lol诺手血怒怎么触发_英雄联盟手游诺手血怒触发机制
1.英雄联盟这上单诺手没有怒气真是没什么伤害
2.诺手对于很多新手来说很难快速打出五层血怒,怎样去练习?
3.英雄联盟手游诺手对线技巧LOL诺手实战攻略
4.LOL诺手血怒连触发问题
血怒是被动,流血叠五层或者大招就能触发,能加攻击力,血怒触发时屏幕边框会变红。
净化不可以挡血怒,血怒是诺手的被动,能够增加攻击力,并且有掉血效果,血怒时诺手整个人有红色在身边环绕。
当诺手打出血怒之后,伤害会变高,对方英雄会持续流血,同时大招斩头之后会刷新。
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
英雄联盟这上单诺手没有怒气真是没什么伤害
不是的。那个是诺克的被动。也可以用R杀死敌方英雄触发
德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入出血状态,对他们在5秒钟内造成10-27(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。
当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯都将进入持续5秒的血怒状态,获得40-200点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层出血。
诺手对于很多新手来说很难快速打出五层血怒,怎样去练习?
诺手没有怒气槽,你说的是血怒效果吧?诺手通过平A和技能叠加血怒效果
血怒效果可使敌人流血,持续造成物理伤害,叠满5层触发被动血怒(大招斩杀也可以触发),使德莱厄斯获得40-200额外攻击力。此外血怒状态下每次攻击都附带5层流血Buff。
英雄联盟手游诺手对线技巧LOL诺手实战攻略
诺克萨斯之手——德莱厄斯(下文全简称为“诺手”),在英雄联盟的游戏定位中,是一位强力的上单近战重装战士,个人英雄有着超高的技能伤害和强大的单挑能力。而且英雄机制较为“简单粗暴易操作”是他得天独厚的优势,特别是有着被动技能“血怒”的存在,可以为诺手提供高额的攻击力加成,再配合上终极技能的最大化真实伤害和斩杀后的刷新机制,使得诺手一直位列国服最受欢迎英雄的前茅。
诺手玩法的关键就是如何更快速的打出血怒,我们经常谈到光速血怒,利用技能,减速效果配合普攻去打出血怒,诺手可以通过丛刃提供的攻速让这个“光速”更加快速。
要玩好诺手这个英雄就要熟悉诺手的血怒机制,诺手这个英雄后期触发血怒后攻击力可以提高提高200左右,并且被动的流血效果也会大幅度提升,所以后期一定要以打出血怒为前提,如果碰到残血完全可以利用闪现R击杀敌人触发血怒,这样一来赢得团战的可能性就会更大。
无论是AW起手还是AQ起手,我们都可以享受到四层被动的光速启动:AW-AQ-EA,这套combo的关键在于第二个AQ必须命中外圈Q,利用W以及E带来的减速打出普攻,满足五层血怒条件。AQ-AW-A这是一套更出色的combo,前提是A外圈Q先命中,AW依靠丛刃效果可以更快出手,加上W加速最后一下普攻可以稳稳打出,这套连招还可以剩下E技能。
血怒就是诺手强势的原因,诺手可以出许多肉装抗伤害,后期只需要打出血怒就可以匹敌敌人的好几件大的攻击装备,所以一定要记得,玩诺手就要学会如何快速打出血怒并且利用它来取得比赛的胜利。
LOL诺手血怒连触发问题
英雄联盟手游诺手对线技巧LOL诺手实战攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游诺手对线技巧LOL诺手实战攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
——————技能解析——————
大杀四方:诺手旋转斧头对周围的敌人造成伤害,如果斧头外侧击中英雄单位,就可以获得生命值恢复,这个恢复效果将会根据敌人的数量进行提升,实战中可以eq技能连招来保外圈的命中率。
致残打击:下一次普通攻击造成额外伤害并且减速敌人,实战当中可以适用awa技能快速重置普通攻击的后摇,同时短时间内可以叠加三层的血怒效果。对于没有位移技能的敌人,该技能的减速效果可以保证敌人难以逃脱,当然也能通过重置普通攻击快速处理多个残血的小兵。
无情铁手:将前方的敌人拉到自己的身边,并且附加40%的减速效果,该技能被动效果为提升自己的百分比穿透,这也是为什么后期诺手打肉伤害都很高的原因,实战中不要轻易使用,可以在对方交出位移技能的瞬间释放,无情铁手优先级很高,卡密尔的e技能都能打断。
诺克萨斯断头台:诺手的必杀技,使用后造成真实伤害,并且根据敌人身上的被动层数提高伤害,达到5层之后伤害达到最大化,如果该技能击杀目标,那么可以获得5秒的血怒效果。
——————实战攻略——————
实战中诺手主q副e,正常对线情况下没有多少上单单挑能够打败他,所以要布置好野区的视野,避免被敌人gank。常规连招为qeawaar,只要打出5层血怒的大招,配合被动流血以及引燃可以击杀大多同经济的上单。
这就是被动,流血+触发后一段时间普a直接5层出血效果要求
触发条件:,
除了当前的功能外,叠满5层或用R诺克萨斯断头台击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入血怒状态。在血怒期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或Q大杀四方的斧刃在击中敌人时会施加满层出血效果。
持续时长:5秒
流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ? 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)
流血伤害类型:魔法伤害 ? 物理伤害
不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度
Q大杀四方
现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
法力消耗:40 ? 30
新施法时间:瞬间施法? 0.75秒延迟
新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复12%的已损失生命值,最多回复36%。
斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ? 20/40/60/80/100
斧刃收益系数:1.05额外攻击力? 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
斧柄伤害:66%斧刃伤害? 50%斧刃伤害
被斧柄命中的敌人不再被施加出血效果
W致残打击
减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
法力消耗:30/35/40/45/50 ? 全等级30
冷却时间:全等级8秒 ? 9/8/7/6/5秒
伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ? 全等级140%总攻击力
减速幅度:20/25/30/35/40% ? 全等级90%
减速持续时长:2秒 ? 1秒
[移除]攻速减缓:20/25/30/35/40% ? 不再减缓攻击速度
[移除]致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间
E无情铁手
E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去
新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%? 50%(削了),持续1秒
施法时间:0.32秒 ? 0.25 秒
R诺克萨斯断头台
再次施放R技能不会消耗法力。
伤害:160/250/340 ? 100/200/300
法力消耗:全等级100? 100/100/0 (没打错,就是0)
击杀时不再返还法力
新功能:诺克萨斯断头台的后续施放将不再消耗法力
新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧
总结:
新版诺手的线上能力被削弱,但团战能力爆表,大招击杀敌方后,会进入血怒阶段,在血怒期间平A或者Q都能瞬间叠满5层被动,团战只要先用大招击杀一个人,简直是剁剁剁的节奏啊!不过由于血怒是击杀一个人后的效果,所以对线期你是享受不到的。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。