1.物理伤害免疫效果是指免疫一切物理攻击么?

2.王者荣耀可攻可守的四件神装备

3.王者荣耀真伤出什么防御装备

4.王者荣耀星泉这件装备上限这么高,为什么没人用?

王者荣耀免伤装备_王者免疫的装备

军团荣耀

+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被动:提升周围友军10%的输出和免伤。

这件装备在所有防御装备中属于性价比特别高的一件装备,适合一般的坦克及英雄出,它不仅可以为英雄带来不少的生命值加成,同时主要最强的还在于它的被动特效增加10%的输出和免伤,对于整个团队来说简直是一件神器,尤其是后期装备满格后,大大提升整个队伍的实力。

反伤之刺

+300物理防御 唯一被动—荆棘:受到攻击会对攻击者造成基于自身血量的反弹伤害。

这件装备是所有防御装中物理防御加成最高的一件装备,同时反弹自身生命值的伤害,面对一些高物理伤害的英雄时候,是一件非常不错的克制装备,再被对手风筝的时候也能不断的进行输出,特别是配合一些血装,反弹的伤害就能弹死对手。

红莲斗篷

+180物理防御,+1000最大生命,唯一被动—献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害。

这是一件前期比较强势的装备,不仅可以增加坦克和近战应有的生存属性,防御和生命值,同时被动特效“献祭”每秒对周围单位造成不俗法术伤害,前期来说伤害还是非常可观的。

霸者重装

+2000最大生命,+100每5秒回血,唯一被动—血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%的生命值。

这是一件血装,而且是血量加成最高的一件装备,同时也是团战中续航神器,尤其是坦克在团战中进去吸收一轮伤害残血出来后,只要队友击杀一名敌方对手,又可以瞬间辉回光返照,重新加入战斗,非常实用的装备。

不详之兆

+225物理防御,+1200最大生命。唯一被动—寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度。

这件装备不管在物理防御还是生命值加成上都是非常高的,同时这件装备最为主要的是用于对抗一些远程射手,特别是一些高攻速的射手,减少30%的攻击速度可以最大限度的降低他们的伤害,并且还有15%的移速减少,能让自身迅速追击上对方,不被风筝。

振新之铠

+10%冷却缩减,+150法术防御+800最大生命+45每5秒回血。唯一被动—回复:受到伤害会在2秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒CD。唯一被动—血统:受到治疗效果提高20%。

这是一件法术防御装备,不仅有法术防御加成同时还有不错的生命值加成,而且还有10%的冷却缩减。同时这件装备配合一些英雄和装备能产生奇效,亚瑟的被动与它的2个被动特效可以产生超高的回血效果,带来不错的续航能力,然后配合一些吸血装备或者英雄的吸血或者回血技能,可以大幅提升效果。所以这不仅是一件防御装备也是一件攻击装备。

魔女面纱

+240法术防御,+500最大生命。唯一被动—迷雾:每10秒获得一个吸收500点法术伤害的护盾。

这也是一件主要的防御装备,240超高的法术防御加成,让英雄自身的抗性得到大幅加成,这也是主要对抗法术伤害的手段。同时这件装备主要是为了应对一些高爆发的法师,被动特效“迷雾 评价各圆的位置度及坐标。产生一个吸收500点法术伤害的护盾,相当于一个技能的伤害,也就是可以抵消一个技能的伤害,在关键时刻这就是反杀神器。

寒冰之心

+20%冷却缩减,+500最大法力,+180物理防御。唯一被动—冰心:减少附近敌人30%攻击速度。

这件装备与“不详之罩”的效果差不多,同时被动特效也是减少攻击速度,用于克制射手英雄。但是所不同的则是它更加偏向于攻击或者是一些靠技能吃饭的坦克英雄,保证蓝量的充足和减少技能CD。

贤者的庇护

+120物理防御,+120法术防御,+800最大生命。唯一被动—复生:死亡后2秒原地复活,并获得60%血量,这个效果有3分钟CD。

此装备在属性上就有全方面的加成,是一件非常不错的防御装备。同时这件装备适合一些大后期的脆皮英雄,一次稍不慎的走位死亡后,在这死亡之后几十秒的复活时间,很容易就会被一波带走。而这件装备则在一定程度上给了你一次犯错的机会,死亡后还可以重生继续战斗,虽然内置CD非常长,但是在后期关键时刻,一波定输赢,再长也值得。

暴烈之甲

+60物理攻击,+800最大生命。唯一被动—无畏:受到伤害会增加移动速度和伤害输出。

这是所有防御装备中增加物理伤害的一件装备,这就决定了这是一件班肉半输出的装备,比较适合一些班肉半输出的近战,而且在受到伤害后输出和移速上都会有加成,可以在混战中打出不比输出装备低的伤害,同时它还有输出装备所没有的高生命值加成,是近战非常不错的选择。

物理伤害免疫效果是指免疫一切物理攻击么?

1、攻击类装备:攻击类是指物理加成的装备。基本分为加攻击力,加攻速,加暴击,加血量,加移动速度,加吸血,加抗性,加护盾以及各种特效,比如电刀特效,冰锤特效。

2、法术类装备:法术类主要是法术加成的装备。基本分为加法强,回蓝,加抗性,加吸血,以及各种特效,比如冰杖的减速,折磨面具的持续掉血。

3、物理防御类装备:物理防御,也就是物抗,可以减少承受的物理伤害。主要包括是由布甲、蓝水晶和红水晶合成的。推荐几个好的物理装备,霸王铠甲,加血量最高,不详,减少对面放风筝的能力,寒冰之心,加蓝减CD,反甲,反伤利器。

4、法术防御类装备:法术防御,也就是魔抗,可以减少承受的魔法伤害。主要包括魔抗斗篷,红水晶合成。推荐几个好的魔抗装备,振兴之铠,减CD加血量和魔抗;魔女面纱,加一个500的魔法护盾,很不错;军团,对面法师多,必备的装备。

5、移动类装备:很多人认为移动类装备在后期就没作用了。这明显是片面的。当对面风筝英雄很多时,移动速度显得格外重要。主要包括布甲鞋,魔抗鞋,CD鞋,急速鞋等。

6、打野类装备:主要应用在3V3,5V5。很简单,包括加攻击,加法强,加攻速三种。

王者荣耀可攻可守的四件神装备

物理免疫就是可以免疫一切物理伤害。

在目前的最新版本中,技能拥有物理伤害免疫效果的英雄暂只有虞姬一人,她的二技能可以免疫一切物理伤害。

当然,也还有一些全免疫的英雄,他们也可以避免掉物理伤害,如芈月、杨玉环、李白等;还有宫本武藏这类可以破解掉物理伤害的英雄;也有一些可以减少大部分伤害的英雄,如老夫子、项羽(被动)等,这些英雄都是可以减少物理伤害甚至免疫物理伤害的。

物理伤害免疫装备主要就是名刀·司命和辉月,前者可以让残血在快被秒的短暂时间内免疫一切伤害,后者则是开启主动效果后能拥有1.5秒的无敌时间。还有一件纯净苍穹,可以在1.5秒内降低50%所受伤害,

免伤效果并不会提高物理护甲防御和魔抗,而是将敌人对自己造成的伤害进行百分比减少。而且免伤效果不等于免疫控制。霸体状态和免伤效果恰好相反,霸体状态下是免疫敌人的控制技能,但是敌人对自己造成的伤害并不会减少。

王者荣耀真伤出什么防御装备

王者荣耀中装备有什么多,有些装备主输出,有些装备主肉,各种装备的不同搭配能让同样的英雄玩出不同的风格。今天我们要说的就是王者荣耀中四件可攻可守的装备,血拼专用哦!

纯净苍穹

同时提供40%攻速、20%暴击率和60点物理伤害的攻击装,最核心之处在于提供50%的主动免伤效果,而且可以在被控制时使用,相当于激活的1.5秒内受到的伤害减半!

减伤效果给纯净苍穹这件装备赋予了丰富的想象空间,十分适合依靠普通攻击打伤害,并且需要近身肉搏的战士:典型代表有老夫子、曹操等,尤其是老夫子;另外还有一些依靠攻速的射手也可以根据场上形势选择,如后羿、鲁班等。

当初老夫子刚重造出来的时候,2技能的减伤属性就让大伙们纷纷猜想纯净苍穹可能会成为老夫子的本命装备。果不其然,在实战中我们发现纯净苍穹不仅能通过攻速加成激化老夫子被动,还能配合2技能的减伤大大增强肉搏和生存能力。

冰痕之握

冰痕之握是一件公认的

神装,各种战士、刺客、打野甚至坦克,一言不合就买冰痕之握。它在官方定义里是一件防御装,其提供的基础属性确实以防御为主:10%冷却缩减、500法力、200物防、800生命。

但最大的神韵在于其被动的攻击属性:强击(以前叫咒刃),释放技能后的下一次普攻,造成范围30%减速,并附有物理伤害加成。这个属性在所有装备里是独一无二的,几乎适用于所有需要粘人追击的英雄,尤其是战士和刺客,典型代表有杨戬、宫本武藏、阿珂、兰陵王等;部分远程法师为了提高生存和追击能力,也可以考虑购买,比如诸葛亮、小乔、高渐离等。

冰痕之握的范围减速跟宗师之力的被动

残废

(普攻有30%几率减速单体目标20%)相比,冰痕之握的减速几率是100%(两三次技能间隙中会有一次冷却),并且减速效果更好,所以单纯追求粘人和追击效果的玩家更偏爱冰痕之握,以致于像宫本、曹操这种不需要蓝量的英雄也不介意购买。

名刀.司命

名刀是一把相对冷门的装备,提供的基础属性加成比较一般:60点物攻和5%的冷却缩减。优点同样集中在被动

暗幕:免疫致命伤(伤害)并提供20%移速加成。

名刀的被动是真正意义上的无敌(虽然有效时间很短),主要用于对付敌方的一套爆发,能在血拼中争取宝贵的生存时间和输出机会,相当于多了一条

命。适用场景包括:射手对付强势刺客,避免被一套带走;刺客、战士用于提高血拼中的生存能力。

聪明的玩家们还为名刀开发了一套专用玩法:先购买贤者的庇护,然后马上预购名刀,若接下来开团被打出复活甲,在将要原地复活之前马上卖出复活甲并购买名刀,这样复活以后马上又获得一次免致命伤的机会,相当于拥有

三条命。

不过这个操作有点考验手速哦,宅男们这方面应该问题不大吧?(此处请允许小编奸笑10秒)

血魔之怒

血魔之怒,基础属性就已经是攻守兼备了:20点物攻和1000点生命。被动

血怒:生命值低于30%时,增加40点攻击和巨量护盾持续8秒。

当前版本中,血魔之怒非常好用,也深受KPL职业玩家的喜爱,近期上场率居高不下。它十分适合物理坦克或战士使用,比如亚瑟、程咬金、牛魔等。它的关键作用在于

迷惑对手,往往在敌人以为可以马上把你杀掉的时候,被动被激活,瞬间的巨额护盾和攻击提升完全可以帮助我们完成逃跑或反杀的目的。

王者荣耀星泉这件装备上限这么高,为什么没人用?

在《王者荣耀》中,面对真伤英雄时,防御装备的选择非常重要。以下是一些适合对抗真伤英雄的防御装备:

红莲斗篷:这件装备主要增加物理防御和生命值,主要适用一些近身攻击的战士(比如夏侯惇、猪八戒、白起这类),被动业炎每秒对身边敌人造成2%的法术伤害,小兵和野怪有额外伤害,所以一般打野也比较常见,肉铠出完鞋子后就直接可以出这个,提升刷野速度,保证发育。

不朽之盾:不朽之盾的被动技能格挡,能提供相当于最大血量百分之6的物理减伤效果,这在面对真伤英雄时能够起到关键性的作用。

此外,玩家还需要根据敌人的具体阵容和英雄特点来选择防御装备,以便更好地应对敌人的攻击。同时,还需要注意装备的搭配和属性的平衡,避免过度依赖防御装备而忽略了其他方面的提升。

王者荣耀新装备星泉已经上线了三个多个赛季,可是这件从一开始就是“新一代神器”,现在也是冷门之选了,新赛季最常用的装还是极影和近卫,kpl证明了星泉的上限,但冷门的地方在于它理论上美好的数值效果不能在实战体现,更多玩家在选择星泉的感受上是尴尬、鸡肋居多。

星泉我觉得可能设计的时候觉得挺有创意的,但是问题不少很难用,小团还好,打大团的时候血线太难判断了,不如救赎群体加盾简单粗暴。 理论上的神器属性被动分摊50%伤害+自身20%免伤,属性要比救赎,近卫好得多,但存在的问题实际上更大点。

第一个问题是释放的时机几乎没法把握,比如说干将4剑捅过来,按下去的同时你家C位死了怎么说,直接白给一个主动技能。还有一种情况是当你认为你家C位要挨打的时候按了,结果你嘲讽点满,挨的打最毒,C位跑掉,也是白给一个主动技能。

分担伤害和免伤,一不小心直接死两个,救赎之翼虽然护盾不高,但是有个移速,能跑,而且打团的时候血最少的不一定是射手法师,反而是上单和刺客,血最少的一般都是被集火的,这时候新泉不仅很难扛得住,反而要扣个很多血,上限高,下限高,容错率低。

另外持续时间只有2秒,太短了,cd却比较长,太乙的3秒保射手排位都有一群人按不及时,还指望路人局的两秒,但是就两秒,连开麦组排都不一定用得好的东西路人局肯定下水道,要加强时间的话也不现实,多加一秒都是质变,分分钟起飞。

第二个问题就是不稳定,没法锁头就算了,甚至目标也不能选,坦克不走出范围或者死掉,那这件装备就是在保坦克。不一定能给到想给的人,注定星泉这件装备使用度不高,不如极影近卫这种中央空调型的装简单实用。就算要出第二个装,现在奔狼属性很强,也是比星泉更好的选择。

为身边血量最低的人提供50%减伤。在一场团战中,往往是因为某人开团或者被开团而引起的,如果直接按下主动,只会为被开的人提供减伤,而不能为我方c位提供。另外是如被对方刺客切了,c位先挨了一套技能,本身血量就已经不多,那点减伤完全不足以逆天改命,顶着50%减伤照样杀,所以不如提供护盾。星泉这件装备处处都好,就是主动不能够选定人释放,不能预判谁需要,就给谁。

除非把星泉改为轮盘可指定给人,那这件装备使用率才会提高,同时这件装备的属性可以适当下调达到平衡。

kpl倒是想出了一个办法,如何让星泉一定给到最脆的射手,答案是让第二脆的法师出星泉,只要队里第二脆的人出星泉,目标就好控制一点了。比如星泉沈梦溪保孙尚香,后面还有星泉周瑜保射手,法师+关羽双星泉的对局,可以说星泉一定是保人利器,有点版本的因素,一般是对面双c都魔女了,法师输出无力,还不如出星泉死保射手,而且事实证明是成功的。“射爹”版本的畸形卑微的工具人法师在这种情况就体现出来了。

kpl还能叫法师出星泉,路人局还是算了吧,这就还有第三个问题,作用不明显,用得好的时候能抵消很多伤害,但是你家C位几乎不会领情的,救赎之翼套个盾,他还知道你在保他,整这个绿不拉几的链子在他眼里和空气一样,被免掉的一半(大星泉是60%)伤害基本没体现出来,也不知道到底免掉了多少,个人使用体感大部分情况没有免够救赎那个盾的伤害,有时候开出来就是0作用。

这些问题导致了王者荣耀星泉的尴尬情况,理论上的最强装变成实战的最尬装,加上后面弱化加强,有弱化了要什么星泉?而且不是所有用星泉都可以搭配,星泉需求一定的血量基础来承受伤害,一般是后期出,反而救赎一样可以保护人,又没那么挑。

星泉小明大招自残,用星泉容易蒸发,瑶瑶公主骑人用星泉又会失效,可以用的张飞,刘邦,牛魔一类肉辅出场率越来越低。现在更多是针对性的出装,当对面是东皇太一的时候可以考虑出一个,有奇效。

50%的分摊+20%的免伤。大家都能看出来这个装备很强了,但这是理论情况,但实战主要是给生命值最低的上减伤,不好控制目标,持续时间短、距离短、不可选人、效果好但把控难度高,容错率极低。没好配合和血量伤害分析,更多情况还是尴尬被双杀。

星泉很强,上限很高,但王者荣耀装备就那么多,冷门装备都是版本缺陷极大的,出星泉还是需要慎重。