神雕侠侣职业分析_神雕侠侣技能
1.《神雕侠侣》各大职业PK实力分析说明
前期职业:古墓。丐帮。(1.古墓派:法师,内功职业。89之前,输出第一,PK配合丐帮点杀攻坚,烧双各种挂机,舒服得很,89级退居二线,PK承担守尸任务。)(2.丐帮:89之前瞬间输出第一门派,类似,各种秒人,领带混乱技能,PK,剧情,活动,热门职业。89之后退居二线,但是依然不可忽视丐帮恐怖的点杀能力。)
后期职业:白陀山庄,西域密宗。(1白驼山庄:89之前无比悲催,秒的少,输出低,各种不好找队伍,89之后,内功第一法爆,单体法术输出第一,成就PK1线门派,89级配合西域密宗攻坚,点杀。)(2.西域密宗:外功门派,前期同白陀一样,各种悲催,89级开始,群法秒4,单秒4,外功拥有最高的暴击率,一个龙象磐若攻过去对面各种残血,暴击甚至可以直接爆死脆皮,89级PK必备职业,霸气威猛。)
治疗系职业:大理段氏,全真教。(1大理段氏:治疗多样化,单加,群加,单体治伤,群体治伤,拥有增加外功伤害跟外功防御的技能,非常不错,后期稀缺的门派。)(2全真教:加血比较单一,但是可以给全体队友上继续回血状态,拥有增加内功伤害和内功防御的技能。缺点是只有回合结束队友才会回血,无法及时救援多数队友,单体加血也只有队友拥有回血状态的时候才能发挥效果。)
封系门派:绝情谷,百花谷,桃花岛。(1绝情谷:封印最为全面的门派,封印多样化,外。内,特技全封。速度所有门派派第一,单P王道。)(2百花谷:神木刺,百花招牌技能,群体伤害外加一定几率会造成封印外功攻击的效果,剧情,活动神技,封复活,各种恶心。嗜血箭,吸血吸蓝,伤害也不俗,尼玛,医生伤不起啊,几下就把蓝吸干了还打个P啊。。。缺点,无法封印特技。)(3桃花岛:存在较大争议的门派。但个人认为还是不错的,桃花岛的封是最华丽的,封印效果也很好。)
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《神雕侠侣》各大职业PK实力分析说明
适合平民的职业有3种:桃花、丐帮、古墓
桃花的特色在于,1、过剧情有存在感。2、打竞技的时候可以打过比自己花钱多的。3、方便过侠客传任务。适合小RMB和神壕。
因为这个职业太依赖侠客和宝宝了。
丐帮的特点在于,1、野外爽,前提上高级宝石。现在的PK节奏,一个上7级攻石的丐帮,能出手2轮,基本就可以收元素了。
别说什么封不封啥的,多去野外打打,自然都懂。2、挂机爽,特别是90百花挂机,怪血多肉厚……
古墓的特点在于,好吧……没特别大的缺点也没特别大的优点……不像大理、白坨,同水平RMB的话,如果喜欢群攻压血线的话,还是建议古墓……另外古墓还有一个更大的优点……过功德有古墓打的快,大家都爱组……找个队挂着就可以了。求纳
神雕侠侣里一共分为五个职业,这五个职业都各自拥有自己独特技能和特色,那么神雕侠侣里的这五大职业究竟哪家强呢?下面我就给大家介绍一下神雕侠侣各大职业PK实力分析说明,希望能够帮助到大家。
各大职业PK实力分析说明
鉴于目前各个职业在团战中都有了自己的位置,团战实力不讨论了,只说单挑方面来分析。第一名丐帮,前期的丐帮飞龙直接秒宠,前期没血宠,我没说谎,后期的丐帮飞龙秒宠,包括血宠,更秒人,我更没说谎。丐帮除了在中期一段时间杀不死血宠略感无奈之外,相信没人找得出丐帮的弱势期。即便杀不死血马,丐帮也不一定就是输了。飞龙群秒高点杀,潜龙完克桃花,后期丐帮,号称外防最高的大理一样抵挡不住,力劈华山更是点杀技能中的王者,无可争议丐帮排在第一位。
第二名桃花,虽然桃花被丐帮完克,但是桃花打其他职业无疑还是有着很大优势的,尽管这个优势不怎么么稳定。桃花是个靠脸吃饭的职业,前期赌八门的命中率,后期赌狮子吼的命中数量,总的来讲,这个几率完美还是比较偏向于桃花的所以把桃花排在第二位。有的人觉得桃花不怎么样,快速血马,快速全真、白陀把桃花克死了,这只是说明桃花比较容易被针对而已。在前期,没马没快速全真,桃花几乎是横着走。在后期,侠客宠物都好的情况下,狮子吼吼住两个或以上,也基本不惧任何对手。
第三名白陀,白陀的前期可以说是没什么单挑能力的,但是在侠客,神兽有了很强战斗力的情况下,打同档次其他职业就开始显示出白陀的威力。我所见的白陀带三快速输出侠客加一全真侠客,一低速内功羊,自己速度阵加个红,同档次其它职业第一回合直接跪倒一片。别的职业带全真白陀侠客是无法取代白陀地位的,暴力职业也无法做到输出侠客那种速度,必定先被暴揍一顿再轮到自己出手,然后再被神兽揍一次,自己能不能站住已是问题,就算不死,下回合再被白陀排山倒海一下,你敢不死吗?
第四名大理,以前一直觉得古墓比大理强的,主要是因为古墓秒多目标时伤害比大理高,理应先清光大理的侠客,而且速度比大理快占据了先机。但是后来发现,实际情况根本不像想的那样。双方侠客差不多的情况下,侠客首先一轮对攻,双方侠客基本都不死也残了,大理的伤害第一回合足以收掉那些残废的侠客。侠客死后,古墓的伤害远远不如大理,所以这里把大理排在古墓前面。
第五名古墓,古墓的强势期其实也是存在的,只不过古墓的强势期非常的短暂。我可以说94级以前的古墓就是个废材,巴掌的平均伤害,暴击又低,一巴掌过去,像是给人在挠痒。94级以后的古墓(特指附加属性都精炼满的),暴击起来了,很大程度弥补了自身的爆发不足,那段时间,古墓是比较强势的。自从侠客有了修行,传功可以传到红星,古墓那点暴击就不算什么了。特别是碰到带血麒麟的对象,古墓三四回合都很难清光对手侠客,古墓一旦清不光侠客,古墓还能做什么?现在的古墓,只能是欺负一下那些侠客比较脆弱的对手。前期注定被欺负,后期承受不住丐帮的飞龙伤害,躲不过桃花狮子吼,承受不住白陀红状态一轮轰炸,这样的古墓垫底谁有话说?
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