暗黑3玩腻了_暗黑3不好玩
1.《暗黑破坏神3》和《流放之路》哪个好玩?
2.为了挽回暗黑3的口碑,你知道暴雪有多努力吗
3.暗黑破坏神3和火炬之光2哪个更好玩?
(流放之路)和(暗黑3)这两款游戏我曾经都玩过。(流放之路)玩的早点,一开始在台服玩,后来国服开了回国服玩。要说哪个更好玩个人感觉还是流放之路更好玩,更耐玩些。关于为什么这么说,我来简单说一下。
剧情方面两款游戏都差不多吧,没啥亮点。剧情boss(暗黑3)大菠萝,(流放之路)岳父,没什么让人印象深刻的东西。也没人因为剧情而选择玩这两款游戏,就不多说了。
比较可玩性方面(暗黑3)差的就多了,(暗黑3)没有天赋系统,固定职业,技能固定,玩法单一。而(流放之路)无固定职业,也没固定技能。你的角色可以使用任何你想使用的技能。另外(流放之路)的天赋系统做的可谓是非常复杂,当你第一次看到它的天赋系统肯定会让你吃惊。
自由的职业技能加上复杂的天赋,让(流放之路)的玩法流派非常丰富。
另外不得不说的一点就是两款游戏的装备系统,(暗黑3)橙装就是好的,太古装备属性对基本可以毕业,而黄蓝装只是过渡用。(流放之路)不一样,它的装备有复杂的词缀,属性变化浮动非常大。在复杂的词缀加持下,黄蓝装也有可能是极品装备。不熟悉的玩家完全有可能,把一件极品黄装扔商店,甚至捡都懒得捡。
(流放之路)算是一款非常硬核的暗黑游戏,对于没玩过像(泰坦之旅)(恐怖黎明)的玩家,上手有一定的难度。有人说玩(流放之路)两个月算是入门。而(暗黑3)两个月可能都会毕业了吧。鉴于新接触暗黑游戏的玩家,我推荐玩(暗黑3),如果是熟悉暗黑游戏的玩家,去玩(流放之路)是不错的选择。
以上是我的观点,祝你游戏愉快!
《暗黑破坏神3》和《流放之路》哪个好玩?
总体来说,《暗黑破坏神3》这部游戏作品还是比较好玩的。在游戏性和耐玩性上,《暗黑3》是一款令人废寝忘食的游戏,物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感,只是在音乐方面不足以调动玩家全部的兴奋感等。美国另一家知名游戏网站GameSpot对《暗黑3》的评分为8.5分,无论是GS还是IGN最后都以“令人痴迷和上瘾”来形容《暗黑3》。
不过GS也指出,在线模式引起了很多严重的问题,而且武器系统的设计违背了传统RPG游戏的逻辑。显然,这2点是致使GS的评分低于IGN的原因,尤其是IGN并没有将在线问题考虑进去。
《暗黑破坏神3》的背景故事:
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
百度百科-暗黑破坏神3
为了挽回暗黑3的口碑,你知道暴雪有多努力吗
个人觉得《流放之路》更好玩。
从我个人的游戏经验来看,我也认为流放之路无论是游戏性,或者天赋搭配的自由,要高于暗黑3。暗黑3推翻了前作中复杂的设定,玩家学习游戏的成本也降低了。而且,流放之路的方式是相反的。
流放之路与暗黑基本相同,但是流放游戏确实不友好。画面、情节、游戏优化感觉都比暗黑差很多,之后基本上都是研究各种 BD,说实话双刃剑,想要往里钻的就觉得乐趣无穷,想要往里钻的话,没什么意思。虽然游戏后期也离不开刷,但让人感觉特复杂的那种刷,心累。
放流之路真心难,游戏画面卡顿,游戏内容又复杂得要命,没有移动的时间你根本玩不懂。暗黑3反而还比较简单,就冲刷层刷套装,有一套属性再打造,对于新手来说更容易上手,更有游戏性,一款游戏的乐趣就在于对新手和玩家更有乐趣。
暗黑破坏神3和火炬之光2哪个更好玩?
暗黑3有什么口碑,这个系列的江山都是暗黑2打下来,暗黑3除了名字相同之外,没有一点是继承了暗黑精神的。从2001年等到2012年出来这么个玩意来,除了说暴雪无人还能说什么呢。
最初暗黑团队也是暴雪收购的工作室,也就是著名的北方暴雪,后来北暴 在D2之后 离开暴雪自立门户,一部分成员成立工作室。这个公司出了暗黑之门:伦敦。不太出名,也不怎么好玩。因为不是快餐主流单机。但他们一直没放弃暗黑类的游戏就做 黑暗史诗(可以认为是男人就下100层暗黑版,),以及最后大名鼎鼎的火炬之光系列。对了这公司被完美收购以后也没坚持多久就倒闭了。现在成员去向不明。火炬之光2比 暗黑3早发布,玩法比起暗黑3是比较超前的,可以说暗黑3有的元素,他早在半成品黑暗史诗系列就有了。可惜联机体验真的太差了,只能惋惜。
另一部分人成立了新西兰GGG团队,其中也有北暴的创始人之一。制作了暗黑2的精神续作:Path of Exile,中文译名就叫做 流放之路 。
这个游戏不是正统续作,跟暗黑也没有关系了,你看名字都不一样,剧情也不一样。
但这个游戏才是真正的暗黑2正统续作,无论是暗黑风,还是游戏玩法系统,已经超高的难度。都是暗黑2的生化。虽然没有暗黑2符文之语那么精妙,该游戏的天赋系统就已经可以碾压世上所有所谓暗黑类刷刷刷游戏了。这点要澄清一下,虽然自有超高,可是真正好用的BD永远就那么几个,毕竟是网游嘛,花时间花钱是一回事,运气也很重要。值得一提的是 国服代理是腾讯,明明是个单机,硬生生的让腾讯本土化成了大型网游,塞进了大量页游元素。第一次看这个游戏真的就跟页游一样的画质,10年前的游戏,10年后的主流游戏配置都卡的优化,也是没谁了。但这个游戏不吹不黑还是最好的暗黑类ARPG,至少在暴雪有生之年能做出暗黑4之前,现在的暴雪已经不值得期待了。
有钱暗黑3,想省银子就玩玩火炬2就得了,暗黑3好玩在网络模式和拍卖场,自己淘到自己喜欢的装备很有成就感,火炬2也是不错的,直接各种器无敌什么的,但是总的来说游戏丰富度暗黑3完胜火炬2,但是暗黑3不耐玩,目前资料片太短,迷宫太简单,炼狱我都通了已经。火炬2画面比起暗黑3觉得太Q了一些,但也好玩,而且免费,就这样,一个是要花钱的爱马仕,一个是平民的耐克,其实质量都不错
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。