1.为何不取消elo机制?看到后果后,还好没取消!

2.王者荣耀是不是玩的人越来越少了?

3.英雄联盟会出手游吗?

4.联盟手游观战有记录吗

5.王者荣耀为什么可以如此火爆?

6.红尘在哪个平台直播

7.如何看待手游《王者荣耀》稳居第一,7月收入排行:腾讯称王?

英雄联盟手游日活跃度_英雄联盟手游日活

,但是这种项目基本上都是不可能一天赚100元的。据我所知,这种浏览广告赚钱的项目一天最多只能赚到几块钱,而且看广告的过程也比较繁琐,有很多人都已经不愿意做这浏览广告赚钱,收益少还浪费时间。

为何不取消elo机制?看到后果后,还好没取消!

大家好,我是X博士。

在上线之后,《和平精英》一下就成为了当下最火的战术竞技手游没有之一。虚幻引擎4保证了 游戏 在画面和操作手感上的体验,也让《和平精英》征服了千万玩家。

不过,伴随着辉煌的成绩,《和平精英》也受到了不少玩家的吐槽。为了堵住玩家的嘴,最近的《和平精英》可是十分努力,一边升级“战术竞技”一边推出新玩法,两手抓两手都要硬!

划重点1:特种兵不需要感情 战术竞技就该有点火药味!

在《和平精英》上线的时候,玩家吐槽最多的一点就是:“这个 游戏 实在是太和平了啊!”

玩家被击败后会和平挥手“淘汰”出竞赛,象征着“友谊第一,比赛第二”的友好原则。更重要的是,在离开战场之前,玩家还会把盒子打包好然后拱手相让。

这就让很多玩家接受不了了:你把我干死了,我不打爆你的狗头就是给你面子。现在居然还让我挥手告别送上自己的快递,这是何等的羞辱啊!

最后的胜利条件也不再是“孤独风中一匹狼”:只要进入前五,就算是赢得了 游戏 胜利。等到战斗结束,大家一起切蛋糕放烟花,好不快活。

甚至有些设定,还会对 游戏 性产生影响。在刚刚上线的时候,“信号系统”代替了“体力值”和“毒圈”,圈外玩家会逐渐降低信号值,信号值越低承伤会越重,可以使用信号电池恢复信号。

这个设定,影响了诸如“卡圈边”、“抗毒搜”等等玩家们习以为常的战术,也让很多玩家颇有微词。

但是现在,X博士可以告诉你们,以上的这些问题,《和平精英》都在改了!你们熟悉的不熟悉的“战术竞技”正在经历一次“大升级”。

举个栗子,在前两天的更新当中,“信号电池”这个道具就被删除了,改用能量饮料、止疼药与肾上腺素来回复此前 游戏 中设定的信号值。在不少玩家看来这就是《和平精英》“从和平到竞技”的开始。

而在这次更新之后,《和平精英》“战术竞技”的味道就更足了。谁要把盒子拱手相让还挥手道别?我送完快递,放个信号弹走为上计还不行吗?

赛后结算页面也改了:不放烟花了也不切蛋糕了,这让X博士感到十分愉快……当然,如果不手舞足蹈那就更好了。

这波“让步”更新的确收到了不错的效果:现在,在Appstore榜单上,光子的《和平精英》已经在排名上超过了天美的《王者荣耀》。

划重点2:原汁原味的战术竞技之外 你还可以这么“浪”

除了对战术竞技玩法进行升级之外,《和平精英》还在开发新玩法上下了不少功夫。之前X博士就和大家提到过,“创意工坊”的设计就是新玩法的“试验田”。

像是常驻的“团队竞技”模式,就是主打“4v4快速战斗”。复活之后继续打的设定,就很好规避了传统战术竞技 游戏 “成盒等于全场OB”的问题。

而现在,《和平精英》又开始寻思起了“打丧尸”的主意,在“创意工坊”搞出了一个“暗夜危机”的PVPVE玩法。

简而言之在这个模式里,你白天要打人,晚上要打丧尸,还要顺便跑毒。在三重压力下,活到最后的才是真正的赢家。

在X博士看来,这种白天找人打,夜晚打丧尸的设计,有效缓解了战术竞技 游戏 “搜房半小时,成盒一分钟”的节奏问题,让玩家可以从头打到尾,全程无尿点。

当然了,X博士也知道有的玩家就是喜欢享受“咸鱼”的快感,一边打野一边和妹子打情骂俏多惬意啊!那么,这些同学可以去碰碰运气,看能不能玩到随机刷出的“夏日模式”。

相比于正常的“战术竞技”,“夏日模式”的氛围就轻松很多。度酒店,水上乐园……活脱脱一副暑景象。

在大别墅里,X博士甚至找到了一张精心布置过的双人床,和岛上房子里那种破破烂烂的家具完全不一样……原来你们特种兵都这么有闲情逸致吗!

顺带一提,这个双人床也是有一个小彩蛋的,X博士这就不给大家剧透了,各位同学自己去 探索 吧。

而最特别的,当属“冲浪”这个玩法。只要在水上激活冲浪功能,你就能掏出冲浪板在海上畅行无阻,绝对不逊于任何水上载具。X博士这就表演一个从P港冲到G港给你们看。

最主要的是,这次光子走在了蓝洞前面。这种随身载具的概念,直到现在还没在《绝地求生》端游里出现啊!

要是心情好,各位特种兵甚至可以拿冲浪板玩玩特技。弹射起步抢滩登陆,实不实用X博士不太清楚,但是俗话说的好,帅是一辈子的事情啊!

在海面上,各位同学还能找到游艇。你们可不要以为这是什么摆设,除了大量的物资之外,在游艇的驾驶室里还藏着一个空投箱子,还是能刷出信号枪的那种!

可以想象,这么肥的地方,肯定是各位大佬争夺的“战略要地”。要是对自己的技术不太有信心的话,X博士还是劝各位同学谨慎一些。

最后,在“夏日模式”的海底里,还有一些“小惊喜”:这些名为“海底宝藏”的东西,实质上就是空投箱子。不要推不要抢,人手有空投拿,这可太和谐了。

根据X博士的测试,虽然不一定能捡到AWM,但是这个海底宝藏出头甲的概率还是很高的。和游艇上的大箱子一样,海底宝藏也是“手慢则无”,各位想要舔的同学可得麻溜着。

课后总结:

虽然现在《和平精英》已经是目前最火的战术竞技 游戏 没有之一,但是《和平精英》仍旧没有停下“更进一步”的脚步。

至于在当下的环境里,《和平精英》能走到哪一步?那就让咱们拭目以待吧。

王者荣耀是不是玩的人越来越少了?

英雄联盟elo机制取消了吗

1、好在官方也是明白了ELO机制的不合理性其实是大于其合理性的。ELO机制在短时间内或许符合联盟手游的发展必要,但是从长远来看ELO机制绝对会是消磨游戏寿命的。

2、王者荣耀存在一种机制叫ELO机制,这种机制的目的有三种:第一给玩家实力分组,第二让玩家为王者日活跃度做贡献,第三让玩家玩更多英雄买皮肤。elo机制已经不再是早年竞技游戏的排位筛选机制了,而是成了日活和卖皮肤的工具。

3、国服版本上线后,虽然官方号称和国际服同步所有设定,但真正上手玩过后就知道,国服其实用的是和隔壁一样的ELO机制。通过系统控分,提升大多数玩家的上分活跃度和效率。ELO机制存在的意义,就是为绝大多数人服务的。

4、如果手游ll和王者荣耀要晋级,就碰到猪队友对象却像加强了一样,可能就是前期赢的太多了,所以匹配到队友,对手比较厉害。

5、我们一直说ELO在控制玩家上分的效率和活跃度就是因为有了ELO的存在,才能让更多普通人有打游戏的动力和成就感。ELO是最适合普通人上分、最能提升大多数人玩MOBA的积极性的机制。

6、lol手游s4更换机制了。新赛季会将以前的ELO机制,改成了MMR机制。这样做的好处是我们只要玩的好就可以一直体验高质量的对局,不会被系统安排菜鸟的对手和队友。

王者荣耀更新匹配机制后,不少玩家吐槽存在elo,怎么评价elo机制?

1、当你战绩平平时这个时候的ELO机制还算是比较公平的,你的战绩一般般,胜率也接近50%,在ELO机制的作用下,你几乎每一把都会匹配到与自己实力相似的玩家。

2、elo机制意思介绍ELO机制就是玩家自己隐藏分的机制,是玩家根据排位赛的数据,进行分析得出来的一个数值。elo机制是可以根据玩家自己近期的表现,来获得的自己的隐藏分,进行分配队友的。

3、ELO机制就是隐藏分机制,是玩家在排位赛数据中所得出来的一个值。系统会根据ELO机制来给玩家匹配实力相当的对手和队友。但是一旦在排位赛中产生连胜,隐藏分高了,那么就会出现连跪的情况。

4、每个参与者都有一个ELO评分,这是一个代表他们相对于其他参与者的技术水平的总分。新玩家自动获得初始评级1200分。当两名参与者之间完成比赛时,比较他们的ELO分数。

经济追赶机制取消的原因

1、但是关于新经济政策在二十年代末终结的原因,多数学者较多强调的是当时国际国内的社会历史条件,也有的学者认为新经济政策发展中充满了不可克服的矛盾,到二十年代末潜力已尽,已行不通。

2、法律分析:在“唯GDP论”这根指挥棒下,单纯强调GDP数据的增长很容易在不知不觉中将国民经济发展引入歧途。

3、苏联工业化,意味着大批农业人员转向非农业,这要求国家支配大量的剩余粮,以满足新增加的工厂工人的生活需要,然而由于苏联工业化初期农业粮食价格低,农民不愿卖粮食,导致手中无粮。

英雄联盟会出手游吗?

不是,王者荣耀的玩家不是越来越少,只是逐渐趋于稳定,已经达到了一个固定的数值。不再像过去那样爆炸式的增长,或者断崖式的减小。

一、王者荣耀的玩家数量

王者荣耀的热度确实是下降了,自从2018年吃鸡肋游戏大火以后。王者荣耀就没有了之前的风光,但是这并不代表着王者荣耀的玩家越来越少。在英雄联盟手游版出现以前王者荣耀,不会有什么对手。王者荣耀的月活一般维持在5000万左右,这已经是非常多的一个数字。虽然现在王者荣耀的新玩家已经没有什么增长,但是玩家的总数量还是很大的。在2020年春节期间,王者荣耀的日活曾经过亿。这个数量虽然是昙花一现,但是也足以证明王者荣耀潜在的玩家基数是非常大的。

二、王者荣耀玩家数量减少

许多人因为各种各样的原因离开了王者荣耀,但是当有的时候他们突然想起这游戏的时候,还是会玩一玩。而王者荣耀的忠实玩家一直都非常的稳定,离开的只是那些本来就对这一类游戏不感兴趣的。虽然有人可能会说王者荣耀有各式各样的缺点玩不习惯,但王者荣耀就是同类游戏中的佼佼者,英雄联盟的手游版也已经开始在海外测试了。

通过其所展现的游戏效果来看与手游版的王者荣耀是同一类的游戏方式,并没有什么突破性的进展。所以说离开王者荣耀手游的那一类玩家基本上就是对此类的游戏并没有那么大兴趣,王者荣耀的玩家也并没有那么大量的减少,只是没有以前的那么火爆。

想要王者荣耀的玩家大量减少,还是要等新的优秀游戏出现。比如说英雄联盟的手游版,只有新的爆款同类手游才能让王者荣耀的玩家数量降低。

联盟手游观战有记录吗

会啊。

英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待官方惊慌,正式辟谣

官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家第一时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波王者,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满

英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,唯一的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手游靠皮肤盈利你会想买哪款皮肤

虽然是抠脚瞎但依然最喜欢的皮肤,别问问就是帅

稀有度最高的几款皮肤别说你不想要

手游版目前最火就算王者荣耀了,这款 游戏 说实话是我玩过最简单的moba 游戏 。你可以翻翻你好友看看有多收钻石星耀王者选手

为什么就不需要多说了吧,LOL基本功白银黄金60刀/十分钟,70-80铂金钻石。找找自己的位置

LOL段位高一点排位都要等很久,排人十分钟打了二十分钟,操作还简单不需要补刀,这样估计没什么玩头吧

总得来说出手游对不起老玩家,不管在段位还是皮肤操作等等。老铁开黑不?我是钻石大神,你会默默的回家把pc端的卸载

就在5月22日的时候,微博发出了一则重磅消息。

 路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》手机版。以下是微博截图:

 如果只是这样的内容的话。我猜想,好像大部分的英雄联盟玩加都已经对这种消息免疫了。首先是王者荣耀在国内环境下的火爆程度,腾讯没必要闲着没事干,重新再做一个类似的手游和自己的王者荣耀抢市场份额?

 话说远了,我的大致意思是觉得英雄联盟手游是不可能出来的了。因为有,王者荣耀。但是昨天看到的一条微博内容,却顿时让我觉得或许英雄联盟手游的萌芽已经在悄悄绽放了。

 我们可以这样看,首先不论国内市场吧,在国外市场的王者荣耀已经算是小失败了吧。但是腾讯,肯定是不想放过国外市场份额的。那么现在最为熟悉海外市场的自然是被腾讯分二次全股收购的拳头公司了。那么这条微博的准确程度顿时告了很多。

 其次如果,英雄联盟手游在国外已经发行了。那么,我们这些英雄联盟的端游玩加就一定有玩到英雄联盟手游的机会的。

 就让我们大胆猜测英雄联盟手游具体的样子吧。首先第一点,我相信英雄联盟手游是一定不会有皮肤加属性这个功能的。然后就是,英雄和皮肤能否和端游互通的问题。我我觉得是不太可能,如果仅仅只是为了互通能快速的得到大批手游用户。那么端游互通这份庞大的工作量难以想象。首先我们国服分了二十八个大区,如果要算上峡谷之巅那么就是足足二十九个大区。

 我粗浅的认为,花费这个成本。到不如,拿钱去做宣传。效果会好的多。就算手游和端游的数据同步,那么手游的收入呢?我们要知道王者荣耀的绝大部分收入都是来自于皮肤的销售,如果端游的皮肤延续到手游之上,那么那些在端游中尽力全皮肤的氪金大佬。没了消费渠道,氪金的主力军没了。手游赚不到钱,就不会做了。或者像隔壁和平精英那样

从几天之前路透社报道的消息:拳头已经和腾讯共同研发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。

最近路透社报道了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在手机端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《王者荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作《英雄联盟》的手机 游戏 !并且二者在关于 游戏 的合作研发已经有一年之久。

从曝光的一些 游戏 截图来看,虽然界面上都是我们熟悉的《英雄联盟》当中的 游戏 人物,可是整体的 UI 设计风格和《王者荣耀》没有太大的差异,似乎更像是“英雄联盟+王者荣耀”的一个合体产物。

一、竞品对抗,适者生存

虽然腾讯依靠《王者荣耀》在手游 MOBA 领域里独树一帜的存在,可是随着玩家对于 游戏 的厌倦感和新型 MOBA 手游的尝试,腾讯也需要一款新鲜的 MOBA 手游来刺激一下这个市场,同时也是对于众多竞品 游戏 的一种打压;最核心的理念就是肉要烂在自己的锅里。

二、重塑经典,打造品牌

《英雄联盟》近些年一直被各路媒体和玩家唱衰,虽然还一直处于巅峰状态,但要未雨绸缪,将《英雄联盟》这一在国际上具有影响力的 IP 继续传承下去。而手游的发展就是 游戏 发展的重要趋势之一。相比《王者荣耀》在国际上的知名度,《英雄联盟》也远远要大于,经过对于这一经典 IP 的重塑,延续腾讯和拳头对于国际 游戏 市场的影响力。

《王者荣耀》在国内几乎毫无敌手的情况下,《英雄联盟》手游的出现将势必会带来新的一轮内部争斗,不过对于玩家们何去何从,还需要看看《英雄联盟》手游到底能够带给我们怎样的精彩!

很多人都都想知道英雄联盟何时出手游,在我看来,英雄联盟出手游是不可能的。

首先,英雄联盟作为一款PC端 游戏 ,其开发的时候就是按照电脑操作习惯而设计的,其复杂的装备系统和技能不是手机能驾驭的。比如妖姬的分身,你用手机怎么控制?还有,英雄联盟有补刀机制,用手机来完成相当的不方便。你可能会说可以简化一下技能装备什么的,让它适应手机。如果这样的话,这款手游还能叫英雄联盟吗?

其次,一个 游戏 做出来就是为了盈利的。英雄联盟的母公司拳头已经被腾讯收购。王者荣耀作为moba类手游,是腾讯公司最赚钱的手游,已经代替了英雄联盟手游。腾讯不可能在做出一款英雄联盟手游来和王者荣耀竞争,这样很不划算,王者荣耀的用户已经达到饱和,英雄联盟手游出了也不过是分流这部分玩家而已,吸引新用户的作用不大。

从以上原因来看,英雄联盟不可能会出手游,英雄联盟忠实粉们不用等了,还是打开王者荣耀解解闷吧。

据玩家爆料,英雄联盟正版手游已经开始预约,现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码。

但是由于预约人数过多,腾讯关闭了预约通道。不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十周年庆典上正式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布。

《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头 游戏 来说,这一次更多的是不得不做出的改变。

事实上早在今年5月,路透社的一份报道中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头 游戏 (Riot Games),就 游戏 的“移动化”展开合作,同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。

据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款 游戏 仍不太可能在 2019 年年内推出。

报道中还提到,腾讯在多年以前,就曾向拳头 游戏 提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝,随后,腾讯推出了《王者荣耀》,成了中国大陆的现象级 游戏 ,这也让腾讯与拳头 游戏 之间的关系变得更为紧张。

虽然拳头被腾讯 100% 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级 游戏 《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。

这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西方市场和文化环境的各方面差异,一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见。腾讯的《王者荣耀》出现之后不久,注册用户达到2亿,日活8000万,仅是2018年春节期间,《王者荣耀》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民 游戏 。

不仅是手游行业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》,同样逃不过这款 游戏 的影响。

所以如今的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上了。

拳头求变

Newzoo 提供的数据显示,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球最受欢迎的 PC 端 游戏 。2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模最大”的电子竞技比赛。

即使如此,《英雄联盟》面对的情况依然不容乐观。

根据百度搜索指数,《英雄联盟》关键词热度在2019年之后就已经接近 历史 最低点,似乎预示着这款 游戏 的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期。

《英雄联盟》现在早已度过了增长期,进入了 游戏 典型的靠比赛拉动热度的阶段,“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”,拳头 游戏 也需要拿出些新花样:《英雄联盟》是他们手中唯一一款作品,如果热度下降,他们将直接面临没钱可赚的局面。

根据数据提供商Statista发布的数据显示,《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿人民币),较前年同比下降 21%;而另一方面,《王者荣耀》在2018年的营收已经达到了 160 亿人民币,成为全球最吸金的 游戏 。

拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前,手游此时是最合理,也是最可行的一个方向。

所以手机版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《王者荣耀》的嘴里分得一杯羹么?

海外还有机会

虽然《王者荣耀》的吸金能力全球第一,但它的火热仅局限于中国;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规玩法。

对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《王者荣耀》海外版虽然已经在一些国家取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同国家的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在报道中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。

而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。

如今《英雄联盟》手游即将上线,据说由光子工作室合作开发,界面和操作跟《王者荣耀》差不多。

已经是官宣的啦!

可是个人觉得的话,很难实现在电脑的那种流畅感。不过还挺期待的!都是回忆啊!

出了有好处有坏处。现在是手机时代,处处离不开手机,当然这些开发商看准了这一点努力创新手游,可是手游玩来玩去没什么花样,那么接下来就是恋旧模式,疯狂复制端游,当然,这个想法很成功,因为那些曾经年少的人,一直钻进网吧的人,都结婚生子了,不再有时间,针对这些人开发手游是成功的,拿出手机就能玩到小时候天天玩的 游戏 也是我们所想的。

那么坏处呢,不说大家也知道,加快端游的灭亡,一款经典的 游戏 存活至今不容易,何况一直那么受欢迎的 游戏 ,出手游无疑是夺取端游玩家的数量,并非是针对没时间上网的人群。

可能世界就是这样, 科技 就是这样,跟不上就会被淘汰,最后只能说希望 科技 进步, 游戏 不忘初衷。

我觉得可能性不大,英雄联盟这款 游戏 的确有很多玩家,但是自2011年至今,已经有八年时间了,如果要出手游,应该早出了。现在王者荣耀,自由之战等等手游,已经替代了联盟手游的作用,尤其是王者荣耀,相信部分人给王者荣耀冲的钱不比联盟少,大部分玩家是不会放弃王者去玩联盟手游。差不多的 游戏 ,何必再去充钱,再去练,所以联盟手游已经没有了很大的市场,错过了最佳的时机,现在大多数 游戏 公司会为了这款 游戏 去耗时,耗财。

所以出联盟手游的可能很低。

不会,不可能

王者荣耀为什么可以如此火爆?

联盟手游观战不会有记录,观战是没有提示的,对方只能查看有多人正在观战自己,系统不显示具体观战的信息。

英雄联盟手游隐身为啥只能三次:事实上,你隐身不隐身系统是无所谓的,它能监测到你的账号状态。那你隐身有影响的只能是你账号里的好友,他们不知你是在线还是隐身。那么结果就出来了。如你好友看你不在线,隐身了,他们是不是有可能也不想玩,觉得一个人玩没意思?当然,这是可能性。但是,放到大数量用户的背景下,这种情况就会很多。过多开放隐身次数,会导致日活量的下降,这显然是英雄联盟手游不希望看到的。

红尘在哪个平台直播

王者荣耀从s1-s3玩到现在的玩家已经是非常少了。根据数据,s1日活九百万,s3的时候日活两千多万。之前巅峰日活据说上八千万,但是这八千万里面,可以说s3以前玩家的比例不会超过10%。而s1到现在,也才两年而已。设王者荣耀现在的平均用户留存周期是半年(会随着留下的死忠用户增多,留存周期增加),那么可以预测的是,明年这时候日活不会超过3000万,回到s3_s4水平。 如果有爆款手游出现(皇室战争,阴阳师级别),能够将王者荣耀从ios第一的位置拉下来。皇室战争火的时候上s3,阴阳师火的时候是s5。那时候王者荣耀玩家都是没有这两个游戏多的。所以当王者荣耀的人气降到16年上半年的水平时候,一个爆款级别的手游上肯定可以超过王者荣耀人气的。

如何看待手游《王者荣耀》稳居第一,7月收入排行:腾讯称王?

虎牙直播。

虎牙直播是国内最为资深的以游戏内容为核心的直播平台,其在游戏方面有丰富的独家,汇聚目前最为火爆的游戏,如英雄联盟、王者荣耀、球球大作战、守望先锋、炉石传说、绝地求生、绝地求生手游——刺激战场、全民突击等主题的直播内容。

虎牙直播推出以手机开播内容为主的“户外直播”以后,每天数以万计的素人,通过手机直播变身“户外主播”。“户外直播”如今也成为发展最快的泛品类,日活达1000万。搞笑搭讪、旅游探险、美女萌宠等新奇有趣的内容层出不穷,超强的人气吸聚能力。

虎牙直播是国内最为资深的以游戏内容为核心的直播平台,其在游戏方面有丰富的独家,汇聚目前最为火爆的游戏,如英雄联盟、王者荣耀、球球大作战、守望先锋、炉石传说、绝地求生、绝地求生手游——刺激战场、全民突击等主题的直播内容。

腾讯手游王者荣耀稳居第一,这个是肯定的,而且他收入也是非常高的,每出一个皮肤都可以净赚几十亿。而且这里面有男生也有女生,有老人也有小孩。主要是上手也比较容易,游戏难度不高,而且是属于竞技类型的,打起来的话也比较有感觉。而且每局游戏的内容英雄也是不一样的,所以,玩久了也不会枯燥无味,更重要的是不像有些游戏必须要氪金才能变强。所以王者荣耀也是稳居第一。