第五人格开局十秒就被抓_第五人格开局送你哪些人
1.第五人格怎么把号送给别人
2.第五人格买什么角色更划算?
3.你在第五人格中遇到过哪些神坑队友?
4.第五人格:玩求生者的时候,队友被抓你会继续破译还是去救人?
5.如果可以给《第五人格》一对cp编一段故事,你会选谁?
6.第五人格保卫公主战玩法介绍骑士保卫公主的玩法
第五人格红夫人怎么玩呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇第五人格红夫人攻略大全红夫人玩法及对局思路讲解。
技能解析
外在特质-水镜
玛丽可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置、状态与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻至多承受一次伤害。
实体能力-镜像
召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置。
实体能力-镜倾
镜像附近25米范围内存在求生者时玛丽可转动水镜,使水镜转向离玛丽镜像最近的求生者方向。
实体能力-入镜
召唤水镜时若水镜附近5米范围内存在求生者,将选择最靠近的一名自动生成镜像;求生者受到玛丽的一次伤害后求生者镜像将消失。
天赋推荐
辅助特质推荐
闪现提高追击能力,避免因技能释放失误导致追击过慢。
传送配合天赋底牌,在中后期更换辅助特质,增强开门战能力。
失常恢复密码机破译进度,配合水镜可以有效减缓求生者的破译速度,根据求生者阵容可以选择开局携带或通过底牌更换。
窥视者可以干扰并减缓求生者的破译速度,不建议开局携带,可以在后期使用天赋底牌来进行更换。
对局思路
开局通过平地移动确定第一个撞脸的求生者,如果该求生者非救援位则开始追击,如果是救援位则可以投水镜到别的密码机,追击其他求生者。
在使用水镜追击时,不同地形放置不同的水镜,尽可能保证一个水镜拿到一刀。
在守椅时,利用水镜干扰最近一台密码机的破译,主要以干扰为主,能攻击到求生者更好。
当场上剩余密码机数量为一台或两台时,根据密码机数量、位置、求生者淘汰情况等,谨慎考虑是否使用底牌更换辅助特质为失常。如果认为失常不能起到很好的效果,果断更换传送是最佳的选择。
在开门战阶段可以选择击倒治疗速度较慢的求生者,使其处于倒地状态,然后通过传送或水镜控大门,来回运营便极有可能翻盘。
玩法技巧
★平行镜:
适用于本体前后左右均有移动空间的空地。将水镜放置于本体距离求生者四分之三处的位置,放置水镜有短暂的后摇,这个时候保持向求生者移动。当可以使用攻击键时,镜像便正好位于求生者身旁,如果求生者左右走位仅需微调本体位置即可拿到镜像一刀。
★斜角镜:
适用于本体前后左右障碍物较多的板区。将水镜放置于本体距离求生者相等的位置,根据地形选择将水镜放于左侧或右侧,放置水镜需以45度角斜放(即当本体前后移动时,镜像左右移动),做到板区包夹。
★镜像交换:
当水镜放置失误或本体被障碍物卡住时,可以果断选择镜像交换,根据求生者的位置用镜像攻击。
镜像成功击中求生者后便立刻用本体靠近求生者,不要贪心;因为如果再次用镜像攻击击空,与求生者的距离就会被拉大,所以不推荐贪第二次镜像攻击。
★干扰破译:
将一名求生者挂上狂欢之椅后,可以选择最近一台正在被破译的密码机,施放水镜进行干扰。尽可能避免选择所在位置有高低差地形、大型建筑的密码机,距离过远或视野不清晰的密码机也不推荐。当看见有求生者前来救人时,优先攻击来救人的求生者。
★镜倾找人:
当场上只剩下最后一名求生者并且附近有耳鸣时,可以在原地放置水镜使用技能镜倾,根据镜倾寻找求生者。不过使用该技能不一定能定位到求生者,反而会因为技能处于CD状态的缘故,导致追击能力变弱,慎用。
★高低差水镜:
部分地图的二楼非常狭小且上下路径单一(如鬼屋),本体在上楼时可以在中间位置放置水镜。如果求生者没有注意到镜像,是极有可能被打出恐惧震慑的。即使求生者注意到镜像,也仍然会被本体和镜像包夹,受到攻击。
★追车镜:当求生者坐上月亮河公园中二站至三站的过山车并启动时,本体需要登上二站,将镜子拉到紧贴河边的位置。利用释放水镜后的短暂后摇将本体往相反方向移动,第一时间镜像换位,这样极易打出恐惧震慑。
★卡双镜:
卡双镜实为卡存在感至2000满存在感时的技能刷新,当水镜处于冷却时间时即可卡出双镜,卡双镜的最佳时间为第一个求生者被挂上狂欢之椅守椅时。当击倒第一名求生者时,存在感大概率为1000。挂上求生者后,使用水镜干扰修机的求生者并拿到一刀,当救人位前来救人时,水镜正在进行冷却,攻击救人位。擦刀结束攻击被救下的求生者一刀,此时存在感达到2000会刷新技能CD,擦刀结束后可以使用水镜击倒救人的求生者打出双倒。
地图推荐禁用
推荐地图:军工厂、红教堂、湖景村、月亮河公园、里奥的回忆。
如果地图为小图可以禁用先知,加快追击速度;如果地图为大图可以禁用佣兵,增强守椅和后期能力。在一些特殊地图,可以选择禁用祭司。
总结
红夫人的技巧还有很多,等待大家慢慢探索和开发。最重要的还是放置水镜的准度,如果可以达到百发百中的效果,一定能在追击求生者时大放光彩!
推荐指数:★★★★★
趣味指数:★★★★★
第五人格怎么把号送给别人
前锋说实话上一个上限高,下限低的人物前前锋的外在特质
1.橄榄球员,简单来说就是用球撞监管,球冲锋的距离与监管眩晕时长成正比,而且还可以把气球上的求生者救下来,仅第一条就证明了他是个救人位,与空军佣兵相比,前锋是唯二两个可以多次救援的角色,监管把人放椅子上求生者最多救两次,如果有人堵路,气球刀教他做人,再加上气球刀不需要擦刀,堵路没意义,就算被逼无奈,堵路也至少要倒两个求生者,而且挣扎下来也不一定能跑掉,再挂气球就没人堵路了,前锋不同,直接一撞,监管眩晕,求生获救,是一个超强角色
2巨力,这个特质是放板速度增加50%这个特质意味着前锋很难被隔板刀,被砸晕的监管者眩晕减缓15%这个特质也不错,多砸几次监管看见板子就怕
3强力挣扎,在气球上挣扎速度加快25%怎么说呢?关键时刻可以自救,你要是前锋不稳,求生者人格天赋也有个类似的,点上挣扎速度会更快
4机械盲,修机速度降低30%好吧,前锋确实是个救援角色,机电修不动,只能救人,如果第一个人给力溜一分钟,那么你玩前锋至少在三十秒内不能掉血,三十秒看上去很短,实则不然,你玩前锋最多把人撞下来一次,第二次他就会先抓你,把球逼出来,等球逼出来,监管又回去挂人,等你球cd好了,你再去撞他已经有准备了,因为挂人时监管没法做其他动作,建议提前找板区,板区跟监管绕一下,如果他一直追你,把他引远点,再拉球,等他走到倒地队友身边时球cd也差不多好了
《第五人格》的前锋怎么样?
先来了解一下前锋的几个外在特质,分别是橄榄球员,运动天赋,机械盲和强力挣扎。橄榄球为前锋开局携带一个橄榄球,可撞晕监管也可以用来危急时刻逃生。运动天赋指前锋的翻板翻窗速度增加20%,放板速度增加50%,被前锋砸晕的监管者恢复速度减缓15%,由此可见,前锋是一个非常强势的溜监管的角色,可以为队友争取到大量修机时间。机械盲为前锋破译密码机速度降低30%,因此,前锋并不是一个修机位。强力挣扎是指前锋破译速度加快10%,可以为自己争取更大的脱离危险的机会。
但是前锋是一个非常考验技术的角色,如果运用的不好,可能会疯狂炸机,为屠夫送人头。但如果运用的好,可以做到无限溜屠夫,冲刺撞监管救人,为队友争取机会。
前锋比较适合技术稍好的人皇来操作,不是非常适合新手操作。
《第五人格》的前锋怎么样?
先来了解一下前锋的几个外在特质,分别是橄榄球员,运动天赋,机械盲和强力挣扎。橄榄球为前锋开局携带一个橄榄球,可撞晕监管也可以用来危急时刻逃生。运动天赋指前锋的翻板翻窗速度增加20%,放板速度增加50%,被前锋砸晕的监管者恢复速度减缓15%,由此可见,前锋是一个非常强势的溜监管的角色,可以为队友争取到大量修机时间。机械盲为前锋破译密码机速度降低30%,因此,前锋并不是一个修机位。强力挣扎是指前锋破译速度加快10%,可以为自己争取更大的脱离危险的机会。
但是前锋是一个非常考验技术的角色,如果运用的不好,可能会疯狂炸机,为屠夫送人头。但如果运用的好,可以做到无限溜屠夫,冲刺撞监管救人,为队友争取机会。
前锋比较适合技术稍好的人皇来操作,不是非常适合新手操作。
1 修机真的不推荐,文盲体质注定与密码机无缘
2 前锋应该开局找屠夫,主动承担溜屠位,为队友修机争取时间(适用于会溜屠的前锋)
3 橄榄球应该主要用于救人并非逃跑,前锋板窗交互加20%,砸板命中屠夫加长眩晕时间不至于让他秒倒「橄榄球只有前锋用才能撞晕监管者」
前锋适合点出双弹射,其他看着安排
个人认为属于T2队伍
前锋这个角色是非常好用的,挺适合新手,也适合老玩家,新手即将被监管者抓到的时候,直接用橄榄球跑走,而且板窗交互速度也快,极其不容易被震慑,放板速度还增加50%,所以更不可能被抽刀了,虽然修机慢了点,但这种种的优点已经盖过了修机慢这个缺点(反正萌新也不喜欢修机)而老玩家呢,可以选择去OB,当队友被打了,看一下地图在哪里,就赶紧跑过去,等队友被打倒了,屠夫把队友,举气球的时候,你直接用橄榄球撞过去,把队友撞下来,当然学聪明点的屠夫,看到前锋过来了,赶紧按放下,这么球也浪费了,人也没救到,最好的办法是等屠夫把队友举起来了,按一下橄榄球在马上再按一下,屠夫以为你要撞他,就会把队友放下来,而你球也没有耗,又为队友多挣了一会儿存活时间,这么反反复复的来几次,屠夫会以为你根本没有橄榄球,就大胆的把队友举起来,而这时候你直接撞过去,就很nice。当然有另外一种情况,就是屠夫直接不管队友,来抓你,这时,反正前锋自保能力强,可以疯狂溜屠夫,让他自闭。不推荐萌新这样去撞屠夫,很容易吸引仇恨,萌新操作并不是很好,很容易被打倒,所以说还是老老实实修机吧(这个吧绝对不能连在一起说)虽然前锋不是修机位,但也是可以修的,但也不是像机械师那样,20分钟开一台机。所以这就是我推荐大家怎么完前锋,最后说一句,求赞,求推荐,正处于审核期,蟹蟹各位小哥哥**姐们啦(?)
前锋挺好的,但是不适合修机
1.前锋可以不用带双弹,因为有球,转点比较方便,可以带大心脏和秒表
2.可以在队友残血的时候过去[我也不知道为什么233]但是千万不能被屠夫看见,因为被看见了屠夫可能先去追前锋再去追队友,前锋一残血基本上不敢撞,万一空了就直接黑屠夫送了一刀。
队友溜鬼的时候要撞一定得看地形,不然在没障碍物的地方撞等于给屠夫一个闪现
3.不要对红蝶开球跑,因为红蝶可以跟着飞,直到前锋停下,前锋停下会力竭,就是给红蝶送了一刀,最好先打断红蝶飞再开球跑
前锋,到底怎么玩?今天我来告诉你。
首先看一下前锋的特征,
1橄榄球员,这个特质快速转点,而且队友都特别有帮助
2运动天赋,有了运动天赋的前锋就是溜监管的最好选择了
3机械盲,有了这个天赋,前锋修机很慢所以溜屠夫是最好选择
4强力挣扎,这天赋就是前锋皮断腿之后有很大几率都能挣扎开
再来说下前锋的天赋,主要前锋的天赋就是要点破窗和大心脏,就是前锋可以用球了救人
现在就总结前锋怎么玩了?我按顺序来排行了
1,救队友
2,溜屠夫
3,修机子
在高端局,如果没人修机的话,前锋修机也是迫不得已的
1.前锋真的不适合修机,除非在某些情况下,譬如只剩自己而地窖还没刷新的情况;
2.前锋的优点:板窗交互快,橄榄球可用来救人可用来逃跑,可以帮队友撞监管;
3.前锋的缺点:不适合修机(修机太慢),身边没有建筑物就撞不到监管(或者监管带了金身就gg了),撞完之后会有一段时间后摇。
总体来说,前锋是个不错的角色,不过手残党就尽量不要买了!QWQ
希望我的回答能对你有所帮助!_(?ω? 」∠)
前锋,对于我来说,是很好用的。对面屠夫也是头皮发麻(跟零某人学的),但还要看你喜欢溜鬼救人还是修机流了。
1.如果你是修机狂魔
如果你是这种人你就和前锋无缘了,我们都知道,前锋的debuff很明显的标明了。如果你是这种修机流,你还带,你是真的 优秀
2.溜鬼位加救人位
如果你是这种人,你不买前锋你会后悔的。相信我
其实前锋好不好用还是取决于你自己
谢谢(*°?°)=3
前锋们(便宜)还可以撞晕监管者、也可以跟监管者拉开一段距离、考虑用不用前锋、必须看队友的角色
第五人格买什么角色更划算?
1. 第五人格怎么送号给别人
⒈看你第五人格的账号是官服还是渠道服。
官服相对来说比较简单,渠道服比较麻烦。⒉第五人格官服只需要要把手机号密码或邮箱给别人。
对方在账号登录中心切换成自己手机号或者邮箱就行。⒊第五人格渠道服的账号登录是有要求的。
手机型号相同下载的都是游戏商店的可以登陆。手机型号不同下载的都是从应用宝下载的可以登陆。
手机型号不同下载的都是从相同软件下载的可以登陆。手机型号相同给账号,从游戏商店下载的第五人格然后对方改在游戏中心改手机号就可以。
应用宝下载的第五人格qq登陆微信登录或其他登录,你需要把qq登陆信息或其他信息给别人。⒋但是殊途同归,如果是好友登你的账号很简单,如果你要是卖账号,官服无疑是比较容易卖出去的,渠道服相对来说卖账号不太容易。
2. 第五人格怎么把人送走
第五人格:最全的逃跑小技巧,还有隐藏的设定,菜鸟必须要看一下 技巧汇总: ①.跑动时会留下脚印,存在时间6秒左右,6秒内屠夫沿着你跑动痕迹会追找到你。
②.人类被监管者砍到会有两秒加速,利用好这两秒加速赶紧逃跑。 ③.地牢的狂欢座椅不能拆(萌新园丁别再去地牢拆了)。
④.解码的时候被屠夫聆听取消奔跑,走和蹲着解码都不会触发聆听。 ⑤.柜子可以躲人,但是长时间躲藏,会有乌鸦报警。
受伤躲藏,会发出声音。 ⑥.破译中达到判定区域都不会被屠夫发现,打到60会有一定的进度条增加的奖励。
⑦.人格数上限为100,也就是20个技能左右。 ⑧.游戏游戏礼包兑换在许愿墙,许愿墙在镜子左边墙壁。
⑨.身后的小宠物作用就是卖萌吧? ⑩.救人千万不要盲目救,被砍到直接一刀恐惧震慑把自己也搭进去了。可以一个人吸引监管者的注意,另外一个趁机去救人或者使用挡刀技巧。
.逃生的两所大门都是正对且在地图边缘,如果你找不到大门可以沿着地图边缘跑,如果你在的大门处心脏跳的不停,别犹豫,监管者在这守着你呢,直接去正对面另一所大门。 .很多新手玩家不明白游戏过程中提示:“地窖已刷新”是什么意思?其实这是游戏中第二种逃生手段,地窖刷新位置是随机,每一局游戏都不一样,没有任何提示,只能依靠自己搜索发现。
地窖不需要钥匙,他的开启条件是游戏中只剩下一名玩家。 .救人的时候在处刑台附近让监管者砍你一刀(监管者攻击后会进入短时间停顿),这个时候再救人就万无一失了。
当然你必须是满血能挨一刀的情况下进行此操作。另外如果你操作够骚,能让监管者挥出一刀而没打到你的情况,那才是最完美的救人。
.追人的时候尽量不要被求生者带着跑,他踩板你就从旁边绕过板走,看他和你耗还是继续逃跑,如果他和你耗着而你又抓不到他的时候再选择踩板,如果你绕路他选择继续逃跑,一般不是点了技巧天赋的追上去就是一刀。 .监管者开局可以选择下方辅助技能作为本局使用,看逃生者的配置选择更合理的技能方为最佳。
例如:逃生者选择了四个空军,那么不用看了,兴奋肯定最适合做为本场辅助技能,空军自以为有枪晕你再救人,结果一个兴奋解除眩晕在她救人的时候触发砍她触发恐惧震慑,一刀倒地。 。
你在第五人格中遇到过哪些神坑队友?
我觉得呀,萌新的话最好是买空军
原因1:空军的自卫能力较好,没有羸弱特质,遛鬼较好,快要死的时候开一枪也是不错的选择!而且:空军开枪会有5秒眩晕,而其他角色只有4秒!
原因2:空军的修机速度不慢,开局是空军的最佳修机时间。有人被绑在椅子上了,就慢了,但可以警示自己让自己去救人。
原因3:空军的救人的好,大家都知道。空军堪称最佳救人位!骗刀救人再开枪可以拖延不少时间呢!
原因4:空军长得也不难看,空军有好几款好看的皮肤哦!
除空军外,不是萌新的人建议购买调香师或先知。
这两个也是救人和修机、遛鬼的很好选择哦!
希望对你有帮助!
最后发几张美图供大家收藏呀!
另外,还要谢谢提问者的邀请回答哦!
大家有什么不清楚的问我吧!
我会尽量回答的
我也算新萌。
玩求生者被抓跑路完全看心情。
我从空军玩到盲女,现在专注玩盲女。主要是喜欢盲女手中长棍敲击的声音。
玩空军,你要知道当队友上椅子你不去救专注破译是没用的,会出现最低效率的模式。以前没注意以为是bug,后来才知道空军的破译和你队友息息相关。还有就是开完枪跑是一回事,能不能找到箱子,箱子里是什么又是另一回事。
盲女!
真的,我太有资格说了。
破译快跑路翻窗慢这些都是公认的。能慢到什么程度呢,我玩盲女,人机监管者都能敲到,你说慢不慢!贼慢!
至于遛屠夫什么的,先不说是不是人皇级别的,也需要看看地段。
我们说视野好了,半瞎状态,心率跳的时候我会搞不清楚从哪个方位过来,如果碰巧撞上长棍冷却时间,那完全是看运气了。还有,盲女停下脚步,视野完全消失,恢复和保持视野需要一直在动。
有一次在红教堂,监管者过来的时候我藏教堂的桌子下面,他过来除了心跳完全没视野,漆黑一片,只能凭借感觉移动,最后的最后,我和监管者是擦了半个桌子错过的,玩的真就是心跳,稍微错一点点就能被发现。
玩求生者要记地图,玩盲女就更要记地图,我现在就熟悉一个红教堂,其他地图的大门,永远都是要贴在墙边绕才能找到。
每次队友都在门那边等我,拼命要我快走。
我都好想说:我特喵也想走啊!!!可是找不到门啊!!!(╯' - ')╯︵ ┻━┻
我看过一个视频解说,盲女有三拼。
拼命开机,拼命溜屠夫和拼命把椅子坐穿。分析的挺好的,当然你想救人也行,但不一定能跑掉。
emmmmm
其这个就要看你的个人喜好了!很多人喜欢园丁医生,盲女,这些都是羸弱,很容易被屠夫针对的!
我个人推荐,求生者的话,咒术师,探员,调香师,佣兵,先知!
这几个角色是现在版本中数一数二的强角色了,每个人都有逃生能力,牵制能力,综合实力都很强!
佣兵救人位,虽说修机子慢,但是问题也不大,逃生能力强,做椅子时间久,!
咒术师,修机正常,干扰能力强,技能强!1层技能打断1秒,3层眩晕大概在3.5到4秒之间,开局很少有屠夫会针对咒术师的,有闪现还好,否则一定让咒术师恶心死!
探员,磁铁王,开局小丑看到他都躲着!修机正常,溜屠夫能力强,牵制能力强,也属于2次救人位!
先知就不用说了,最好的辅助,千里送鸟抵挡伤害,修机正常,也能溜,干扰能力不强!
监管者的话,建议杰克,蜘蛛,约瑟夫,这三个!
版本三强,黑白无常也可以,其他屠夫看着挺强,实际操作起来,其实没有想象中的那么强!只是个人建议!
首先我们先说萌新
萌新的话我觉得可以先买空军,因为空军有枪,可以自我保护,翻窗和翻版也不慢,至少可以避免不必要的恐惧震慑和伤害。
萌新最好不要买机械师和盲女,机械师对萌新不太友好,盲女的羸弱和四周黑乎乎的你懂我意思吧(比较适合大佬)但是萌新也可以试一下,玩的话,尽量远离屠夫
个人觉得先知也蛮不错的,首先可以放鸟保护自己和队友(emm队友emmm臣妾做不到啊
第五人格:玩求生者的时候,队友被抓你会继续破译还是去救人?
要知道第五人格是一个非常考验我们团队协作的游戏,但是也不乏有一些玩的比较菜的,他们的技术不是非常的好。而这其中我最讨厌的就是那种刚开局就被监管者抓到的队友,因为这个游戏里面的电机是需要时间来进行修理的,如果你刚开始就被抓到了的话,队友还要费心费力的去救你,这就耽误了修电机的时间。
所以至少要拖个一到两分钟左右,才是一个合格的人类玩家。有一次我在游玩的时候其中一个队友选的是魔术师,然后他在公屏里打了一句话,说他来溜监管者。于是我就拿了一个医生角色,医生可以给他人治疗而且速度会更快,她的针是不会消耗的,也可以给自己治疗。而且修机速度也不会很慢,判定的进度条也不会很小,所以操作难度还是比较低的。
结果这个魔术师一进游戏没有多久就被恐惧震慑了,因为他在监管者面前用了他的道具魔术棒,这个技能可以在原地制造一个分身,然后自己暂时隐形,结果他直接被监管者从隐形状态中打出来,恐惧震慑的意思就是打一下造成两次的伤害,然后他就被挂在椅子上了。
要知道魔术师是一个最难救的角色,他从椅子上下来的时间是其他人的两倍,基本上要去救他就要搭上一个队友的性命,所以不出意外的我们这局连一个人都没有逃出去。监管者的技能直接就被魔术师攒起来了,到了三阶段将我们一个一个全部的打趴下,所以说没有实力的人千万不要去选魔术师这样会让队友非常的困扰。
如果可以给《第五人格》一对cp编一段故事,你会选谁?
看游戏时间吧!
如果说是游戏刚开始,就有个人被抓住了的话,我多半是不会去救的。因为游戏才刚刚开始,就被抓住了,我会觉得这个监管者的实力非常的强,或者是这个求生者的实力非常的弱,游戏才刚开始,就被抓住了,这实在是太捞了。
这时候我如果去救人的话,如果监管者实力过强,那么我就有可能会被抓住,然后偷鸡不成蚀把米。如果是因为那个求生者太弱的话,那我肯定救下来也没有用,因为监管者可以直接去追那个人,反而第二次被抓住的时候,就直接会被火箭送走了。
所以在游戏前期假如有人被抓了,我是会专心破译的,因为救人实在是不太明智的选择,因为我技术也是一般的。
但是到了游戏后期就完全不同了,因为到了游戏后期才被抓住,那这个求生者也是有一定的技术了,不然早就被抓走了,也有可能是因为监管者的技术太差了,导致到了后期才抓住人。所以我到了后期一般会去救人。
还有一个原因就是,一般到了游戏后期,密码也破译的差不多了,这个时候已经不需要太多人再去破译密码了,只需要留下一两个人去破译密码,然后我就会去救人。如果我玩的是空军之类的可以打晕监管者的角色,或者是祭司之类的,我就会去救。但是如果是别的不是很强势的角色,我会叫队友去救。
我玩求生者的实力算是比较强的了,几乎每局都可以逃走,只有很少的时候,就是监管者特别强或者是运气十分得差的时候才不会。一般监管者打我一下,就会有一个加速,我就可以利用那个加速逃走,所以我比较喜欢玩医生,那样我几乎不会被抓住。
具体的救不救,我觉得还是要看具体情况!
第五人格保卫公主战玩法介绍骑士保卫公主的玩法
我是威廉 我来到了这个庄园
我的暗恋对象特蕾西也和我一起来参加这场 游戏
游戏 开始了,我和特蕾西的队友是一个魔术师和调香师,一个叫瑟维,一个叫薇拉
监管者是班恩
我和瑟维再修机时特蕾西被打了,我立刻跑去特蕾西后的位置对瑟维说
"我去救人,你修机"
我尽快跑向她的位置,但还是晚了一步,她被挂椅子了
"呀啊啊啊啊"我撞向班恩,救下特蕾西
"谢谢你"
"不用谢"
我看向班恩,他们刚眩晕完,我又撞向班恩
他还不理我,当他甩钩时,我知道特蕾西有危险
她看着那钩子,被吓的摔倒在地,我冲向她面前,被钩子甩中
新的橄榄球套装被打坏了,背上手上腿上都是血
"快走"
"你为什么要拼命保护我"
"因为我最喜欢的就是你啊,拼了命也要保护你"
我被打倒在地,但她似乎不怕了,冲过来救我
"快走啊,为什么不走"
"我最喜欢的也是你"
她把我救下来,自己也受了伤
此时瑟维和薇拉己经逃离了庄园
我们双双被打在地
被放飞
"希望来世再见…"
杰佣
“开膛手?不错的名字,但过于直白。叫我杰克,杰克就好。”
像鬼怪一样,隐与迷雾中。
不,也许,他就是怪物。
但怪物可不需要所谓的绅士风度,那种虚伪的面具,就不用在带着了。
“杰克?很好,原来怪物也有尊严呢,真是一件令人意的事啊。”
杰克下手很重,尽管是以绅士自居,但对于 游戏 ,他依然会全力以赴。
不过奇怪就奇怪在,自打这个叫奈布 · 萨贝达的雇佣兵参加所谓的“ 游戏 ”以来,杰克每回都会死追着他不放,抓到了还会悠哉悠哉地把他抱到地窖那儿。
这虽是**们渴求而不可得的待遇,不过对于一个雇佣兵来讲,可是赤裸裸地挑衅啊。
这局 游戏 很不幸地又匹配到了杰克,**们都很高兴。
开局去送人头。
然后都做坐着快乐椅升天了。
奈:woc,你mmp的。老子辛辛苦苦地拆完两台机,我说咋这么清静呢,全TM的在收尸啊!
某佣兵气得打算把头顶的乌鸦打下来烤了。
嗯?乌鸦。
“啧,麻烦了。”
奈布拉下了兜帽,警惕地看向四周。
心脏剧烈地跳动早已使监管者暴露了行踪。
“出来。”
隐身解除,一张精致的脸出现在奈布眼前。
“很不错,小先生果然不愧是个雇佣兵。观察力惊人。真另人敬佩。”
奈:……这人莫不是个傻子?
“谢谢。”
语死。
奈:怪我咯?我能怎样?尬聊呗。不过不是说好 游戏 里监管者不能说话的吗?
然后杰克就跟着奈布拆完了剩余的三台机子。
后来,据说观战的几位**说,她们看到了不得了的事。
再后来杰克每天晚上晚上往求生者宿舍跑,奈布也每天都腰疼,脖子上还有很多红色的印记。
再再后来,他们结婚了……
杰:媳妇是个钢铁直男怎么办?
掰弯他,上他,表白对直男没用。
抱歉,还有好多没写,但真的不想写了 ,别问我为什么越写越沙雕……
我终于想起来这篇文了,
再写一点点……
雇佣兵的手指轻快的在电机的键盘上飞舞着,好似他本就擅长这些。
杰克把面具摘了,露出了一张清秀的脸。
白皙的面孔上嵌着两颗桂红的眼睛。
杰克喜欢玫瑰,不是没有道理的。
说实话,他整个人就像朵玫瑰一样。
用美艳的外表掩盖了尖刺。
知道玫瑰为什么是红色的吗?
那是一滴滴鲜血侵染上的。
那双红眸中流露出一股灼热的 情感 ,像燎原的业火,将眼前的雇佣兵看了个透。
“知道吗?上帝的准则?”
“什么?”
“那个老不死的忌讳同性恋。”
“?”
“但是人的本性就是这样。你越让他不用这样,他越会这么做。”
“……”
现在就算是个傻子也能听出杰克语气里带着的危险。
奈布的喉结动了动,他在计算有多少的概率能甩掉这个脑抽风的监管者。
奈布手上的最后一台电机已经破译完了,大门通电的警报声响彻了整个庄园。
“那么……小先生你怎么想。”
“什么怎么想?”
奈布直起了身子,他舔了舔干裂的嘴唇,一股血腥味在口中弥漫开来。
“你想的……”
“如果你能抓到我的话,被你开膛破肚我也无所谓。”
(开什么膛,还不如灌 肠)
奈布 . 萨贝达已牵制监管者520秒。
我们的雇佣兵小先生最终还是在教堂里皮断腿了。
杰克把奈布压在了身下,轻轻按了按他腹部的伤口。
“开膛破肚也无所谓?”
“唔……”
尽管在 游戏 里是死不了的,但那彻骨的疼痛却还是能感受到。
“解剖你我是半点兴趣都没有,但灌 肠的话,我还是很有兴趣的~”
“哈?woc,你干嘛?哎!别碰那,淦,轻点啊!”
空:woc,这货怎么这么奈的住性子啊……
园:唉唉唉!你看你看。动了哎!
医:啧啧。
教堂里的上帝塑像:我不要面子的啊……
你们还好意思在我面前干这种事……
真刺激……
emmmm园医
正文:一名叫艾玛的园丁来到了这个诡异的庄园只为了拿到奖金,在这里,她遇到了一名叫艾米丽的医生,于是她们就成了闺蜜。
游戏 开始了,庄园主规定需要破译完所有的密码机才能打开大门逃出庄园,于是艾玛和艾米丽都破译完密码机了,正在要出大门的时候艾玛被一名高高瘦瘦手上还绑着刀片的绅士给拖上了绞刑架,艾玛就快要死了,这时,医生出现救下了艾玛,可是医生却难逃厄运,被他绑上了绞刑架
医生:艾玛快走!别管我
园丁:不!艾米丽!
医生:亲爱的,替我活下去,我爱你
然后医生就丧命在庄园里了。
事后,艾玛逃出了庄园,但她永远忘不了那位为了自己而丧命在庄园的医生—艾米丽 黛儿
我:不明白我写的是啥
hi,这里是空想森吖~
不请自来
如果说要选一对cp来编个故事的话,我认为这三对cp就比较好~(个人意见)
首先是杰园鸭~(谁不喜欢用自己喜欢的cp编故事呢,各位大佬嘴下留情
第五人格保卫公主战怎么玩?有些玩家对于新模式还不太了解,想必大家都想了解,那么下面就和小编一起来了解一下这个玩法吧!
第五人格保卫公主战怎么玩
五人开自定义,四人求生者阵营,一人监管者阵营,求生者阵营分为三个骑士(男性角色)和一个公主(女性角色),监管者扮演恶龙,三个骑士需要保护公主顺利逃出庄园才算胜利,恶龙的获胜条件是送公主出局。
其中,骑士不能选择相同的角色,屠夫不能选择蜘蛛(因为蜘蛛挂人不需要椅子);全场只有公主一个人可以修机,其他角色不能碰电机;在三位骑士都活着且处于健康状态的情况下,屠夫不能攻击公主(这让屠夫开局只能先去找骑士麻烦,否则公主一直是无敌的);在骑士都存活的情况下,屠夫不能把公主挂椅子(只能放血了);任何情况下,屠夫不能把骑士挂椅子。
保卫公主战的具体玩法规则都在上面了,细微之处可能会有所不同,但基本玩法不变。
玩法解析
这个玩法的好玩之处就在于这个
保卫
上面,前期骑士受伤公主就没有无敌buff,所以公主开局必须主动遛屠来保护骑士。到了游戏后期只要骑士不死,公主就无法被挂椅子,所以骑士只要保护好自己,就算是保护了公主,是不是很有意思呢?
这个玩法既考验屠夫的果断,又可以锻炼求生者的应急能力。会玩的屠夫直接开局就打伤一个骑士破掉公主的无敌buff,然后马上传送去怼公主,趁着第一个骑士还没有治愈把公主砍倒,然后放血守尸公主,这会让求生者的局面非常被动。而这边的骑士受伤以后,肯定是第一时间唿叫队友救治,只有把自己的状态恢复到健康,公主才能拿到无敌buff站起来,这就是一场时间的赛跑!
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