王者荣耀新版本_王者荣耀游戏
1.新版本王者荣耀称号在哪里设置
2.王者荣耀的体验服怎么去更新新版本?
3.王者荣耀新赛季s32结束时间
4.新版本王者荣耀哪些英雄有改
5.王者荣耀S22新版本装备详细解析
6.王者荣耀怎么更新到最新版本
大家好,我是阿落,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
第一,初入王者荣耀不懂游戏的对战机制,不懂英雄的特性,这些都可以理解,回想起当初自己也是菜鸟的时候感觉真的尴尬。这种刀塔类游戏都是以推塔为主,他们都是团队游戏注重阵容配合,分为上单,打野,中单,射手,。每个位置都有自己的任务,知道什么位置应该做什么,把自己该做的做到位然后灵活应变就行了。
第二,在王者荣耀游戏中,新版本正式更新了,登录画面也已改变,荣耀战令更新了!
大家都知道王者荣耀的新版本正式更新了,在这次更新之后,大家也算是进入到S17赛季,虽然周年庆相关的内容还没有上线,但是也有不少值得关注的地方,在这次更新之后,可以看到登录界面更新了。
第三,新版的登录界面还是非常精致的,看过新CG的玩家应该也发现了,这次登录界面就是《盟友》主题的,而且因为新赛季开启了,所以荣耀战令也更新了。进阶版中有周瑜和兰陵王的2款皮肤,所以大家可以根据自己的需求决定要不要解锁,总之这次新版本还是内容多多,后续周年庆相关内容应该也会逐渐发布了。
英雄不问来路,菜鸟不看岁数,我是玩了十几年游戏的资深游戏小编,今天小编的原创文章是跟大家分享,在王者荣耀游戏中,新版本正式更新了,登录画面也已改变,荣耀战令更新了!
所谓是一招吃遍天,王者荣耀这类游戏的基本技巧其实都是差不多的,大同小异。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
新版本王者荣耀称号在哪里设置
1、地图大改版,同职业对线
新版本王者荣耀地图变成了镜像对称地图,原有的上下路改成发育路和对抗路。无论你是在红方还是蓝方,射手最好走发育路,战士走对抗路,可不能再像上个版本一样随便换线了!
因为此次官方为了让同职业对线,开局后发育路小兵有额外的金币加成,可以使得射手更快发育成型,发育路的草丛较少而且离得较远,使得发育路的射手在线上不容易被抓。对抗路开局击杀小兵能够获得血量回复效果,但是金币相对于发育路变得更少,而且草丛位置近,极容易被对面打野针对gank。曾曾预测,由于这个版本同职业对线玩法的兴起,想芈月曹操等单挑能力强,回血能力强的英雄将成为版本的热门英雄!
2、峡谷前期变多,尽量不要选择太后期的英雄
新版本还增加了许多中立野怪,即1分钟在中路河道刷新的河道之灵,击杀能够获得较多的金币和经验,有助于法师在第一波暴君团的前抢先升到4级。5分钟时刷新的先知主宰(削弱版主宰),击杀后将有1波主宰先锋兵线,而不是后面击败暗影主宰后的3波兵线。以及破边路一塔后出现的视野之灵,能够增加己方视野。
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这些出现在峡谷后,双方为了争夺这些,新版本前期将会加大团战节奏。所以新版本尽量不要选择太后期的英雄,否则前期打不过后面把都让掉了,那基本很难拖到自己的强势期了!
3、20分钟后的风暴暴君,无论如何一定要试着去抢
《王者荣耀》体验服资格领取
为了加快王者峡谷对局节奏,新版本在对局20分钟后将会出现风暴暴君。这个暴君给队伍的buff加成非常的变态,以至于拿下风暴暴君的一方基本已经宣布拿下了比赛。首先是获得风暴暴君的队伍直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾,其次每0.5秒会对范围内的敌方单位造成一次雷击伤害,而且造成的伤害还是非常恐怖的。
也就是说无论前期再劣势,只要拿下20分钟后的风暴暴君,仍然可以大概率翻盘。如果前期劣势还被对面拿下了风暴暴君,那这局基本宣告凉凉,因为有风暴暴君的buff加成,对面即使直接越塔打架也没有丝毫问题。
王者荣耀的体验服怎么去更新新版本?
王者荣耀新版本称号在哪里更换?
1.普通称号
位置个人主页——荣誉——王者生涯
也就是玩家参与活动获得的称号,比如荣耀五年玩家、勇冠三军之类的称号,这些称号都是局内可用的,此入口的确换了,现在需要在左上角个人头像——个人主页——荣誉——王者生涯里面,生涯界面右边有个更换称号提示,点击后就可以看到全部局内称号,也可以选择想要展示的称号。
2.荣耀称号
位置个人主页——战区(如果隐藏了会提示相关信息已隐藏)点一下——本周荣耀
玩家按照上面的位置就可以进入荣耀称号界面,但荣耀称号能不能获得就得看玩家英雄战力排名了,初级荣耀=区/县级荣耀、中级荣耀=市级荣耀、高级荣耀=省级荣耀、顶级荣耀=国服荣耀、国服最强(这个和国服荣耀排名数量不同,前者也是100名,后者只有10名更难上)。
每周一早上5点结算排名(除了国服最强排名,国服一般是每个月1号早上5点结算的,但可能会受到大版本更新时间提前结束,比如某个赛季30号或者31号才结束,那官方很可能更新那天就一起结算排名)。
结算排名时,若玩家有英雄在战力排名上就能领取到对应称号,多个排行榜都上的情况下,以英雄上的最高榜为准,比如区、市、省都上了,发的是省称号,这种称号一周结算使用,每次结算重新发称号。
3.荣誉称号
位置个人主页——荣誉——荣誉资料
完成指定任务就能解锁,这种其实算是图标,还是可升级的图标,局内一样可以使用。
第二个和第三个称号图标是不能同时展现的,玩家如果同时用了,必须选择优先展示哪个,优先展示的就会覆盖对方图标。第一个局内称号不太一样,不是全程展示的,就刚进局内、敌对双方首次碰面可展示,其他时候关闭的,所以没有所谓的优先展示。
王者荣耀新赛季s32结束时间
在王者荣耀的体验服中更新新版本,可以按照以下步骤进行:
进入体验服:首先,你需要进入王者荣耀的体验服。体验服是游戏开发者用来测试新功能、新版本的地方,玩家可以在其中提前体验到新版本的内容。
检查更新:进入体验服后,你可以在游戏主界面上找到“检查更新”的按钮。点击该按钮,系统会检查当前体验服是否有新版本可供更新。
下载更新:如果有新版本可供更新,系统会提示你下载并安装更新。点击下载并安装按钮后,系统会下载新版本的游戏包。
安装更新:下载完成后,系统会提示你安装新版本的游戏包。点击安装按钮后,系统会开始安装新版本的游戏包。
完成更新:安装完成后,系统会提示你更新完成。此时,你可以重新启动游戏,进入新版本的体验服进行游戏。
需要注意的是,由于体验服是测试版本,可能会有一些不稳定或者bug存在。因此,在体验服中更新新版本时,建议备份好自己的游戏数据,避免出现不必要的损失。
新版本王者荣耀哪些英雄有改
《王者荣耀》新赛季s32结束时间:2023年10月15号。
《王者荣耀》S32战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。不过大家需要注意一下,结束的时间是2023年10月15号。
这个赛季的免费皮肤宝箱里有6款皮肤,分别是墨子-金属风暴、吕布-野性能量、孙尚香-沉稳之力、钟无艳-生化警戒、李元芳-特种部队、梦奇-美梦成真(说实话都不好看)。我个人推荐墨子的金属风暴或者孙尚香的沉稳之力,矮子里拔高个。
《王者荣耀》的游戏评价
《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏币、钻石或者点券购买获得。
以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》绝对值得一试。
王者荣耀S22新版本装备详细解析
王者荣耀S9赛季英雄改动汇总:
1.貂蝉
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
2.嬴政
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
3.铠
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
4.墨子
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
5.项羽
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
6.扁鹊
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒
被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒
7.小乔
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 → 500
3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒
9.武则天
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
10.甄姬
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 → 1000
11.夏侯惇
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
被动:冷却时间:60秒 → 30秒
被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%
12.橘右京
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却
13.花木兰
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)
14.雅典娜
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
15.张飞
张飞过快的狂意回复速度,让毁地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5点 → 3点
16.狄仁杰
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
王者荣耀怎么更新到最新版本
王者荣耀S22新版本装备详细解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22新版本装备详细解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
直接步入正题
这是每一点属性的价值,我想算出每件装备的属性价值判断他的版本强度,并判断他适用于前期还是后期。如复活甲双抗140换成金钱就是700,也就是说你前期好不容易出一个2080装备结果相当于只得了700元加一个复活,所以建议后面出。
1.装
跟上个赛季一样,可以看到买了一个装对个人来说极影反而有很高的性价比,参考夫赖的老夫子推荐出装有极影,也就是说你完全可以把它当个正常装备出,把他当一个加血加攻速冷却的装备。这里尤其推荐英雄阿骨朵,上个赛季我偷偷上了个省级阿骨朵嘻嘻,我自认为我的游戏理解还是可以的,阿骨朵首先本体很脆需要加血那么极影就很nice,装血量会加到本体上而且有冷却缩减攻速,不像冰拳什么的冷缩对大招没用。而且最重要的点,我之前说过了装的被动如果算上所有人的收益换成金钱那么前期相当于给团队增加了3000经济相当离谱,所以我建议大装不要拖前期就可以出了,当然前提是你要会玩。
然后我一般出两个装:笨狼和近卫荣耀。上个文章中我说两个英雄吃攻速就可以出极影了,因为极影的被动换算成金钱比近卫多很多,所以如果队友吃攻速的英雄越多,极影的价值就越大。现在我又有了一个新的出近卫的理由,即使队友两个吃攻速我还是会出近卫,为什么呢,因为身为一个需要坦度的位置出近卫能保住自己的坦度,不管硬辅还是软辅都需要坦度,就像你玩蔡文姬出时光杖玩孙膑出冰心。你需要保证你自己的坦度呀,如你出极影只有生命值和冷却缩减对你有用,相当于你自己买了一件亏了500元的装备,而且冷缺缩减前期作用真的不大,前期你还准备扔几个技能恶心对面?前期就靠坦度和伤害,没有让你扔技能恶心对面的机会,那些吃冷却缩减的往往都是后期英雄,所以相当于你的极影只有1000元也就是生命值有用,亏了900元,综上所述优先考虑近卫荣耀,懂?当然要是队友四个吃攻速谁不出极影谁sb。
2.打野刀
打野刀如上,个人觉得红色打野刀一般因为很多打野不吃攻速,浪费了属性而且这个打野刀没有被动,就很可惜。所以红色打野刀是可以不合成然后卖掉的,虽然我总是懒得卖哈哈哈。然后黄刀一般对抗路或者中路面具黄刀流可以用的,某些打野不适合其他三种打野刀也可以用黄刀。比如阿骨朵呀。蓝刀的话,性价比最高,给了法师打野,可惜现在为止只有露娜司马懿可以用,司马懿建议出完鞋子就可以出了,因为司马懿还得要这个被动打伤害,司马懿是纯靠平a打伤害的英雄,露娜可以往后稍稍法强装性价比都很高,蓝刀可以留着后面出。
3.鞋子
鞋子冷却鞋和攻速鞋可以多出几件的,也可以重复出,在我这里就直接想起来貂蝉了,现在主流出装冷却鞋圣杯时光杖帽子,你看看这个出装其实我感觉很奇怪的因为出了时光杖貂蝉就不缺蓝了,圣杯除了冷却缩减一钱不值,所以不如双鞋搞快点减冷却然后速度时光杖每级回个血美滋滋。个人理解。
4.防御装
新版本微调了几件防御装,永夜消弱了点被动,冲击整体加强,反甲消弱了一点物防,血手加了点攻击。给人的感觉是没啥变化。反甲虽然是除了两个换装用的装备,面板性价比最低的,但是被动前期伤害仍然是最高的,而且提供的物理防御也是最高的。然后魔女和永夜守护我觉得永夜,半肉魔女好点,魔女后期的盾绝对比永夜那个回血好用。冰拳改的那个被动和其他强化普攻不一样,冷却只有1.2s,也就是说什么宗师什么巫术法杖都要3s,3s对于很多英雄来说想要打出第二次强化普攻还是有点难的,所以冰拳适用的的英雄越来越多,那种打多次强化普攻的英雄什么猴子马超就非常好。当然也要看那个英雄缺不缺输出,缺输出的英雄比如老虎李白啥的就不要考虑肉装了。
5.法装
现在纠正一下之前我对吸血书的看法,其实吸血书前期出很好的,性价比很高,就是他的属性全是后期才有用的,比如冷却缩减和吸血,如果你第一件出这个就代表你放弃打前期优势,打中期或后期了。像什么火舞司马懿出这个加强一下续航不错。面具有了加强但是我还是不推荐大部分法师出面具的,当然我这里有一套特效流法师出装金刀加面具其他出肉,肉的一批的同时伤害还高,放圈圈持续输出的英雄比较适合,地上放圈圈的大家都懂。其他普通法师还是回响帽子法穿大书这样出吧,国际通用出装,战法就时光吸血书法穿比较好(好像只有露娜是战法)。对于新英雄司空震我有自己的理解和所有人的出装都不一样,不过我需要多去尝试一下,再发出来,不然我怕误人子弟。
6.攻击装
新改版的两个装备一个寒霜侵袭一个纯净苍穹。通过面板看得出来,寒霜侵袭真的很强,但是加的是攻击力和攻速,让人摸不着头脑,啥英雄吃攻击力而且吃攻速呢?最主要的是该英雄还不能吃暴击,不然不如出电刀啥的,我脑子里暂时只有百里守约。我觉得可以出放到第二件出比较好,当然无实验依据,纯猜想。然后就是纯净苍穹,这装备看得出来没黑切地位高,所以这个装备我觉得应该是某些对抗路中期出的,这个装备免伤,配合技能免伤让对面完全打不动,夏洛特花木兰应该都可以。没啥说的了,我个人的感觉来说,电刀优于红叉。然后某些英雄出末世有奇效就一定要出。末世电刀两个装备的被动非常强大。
讲一下一下特效流的概念,顾名思义,就是主要靠装备的特效(被动)打伤害。有些英雄的技能能多次触发法球效果,或者这个英雄普攻快也能多次触发法球效果,这个时候就有了特效流。你技能触发的次数多,你如果适合出法装,那么就面具金刀,一直触发被动一直烧别人,就能让装备被动利益翻几倍。比如我小乔出面具,我1扇子刮别人了,那么我的面具就只触发了2s,如果我是周瑜我烧到别人了,那么我就会一直触发面具,直到我火的烧伤结束了再加上2s才停止,如不算别人在周瑜火上的时间,就算后面的烧伤4s的烧伤再加上2s才结束,就比一般法师2s翻了三倍。那么面具的被动价值至少翻了三倍。所以周瑜出面具血赚,而且我觉得完全就可以只靠面具打伤害,那你小乔出面具的话,会不会赚,当然不会,你小乔出这个能赚,那周瑜那不是赚你三倍,你当策划傻子吗,你小乔出这个当然相当于浪费钱。(当然你小乔觉得你老公周瑜出了面具,所以你也要出那也行,毕竟游戏快乐就行)。然后如果你是ad型英雄呢比如说你玩个马克一技能跟变态一样9个都能触发末世,一个8%生命值物理伤害,而且后面打的还是真伤。然后刘备那一发算两个末世存1技能连发四枪,8个末世效果。然后是公孙离一个技能用出来能触发两下,那我三个技能那不是触发六次末世。综上所述你玩一个英雄你要先了解他,他要是能多次触发法球效果,那么就要出特效装,面具或末世。特效流英雄的共同点:刚出完面具或者末世伤害高的离谱。然后你可以自己选择,在尽可能多触发特效的同时,再出肉装。当然玩扁鹊,你可以一直出法装,因为你技能ap加成很高的,而且你需要法强奶人,你可以一直出法强装。总结一下法师特效流核心装就是面具,ad特效流核心装就是末世。千万不要歧视这两件装备哦。
最后那个姜子牙一技能法球效果不是取消了吗,就是一技能中了只触发一次面具,也就是2s。很多人说姜子牙以后没的玩啥的,其实我看了一下姜子牙依旧很强的,为什么呢,因为他一技能法强加成很高,主要是不像周瑜啥的,等别人站火上烧,他一技能中了那就是中了后面伤害你都要吃掉。所以姜子牙出回想帽子法穿大书伤害还是高的离谱。个人觉得职业比赛他还是少不了的。你们可以试一下姜子牙纯法后期2技能接1技能的伤害简直不要太高,主要是这两个技能还超级好中。这种英雄就是例外,伤害加成本来就高还能玩特效流,但是大部分玩特效流的最好不要出纯法了,只靠面具打伤害其他装备最好出肉,然后要不就是出一点功能型装备什么回蓝减速装,当然不要出太多了。
1、首先查看下更新公告,为不停机更新。
2、若在更新开始时已登录游戏退出,重新启动王者荣耀。
3、保持网络畅通,加载时会验证是否为最新版本。
4、检测到包会自动下载,等待更新游戏完成。
5、接着会重新加载更新包的本地,此过程不消耗流量。
6、最后点击“打开游戏”,成功进入王者主页面即可。
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