小小军团国际版_小小军团
1.小小军团100级后升级什么兵种合适
2.小小军团的兵种介绍
3.小小军团为什么下架了
4.小小军团攻略,越多越好谢谢你
5.小小军团合战三国操练战法第二关通关技巧介绍
6.小小军团军团战役怎么玩 军团战役攻略
小小军团合战三国
v2.3.3
类型:动作冒险
大小:365.32MB
评分:10
平台:
标签:Q版slg游戏三国国战游戏
小小军团合战三国全武将评测:武将战力分析大全,武将评测是一个大工程,好在我们不负众望,为大家总结了出来,具体如下:
小小军团合战三国全武将评测
我个人将武将分为S、A、B、C、D五个等级,评定标准依据的是作为当前兵种的战力和有效输出能力。以骑兵为例说明,骑兵在当前版本,基本是输出后排兵种而不是正面硬刚盾牌和矛兵。
再补充,由于版本改动原因,可能被动属性与文章不符,请见谅。
S: 绝对的强悍战力,适用所有队伍,比如张飞,吼血技能无视了敌方的防御技能,绝对的破盾利器。
A: 主力部队,目前主要使用的武将,比如吕布,范围乱舞技能切后排效率高。
B: 具备某一方面特殊能力或者可以作为次级主力配合队伍。比如文丑,单挑杀武将很牛,解决吕布都没问题(流汗),但是针对后排整体效率不高,专门杀将。
C:没有多的紫将就将就用吧,不怎么推荐常用,比如周瑜,当前版本进攻不给力,召唤不强力。
D:请丢进垃圾桶,蓝将都比这个厉害。比如刘备童鞋,自带回血光环。。。。。。。骑兵输出带这个不仅没用,而且回血效果很渣
补充一点,由于紫将升星有战力差距,所以D指的是相对而言的垃圾而不是说一定打不赢蓝色武将。
S类武将
左慈,谋士
评价:仙人就是仙人,强悍的范围输出搭配降低攻速的DEBUFF,是当前毫无争议的神将。
张飞,骑兵
评价:当前第一近战输出,技能减少血量比相当恶心,对付肉盾有很大的优势。唯一的遗憾在于身为骑兵必须冲阵,很容易被针对输出。
A类武将
吕布,骑兵
评价:本来吕小布是三国第一猛将,可惜当前版本被张三爷抢走了风头,单挑又被颜良文丑干了,不过本身强悍的范围AOE,配合四条输出属性,有很好的表现,再配合虎豹骑,效率太爽!
关羽,骑兵
评价:充值就送,技能前方直线AOE,而且附带减防效果,可叠加,再配合四条输出属性,前期很好用的输出型骑兵。基本可以用到后期的武将,尤其是混战阶段,二哥的输出叼炸了。
华雄,骑兵
评价:没想到的是华雄在当前游戏中翻身啦,不再是遇到关羽就送菜的杯具。技能范围AOE配合5秒的眩晕,再加4条输出属性,成为当前版本的明星骑兵。
曹操:骑兵
评价:技能为提升攻速的光环,自带3条防御属性和1条输出属性。在前期真心没感受到曹操存在的意义,骑兵的目标就是切后排,一个骑兵对应一个远程方阵,一个靠防御和光环的骑兵在前期真心没有太大价值,而后期,作为骑兵大队队长可以很大提升战力,但是作为防守方,是个渣,不过是个好一点的渣。
诸葛亮,谋士
评价:技能为强力AOE,搭配4条攻击属性,相当厉害,技能叫“五雷轰顶”,一代名臣还是走上了修仙的不归路。后期四星后,呵呵!真的是五雷轰顶的感觉!
荀_,谋士
评价:技能为强力AOE,搭配4条攻击属性,相当厉害,。。。。好眼熟,当前版本第一纯输出武将,不愧为颍川八龙(是这个吧,对吧?)
郭嘉,谋士(A或者B
评价,三国谋士中我最爱的鬼谋,技能为单体沉默,升四星有质的变化,可以保证有四人中招,搭配4条输出属性,很威武啊!但是升星之前,他的技能一般。适合对付依靠技能吃饭的武将,进攻方更好用。
庞统,谋士(A或者B)
评价:12次进攻可释放一次针对武将减少血量百分比,搭配4条输出属性,尤其是最后一条加攻速,使得技能释放更快更猛,当前谋士破盾的不二人选,但是超长的攻击节奏使得优势并不明显,不过还好,庞统从地图获取的时间是40级城池。。。。。那时,有了四星将!
张角,谋士
评价,技能为变稻草人,降低防御,搭配4条输出属性。也是一个很好用的破盾利器,搭配一个弓箭类AOE,射的对面不要不要的。
邓艾,矛兵(A/B)
评价,当前三大枪之一,捅单体目标的技能相当狠,而且对方处于减益状态输出更高,与于禁是一对好基友,两人基本可以平定3支部队。
吕蒙,矛兵
评价,当前三大枪之一,盾牌的克星,鼓舞自身部队,增加额外的、无视防御的伤害,再配合4条输出属性,捅任何兵种都是打的对方不要不要的,
魏延,盾兵
评价,六大盾之一,初期就能得到的猛将,技能为减少普通伤害比,加4条防御属性(尤其是后期出减少技能伤害)以及盾牌中最好的六围。在我看来,堪称第一的盾牌。
郭淮,盾兵
评价,六大盾之一,充值得到,技能为免疫眩晕和减少攻击者的攻速。
比较通用的防御性武将,而且免疫效果对付一些特殊的武将,比如华雄,有很好的效果。
于禁,盾兵(A=S+B)
评价,六大盾之一,我最爱的防御性武将,技能为自身周围区域(150范围!)所有目标减少攻击力,搭配4条防御属性。就技能而言,于禁可以把所有近战玩的叫爸爸,就六围而言(尤其是血量和防御),被远程玩的叫爸爸。于禁是最好的对付近战的盾牌,没有之一,如果六围达到黄盖的标准,绝对成为S级的存在。
黄盖,盾兵
评价,六大盾之一,最恶心人的防御型武将,技能为反弹伤害,配合+1条被治疗效果提升+3条防御属性。黄盖+治疗的组合,能够恶心大部分靠AOE吃饭的谋士和弓手,我手下最威武的一刻,莫过于把远程的尚香MM反弹死了。。。。。死了。。。。。
董卓,盾兵
评价,六大盾之一,最无语的防御性武将,技能为自身和自身士兵死亡后无敌数秒,再挂掉,而且前期就可以出减少技能伤害的被动属性,再配合六围。比较硬的肉盾,唯一让我胃疼的是,董卓的信春哥不够给力,总体效果没有其他五位有特色。
许褚,盾兵
评价,六大盾之一,最不需要治疗关爱的硬汉。技能为每隔一段时间无敌并且无法被治疗。只能说,人生看淡,不服就干!
华佗,医官
评价,技能为复活友方武将,再度参战。身为三国第一名医,华佗果然是救死扶伤的典范,尤其是盾+弓+奶的阵容里面,华佗绝对是神器级别。
鲁肃,医官
评价,技能为治疗周围受伤最重的武将,当前版本第一单体强奶。没撒说的,推荐必定入手。
甄姬,医官(A/B)
评价,技能为治疗单体武将并且增加其攻击力。技能触发比鲁肃较长,证明了有胸不如有容的真理,而技能附加效果,让我觉得胃疼,还是那句话,治疗大部分时候是加盾的,盾加攻击。。。大部分时候没用(孟获表示还有我呢!)
曹彰,弓骑兵
评价,技能为造成额外的无视防御的伤害,据说升满是80%(先说明,我没用过这个武将,数据采纳自早期版本)。单从技能上讲,都是很猛很NB的输出了,也是弓骑里面少数我觉得值得拥有的武将。
孙尚香,弓兵
评价,技能为范围AOE,当前版本弓兵最强范围输出将领,充值送。没什么好多说的,当前的猛女,良心的武将,DPS第一排行榜长期首位。我送其称号,四大箭(贱)人之一。
陆抗/郝昭,弓兵
评价,当前版本,四大箭(贱)人之二,前者为每隔一定时间增加自身和自身方阵攻击力,后者为火箭输出。两人都是很稳定的强力输出将领,放在一起,是因为陆抗与郝昭输出之争。简单说明,前期,陆抗郝昭;中期,陆抗=郝昭;后期,陆抗郝昭。
黄忠,弓兵
评价,当前版本,四大箭(贱)人之一,技能为针对距离最近武将强力伤害并且震飞。弓兵中,针对武将最强输出,也是我比较喜欢用来反制骑兵的真男人。
姜维,步兵
评价,当前版本,狠厉的真男人,地位堪比小小军团1的萨拉丁。技能为每隔一段时间增加周围所有目标攻击力。近战步兵极其凶猛的输出,无论是配合或者单干,都是很优秀的将领。
曹丕/司马师,步兵
评价,必须说,没用过,不过用过的反馈效果很好。技能为造成多个目标伤害并且回血。进可持到当冲锋,退可饮血增耐久。而且就技能输出而言,无愧王者之风。
周泰,步兵
评价,技能为减免自身和自身方阵受到的技能伤害,而且前期就可以出防御和闪避的被动属性,使其成为优质的法抗肉盾。
B类武将
颜良/文丑,骑兵
评价:技能为针对武将的单体输出和强悍的单体作战属性,并且眩晕2秒/抑制回血,很适合带一个专门杀伤武将,尤其是单挑吕布把吕布都干掉了。。干掉了。。。。。对敌方治疗多的阵容文丑效果好,对其他队伍推荐颜良。
孙权:骑兵
评价:技能为几率造成敌方士兵眩晕的光环,自带3条防御属性和1条输出属性。同曹操一样,在前期真心没感受到存在的意义,而后期,作为骑兵大队队长就是冲入人多的敌方搅局的。但是因为是给士兵眩晕,而不是武将,使得我的印象大打折扣。
赵云,骑兵
评价:技能前方直线AOE,附带2秒眩晕,3条输出属性+1条防御属性,算是比较坚挺的骑兵,而且有很好的控制效果,不过在有吕小布和关二爷的情况下,赵帅的输出地位有点尴尬。
夏侯淳,骑兵
评价:技能范围AOE搭配震飞,3条输出属性+1条防御属性,算
小小军团100级后升级什么兵种合适
小小军团合战三国武将 小小军团合战三国武将分解,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关小小军团合战三国武将 小小军团合战三国武将分解的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
小小军团合战三国武将分解,升星石的获取,在小小军团合战三国中,很多新手玩家都会想了解一件事情,那就是怎么分解武将?玩家那些不需要的武将有什么用?不需要的武将怎么才能分解?下面就一起来看一下小小军团合战三国武将怎么分解吧。
武将分解
由于游戏中武将的数量是固定的,玩家难免不会获得重复的武将。
当玩家在将星台抽到重复武将,系统会自动帮玩家分解成升星石,不用自己去分解。
ps:
升星石作为游戏里面一个重要道具,用于各种品质武将的升星消耗,升星后可以提升武将能力,进而提升整体战力。
目前主要是安卓会抽到重复武将,而iOS版则不会抽到重复的紫将。
另外,玩家在攻城掠池的时候也会有机会获得重复的武将,这时候系统也是直接分解成升星石的。
总结
玩家自己是不能分解武将的,只能在获得重复武将的时候系统自动分解。
小小军团的兵种介绍
小小军团阵容怎么搭配
英雄及兵种选择分析
小小军团什么英雄好,英雄怎么选择,阵容怎么搭配,兵种如何搭配,下面小编给大家带来小小军团英雄选择技巧,阵容搭配推荐,以供大家参考,祝大家游戏愉快!
常规选阵建议:
1、有足够优秀的四星情况下,是不会去考虑三星的,这个是必然选择,三围、幸运值、闪避值摆在这儿,目前这20几个四星,肉和辅助是足够多了,但是aoe输出英雄还是不够,所以说还是需要三星aoe来配合,理想情况下,10~12aoe、3~4肉、5~7辅助,这样稳定。(有些是半肉半辅助,有些是半aoe半辅助,懂意思就好)
2、在可以用钻石去交换同种小兵的数目与等级的情况下,为了少浪费资源,20个坑,你要考虑的就是兵种搭配了,毕竟英雄数目一直是在增加的,你不知道你目前上阵的英雄什么时候落伍。但是你可以控制你的兵种搭配。什么兵种强?
近战:骑兵/狼骑兵
肉:盾兵
远程:火枪(对任意兵种攻击都有30%的加成效果)
中庸:弩兵(可以反击),好了,也就是说20个坑你的步兵、矛兵、弓兵、弓骑兵、法师兵尽可能少。除了上矛兵克制骑兵突脸以外,其余兵种除非是英雄确实强大,不然没必要上
3、在考虑兵种搭配前,你首先应该要考虑的是近战与远程比例。为什么说骑兵强?为什么他是大后期兵种?因为远程被攻击时不能反击,而骑兵能突脸。。所以20个坑,远程要少于战,不然大后期你远程被骑兵突脸,在你没有梅林或者足够多的火枪的情况下,你可以直接gg了。。。(足够多火枪的阵容其实很难打,因为火枪一旦发飙放技能,谁也吃不消,但是太不稳定了,所以五火枪阵容少见)。
所以总的来说,远程6~8个为好。
望采纳
小小军团为什么下架了
步兵:各项能力较为平均,战斗中克制枪兵,但惧怕骑兵。 枪兵:攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。 骑兵:移动速度最快的兵种,战斗中克制步兵,但惧怕枪兵。 盾兵:拥有超高的生存能力,但是移动速度非常慢,攻击力也比较弱。 弓箭手:攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击。 火枪兵:火枪手射击距离非常近,生命力也非常弱,但是克制所有兵种。 弩手:弩兵的射击距离没有弓箭手远,但是在被敌人近身贴近后可以反击。 魔法师:魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星。 弓骑兵:配备了战马的弓箭手,比弓箭手拥有更快的移动速度。 野蛮人狼骑兵:骑着狼的野蛮人勇士,最快的移动速度,克制步兵但惧怕枪兵。攻击时有20%的机率是目标眩晕1秒。
小小军团攻略,越多越好谢谢你
小小军团因为玩家少,运营不下去所以下架了。小小军团(MiniWarriors)是一款休闲策略塔防游戏。在《小小军团》中,要率领自己的军队去战胜敌人,开疆辟土,而游戏中的各个系统也是功能各异。
游戏中我们可以任意更改英雄位置,打造属于最适合自己的阵型,另外60级之前每升5级就能增加1个队伍位置,60-80级每升10级增加1个队伍位置,最高20个队伍位置。
在《小小军团》兵营中我们可以使用材料及金钱增加英雄的带兵量或者提升士兵等级,给英雄穿戴装备,升级英雄主、被动技能,训练英雄。是我们提升自己实力的最佳场所。
仓库中存放了我们的装备、宝箱和道具。材料和装备都可以通过刷特定关卡掉落获得,而且不需要的装备可以直接出售获得金币。
小小军团合战三国操练战法第二关通关技巧介绍
队伍位置安排
一、最靠近敌人的前排:需要可以抗击一定伤害的兵团,推荐盾兵和步兵英雄。其中从上往下第二、三、四个位置比较容易吸引敌方输出,防御要高。
二、较靠近敌人的第二排:其中从上往下第二和第四个位置仍然特殊,需要抗击敌人一定伤害,推荐放凯丽和矛兵英雄。第三个位置的英雄不会直线前进,可能往左上方或是左下方攻击敌人。
三、与敌人有距离的第三排:可以放一些防御一般的远程攻击队伍,第二和第四个位置可以与第三列的英雄交换,这里放矛兵,前面放远程,最中间第三个位置的英雄同样不会直线前进攻击敌人。
四、离敌最远的第四排:适合放最强力的骑兵和远程。但是要说明这一列不适合放弓箭弩兵,因为敌人防守时使用民兵就可以干扰输出,可以放火枪兵。第一、三、五个位置比较不吸引敌人攻击,适合放血少攻高的兵团。
小小军团军团战役怎么玩 军团战役攻略
小小军团合战三国操练战法第二关,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关小小军团合战三国操练战法第二关的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
小小军团合战三国操练战法第二关,盾兵不怂,在小小军团合战三国中,很多新手玩家都还不知道该怎么玩,尤其是第一次接触小小军团合战三国这类游戏的玩家,完全不懂排兵布阵的玩法。而游戏对这类新手特意设置了一个奖励关卡操练战法。下面就一起来看一下操练战法第二关的攻略吧。
操练战法第二关进入:
1、玩家在自己的城镇中;
2、玩家点击左下角的军事图标。
3、玩家选择第二关盾兵演练。
操练战法第二关攻略:
盾兵怕个甚?直接gang过去。
排兵布阵:
最后结果:
军团战役是游戏中主要游戏方式之一,那么军团战役该怎么玩,有什么技巧呢,下面一起来看看吧。
一,工会建设
1.初始建立工会需要200钻
2.工会初始人数为30人,最多可以增加至50人
3.每增加5人需要花费的钻石依次为:100,200,300,500钻
4.所以50人工会总共需要1300钻
5.军团长和官员都可以为工会增加人数
二,公会管理
1.建设工会的人为军团长
2.军团长可以更改军团公告,更改入团方式,设置5名官员,开除工会成员,开启团战
3.官员只能批准成员入团,不能开除
4.所有人可以自由退出军团,没有限制
5.军团内部成员可以自由切磋,没有奖励
6.军团长不能指定让位
7.若军团长退出军团,不会让位给官员。而是余下军团成员中,最高战力者自动成为军团长
三,GVE军团战役
1.点击地图左边船只进去团战地图
2.由军团长选择进攻某个据点
3.总共有15个据点,战力和战功由低到高
4.战力最低的据点,1个30级号可单独打完
5.战力最高的据点,需要大约10个40万左右玩家,或者20个30万以上玩家共同完成
6.战功最低400,最高5000
7.军团长选择据点后,进攻时间为24小时。然后重新刷新,军团长需要再次选择进攻据点,才能开始计时
8.每个军团成员每天可以有2次进攻机会
四,战功
1.战功5000的据点,共有8个200级的敌人,每个敌人均有150万左右的战力
2.据点的敌人仅仅是血多,实力不如高级玩家,一名40万的玩家1次可以打掉30%-50%左右
3.据点的战功是分摊到每个敌人身上。战功5000的据点有8个敌人,击败每个敌人会获得625战功。仅击败部分据点敌人,也能收获部分战功
五,军团奖励
1.只要有建立/加入军团,就算不打团战,没有战功,每天也有军团奖励
2.军团奖励分2部分,基础奖励和战功加成
3.基础奖励,根据威望决定,大约每10级一档,每档相差5万(后面有详细数据)
4.战功加成,根据更新扣减后的战功决定。每5000战功一档,每档将增加基础奖励的10%
5.战功每天上午9:30更新后,将扣减5%,然后再结算奖励
6.理论上工会奖励最高为225万(200级威望,扣减后9.5万以上战功)
7.只想玩单机的野人可以花200钻建立一人军团,然后打自己能打的据点,一样可以获得军团奖励,只是比别人少一点
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