1.龙之谷手游刺客技能怎么加点 刺客四种转职加点

2.国王的勇士5刺客怎么加点 刺客加点攻略

3.暗影刺客天赋怎么加点

4.刺客信条奥德赛技能加点 原来是这样加点的

5.《暗黑破坏神2重制版》武学刺客怎么加点?

6.dnf刺客如何加点

刺客如何加点_刺客怎么加点

在《刺客信条:奥德赛》中,战士流是非常注重正面硬干的流派,十分莽夫而爽快的玩法,下面带来由玩家”Toto”分享的战士流加点攻略。

点击查看:刺客信条奥德赛职业加点攻略

战士流玩法加点推荐

公牛猛冲

向前突进穿越路径上所有敌人,造成一定比例战士伤害,消耗一格肾上腺素。

LV1:250%

LV2:300%

LV3:400% +额外终结攻击

冲刺突围技,前期少有的范围技能之一,点满之后多一段追加攻击。CD时间不长,主要拿来补伤害、脱离敌人包围,或是武器上毒、点火以后一口气让直线上所有人中负面状态。缺点是在被包围时通常不会锁定敌人,放完后视角容易跑掉,再加上距离固定,三等的终结攻击经常打空,后期有更好用的范围技能,前期能力格数缺乏的状况下,大约在15等之后就可以替换。

斯巴达踢击

用力踢向眼前的敌人,造成一定战士伤害并且强制击退敌人,不会致死,消耗一格肾上腺素。

LV1:160%

LV2:200%

LV3:250%,产生震波攻击复数敌人

本作招牌技能,使用时记得大喊「This is Sparta!」经典用法就是把高等敌人引到高处再一脚踹下去,让重力解决剩下的问题,虽然如果敌人等级比较高,掉落的装备也不能穿就是了,这一招也能打断强力攻击(敌人闪黄光)的动作。后期只有在招募传奇等级的船只副手时会派上用场,先用武器将对方砍残之后,切换成空手再配合斯巴达踢击将敌人血量打空就能顺利招募。满等的震波有一点鸡肋,建议1点就好,后期敌人大多踢不动。

蓄力重攻击

长按重攻击蓄力,等武器发出红光后施放,依照武器种类施放不同的重攻击,不用消耗肾上腺素。

LV1:无特殊加成

LV2:增加150%伤害

LV3:蓄力时间缩短25%

轻重攻击连段以外的选择,使用匕首的玩家可以利用蓄力后的短突进开启战斗。但示范影片中的击飞功能可以用斯巴达踢击取代,而单发的伤害虽然高,却也容易被佣兵或队长等强敌用回避闪过,等到狂袭攻击点出来之后基本上就会被完全取代,不建议点。唯一的优点大概是不占能力格也不耗肾上腺素。

重振旗鼓

回复一定比例最大血量,消耗一格肾上腺素

LV1:回复25%

LV2:回复35%

LV3:回复50%,消除燃烧与中毒状态

就是回血,没了。游戏内的「冲突状态」时的回血手段很少,除了这一招之外就剩下「每消耗一格肾上腺素回复5%生命」和后期的亚马逊传奇套装效果「伤害2%转为生命」 。在前期肾上腺素格数少的状态下这一招基本上是必备,但是中后期肾上腺素格子变多,只要不是瞎七八乱砍不格档,单靠放招的回血就足够应付大部分战斗,此时就可以斟酌将这招的点数转移到其他能力上,保留1等或2等作为保险用,燃烧状态只要靠连续回避或长按回避就可以消除,毒素在主角身上的效果也不明显。

武器大师

被动能力,提升战士伤害。

LV1:提升20%

LV2:提升30%+5%爆击率

LV3:提升40%+10%爆击率,轻重攻击交替使用时额外增加伤害

被动提升所有战士伤害,包含能力以及轻、重攻击,目测是采乘算而非加算。喜爱与敌人肉体碰撞的话必满,增加的爆击机率所有武器都吃的到。3等的轻重攻击额外伤害非常显著,以剑的4轻1重来说,最后一击的伤害大约是直接重攻击的4倍,但攻击动作都偏大,后期容易被躲掉,总体来说还是很实用的能力,要点就建议点满。

破盾者

强制卸除一名敌人的盾牌,并给予一定程度战士伤害,消耗一格肾上腺素。

LV1:150%伤害,卸除小型盾牌

LV2:160%伤害,卸除所有盾牌

LV3:250%伤害,卸除所有盾牌,盾牌会破裂造成范围伤害

对付龟缩型敌人的最佳工具,拿出断矛捅穿盾牌后再当飞盘射出去。单挑持盾的角色时必备,但是对付范围敌人时,可以利用重型钝器能弹开盾牌的特性来先把拿盾的杂鱼打掉,剩下的强力敌人再用破盾者缴械以后慢慢处理。对着没拿盾的敌人放就只会轻轻捅一下,伤害超低,在被围殴时小心放错对象。整个游戏中拿盾的敌人一狗票,绝对用得上。基本上点2点就够,3等的范围伤害用处不大。

浑沌之环

用震波击晕周遭的敌人,造成一定伤害,消耗一格肾上腺素。

LV1:150%,范围3m

LV2:180%,范围5m

LV3:250%,范围7m

少有的AOE伤害,点到三等可以一口气震开周遭一堆人,CD时间不长。可惜伤害偏低,打飞以后还要用弓箭或是自己跑过去补刀,不如直接刀砍。在能力格数吃紧状况下,单纯的范围伤害比不上直接切换重型钝器用扫的,还不用消耗肾上腺素。除非是摸哨时经常被发现引来一堆敌人,不然不建议点。

装备大师

被动能力,增加装备提供的防御值。

LV1:30%

LV2:60%,远程伤害-10%

LV3:90%,远程伤害-20%,10%机率使攻击敌人失衡

单纯增加防御跟减少远程伤害,三等的叙述有点不清楚,经过实测之后是「被打时让敌人失衡」,鸡肋确定。游戏中的防御值跟着装备等级一起提升,但前中期素材缺乏,通常会以升级武器为主,可以分配1~2点加减补点防御,远程减伤也能降低老马机率,但如果是每次都能完美格档闪躲的高端玩家就不用点了。后期因为装备防御提升,效益更高,可以点满。

烈焰攻击

替武器跟箭矢点火,赋予火焰伤害。火焰量表集满时敌人会燃烧,造成额外伤害,不需消耗肾上腺素。

LV1:持续15秒

LV2:持续20秒

LV3:持续25秒,没有冷却时间

帮武器多上一层火焰属性,提供额外伤害,燃烧状态算是附加。部分佣兵对毒和火会有抗性(或伤害加成),遇到一些硬邦邦的佣兵可以先开启选单,找到对应的弱点后对抗之,用斯巴达踢燃烧的敌人会让所有被波及的对象一起着火。而所谓毛多弱火,狩猎狼、熊等传奇生物时也很好用。要注意地上的陶罐常常都是装油的,拿点火武器打破后会直接烧到自己身上。至少1点拿来应付特定状况,补足没有点出制造火箭矢的不足,喜欢玩火的人可以点满。

火焰专精

提升火焰强化相关性能。

LV1:提升25%

LV2:提升40%,燃烧时间+4秒

LV3:提升60%,燃烧时间+6秒,燃烧伤害+40%

专精烈焰攻击必点,提升伤害、加长燃烧时间,点满之后燃烧伤害还会提高。但建议是拿长剑或匕首等攻击频率高的武器,效率会更高。顺带一提,点火跟刺客能力的涂毒无法并存在武器上,挑一项专精就好。

狂袭攻击

对敌人使出星爆气流斩怒涛般的攻击,会依据武器种类产生动作变化,消耗3格肾上腺素。

LV1:单纯解锁,无额外加成

LV2:伤害与功效提升

LV3:伤害与功效大幅提升

功效指的是每种武器的特性,长剑、匕首会增加攻击次数,重型武器增加连锁攻击数、长柄武器会多一段终结攻击。虽然会消耗大量肾上腺素,但伤害很令人满意,也意味着每放一次就会恢复15%的血量,而且在肾上腺素充足的状况下还能连放两次,传奇铭刻有一项是减少一个狂袭的肾上腺素消耗,连放4次也不是不可能,优先加满。

阿瑞斯的战吼

一定时间内所有攻击造成额外伤害,主角不会死亡,不须消耗肾上腺素。

LV1:持续10秒,伤害+20%

LV2:持续15秒,伤害+35%

LV3:持续20秒,伤害+50%,每次攻击命中时进一步提升额外伤害

不死的怒火攻防一体的超强BUFF,额外伤害所有攻击都适用(包含弓箭与断矛),缺点是冷却时间偏长,而且要23等以后才能学习。最经典的用法是搭配高攻击频率的武器使用狂袭攻击,打出巨量伤害同时配合3等的额外增伤,或是搭配刺客的英雄一击,因为不用消耗肾上腺素,也很适合残血时开了落跑,不用怕背后中箭。身为战士能力的顶点,值得加满。

龙之谷手游刺客技能怎么加点 刺客四种转职加点

刺客技能加点方法如下:

力量。刺客是一个高输出的角色,所以在选择加点的方面要优先考虑攻击力与暴击几率,因为只有这样才能打出更高的爆发性伤害。如果追求极限速度可以适当的减少一些敏捷和体力值;如果是为了提高生存率可以适当增加体质以及智力点数。

耐力=血量。刺客作为一个脆皮英雄,需要一定的血量的支撑才能保证自己的安全,因此耐力值的加成也是必不可少的。

通用。通用的数值一般不需要进行额外的提升,主要根据个人喜好来进行添加即可。例如喜欢玩物理系的就多加上些物暴之类的效果,反之则多加一点敏力和智力的增益就可以了。

国王的勇士5刺客怎么加点 刺客加点攻略

刺客四种转职加点推荐

1、初始页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

2-1、暗之使徒转烈,主动技能点移位打击一列,大招用致残惩罚者,第三排出buff技能即可,烈技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

2-1、暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

暗影刺客天赋怎么加点

1、刺客属性、天赋加点

属性培养方法一:

魔法刺客

培养:属性点全点智力、宝石主堆魔法智力次堆敏捷、装备要求加敏捷的属性。

优点:魔法多、对魔法技能一般都是AOE范围技能的抗性较高、配合隐匿、飞镖技能可以来消耗boss。

缺点:皮脆、攻击弱,可能秒不了狂暴boss、比较耗时间。

属性培养方法二:

高攻刺客

培养:属性点全点敏捷、宝石主堆敏捷物理攻击、装备要求加敏捷的属性。

优点:攻击强大、爆发力上游、有秒杀性。

缺点:皮有点脆、可能很缺魔。

属性培养方法三:

爆发刺客

培养:属性点全点敏捷、宝石主堆物理攻击敏捷、装备要求加技能暴击敏捷魔法的属性。

优点:爆发强大、续航能力强大。

缺点:容易一套技能下来秒不了boss自己死了,对装备要求严格。

三种方法不过是指引,具体还是要自己完善,你不可能和别人什么事情都一模一样,还是以你当时的情况为主。

天赋加点:

刺客在初始三个生活天赋上建议选矿石。

理由:刺客的节奏很快,需要宝石来更替装备,不是说加别的就不可以,你甚至不加这个加技能天赋上也是好的,采矿能完成将来的任务老国王也是有利于刺客的。

在到亚丁城过段时间就要重置天赋点钓鱼了,因为中途有几个坑爹的钓鱼任务,而且也需要靠掉鱼来赚取铜币。

潜行也不知道会不会被削,不过这个未来肯定要点满,就算你现在不点,差不多60、70多了也要点满,因为刺客出手要看时机,潜行时间自然多多益善。

2、技能分析

名称:瞬移

俗称(大家喊的):暗影步卧槽我就是改不了口怎么破

优点:大概可以位移一个拳头多一指的距离,并且可以穿过位移范围内的障碍物,1.6版本下不会耗魔,升级减CD,满级3秒CD(冷却)

无冷却的话连续按俩下瞬移是不会有停顿的。

用法:

1、赶路,满级并且点三星暗影步天赋,无CD,无耗魔应该是BUG,一直赶,除了有停顿还是很快的。

2、躲boss小范围技能,不要傻傻的转个身位移,直接面对面位移,这都躲不了就干脆下次别用了,

3、迅速切入战场,把握好距离,迅速切入怪物身后,怪物转身要半秒~一秒,此时候技能一套,然后再潇洒离去。缺点:容易装哔雷劈

评价:B+

潜力:A+

名称:翻滚斩

俗称:风火轮还是忘不了...那一转的风骚

优点:瞬间切入战场,多段

刺客信条奥德赛技能加点 原来是这样加点的

凶猛天赋12点

5点巫术、1点盛宴、5点先天资质、1点赏金猎人。

2

诡诈天赋18点

5点野蛮、1点刺客、5点无情、1点危险游戏、5点精密、1点雷霆领主的法令。

END

暗影之拳符文

1

暗影之拳推荐符文

红色6双穿3法穿、**成长生命、蓝色5成长减CD3成长法强、大精华法强。

2

暗影之拳可用符文

红色固定法穿、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华法强。

END

暗影之拳解析

暗影之拳在前期的时候,如果走中单位置的话我比较喜欢带点燃,这样可以保证在前期的时候有一个比较好的单杀能力。

暗影之拳在后期的时候,虽然本身是有收割能力的,但是要注意可以直接突进后排,玩熟练之后再学进场时间。

无忧传器

挺好玩的,3D的特效,场景炫酷,还可以角色扮演,并且玩的人多,互动频繁,激烈的攻城战、庞大的海战

《暗黑破坏神2重制版》武学刺客怎么加点?

1、第一排技能:

第一排,暗影刺客、猛毒攻击、揭露。

第一排实在没什么好纠结的,只有一个加伤害的技能,肯定是优先点暗影刺客的。至于猛毒攻击,基本上玩RPG游戏的都知道,都是聊胜于无的鸡肋东西,不如直观的伤害来的直接。至于第三个揭露,是个探测技能。没必要点,伊卡洛斯直接帮你标记好了,你还傻乎乎的一直按着V探测实在是太蠢了,除非你是喜欢捡垃圾的刺客,点个这个把周围的垃圾(极少的德拉克马,卖商人的垃圾,矿石,木头等)都扫一扫还差不多,后面有这个时间不如多清几个遗迹找刻板。

2、第二排技能:

第二排,急速刺杀、毒药特长、消失。

急速刺杀飞雷神,这个必点,后面直接杀四个小怪,或者可以做跳板戳两下主要目标打远程高额伤害,具体方法就是先瞄准目标飞雷神,然后找旁边的小怪戳第二刀,再转回来瞄准目标再戳一刀,杀两个在一次的目标是很舒服的,而且不小心被发现了,直接飞过去一刀也比较省事。

毒药特长除非点了第一排的毒不然不推荐点这个。第三个技能消失简直神技,一个飞雷神万军从中取神教狗贼首级,然后一个炫光收尸跑路,没有这个技能在有大队保护的人群里要摸尸体还是难度很大的,而且打不过了炫光直接进附近的草丛回血第二波出来接着打也是一个很好地战略,所以强烈建议至少点一级,点多了也没必要。

3、第三排技能:

第三排,致命刺杀、英雄一击、武力召唤。

致命刺杀消耗一格肾上素换取大量伤害,是刺杀佣兵的神技,基本上蛇皮套或者海盗套,后期晚上一个致命刺杀,越三级杀佣兵掉大半管血都不是问题。英雄一击基本上是刺客系唯一能正面刚的技能了,而且基于刺客伤害数值比其他两个系的数值都高很多,所以这个技能伤害也高的离谱,唯一的问题就是在BOSS战的时候,尤其是野兽BOSS,这个技能很容易空,而且不管几级都只会划一刀,但就算是只有一刀,伤害也贼高,所以必点。至于武力召唤不推荐点,很鸡肋。

4、第四排技能:

第四排,匿踪大师、时间延缓。

匿踪这个技能不仅天黑加刺杀技能伤害,而且你蹲着走到一些憨憨的旁边他都发现不了你,基本上从侧面绕到背后一刀,他都不知道自己怎么死的,推荐必点技能。时间延缓感觉有点鸡肋,提升移动速度,然后周围的怪都变成憨憨,是个高难度情况下的神技,不过是可以用技术弥补的,不是必点选项。

5、最后一排,尼克斯之影:

相比其他两系就很辣鸡,一级只能蹲原地烧肾上腺,基本上就是废技能,后面可以移动,烧的也比较慢了,还可以射箭,基本上就相当于配合致命刺杀稳定触发用的,但是不管是侵略要塞还是刺杀元首或神教官员,用飞雷神打两段伤害也不输给致命刺杀,脱战就用闪光弹+躲草丛,基本上用不到一直隐身,而且,真正的刺客是天时地利找机会,不声不响刺杀,潇洒脱身的,用魔法隐身走到别人脸上的不配做刺客。

dnf刺客如何加点

加点的方法。

①主攻技能,雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪电网尽量高。

②辅助技能,速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。

③路过技能,支配利爪1点。

注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。

总之有用的影子主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他几乎全都有用)。

从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:

①毒牙完全没用,不要加:

②影子系有用的辅助技能最多只加1点,不要加多:

③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能最好加上。

刺客PK 加点

迅击

翔击:满, 强制

切割:5

弧光闪:满, 强制

疾空踏:5

匕首精通:满

终结追击:满

绝杀斩:满, 强制

双刃穿刺:1

疾驰:1, 强制

旋刃:5, 强制

侧步:1, 强制

剑刃风暴:满, 强制

雷光刃影:1

螺旋穿刺:1

弧光连闪:1

疾风乱舞:1

绝命瞬杀斩:5, 强制

觉醒被动:满

觉醒主动:1

死灵

诅咒之箭:1

暗魂波:1

忍术

手里剑:1, 强制

焰刃:1

忍术:影分身:1

暗杀

碎裸:1

影袭:5, 强制

天诛:5, 强制

通用

受身蹲伏:1

各位,如果以上面+点的话,还会剩451SP,按着自己的喜好加把,推荐物理暴击和物理背击比较好,或者把觉醒或旋刃点满。

刺客刷图加点

=======技能分类=================

-------刺杀---------------------

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:20

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10

匕首精通,等级:10

弧光连闪,等级:1

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

侧步,等级:1

强制-侧步,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:5

强制-剑刃风暴,等级:1

螺旋穿刺,等级:1

疾风乱舞,等级:11

强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:8

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

切割,等级:5

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

-------死灵---------------------

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

影袭,等级:20

强制-影袭,等级:1

天诛,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10