刷图怎么加点用什么武器
自己的加点给你吧,我自己比较习惯,不管爆发力还是持续输出都还不错。技能旁边有解释。
职业:暴风眼
等级:70
总SP:6994 因为还没满级,所以用的模拟器,SP会有误差,实际超过6994
已用SP:60
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:3
=======技能分类=================
-------体术---------------------
背摔,等级:30
很多人放弃背摔,但是后期怪血很厚,大技能放完怪没死的话,小技能的持续输出就很重要。
抓取奥义,等级:9
被动觉醒,为的是命中和抓取时的回避,大大增加刷图质量。
强化 - 背摔,等级:3
EX被动技能,满背摔加这个很有用。
抛投,等级:26
同样是小技能持续输出。
野蛮冲撞,等级:23
70版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。
空绞锤,等级:21
同样冷却快,伤害高。
螺旋彗星落,等级:18
这个不用说了吧,大范围聚怪,伤害也不俗。
地狱摇篮,等级:16
没什么好说的。
裂石破天,等级:13
没什么好说的,可以抓取很多不可抓取怪。
末日风暴,等级:9
70版本伤害高了很多,而且还能聚怪,没理由不加。
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
EX被动技能,配合野蛮冲撞,很给力。
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
EX被动技能。
空中掌握,等级:3
EX主动技能,也就是EX空绞锤。
死亡摇篮,等级:1
EX主动技能,也就是EX地狱摇篮。
暴力抓取,等级:10
后期怪MISS很高,很需要命中,而且也能增加野蛮的伤害。
摔技强化,等级:10
柔道必加技能。
抓轰炮,等级:1
转职送的。
强制 - 背摔,等级:1
没什么好说的,怪堆里能用来保命。
背摔强化,等级:1
必加。
滑行抓取,等级:10
很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。
强制 - 抛投,等级:1
必加。
折颈,等级:5
出强制,能破招,而且还能结合背摔这类技能,能增加暴击。
强制 - 折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮前置,不多说了。
金刚碎,等级:5
前置。
霹雳肘击,等级:1
补充点伤害罢了,也有人把这技能加满,而放弃野蛮,不过没高强武器还是推荐野蛮。
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
-------武术---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
小技巧,旋风腿打中怪接空绞锤,能增加空绞锤的成功率,避免被怪打断。
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
75点力量还是很有用的。
3个有点争议的技能没加,这里解释下。
强制 - 螺旋彗星落,因为用彗星落基本是从远处冲过去抓怪,基本不会用到强制,所以不加。
物理暴击,物理背击。这2个技能其实是很推荐的,但是SP不够,先加输出技能了。我前面说过,总SP其实不止模拟器上显示的那些,所以多出来的SP可以加到物理暴击和物理背击上,最好背击+1,暴击能加多高加多高,这样装备如果能加这两个技能,也能提高等级。
望纳!
以下为本人自己的加法,基本为 刷图流的~:
膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点)
膝击-强制 +1
膝击强化+1
摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)
金刚碎+5(要不是前置还懒得点)
钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~)
暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)
抓轰炮+1(只有1)
滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大)
抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招)
抛投—强制+1
折颈+0或者+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,楼主多打听就懂了)
野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)
空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了)
霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)
浮空凌云踢+满(伤害不算很高。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)
强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)
地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)
裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)
致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)
力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)
瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)
鹰踏+5 (前置)
旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害很爽的!)
物理暴击+X(这个技能等其他所有技能加完后才考虑加与不加!)
受身蹲伏+1(必须的)
以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试
不过既然是土豪,个人建议点满旋风腿。
EX:
彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)
武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)
力量之源+满!(加力量!提伤害!)
命中精通+满(因为柔道这职业最怕MISS!还好男柔的暴力抓取补上了,不过还是必满)
MP回复+0 (可以不点,买了时装可以回蓝!男柔道刷图很耗MP的!!)
强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)
强化—浮空凌云踢 +满
强化—地狱风火轮 +满
强化—旋风腿(楼主酌情考虑)
剩下的TP可以点属性强化~目前的版本22点属性强化=10%攻击力
前期武器装备随系统送的就行,60级后可以用60粉OP臂铠,不贵!然后做领主塔的60SS英雄的荣耀,或者目前68的粉臂铠!最重要的是高强化,越高伤害越明显!毕竟男柔技能多为固伤+百分比,狠吃高强武器的!东方棍那时PK才用,刷图不用!
身上轻甲套装,后期选择野猪部件配合精远古2系列,并附魔物攻卡或者力量卡,土豪建议全身力量卡,毕竟力量卡的收益更高!
首饰的话,要看你走什么路线了,1、是走属性强化路线,也是现在比较流行的;22点属性强化=10%攻击力!可以走暗强和火强,土豪走光强,不同的属性戴的首饰都不同!(懒得打了……)
2、是走独立攻击路线,也是刚刚兴起不久的,100点独立攻击=10%的攻击力;不过独立攻击的装备有点贵~都是60以上的粉泰坦系列的!
3、就是什么都不走~这样的话可以用远古1的3件~毕竟还有属性加成!或者是用远古2的套装,都是65的,力量加的比其他装备高!
等确定了可以帮你列出首饰名称
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