星际争霸334被判了几年_星际争霸3
1.星际争霸秘籍3
2.星际争霸 3个种族的差异
3.星际争霸里3族的哪些攻击单位是相克的?
4.大家猜下星际争霸3会出什么单位?
5.星际争霸3个种族的皇帝是谁?
似乎是极快的克隆操作,具体操作方法,圈3枪兵先右击一个地方,按shift点掉一个枪兵,再右击一个地方,依此类推,不过这需要极快的手速和精确度,只有多练习才能完成,不过我也不确定到底是不是克隆,因为视频比较模糊,不过克隆操作确实很重要,练好了在很多地方都有用
星际争霸秘籍3
一、人类
建筑可以起飞,用来避开危险或进行侦查。人类基地强大的防御建筑与单位让敌人难以攻下。人族拥有最远的地面单位和防空单位,但是部队单位指挥较为困难,并且在接近战中处于劣势。
二、神族
神族的一半生命值为防御护盾,会随着时间恢复。一个工兵就能快速建造多个建筑,然后返回继续采集晶矿。
三、虫族
离开战斗后,虫族单位与建筑会随时间恢复生命值。许多虫族单位可以遁地躲起来。虫族可以快速并廉价地生产大量单位。虫族不需要制造补给站,它的人口上限取决与领主的数量。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
四、克制关系:
三个种族之间不存在克制关系,能否取得优势需要玩家的判断和技巧。
扩展资料
游戏属性:
1、所有部队单位分为小型、中型、大型三类,而攻击方式(或称武器类型)针对不同的体积有不同的效果。其中包括:
2、普通攻击:对所有体积单位伤害恒定,所有近战单位和少数远程单位(如人类机枪兵,虫族飞龙,神族炮台等)也具备此类攻击方式。
3、爆炸式攻击:对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成完全的伤害,代表兵种是人类的坦克,神族的龙骑兵和虫族的刺蛇。
4、震荡类:对小型单位全额伤害,对中型单位50%的伤害,对大型单位25%的伤害。例如神族的海盗船和人类的劫匪车。
星际争霸 3个种族的差异
在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
星际争霸里3族的哪些攻击单位是相克的?
星际争霸2实际上是在原版星际争霸的基础上进行3D引擎开发而得来的。从原版星际中,开发团队决定了每个种族的核心特征,然后依照这个特征进一步开发和改进。根据Browder的说法,人族是最先开始进行的,但是神族却花了更多的精力。“神族是一个特别的种族,我们似乎要花很多的工作来使他区别于其他种族”Browder在最近一次面谈中对GameTap说,“我们觉得神族在机械方面跟人族太过相似。”
虽然原版星际中神族确实有一些基本元素跟人族不同,建筑需要靠近水晶塔,建筑过程不需要工人参与,但是他们同样都是造建筑然后从中生产单位。“虫族虫卵的性质就完全不同,但是人族和神族是同一个类型的。”Browder说。
开发团队想到的解决方案是,不仅赋予神族独特的建筑概念,更强化了水晶塔产生的精神场矩阵的重要性。通过将某个兵营升级,神族玩家就可以向地图上任何能够造建筑的地方传送单位。不仅如此,传送单位即时到位的,而对传送建筑的影响也就是与该单位制造时间等长的冷却时间。这种方法使得神族可以迅速移动扩大防御范围,或者通过相位棱镜产生的远程精神场矩阵迅速建立前哨基地。
有了这种全新的自我传送机制,神族有了明显的改观!那么人族和虫族的情况如何呢?“我们希望他们能玩到更多新鲜的东西,就象神族一样,”Browder语气非常肯定。虫族的新皇后就是一个很好的例子,“这是一个用于保护虫族基地的新单位,”Browder对GameSpot说,“基地的基础防卫全由她产生,并且她还有一些特别的技能用以保护虫族基地抵抗敌人的进攻。”
跟其他从虫卵中孵化出来的普通虫族单位不同的是,皇后直接从基地中孵化。她能制造的建筑有扩展囊,菌群丛和尖叫者。扩展囊是一种新的建筑,可以扩展虫族的菌毯。在施放扩展囊的基础上,这些简单的能力使得皇后成为了虫族基地建筑的核心。菌群丛是一个全方位的炮台,可以对地也可以对空,而尖叫者则是一个反隐形探测器。
当然,尽管皇后最初是一个缓慢又脆弱的单位,她还是可以随着虫族科技树的发展而升级。二级基地就可以升级大皇后而三级基地可以升级巨皇后。每次升级之后她都会拥有新的技能,这些技能包括使菌毯拥有毒性、瞬间转移到任何虫族建筑、加快建筑恢复速度甚至使建筑也可对进犯的敌人进攻。“她确实改变的虫族的玩法,”Browder说,“如果你对她的微操好,你就能给其他玩家很大压力,这会很有趣。”
尽管人族的游戏方式似乎改动最小,但星际2的开发者们在飘建筑堵口的战术上更进一步,使得这种也许是最流行的战术更加强化。全面考虑各种运用建筑堵口的方法后,暴雪使得房子可以降入地下而允许友军进行协防。另外,人族的建筑附件得以通用化,无论连接的主建筑是什么,每个附件都能发挥其相应的独特功效。这使得玩家在改变战术的时候,可以通过飘建筑有效的利用各种附件。
尽管开发者们似乎确定人族在建筑方面采用原有的经典风格,但他们并没有打算在人族部队上保持这种不变性。在原版星际中,埋好蜘蛛雷架好坦克的人族阵地是无比强悍的。现在要让人族的战术有更多变化。引入新的单位削弱了人族原有强悍转而提高了机动性能。诸如像收割者或者维京一类的单位,一改往日的正面推进风格,更注重于骚扰,也给人族玩家更多的战术选择。最近采取的用更加机动的医疗运输机取代护士的决定同样是为了使收割者战术变得更加吸引人,这同时也巧妙的证明了开发者们不满足于人族原有的那种滚动推进方式。“如果你没有医疗运输机,光靠护士是不能让收割者变成一个吸引人的战术的。”Browder解释道,“不过我们现在又有了一个新的单位,那就是这种快速的运输机。
大家猜下星际争霸3会出什么单位?
飞龙克金甲:飞龙对地,金甲移动慢。而且飞龙还可以杀P的shuttle 自杀机克金甲:侦察好的话,一般shuttle是投不下来的。 海盗+金甲克飞龙+小狗: 其实这个组合也克刺蛇海。这个就是神族委琐流。 科学球克lurker: 当你拥有了1队科学球的时候,永远不要怕能量不够用。75点就杀一个lurker 提速狗克xx 早期的提速狗克xx,可以骚扰农民。围xx也很方便。 xx+炮台克提速狗 xx和炮台混合起来,提速狗就没办法骚扰农民了 升射龙骑克没提速xx 基本是白打。xx追不上,跑不掉,只有挨打。当然不是完全不能操作。龙骑上来,xx也迎面上去,在龙骑要跳舞退的那一瞬间,xx也来回来。也就是尽量减少损伤。如果到了家门口,农民起义去围龙骑。 提速xx克龙骑: 一般人跳舞技术没那么好。 海盗船克飞龙: 海盗攻击不高,但面积杀伤很厉害。 女武神克飞龙:克是克,但用的人少,一般T都有mm+防空,而且女武神有bug,犯不上为了飞龙造女武神。 科学球克飞龙:一般T有了科学球,飞龙就没办法骚扰了,辐射对飞龙杀伤很强。 喷火兵克xx: 但一般不容易遇到。PVT很少有人早期出xx,T更不会出火兵。 龙骑克雷车:龙当然要升级射程。 侦察机克纯航母,女武神克纯航母: 侦察机是要打航母的母体,女武神是打截击机。 飞龙+小狗克制纯刺蛇:等量的钱混合兵种一般都有优势。恐怕现在zvz没什么人出刺蛇了吧。 白球克小狗: 面积杀伤威力强大。不怕狂狗海。 HT克刺蛇:大家都知道。 HT克mm组合:这就是为什么TVP不能用SK的原因。 吞噬者克海盗船:海盗攻击低,打这种高防的东西吃亏,而且攻击频率被降低,防御被降低,死的惨呀。 坦克克龙骑:架起来的坦克纯龙骑没办法近身。 提速xx克纯坦克: xx近身快,克坦克,坦克不架打xx也没优势。 雷车克xx: 速度优势,还可以埋雷。有一次碰到个菜鸟极限暴xx,我纯雷车玩死他了。 狂狗克xx:后期的xx是打不过狗的。 提速一攻xx克狗:早期P的速一攻提速xx杀小狗很厉害。2矿一波流往往可以直接把z干掉。 还有一些很少碰到的局面有些人有争议:比如航母克大合,提射龙骑克mm组合。 转自 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">星际争霸3个种族的皇帝是谁?
神族:圣堂合体,6个圣堂合成一个大型兵种,相当于移动版光子炮,对空对地反隐形,厚血量并且90%是能量护罩的血。。。
复仇者,龙骑士的改良,打出去有大范围弱型溅射攻击,可开启复仇护罩,30%几率反弹对方的远程攻击,持续5秒。
虫族:变异圣堂,被虫族侵蚀的圣堂,厚血近战,可分离出四个小圣堂,小圣堂死后自爆留下一滩毒圈,对方在圈内移动速度攻击力减半
混沌者,中型血量,出生不能离开虫苔否则死亡,但是可寄生在兵种上,交战时自动寄生在对方地面单位身上吸血,死亡后会分裂6个小混沌者并传染寄生到其它单位,小混沌者死亡还会变成6个小小混沌者,每次变小吸血能力减半。
天蝎:飞行单位,近战超远程对空对地,防御力较差,攻击速度很慢,攻击力较强
人族:三人战机,三个人操作的单位,重型远程,技能自爆,并弹出三个机枪兵
要塞,大型空军单位,内部可生产女妖轰炸机等空军(移动航空港),本身无攻击力,但可进入8名机枪兵攻击敌人
医护装甲,器械单位,可同时中远程治疗6名士兵单位,可开启防护罩,指定范围内部的所有敌我单位不受到外来攻击,内部单位也不能走出圈外,持续5秒
瞎写的
星际只有一个皇帝,就是BOXER。他之所以被称为皇帝,不仅仅是因为他曾经长期占据韩国排行榜榜首的位置,更因为他在发展战术和培养新人方面对星际的卓越贡献。所以即使现在他已经不是排行第一了,人们还是称他为皇帝。三个种族各有不少高手,人族的nada iloveoov themarine,神族的reach nal_ra kingdom foru anytime,虫族的yellow julyzerg ipxzerg等等,但能被称为皇帝的只有boxer一人。
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