超级机器人大战α攻略_超级机器人大战l攻略
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分类: 游戏 >> 小游戏
问题描述:
要全中文的
解析:
1、百舌·L
1 第19话 “现れた[影]” 阿拉德与塞欧拉接触前由阿拉德击落初期敌人ゲシュペンストMkII·M 4机或以上
2 第26话 “坏れた人形” 结束前阿拉德击坠数达到50
3 满足上述条件则第27话 “红の幻想” 古林·舞就会驾驶ビ百舌-L出击。
4 4回合以内(包括敌方行动回合)击坠敌机ガ-リオン5架触发剧情则过关后保留
5 如发生下列任一事件则不能保留:
(1):百舌-·L的HP在40%以下
(2):キラ-ホエ-ル的HP在90%以下
(3):到达第5回合
2、ASH救世主 或 拔刀机
1 地上路线第10话 “樱花幻影”或月球路线第13话 “新生,圣十字军” 击破エキドナ(或使之撤退)后,拉米娅移动到エキドナ当时所处的位置上[这点很重要,站上1回合就可以了,不需要在那里休息到战斗结束,HOHO~]
2 第19话 “现れた[影]” 拉米娅和アクセル战斗,根据战斗次数及周目数决定机体:
(1):2周目或以上时战斗1次:拔刀机
(2):战斗2次:ASH救世主
(3):战斗3次,啥也得不到
3 第24话结束时拉米娅击坠数达到:
(1)如要取得ASH救世主-击坠数必须达到53
(2)如要取得拔刀机击坠数必须达到55
完成以上条件则第28话 “乐园からの追放者 ” 拉米娅驾驶该机体出击(否则仍为强化过的弓天使),过关后强化型弓天使仍保留(拔刀机与弓天使仅能由拉米娅换乘,ASH救世主-可任意换乘)。
3、ヒュッケバインMK-Ⅲ·R
1 第18话 “流星,夜を切り裂いて”结束时レ-ツェル的击坠数达到35。
2 第30话 “武神装攻,ダイゼンガ-”要获得熟练度:4回合以内レーツェル到达指定地点
3 第33话 “会者定离の理” 结束时Alpha主角们的ブリット,クスハ,リョウト,リオ,タスク,レオナ6人的等级之和达到185
满足以上条件则可在第34话开始时出现入手剧情,ヒュッケバインMK-Ⅲ·T被改造成该机体(改造继承,可以与Gunner合体或安装BOXER配件)。选地上路线(ア-スクレイドルへ行く)立刻入手,选宇宙路线(宇宙へ行く)则要到第36话结束后入手。
4、ゲシュペンストMk-Ⅱ·S
第33话 “会者定离の理” 结束时カイ击坠数达到55,等级达到33。选宇宙路线(宇宙へ行く)立刻入手,选地上路线(ア-スクレイドルへ行く)则要到第36话结束后入手。
二、隐藏武器
1、グラビトン·ランチャ- (可更换武器)
1 第6话 “守るべきもの”里,ヴィレッタ击破除ゼオラ,ユウキ,カ-ラ外的全部敌人
2 第15话 “星から来るもの” 开始时ゲシュペンストMk-Ⅱ·R就会追加装备该武器
2、ブ-ストハンマ-(可更换武器)
1 第16话 “第3の凶鸟” 里,アラド在4回合内(包括敌方回合)击破所有初期敌人,过关后该武器可保留
2 如在アラド出现前(第2回合出现)击破任意敌人,则不能得到该武器。
3、シシオウブレ-ド(可更换武器)
第14话 “亡国の姬君”里,ブリット的击坠数达到45,等级达到18,则第17话 “テスラ研脱出” 过版后得到
4、ステルス·ブ-メラン(可更换武器)
方法1:第28话 “乐园からの追放者” 熟练度为[易]时,ゲシュペンスト(ギリアム)武器里的M90アサルトマシンガン替换成ステルス·ブ-メラン
方法2:第32话 “オペレ-ション·プランタジネット(后篇)” 前击破过カ-ラ一次(カーラ在第3,4,6,8,12A路线,20A路线登场),则在第32话カーラ的ランドグリ-ズ追加该武器
(P.S:此2方法如同时满足条件,则可同时取得)
5、G·インパクトステ-ク和ネオ·チャクラムシュ-タ-(可更换武器)
第30话 “武神装攻,ダイゼンガ-”里,ゼンガ-换乘ダイゼンガ-后不能击破任何敌人(之前搭乘グルンガスト叁式时可以随意大开杀戒) 之后再第34话得到(地上,宇宙路线都可以)
三、特别奖励
钢の魂,勇者の印,高性能电子头脑,シシオウブレ-ド,G·インパクトステ-ク
第15话里,将グレイタ-キン(メキボス)最后1个击破可获得特别奖励
四、2周目奖励
1 增加音乐欣赏模式,方法:在系统菜单那里(下面的左图)依次按“下上左右LR”
2 人物全战斗音乐开启并增加OG2主题音乐:始まりの地,增加RAIL TO THE DANGERZONE和BORN TO FIGHT
3 ヴァルシオ-ネ(リュ-ネ)追加战斗音乐:ヴァルシオン;ゼンガ-增加战斗音乐:THE GATE OF MAGUS
4 增加EXハ-ド模式:无法改造武器,机师养成所需PP为2倍,第1话结束后,熟练度固定为[难]
5 钢の魂,勇者の印
2周目或以上时(模式不限)在第33话结束后入手。
五、SP模式奖励
スペシャルモ-ド模式(SP模式):将EXハ-ド模式通过后出现
SP奖励:全机体可10改造,第1话过后可得到全部强化芯片和全部可更换武器各一个
六、小技巧
1、快速返回中断,A+B+SELECT+STAR后按住STAR
2、加快程序运行速度:按住“R”键同时按“A”键或“B”键,可以快速进行对话或令双方移动和战斗速度加快。
3、返回对话:如果发现有哪句对话没有看清楚的话,可以按“B”键返回至原来的对话。
4、快速移动光标:移动光标的同时按“B”键可大大加快光标移动速度。
5、强制切断战斗画面:观看战斗画面的时候按“B”键可以强制切断战斗画面。
能帮你翻译的都帮你了,剩下的自己看
人物中日文对照见allgames.gamesh/srw/zuopin/srwog2/srwog2-2.HTM
机体中日文对照见allgames.gamesh/srw/zuopin/srwog2/srwog2-1.HTM
NDS 无限边界:超级机器人大战OG传说 攻略
第1话(セカンド?コンタクト):
敌方一开始为5架メギロート,我方唯一可控制的就是盖修班斯特Mk-2?R,以机师エルザム的能力去对付这些机器是绰绰有余的,直冲就行。但可用武器只有一个:格斗(1格)。解决这5架机体之后就可以过关了。4回合内全灭敌人可以获得熟练度。
第2话(パーソナルトルーパー):
敌方一开始是4架メギロート,但龙星的能力明显没有エルザム一开始强,为了尽可能地让龙星驾驶的盖修班斯特Mk2?TT少受损伤,可以把他的机器移入旁边有建物的地方,以便利用地形的防御+25%,命中-25%来做掩体。如果你还不放心,那就把龙星的精神“集中”拿出来用吧!(如果是易的话,第一回合敌方行动时,我方会派出3名增援,都是盖修班斯特系的机体,不过有两个傻瓜- -)2回合内全灭敌人可以获得熟练度。
第3话(训练):
敌方为4架71式战车パルドング,龙星的盖修班斯特Mk2?TT在出击之前可以领到3个武器,不要想得很多,武器列表中没用过的武器装上去就行了(武器选择)。敌人并不强,3台机体一起上就可以轻松解决,但是要注意,如果龙星一旦被敌人击中(也是会必然击中的),训练的AI设定为对龙星集中攻击。要注意龙星的机体的HP最多可以承受3次不防御的攻击(会心一击除外),如果龙星击坠,虽然也算是过关,但是没有熟练度可得,请各位注意。但只要一开始就加集中进去就可以了。另外,在4架71式战车パルドング全灭之后,会派出3架F-28メッサー和3架71式战车パルドング。4回合内全灭就能获得熟练度。过关后リペアキット与プロペラントタンク入手
第4话(フィアー?ゲーム):
本关只要让タウゼントフェスラー到达地图的东面(右边)就可以过关,并且タウゼントフェスラー的HP比较多,有8000,够敌人打10枪的了。要说一下的是,这里虽然是海战,但是SRX小队的机体的海的地形适应为A,大家可以放心去杀敌。把テンザン击坠就可以获得熟练度。
第5话(南极の惨剧):
这一话想获得熟练度的话比较累,2回合内メギロート全灭,并且龙星不得击坠。其实结合熟练度的话,本话一开始的胜利条件应该是メギロート的全灭,那个被古兰兹减了1W HP的主舰不是攻击目标。但是这个主舰的命中率和攻击力都比较高,各位要自己注意了。メギロート全灭后(2回合内メギロート全灭是有可能的,只要尽量去打他们就行了。不要为了点资金不让メギロート被NPC击坠),古兰兹反戈,过了2个回合后(不能控制),塞巴斯塔出现,白河愁托词贝安博士那里还有事就离开地图,之后安藤正树也离开地图。
第6话(圣十字军の胁威):
敌为11架F-32シュヴェールト,但机师的能力没我方强,为了获得熟练度,一开始就要把3架原配置的F-28メッサー和一架盖修班斯特Mk-2?M派上去进行战斗。本话的熟练度获得条件为4回合内敌全灭。第3回合,我方行动时,就可以派出本队做增援了。不过出击地点还算比较近,SRX小队尽量做为主力。
第7话(関门海峡を防卫せよ)
本关一开始的胜利条件是将敌初期配置的キラーホエール(HP16000 * 2)的HP打至20%以下。即3200以下,但是不能击坠他。如果キラーホエール到达地图的东北端也会被判败北。OK,攻击开始。在第3回合敌方行动时,在地图中下部出现敌援军。熟练度获得条件明朗:在敌增援登场后3回合以内把テンザン(HP3900)击坠。如果击坠テンザン后,便可以继续完成任务了。把ラーホエール的HP打至20%以下就可以过关。
第8话(ハガネ発进)
初期作战目的是敌全灭加ハガネ发进口的防卫。如果ハガネ发进口被敌机体侵入或ライ被击坠就会GAME OVER。ハガネ发进口在地图的左下偏中的部分。第3回合敌行动时,在地图左、左上方敌增援出现。同时熟练度明确:7回合以内,エルザム以外的所有敌人击坠。第5回合ハガネ发进。将エルザム以外的所有敌人击坠之后,大型导弹出现。R-1在相对距离3000时再次启动成功,将大型导弹击破。过关后ビルトラプター(同时リュウセイ用的盖修班斯特TT解除,有继承)、メガ?ビームライフル * 2、Gリボルヴァー、コールドメタルナイフ、リペアキット入手。过关后最好把ハガネ进行改造一下。因为下一关就是ハガネ的单机作战关!
第9话(海沟よりの刺客)
单机,哦。不对,是单舰作战。只要ハガネ到达地图的南端就可以过关了。想要获得熟练度就要敌全灭。就这么简单。敌人是キラーホエールDS(HP7500) * 5。在第2回合时,由于ハガネ再次受到鱼雷攻击,要求在6回合内达成原定作战目的或敌全灭,熟练度获得条件不变。过关后ヒュッケバイン009入手。
第10话(16年目の复讐)
本关强制出击:ラトゥーニ、イルム、リュウセイ三人,胜利条件是敌全灭。要获得熟练度的话在4回合内全灭敌人。第2回合敌方行动时或原配置还剩3台机体时,在我方原机体配置的上边、右边及右下出现敌援军,共6架。同时熟练度变更为4回合以内テンペスト以外的敌全灭。テンペスト驾驶的机体ガーリオン?カスタム(HP18000)
第11话(魔装机神)
本关的胜利条件是敌全灭,想要获得熟练度的话就要在6回合以内把敌人全部消息。敌军是在我方出击位置的右上方的位置。先直接进攻就可以了。但是要注意的是ハガネ是不能行动的,且要保住其不被击坠。移动炮台(HP4000)的射程为2~10之间。在潜水艇出现事件后,本话第4回合塞巴斯墙登场,将基地上的移动炮台全部催毁,之后潜入基地。(与第2次机战的出场一个样......)过关后,塞巴斯塔加入。过关后エナジーテイカー、ジャムグレネード、アサルトブレード、アポジモーター、サーボモーター、ビームコート入手。
第12话(超闘士グルンガスト)
本关的熟练度条件也就是最终的胜利条件,6回合内将エルザム击坠,或把エルザム以外的敌全灭。エルザム的机体的HP有19800。在这里我也就不多说了,自己选一个作战方法就行了。如果在一开始没怎么用塞巴斯塔杀敌的话,可以考虑击坠エルザム。当然,也可以用塞巴斯塔的地图兵器来解决问题。第5回合,我方增援到达。出击位置是在地图的右上偏中部。过关后サーボモーター、M13ショットガン、スラッシュ?リッパー、Gリボルヴァー、メガGビームライフル * 2、ゲシュペンストMk2?M * 2、防尘装置入手。
第13话(ビアン?ゾルダーク)
初期作战目的为敌全灭。敌部队在我方部队的正上方。全灭敌初期部队后,ヴァルシオン(HP45000,歪曲フィールド,EN回复大)登场。同时熟练度获得条件明郎,在ヴァルシオン登场后3回合内,将ヴァルシオン的HP打到80%以下,即36999以下。达成目标后,塞巴斯塔出击,在安藤正树问贝安总帅一系列问题,贝安没回答之后,エルザム再次率部队出现。贝安撤离,之后エルザム本人撤离。击退敌军之后过关。
第14话(オーバー?ザ?ラン)
海战,DC部队在地图的中间列出了一排12架パレリオン(HP7800,武器射程为2~8之间),キラーホエール(HP16000 * 2)及パレリオンV(HP8700,武器射程1~8之间)。胜利条件为ハガネ到达地图南端或敌全灭。如果在9回合内敌部队的话可以获得熟练度。某些パレリオン机师有援护LV1的能力。在第2回合敌行动时,ミサイル(HP5000 *3 )增援。如果击坠ミサイル的话,会再次出现增援,在地图的中部偏上方,共7架机体,其中一架为战舰キラーホエール,全灭敌人后或ハガネ到达地图南端后过关。
第15话(トーマスの罠)
本话的胜利条件为リョウト机的HP打至50%以下(HP4500)或把トーマス机(HP18000)击坠。要获得熟练度的话,就得把トーマス机击坠。所以,尽量不要攻击リョウト。2250的HP一下就完成了。完成任务后,リョウト机因不明原因坠落,被ハガネ回收。本关终了。
第16话(スターバク岛波高し)
本话的胜利条件为敌全灭。如果在6回合以内将敌初期配置全灭便可获得熟练度。本话ハガネ时的HP为7560。第2回合时,リョウト做为我方援军登场,出击位置在ハガネ附近,其驾驶机体为リオンF,比DC方面的要强一些。第8回合或敌初期配置全灭后,古兰兹(HP25000,歪曲フィールド,EN回复小,精神攻击无效)在地图左下方登场。同时作战目的变更为ハガネ到达地图边缘。如果把古兰兹击坠可以获得大型ジェネレーター。
第17话(ラストバタリオン)
本话一开始,强化道具テスラドライブ(飞行可能,机体及武器的地形适应为空A)入手。本话的胜利条件为6回合内ハガネ到达地图的南端。第4回合时,当ハガネ快要到达地图南端,テンペスト出现(或エルザム撤退后出现),同时我方龙星驾驶R-1出现。熟练度获得条件明确,击坠ガーリオンカスタム(テンペスト机 HP19800)就可以获得熟练度。另外,如果将エルザム击坠,可以获得マルチセンサー。ハガネ到达地图南端或敌全灭后,过关。另外在本话中出场的ガーリオン1机击坠的资金有3200,パイロットポイント获得值有6。
第18话(冥王の岛)
首先先让ハガネ(登场HP为7560)到达目标地点,目标地点在正上偏左的地方,可以看一下地图。当ハガネ快到目标地点时,敌援军出现,熟练度明了:击坠クロガネ(HP39000,驾驶者:エルザム[LV19]与ハガネ的能力基本相同)。当我方有一机体到达クロガネ距离5格时,ハガネ会自动到达目标地点,并且浮上准备开炮攻击敌基地。此时エルザム令クロガネ以最大战速过来,攻击ハガネ的尾部,并且未击中敌要塞。ハガネ的テスラドライブ大损,下沉。作战目的变更为全PT机侵入敌要塞,且不能被击坠一架!熟练度获得条件不变。胜利目标达成后过关。过关后强化道具SPドリンク入手。
第19话(暁の决戦)
本话可以说是《第2次超级机器人大战》的再再版,胜利条件为ヴァルシオン(HP45000,歪曲フィールド,EN回复大,射程在1~10之间)。熟练度获得条件是把グランゾン(HP44000,歪曲フィールド,EN回复大,精神攻击无效)的HP打至40%以下。第3回合敌方行动时,在地图中部援军出现:ガーリオン?LB(HP7500 * 4)。第4回合敌方行动时,在地图中部援军出现:ガーリオン?LB(HP7500 * 6)。在基本上把援军全灭之后,ヴァルシオン会主动下来进行攻击。而白河愁的古兰兹不会主动攻击,对拿熟练度有一定的帮助。击坠ヴァルシオン后,可以获得A-アダプター
第20话(侵略者の影)
从本话开始,サイバスター一时脱离部队。胜利条件是敌全灭,如果要获得熟练度的话在要5回合内达成。敌人是12架メギロート(HP3000),分布在地图的左边。全灭敌初期配置或第3回合敌方行动时,在地图的上方敌增援到达,メギロート * 7。全灭之后,再次在地图的左方出现敌援兵:イルメヤ(HP3800)。如果在第5回合没有全灭敌军的话,在第6回合会再出现援兵,安藤正树出现以MAP兵器解决新出现的敌人。全灭后,过关。如正树出来过的话,在过关后再次脱离部队。
第21话(リトル?プリンセス)
本话的地图与响介篇类似。胜利条件为我方机体目的地的到达与敌全灭。熟练度获得条件是把ライノセラス(テンペスト机,HP25000)击坠,当其HP在30%以下时会撤退。在攻击テンペスト之后或第4回合敌方行动(后者未确定)时,在リクセント公国的领空中出现敌援兵。敌全灭后过关。过关后ハチマキ及资金2W入手。
第22话(R-1対アルトアイゼン)
与响介篇类似,把アルトアイゼン(HP8000)的HP打至40%以下,即3200。如果要获得熟练度的话,在第4回合我方行动设置终了时就得完成任务。首先要告诉大家的是,第一回合响介不会主动攻击!达成胜利条件后,R-1使出了T-LINKナックル,アルトアイゼン也使出了「切り札」。两方HP大损。イングラム立即下令终止演习。本关终了。
第23话(ネビーイーム出现)
本话的胜利目的是敌全灭,如果在6回合以内过版的话可以获得熟练度,カチーナ机击坠就GAME OVER。敌初期配置在カチーナ机的上方,敌方的配置为イルメヤ(HP3800),有特殊武器:移动力减慢。全灭敌初期配置后或第3回合敌方行动时,敌增援到达,在地图中间部分的陨石区出现:メギロート?アフ(HP3600)。在全灭敌人之后或第4回合敌方行动时,在地图中部偏左上角敌援兵(ミシュレイ HP4500)出现,同时グランゾン登场,援助我方行动。在第5回合,塞巴斯塔(我方)登场。在得到白河愁与安藤正树的帮助之后,本关轻松过关。
第24话(リューネ、そしてヴァルシオーネ)
两队在地球大气圈(汗....大气层~)之外会合了。在当龙星问安藤正树是不是因为迷路才又回来的时间,敌部队出现的警报响起,且确认ID为DC。如果想让レオナ仲间的话,就把ライ带出去。首先出现的是琉妮,在大家与琉妮对话到,琉妮与贝安的DC并无关系时,DC军出现。然后ヴァルシオーネ放了一个MAP兵器OVER了6架DC的机体后,还不是我方正式的成员(汗....关云长千里走单骑?)。战斗开始,胜利条件是敌全灭,在攻击レオナ的时候让ライ去击坠她吧!机战ALPHA的女主人公之一就会在过关后仲间哦!熟练度获得条件是ジーベル的ペレグリン击坠(HP在30%以下撤退)。全灭敌军之后,我们的目标就是龙星说的可爱的琉妮(HP5000)了,击坠她就可以过关了。过关后,琉妮仲间,如果ライ击坠レオナ的话,レオナ也同时仲间。
第25话(毒蛇の牙)
由于ハンス内乱,将シャイン王女做为人质叛变。我方カイ在第一时间出击。本话的作战目的为敌全灭,熟练度获得条件为6回合内敌全灭。在第3回合时ハンス机到达地图顶端,逃离。同时トーマス也撤离地图。第3回合敌方行动时,我方增援在地图右边登场,出击数为13。全灭敌人后过关。プロペラントタンク * 2、リペアキット * 2、カートリッジ * 2入手。
第26话(その男の真意)
サイバスター与ヴァルシオーネ是强制出击,位置是在左上角,敌人位置是在右下部分。敌方行动第2回合时,在ヴァルシオーネ的周围出现敌增援。第3回合时,我方(2个)与敌方增援到达。第4回合时,我方增援正式到达。先选择出击主舰,其他机体10架。在第4回合敌方行动时或攻击ジーベル时,ゼンガー到达。熟练度条件为ゼンガー(HP27000,HP50%以下撤退)的击坠。如果在ゼンガー击坠前把ジーベル击坠的话,ゼンガー便会撤退。击坠ゼンガー的主要在于气力上!这是笔者总结出来的经验。全灭敌人后过关。
第27话(ゲイム?システム)
本话先不管胜利条件,首先确保熟练度:ヴァルシオン改(テンペスト机,HP30000,ABフィールド,EN回复小)在3回合内把HP打到60%以下。HP打到60%以下事件发生,敌增援出现,在地图中央位置。全灭之后过关。
第28话(十字军が消える日)
初期胜利目标是敌全灭。敌人在我方部队的下面,先往下杀敌即可。第3回合敌方行动时,在地图左下角出现敌援兵。同时由シャイン王女驾驶的ヴァルシオン改(HP30000,ABフィールド,EN回复小)登场!ヴァルシオン改所在地点为基地中心,在ヴァルシオン改出现的4回合内将其HP打至10%以下便可达成胜利条件,也就是第6回合。如果在第5回合就达成条件就可以获得熟练度。达成任务之后,敌内部对战(两主舰),リリー中佐的战舰被击坠,リリー拜托ゼンガー把アードラー的战舰击坠,在ゼンガー与アードラー对话之后,ゼンガー暂时成为友军,但是不能让他击坠!全灭之后过关,ゼンガー再次脱离。过关后ヴァルシオン改入后(HP8400)。
第29话(ジュネーブ壊灭)
全灭敌初期配置即可,想要获得熟练度的话在4回合内全灭。全灭敌初期配置后,右上方敌增援登场(ヴァイクル,HP65000,念动フィールド,EN回复小,分身)。当把该机的HP减到50%时,事件发生,ヴァイクル脱离地图。作战目的变更为3回合内我方机体全部回到母舰。完成任务后,ジュネーブ被导弹毁灭。本关终了。
第30话(裏切りの铳口)本话一开始的敌初期配置在地图下方,ブリッド是强制出击的。另外SRX小队、クスハ、イングラム不能出击。初期任务是敌全灭。在初期配置敌全灭后,在地图左上角敌援军出现(ゼカリアHP8300 * 16与フーレHP50000,Eフィールド,EN回复小)。同时,SRX小队、クスハ、イングラム出击。在敌增援还剩10机时,SRX合体失败事件发生,イングラム叛变。同时在地图中部出现敌增援,熟练度获得条件为イングラム的R-GUN(HP35000,念动フィールド,EN回复小)击坠。当R-GUN的HP突破30000时,敌增援出现(フーレ)。同时エルザム少佐的クロガネ出现,一击把另个フーレ的HP削去15000。之后便加入我方。在没有把R-GUN击坠前先不要攻击フーレ!击坠R-GUN或R-GUN逃离之前,发生事件,把クスハ劫走。本关终了。
第31话(仮面の下にある颜は)
本话的初始胜利条件为敌全灭,敌我分配是在地图的两端,快速移动至敌部队前作战。当敌初期配置敌还剩下5机时,敌增援10机到达(イルメヤ?アフ HP5250)。一般来说应该是在我军旁边的位置了,其准备出击位置是在中上部偏左的地方。在敌第一批援军到达后的敌回合行动时,以ガルイン(エゼキエル HP32000 EN回复小)为首的敌援军再次到达,ギリアム也到达地图。熟练度条件为:7回合内把ガルイン击坠,HP在30%以下撤退。击坠ガルイン可以获得强化道具ABフィールド。击坠ガルイン或ガルイン撤退后过关。过关后Gウォール、バイオセンサー、ツインマグナライフル、ビームカタールソード、リープ?スラッシャー、高性能スラスター、ビームコート、スラスターモジュール入手。如玩的是响介篇还有テスラ?ドライブS。
第32话(断ち切れぬ操り糸)
自选13机。在敌BOSS攻击后,敌初期配置剩下6机时,在地图左边出现敌援军。胜利条件变更为把古伦卡斯特二式(HP13000,念动フィールド)的HP打至25%以下,便可过关。击坠エゼキエル?アドム可以获得熟练度及强化道具メガジェネレーター。
第33话(伪りの影)
正树、琉妮与埃克塞棱是强制出击的。本关的熟练度获得条件为7回合内过关。敌方是グランゾン与ヴァルシオン在第3回合敌行动时,アタッド(エゼキエル?サゴル HP40000,念动フィールドS,EN中回复,分身,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)登场,胜利条件变更为埃克塞棱给阿塔德予以伤害。グランゾン和ヴァルシオン都变回了メギロート,同时敌我增援同时登场(地图左方)。自选12机。作战目的变更为敌全灭。过关后ハイパージャマー入手。
第34话(钢の巨神)
本话一开始就有ビームカタールソード与フォトンライフル入手。本话一开始,リュウセイ、ライ、アヤ与ブリット四人是不能被击坠的。敌部队在本队的右上方。在敌初期配置少与7架机体时或初期部队全灭时在地图右方登场。作战胜利条件改为ブリット把クスハ的古伦卡斯特二式HP14950,念动フィールド)的HP打至20%以下,古伦卡斯特二式不能被击坠。完成之后,胜利条件改为敌全灭,R-GUN(HP40250,念动フィールド,EN回复小)击倒后,会以R-GUNリヴァーレ(HP99999~大约是150000~170000,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)再登场。当R-GUNリヴァーレ的HP在75%以下时,SRX组合的剧情发生。与机战ALPHA的剧情一样。熟练度获得条件为在8回合内把R-GUNリヴァーレ的HP打至40%以下。当R-GUNリヴァーレ的HP在40%以下时撤退。
第35话(氷の国の方舟)
本话首先要考虑到シロガネ的安全。敌方在地图上方。是攻是守没有过多的要求,现在还没有把熟练度的获得条件还没出现呢。笔者建议还是进攻。不要忘了エルザム少佐的能力!在第3回合时ゼンガー做为我方增援登场。全灭敌除主舰之外的初期配置之后。我方部队登场。原先的エルザム与ゼンガー共3机体离开。同时熟练度条件明郎:我方母舰登场后的5回全内敌全灭。全灭后过关。
第36话(マリオネットソルジャー)
胜利条件为敌全灭,熟练度获得条件为10回合内过关。不用多说了,全力攻击就行。敌部队位置是在地图右下。把ゲーザ(エゼキエル?アドム HP43000,G?テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)的HP打至50%以下时,他会使用精神。当ゲーザ的HP少于30%时,在地图右上会出现ミサイル,把ミサイル(HP5000)的HP打至20%以下即可,其他敌人仍为全灭。另一BOSSガルイン的资料:エゼキエル?ラヴァン,HP45000,G?テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー。达成胜利条件后过关。
第37话(?#092;い幽霊)本话一开始只有リン的古伦卡斯特,胜利条件为敌全灭,在7回合内过关可以获得熟练度。リン一开始就可以主动进行,古伦卡斯特的装甲不会让リン爆了的。第3回合时,我方增援在地图右上到达。当敌初期配置少与5机时或全灭后,在地图右下角出现敌援军。敌BOSS为ガルイン(盖修班斯特?S HP46000,Gウォール,HP回复小,EN回复小,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)
第38话(オペレーションSRW)
初期胜利条件为敌全灭及我方战舰的防卫。熟练度获得条件为满足最终胜利条件前敌全灭。全灭初期配置敌人之后,ネビーイーム发生核弹爆炸,之后,两枚导弹出现将我方两首战舰炸毁。最终胜利条件为我方全灭战舰到达目标地点。
第39话(白き魔星を撃て)
初期胜利条件为6回合内ハガネ到达目标地点。熟练度获得条件为5回合达成胜利条件。当ハガネ到达目标地点后,ゲーザ(エゼキエル?アドムHP60200,G?テリトリー、EN回复中、精神攻击无效、ブレイカーキャンセラー、ジャムキャンセラー)出现。并且要说一下的是,ゲーザ不可能被击坠!ハガネ的目标地点改变!胜利条件仍为ハガネ到达目标地点。ハガネ到达初期目标地点后的敌行动回合,ゲーザ对ヴィレッタ下手并且击坠。同时ゼンガー与エルザム在地图右下以我方增援登场。到达目标地点后过关。另外笔者也在这里提醒大家一下,此关可以用来练一下级。
第40话(インセクト?ゲージ)
ダイテツ的战舰在这里由ハガネ变更为クロガネ,改造继承。在第2回合敌方行动时,在地图中央敌机体出现。全灭后,在地图上方出现ヴァルシオン改(HP33000,ABフィールド,EN回复小)4机。以最快的速度解决了之后在地图右上出现敌增援,全是我方部队的“复刻版”,并且机体的耐久度比我方要高!同时ヴィレッタ以我方增援的身份出现。全灭复刻版后,在地图左边出现本话最后一批敌援军。本话的大BOSS为ヴァイクル(HP81250,念动フィールド,EN回复小,分身)。敌全灭后过关.
第41话(手にある剣は両刃なり)
本关分前半与后半话。前半话中没有特别的增援,打到イングラム后进行后半话。在后半话中把レビ击坠便可过关。
最终话(第42话)(最後の审判者)
初步确定为在38话时,难易度为难时可以开启最终话的隐藏路线。自选20机。击坠セプタギン(HP99999~HP为350000?,LV80,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复大)即可过关,但是母舰不能被击坠。把セプタギン的HP打至80%以下时,会在其周围出现援军。在セプタギン的HP打至50%以下时,在其周围再次出现援军。当セプタギン的HP打至30%以下时,作战目的更改为在制限回合(5回合)内把セプタギン击坠。击坠后过关。
谁知道PS2上的超级机器人大战OG的攻略在哪找啊?
行动顺序:按SPD决定,下一个行动的角色在画面下表示为"NEXT CHARACTER"
战斗菜单:可行动角色攻击前按x呼出,可以选择使用精神/道具/技顺序/防御/逃跑等
通常攻击:选好目标后按A,按照设置的顺序出招,剩余可攻击回数在右上显示“ACT REST”
必杀技:左下的F槽满(MAX)后按Y发动,发动后该角色行动强制结束,用必杀结束战斗会显示Special Finish使战斗所得EXP得到1.3倍加成
特殊技:在战斗菜单"技"之下可以消耗SP和F槽用,有全体攻击等等效果
连续攻击:右下有我方其他角色头像表示时,按方向右可以发动,追加效果是F槽增加/接上的角色COM增加20%
强制回避:攻击敌人时着地瞬间出现**"!"号,此时的攻击会被全部强制block(伤害0)。体型大不容易浮空的敌人发动率高。强制回避成功后,部分敌人可以进行反击
防御:可以我方行动回合直接按L
援护攻击:剧情进行到一定时期开启,战斗中右下有我方其他角色头像表示时,按方向左可以发动,要消耗SP5并有次数限制,次数见画面右下"SUPPORT"
扩展资料:
无限边界:超级机器人大战OG传说游戏背景:
……是从何时开始的呢?这个世界是什么时候被组合起来的呢?有人说,是数千、数万年之前。也有人说这个世界从诞生时就是这样。……但是,没有一个人知道真实是什么。能够明白的只有一件事。就是距离极近但又无限之远的多个世界通过一个被称作[十字门]的“门”连接在了一起。
居住在异世界的居民的邂逅造成了巨大的混乱最终导致了“争斗”。战斗随着时间的经过而结束……世界之间维持着绝妙的均衡迎来了平稳的时刻。但是…23年前。不知从何处落下了貌似是「飞行战舰」的残骸。
从那一刻起世界的历史改变了。…“未知的开拓地”的历史。从什么时候开始的呢?世界被人这样称呼到。各种各样的“世界”各种各样的“人”,然后,连“时刻”也混合在一起。这里就是,无限的边境。
SFC上的超级机器人大战外传-魔装机神的完整版攻略谁能提供下?
建议买本 机战世界 出版的 超级机器人大战OGS 的攻略,是《学电脑》的增刊,里面的光盘有OGS的隐藏物得到方法与
另外因为是OG系列的合集,其实隐藏物得到的方法大致与GBA一致,大可以直接找原版的隐藏物入手方法
下面是本人过往搜集的版本
OG1:
隐藏武器:
シシオウブレード:第26话《その男の真意》
1、熟练度23以上
2、响介篇:响介击坠数70机以上
3、隆胜篇:隆胜击坠数50机以上
グラビトンランチャー:第31话《仮面の下にある颜は》
1、熟练度23以上
2、未选择的主人公(响介篇为隆胜,类推)的击坠数55以上
隐藏强化道具:
勇者の印:第34话《亡霊、过去より来たりて》或《钢の巨神》
1、熟练度27以上
2、响介篇:レフィーナ等级35以上
3、隆胜篇:ダイテツ等级35以上
钢の魂:第37话《远き故郷》或《黒い幽霊》
1、熟练度30以上
2、响介篇:ダイテツ等级38以上
3、隆胜篇:レフィーナ等能38以上
隐藏机体:
ガーリオン:第24话《リューネ、そしてヴァルシオーネ》,レオナ的ガーリオン被ライ或タスク击坠
ヴァルシオン改:第28话《十字军が消える日》,达成熟练度条件
R-GUN:第30话《裏切りの铳口》,击坠R-GUN(イングラム)
ゲシュペンスト?R:第20话《プライベート?アイズ》过版时ギリアム等级23以上,第31话《仮面の下にある颜は》由ギリアム搭乘加入。只限响介篇
ゲシュペンストMk-2?S:第30话《裏切りの铳口》,R-GUN(イングラム)击坠,第40话《インセクト?ケージ》由ヴィレッタ搭乘加入。只限隆胜篇
ヒュッケバイン008L:
隆胜篇:29话《ジュネーブ壊灭》过关时,イングラム等级32以上,第37话《くろい幽霊》由リン搭乘入手
响介篇:第20话《プライベート?アイズ》过关时,ヴィレッタ等级23以上,第37话《远き故郷》由ヴィレッタ搭乘入手
OG2:
隐藏强化零件与武器
グラビトン.ランチャー
第6话让ヴィレッタ击坠ゼオラ、ユウキ、カーラ以外全部的机体 达上述条件,第15话ゲシュペンストMk-Ⅱ?6?1R会装备此武器
钢の魂、勇者の证、高性能电子头脑、シシオウブレード、G?6?1インパクトステーク
第15话シルベルヴィント、ドルーキン击坠后,再击坠グレイターキン获得
ブーストハンマー
第16话,5回合内让アラド击坠全部初期出现的敌人
シシオウブレード
第14话结束前ブリットLv18以上、击坠数45以上,第17话过场对话取得
ステルス.ブーメラン
难易度为易,28话时ゲシュペンスト的武装追加 熟练度高过一定值(未知多少),カーラ加入时的ランドグリーズ会附加
或第32话 “オペレ-ション?6?1プランタジネット(后篇)” 前击破过カ-ラ一次(カーラ在第3,4,6,8,12A路线,20A路线登场),则在第32话カーラ的ランドグリ-ズ追加该武器
勇者の印、钢の魂
两台战舰Lv33以上,33话结束后取得
G.インパクトステーク、ネオ.チャクラムシューター
第30话,ゼンガー换乘ダイゼンガー后不击坠任何敌人 上述条件达成,第34话分歧选择后入手
レーザーブレード、ガンレイピア
Special的特典,アシュセイヴァー的初期装备
隐藏机体
ヒュッケバイン Mk-Ⅲ?6?1R
ブリット、クスハ、リョウト、リオ、レオナ、タスク 在33话结束前要超过Lv31,击坠数要超过50。レーツェル正式加入前,要击坠30台以上(非击坠数过30)
ゲシュペンスト Mk-Ⅱ?6?1S
カイ在33话结束前要超过Lv33,击坠数要超过55 满足上述条件,在34话开头对话会取得
ビルトビルガー?6?1L
1.19话アラド与ゼオラ接触前,击坠4台以上敌机
2.26话结束前アラド击坠数超过50
3.マイ在27话驾驶ビルトビルガー?6?1L出场后,4回合内损血不能超过40%,并击坠5台敌机进入事件。
满足以上条件,27话结束后入手
ヴァイサーガ&アシュセイヴァー
1.走エチオピア路线第10话or月路线第13话,把エキドナ击倒(或撤退)后,ラミア到她被击退的那格回收通讯装置站到那格后无特别对话,关卡后对话也相同..但为必要动作
2.19话现れた「影」,ラミア与アクセル的战斗 战斗一次→建立ヴァイサーガ入手条件(限第二轮后) 战斗二次→建立アシュセイヴァー入手条件(ヴァイサーガ入手条件消灭) 战斗三次→上面条件消灭,只能取得アンジュルグ强化版
3.24话结束前ラミア击坠数过55(25话ラミア不会出击,26话起始事件离开)
4.上面全部条件达成,28话园からの追放者开始前对话改变
レモン「ふぅ……格纳库にアシュセイヴァーの3号机が~」
レモン「ふぅ……后部格纳库にヴァイサーガがあるから~」
ラミア就会驾驶相对应的机体出来。
※取得ヴァイサーガ或アシュセイヴァー,原来那台アンジュルグ还会存在
机器人大战系列怎么用SL大法
1、系统:(1)属性:游戏中有的机体有大地、水、风、火四个属性,四个属性相互克制,在克制属性攻击被克制属性时,攻击力会有上升,反之依然。四个属性的克制规则是:水克火,火克风、风克大地、大地克水。另外,游戏中也有无属性的敌人。属性还分低位、高位和圣位三种,通过机体改造来升,只有四体魔装机神可以达到圣位,不过除了移动力增加外似乎没别的不同。
(2)方向:游戏中有方向之分,每次移动后待机都会要求你选择面对方向,攻击敌人时会自动面对敌人方向。攻击背面、侧面的敌人时,攻击力、命中率和回避率会有一定的加成,正面攻击没有加成,因此应尽量在背、侧面攻击敌人。另外,本作中有种叫气配查知的特殊能力,在敌人攻击时可以在一定几率内转向敌人攻击的方向。
(3)精神:(不少精神如气合、热血机战迷都应该知道其用途吧?现在仅将一些原创的精神和有变化的精神说一下)
信赖:恢复一名同伴30%HP
幸运:一回战斗中获得经验和金钱2倍
爱:全员HP全恢复
友情:全员HP50%恢复
M吸收:吸收一名敌人的MG(即EN)
报复:一回合内遭到攻击而损伤时,敌全员将受到相同的损害值(获得经验减半)
(4)分支路线:游戏中有不少的分支路线,但有些分支不一定是靠选项来选择的。
(5)武器改造:有的武器在改造时可以看见改造进度槽后有个小箭头,这种武器改造满后会出现更换武器的选项,要花25000G,更换后改造槽归零,这种武器通常都是很强的武器,要好好利用。
2、结局:(1)GOOD ENDING:第一章时发生 [ライバル] 剧情,第二章第一话后与普丽西亚发生争执时选第一项,使她赌气出走,在之后的[さすらいのプレシア]中选择第二项,不与敌人战斗。最终话为[邪神降临]。
(2)BAD ENDING1:如不达成GOOD ENDING条件就会进入BAD ENDING1。最终话为[ラヤツの最期]
(3)BAD ENGING2;前提条件是BAD ENDING1的条件下。[脱走兵]中不让副官被击坠,并在[クーデター]中不击坠将军,这样在[悲しみのエリス]中副官作为敌人出现后将军就会出场,用他说得副官,两人加入即可。最终话为[逆袭のラセツ]
3、攻略:因为大部分话都是以敌全灭为主,所以我就将一些特殊要求的话的攻略要点说一下。因为分支的不同,话数也不同,所以我只说话名,具体的可以看一下流程图。
[モニカ诱拐] :别的没什么,注意攻击卢奥祖损伤是0,等水之魔装机神出击后,用那发出两个球攻击的招式攻击他发生事件即可过关。
[サイバスタ-]:以正树的实力,想单独击倒撒菲尼和一干敌机几乎不可能,应尽快赶到塞巴斯塔处发生事件,正树乘上塞巴斯塔后不要急着攻击,等黄炎龙增援后再一起攻击。
[魔装机神の名にかけて]:这一话要求10回合内用MAP武器将三架**敌机同时(注意是同时)击坠,如果没有同时击坠的话就GAME OVER,三架敌机不会移动,但HP和装甲并不低,且为无属性。各位事先一定要好好改造塞巴斯塔,地之魔装机神的MAP武器,路上的敌机多为火属性,用水属性机体对之,主力不要过多纠缠,赶快赶往三架敌机处,将三架敌机打至差不多时再用MAP武器轰爆之。说起来简单,实施起来却很困难,S/L大法是绝对要用的。
[绝望の渊で]:修改狂人遇到这话肯定会十分痛苦…………因为这话你无论怎么样打爆白河愁他都会再出现,需要让白河愁将正树HP轰至30%左右发生事件后,再将他击坠才能过关,如果你事先以把正树修改的刀枪不入的话…………
[背教者]:这话正树是肯定要被打爆的,所以各位无须死撑…………
[调和の结界]:这话要将卢奥祖轰爆N次才能过,各位打时可要留点神,敌人几乎每个回合都会增援,可别搞到弹尽粮绝了。
[邪神降临]:这话的难度高是出了名的,敌人不多,但都有一个回合灭你一架机的本事,最终BOSS真·那古扎特,HP高达65535,装甲也是奇高,加上有防御结界,任何攻击损伤都是0,而唯一能破防御结界的白河愁又被敌方控制…………建议各位一开始就向前进攻,同时保护正树,用一架机体将敌方的邪神和那古扎特引出来(别指望那架机能活下来……)后,让正树加速冲向白河愁进行说得(要说得两次才行,建议用再动一口气说得他),白河愁重回后赶快气合,用黑洞炮攻击那古扎特,破坏掉他的防御结界后就用缩退炮+热血攻击他吧,注意他会用精神恢复HP,甚至会用铁壁或热血…………基本上,这一话只能让白河愁与那古扎特交战,其他人根本就帮不上忙的。
[ラヤツの最期]:这话与邪神降临相比要简单些,不过也不能太大意,敌机不多,但大部分都是BOSS级机体,而且都会主动进攻,其中的17号魔装机很强,要注意,另外正树邻接17号魔装机有说得指令,但是无效。此外,不少BOSS都会用大根性、必闪甚至热血。最终BOSS拜拉巴HP57000多,装甲也不低,武器除了MAP武器外威胁不太大,建议各位开始时不要主动进攻,站在原处等敌人到来,贸然进攻很容易被全灭。BAD ENDING2的最终话也类似。
4、隐藏人物:(1):白河愁——GOOD ENDING倒数第二话加入,不用多废话了吧……
(2);撒菲尼——和白河愁一同加入,能力和机体能力还行,算是个强力的后援人员。
(3)将军、副官——加入方法先前已经说过了,将军的能力挺不错的,可以作主力,但副官就差了点……
(4)ジノ:GOOD ENDING路线自动加入,能力不错,格斗能力很强,与贵家玲不相上下,仅次于黄炎龙,可惜机体能力实在太差…………
(5)ファング:就是那个戴单片红眼镜的家伙…………第一章18话后选择东行后,在19话与他的比赛中获胜(比他先击坠4架敌机),在GOOD ENDING[ファングの真意]中由正树说得,实力和机体能力都很不错,可以作主力。
4、杂七杂八的心得:(1):几乎所有的BOSS都会使用大根性恢复HP,后期的BOSS甚至会使用热血、铁壁甚至报复等精神,遇到这种情况就用必闪破解或等一个回合令效果消失。
(2):通常敌人都会主动来攻击你,你大可在原地待着,等敌人过来。
(3)因为地图是伪3D,所以当你地处高处时,你是不能用射程为1的格斗武器攻击位置比你低很多的敌人的。
(4)在名为[地底での遭遇]的一话中在开始与白河愁的对话中选第二项可以使用白河愁,但过关后会离开。
(5)必中与必闪遭遇时以必闪优先。
这个算不
超级机器人大战EX的游戏攻略
错,是在游戏过程中按A键出菜单,然后选择存盘,之后按LR+SELECT+START键可以快速复位,之后马上按住START键即可。
PS或PS2上的机战多数是按L1+L2+R1+R2+SELECT+START重启游戏的。
模拟器的话可以使用模拟器的快捷存档也可以。
求超级机器人大战OG2的功略
《机器人大战EX》流程
*********リユ-ネの章**********
1.地底世界
2.再会
3.ダンク市の攻防
4.それぞれの正义
5.胞子の谷
6.サブライズドアタック
7.反击
8.ヴォルクルスの影
9.テリウス王子
10.捕虏救出
|
-------------------
| (在シュウ之章有使用ISS)
| 11.シュウ.シラカワ
||
| (やめとく) | (战う)
-------------------
||
| 12.黑い三连星
|-----------------|
| (三连星加入)
11.ルオゾ-ル暗跃|
14.カ-クスの目 19.父と子
15.セブ神殿守れ|
16.シュテドニアス追击|
17.败军の将|
18.超魔装机エウリ-ド|
|
20.追击のザシュフォ-ド
21.メぐりあい
|
---------------------
(とばけるつもり?) (そうだっけ?)
22.超魔装机エウリ-ド 23.咒われし者
24.决战
--------------------------------------------------------
**********マサキの章**********
1.ラングラン
|
2.召唤
|
3.イモ-タルの迎击
|
4.オ-ラ.バトラ-
|
--------------------
||
(选行ッてみる) (先急ぐ)
5.オ-ラ.シッブ 6.圣少女
|-------------------|
总turn50以上 49回以下
||
| 8.ソラティス神殿
||
7.ソラティ神殿 9.デモンハック
||
10.コ-ラルキャニオン|
|--------------------|
11.コ-ラルキャニオン再ひ
12.王都潜入
13.大义のもとに
14.囚われの王女
15.王都への扫还
16.カ-クスの野望
17.伪りの戴冠式
18.テリウス出奔
19.王都の决战
20.阴谋の影
21.地底の决斗
22.邪神复活
23.フュイルの暗
24.诀别
|
---------------------
(そのまま) | | (ていさつ)
25.决战 26.野望涡まく
|
27.决战デユラクシ-ル
----------------------------------------------------------------
**********ショウの章***********
1.シュウ目觉める
2.战国魔神ゴ-シュ-グン
|
|-------------|
| 3. バゴニアの佣兵
|--------------
4.メヌエット海
|
|-------------|
(そのまま) (西へ)
5.リュ-ネ.ゾルダ-ク 6.复雠の骑士
|-------------
6.モニカ.その爱
7.遭遇サイバスタ-
8.ノルス夺取
9.暗のささやき
10.テリウスの决意
11.特训
12.ジハ-ド
13.封印
14.邪神解放
15.反逆
-----------------------------------------------------
EX愁之章攻略心得[SFC] BY-TONY
都说EX的愁之章难度是历代机战里数一数二的(用真古的就当我没说吧),于是昨天晚上8点左右开始攻略,因为之前坏道的硬盘中数据拿回来的关系,所以省去了打前2章的时间,呵呵。经过10小时不到的时间完美爆机,汗- -|||
觉得传说中的高难度有点浪得虚名啊,下面说说我的攻略心得吧。
这次我就不帖图了,纯文字叙述。
来看下愁之章它的难,到底难在哪里,首先就是个出场人员问题,可以用的人不多,而且这之中可以用的又能给敌人沉痛打击的更是少之又少,其次,关卡的数量少,敌人能力强,比起其它2章的敌人慢慢的由弱变到强,愁之章的敌人可谓一开始就都是有着高命中和高攻击力的,以古兰恣出史450的装甲和4500的HP 是顶不了多少下的,而且很多话都是要由愁一个人去完成的,最后,致命的也和关卡少有关的,那就是敌人少的话等级难上去,而且钱也少,钱少就意味着改造成了大问题。
系统上由于不能像F系列那样可以选择性的作出反击,回避等命令,所以在敌方回合行动时觉得比较麻烦。建议各位在第5话后全队的反击命令就可以设置成“绝对不反击”了,要不然一定死的很难看。
再来说说愁的机体,古的能力<一般>,只能用这个词来评价,建议各位在刚开始的时候花钱不要花在它的机体上,而要把钱砸向它的地图武器,有人会问区区2发地图武器能在这BT的愁之章有啥作为,而且,满改也只有3200的威力,但是我要告诉各位,不要小看这2发地图武器,它射程有7格,而且它是愁之章你能否生存或者快速攻略中的重中之重,想知道为什么看简易心得攻略吧。
攻略的时候各位还要记住一点,不管你地图兵器范围内有多少敌人,哪怕只有2个你也要用MAP,能不进战斗画面就不进战斗画面,进了战斗画面就要把敌人干掉不要被反击,这样下回合你才能损失最小,要不然的话,等死吧。另外,愁在气力没有上105前是不能用远程武器的,只能拿把破刀狂砍,所以第一回合上来不问三七二十一先用一次气合。
下面简易攻略心得开始。
第一话[シュウ、目覚める]
这话的难度不高,因为刚开始么,第一回合的时候愁用气合和加速移动到他所能移动到的最大位置,然后第二回合反击,放心吧,那些个杂鱼还击落不了古兰恣的,第二回合开始的时候不要忘记了要用下根性,接着就要用MAP了,能打死几个是几个,第三回合的反击干掉所有敌人,然后BOSS就下来了,愁的气力也上来了,黑洞炮伺候,这关四回合PASS。
关卡评介:C 难点:无
第二话[戦国魔神ゴーショーグン]
此话多了萨菲妮,但是她能帮上的忙不大,攻略方法同第一关,就是这回要算算愁移动的距离,不要移动太大,要移动到第二回合敌人刚好移动进愁的MAP范围那就算成功了,MAP伺候,出会心的话能清掉不少 ,然后反击,等清完杂兵了BOSS会很傻的正好走进你黑洞炮的射程,呵呵,杀之。四回合足够了。
过关后建议选择“远回りをする”进入バゴニアの佣兵这话,除了钱和经验值,还可以说得三只海狗,虽然能力不强,但是在前期5500的HP还是可以顶二到三下的,而且他们三个驾驶员都有根性和超更性。
关卡评介:C 难点:无
第三话[バゴニアの佣兵]
这关打的方法跟第二关一样,但是要注意这话中有几个HP很高的机械兽,其它基本都是HP3000左右的杂鱼,MAP足够清理他们了,等到小兵全部被清光了,三只海狗便会移动下来,愁上去说得任何一人就能使他们全部加入,然后过关,这三人能力不是很出众,是属于那种在主力有危险的时候帮主力挡子弹的类型,而且刚加入时不能变形,后来第四话发生剧情了才能变。
关卡评介:C 难点:无
第四话[ヌエット海]
这话有第三势力的增援,不过放心,他们不会特地来打我们的,小心高HP的机械兽,注意MAP的范围,打法同前三关一样,由于有第三势力的骚扰,比起前面的几话可谓稍容易了点,这关可以用萨菲妮击落几个升升级,记得用幸运。三回合下来足够清理掉所有杂兵了,红军会有一次增援,在援军中有柯特罗,可以用愁上前说得,然后此人觉醒和热血用MAP攻击(SFC版百式的MAP比起PS版的强多了),此关PASS。
关卡评介:C 难点:无
以上四话如果大家能活用古兰恣的地图兵器的话,相信连SL都免了,让愁有多余SP的时候用个幸运(20SP)。MAP用的好的话,基本不会碰到HP被打的很少的情况,最大限度的赚钱,多多升级,我在这4话结束后愁有22级了,赚的钱正好可以把地图炮改到3000威力,这里记住一定要改MAP啊,如果你想未来的路走的更轻松些的话。另外,3000的空间切列波在前四话一般HP4000左右的小兵都是一下一个,地图武器用完了或者有能力反击的情况下必用。
第四话之后的选择建议选“そのまま进む”去碰到疏妮,这样你完成愁之章后用ISS系统再回来玩疏妮之章的时候就能进隐藏结局了,当然如果各位对自己的实力不是很有信心的话,那么就选“西へ进む”去收黑骑士吧,此人回避还可以,但是缺点是没有气合,那个5000威力的奥拉大斩是拿来看的,光想靠他那些个普通武器去砍杂兵提升气力,大哥,你还是省省吧。
第五话[リューネ=ゾルダーク]
我选择了そのまま进む,所以第五话[リューネ=ゾルダーク]不用战斗,直接过关,这里如果各位通了愁之章后用ISS系统再次去玩疏妮之章的话会碰到愁的,呵呵,然后要是疏妮在对话的选择中选择战斗的话,回过头来愁之章这关也就要战斗了,呵呵。
下面这关只要你不想杀敌,那很快就可以过关,但我相信各位不会放过这么好的赚钱和升级机会吧,所以我要说的是我们下关的任务不是地图左边脱出,而是,敌全灭。
第六话[モニカ、その爱]
本话一开始把愁移动到地图中央的城堡处就会发声剧情,然后作战条件变为地图左边脱出。这关地图上的那个城堡不像PS版的有HP和EN回复30%的功能,所以难度又增加了,不过敌人比起PS版的相对少了,想全灭敌人的话,难度还是很大的,首先愁要移动到城堡右边的一格,这样可以确保在下回合最大限度的用 MAP清理掉周围的敌人,这之前要是你把MAP改上3000的话就比较容易了,气合一个MAP一放,运气好的话可以清掉7只以上,最差的也能清掉5只,别忘了幸运啊。然后敌人下回合会把你打残,千万不要反击,要不然必死(不管血掉多少,没死就行了)。傲下来后,这次基本上所有的敌人都已经移动到你的MAP 范围之内了,不要去用任何精神,直接MAP,能干掉几个是几个,基本上2发MAP过后能剩下的都是HP6000以上的机械兽,下回合开始就是死撑,看各位的RP了,包括移动要塞在内所有的机械兽打愁的命中不会过40%的(愁会自动选择回避)。然后就一回合一回合用3000的空间切列波慢慢的一只只的打,等清理完所有的杂兵后,这时候胜利就在眼前了,苦啊。移动要塞的移动力4,最大射程只有7,而古兰恣的移动力高,最大射程是9,所以可以玩游击战,退一步打一下,一般只要退到移动要塞在下回合移动后刚好能移到黑洞炮的射程范围就行,消灭它只是时间问题。这关要全灭敌人很看RP,我在这话结束后小白升到27 级,钱赚了N多,不过消耗了16回合,过关时小白4500的HP只剩下了- -|||。
关卡评介:A 难点:敌全灭 RP很重要
第七话[遭遇、サイバスター](イベントのみ)纯剧情,过!
第八话[ノルス夺取]
这关的难点是怎么击落移动要塞去拿钱和ノルス,当然如果不想拿的话就另当别论,辛好这关的移动要塞不会主动攻击,如果你比较勤奋的赚钱,到这里古兰恣的 MAP因该可以改满了,所以第一回合一上来就气合往敌人堆里冲,第二回合敌人就会进入MAP范围,全部轰杀之,之后移动要塞和敌增援出现,古兰恣全力往下冲,再次用气合,移动要塞第三回合会到古兰恣的射程之内,第四回合就能用黑洞炮轰之,然后第五回合它又会移动,这时候就不要再用黑洞炮了,用MAP,不仅可以保命,而且还可以攻击其它杂兵和伤害要塞,而后不要再攻击了,直接把古兰恣移动到左边的最版边(差不多是移动到可以攻击移动要塞两次而第一次又不会被还击的地方,自己数格子)接下来的两回合就直接用幸运把移动要塞KO,而后还有剩余杂兵的话,简单清理。过关后钱就很多了,终于可以好好的改改古兰恣的机体能力了,呵呵。本话增援的个别敌人HP很多,而且移动要塞的驾驶员能力较强,攻击时请务必三思而后行。
关卡评介:B 难点:击落移动要塞
第九话[闇のささやき]
这话跟上面那话一样,想要拿隐藏机的就比较难,不拿就简单了,本话有回合数限制,想要拿彪狼和沙扎比的朋友在第一回合要把全体人员往前移,敌人之中初期只有3个HP2500的杂兵和无敌战舰会来打我们,第二回合的时候把萨菲妮,柯特罗,捷利多3人再次往右移动,移动到敌人的射程范围内也不要紧的,他们不会主动攻击的,前面的敌人用两个海狗和莫妮卡拖住,第三回合用萨菲妮2900的武器一击击落扎古三,需要点RP出会心,柯特罗觉醒和热血用MAP一下轰了沙扎比,捷利多加速到彪狼(移动力足够了)那里先攻击一次,下回合便可以搞定他,敌人攻击回合不要怕,积极的反击,放心,敌人很傻,不会一直打你一个人的,呵呵,这样第4回合开始的时候能剩下的就只有京麦萨和无敌战舰了,其中无敌战舰可以用百式的MAP加热血轻松击毙,一下可以去8000+HP呢,之前也去了他不少HP了,所以重点攻击对象是京麦萨,EX中的I立场是无敌的,不管多强的光速都无效,能给京麦萨最大伤害的只有萨菲妮2900的武器,RP好的话 3下就可以解决了,第四回合开始用萨菲妮攻击它,反击时它的粒子炮会把萨菲妮打残,莫妮卡用一次爱,第五回合再次攻击,又被打残了,这次没有爱了,用修理的,最关键的是第六回合了,也是我方行动的最后回合(这回合不全灭敌人将无法拿到两架隐藏机,可以说玩家的努力前功尽弃啊,所以胜败再此一举)再次攻击,只要出会心它必死,没会心各位就SL吧,RP啊RP,战斗结束后两架隐藏机入手,愁回队。
关卡评介:A 难点:愁离队,回合数限制,拿隐藏机,无敌的I立场和重要的RP等等- -|||
第十话[テリウスの决意]
休息一下,喝点茶,吃点点心,看完剧情,G0!
第十一话[特训]——第十二话[特训]
我打了2次才将那个王子练到LV25,2次方法都一样,都选择积极的反击,王子原地不动,第一回合攻击后第二回合积极的反击,第三回合用几次根性回复全部的HP,干掉一只待机,然后再反击,第四回合再干掉一只,第五回合在RP的避过一次后就可以消灭最后一只过关了,记得要多用幸运。
关卡评介:C 难点:无
第十三话[ジハード]
愁之章的硬仗,这关想要说得アハマド,要在最初的选项中选择「ムダに戦力を」,之后有两个BOSS会撤退。这话要做的事有很多,开战前先将愁的机体改满,在本话中要将愁升级到L33(为了以后的轻松),即两次移动,把萨菲妮至少升级到L28,最好能把柯特罗也练出两动。好在这话的敌人多而且等级较高,又有增援,但是难度不言而喻啊,其实其它的条件都好办,最最重要的是要把愁升级到L33,要费点工夫,第一回合开始就让愁用气合往最下方的BOSS所在处移动,第二回合也是这样,敌人在这两次我方移动中会重点攻击愁,千万不要反击,而后第三回合做下调整去摆好位置,这时候的血已经差不多没了,让莫妮卡用一次爱,再次顶住敌人的围攻,放心吧,只要你是全改的那就能顶住,第四回合MAP,用下幸运,之前小白L27的话只要杀死7个以上的敌人就能升级到L33了,之后么,轻松啊,虽然有增援的出现也很强,但是在两动的愁面前还是不够看啊,而后愁去说得アハマド,注意一下萨菲妮让她升级到L28(很重要),莫妮卡让她升级到L25(很重要)。这关我用了11回合,其实还能省几回合的,另外,在这话中各位会出次体验到什么叫做“无法攻击” 。
关卡评介:A 难点:皮厚血多的敌人多,等级高,需要注意自己队员的等级
第十四话[封印]
PS版让我极其痛苦的一话,绝对的S级难度的一话,在SFC版中给我的感觉实在是太简单了,主要原因还是因为愁练出了两动和机体的全改,由于PS版用的是 F的系统到这里升级不可能升到两动,而且改造根本不可能全改,并且黑洞炮的使用条件和性能更是天上和地下的区别,所以才会很难,PS版的这话我磨了50多个回合才过(而且过关时千疮百孔)但是SFC我只用了PS版的1/5的时间便过了,开场那三只邪神就会移动过来,我方位置很好,小白用2次气合后完全可以 0伤害打第一只邪神,黑洞炮射程9,邪神的射程最大也就8,知道怎么打了吧,愁现在已经会两动了,射程外攻击,呵呵。如果上一话让萨菲妮升级到L28的话,那么第一只让她用幸运干掉就能升级到L30,最终话她就不会被波尔库鲁斯控制而变成敌人了,EN不够用莫妮卡的精神补给,后面二只用莫妮卡干掉,她可以升级到L29,为了让她在最后一话前两动,这是必须的,记得都要用幸运啊,呵呵。
关卡评介:B 难点:如果愁这话之前没有两动,古兰恣机体没有全改,那么关卡评介从B直接上升到S
第十五话[邪神解放]
我认为非常简单的一话(这话的阵容也很完整),鲁奥祖在这话开始时会加入,不过他没什么用,比起PS版里正树章出现的那个差太远啦。在这话把29级的莫妮卡升级到31让她两动是第一任务,其它么,随意发挥。经历过前面的难关,这话真是太简单啦。(愁的MAP在这话可以用的很爽)不过,我要说的是要是这话你还没有将愁练出两动的话,那下面那话就真的难了。
关卡评介:D 难点:无
最终话[反逆]
这话要说简单是有前提条件的,愁和莫妮卡必须两动,古兰恣必须全改。打法么,就是3次气合后愁和波尔库鲁斯火拼(愁移动的位置正好是波尔库鲁斯可以打到的最大射程,这样后面的莫妮卡加血就很安全了),愁积极的反击,莫妮卡后面加血,不要管其它的四个分身,EN不够了补给,狂用黑洞炮,这样不出意外情况的话第3回合开始时就可以击毙波尔库鲁斯了。最终话,3回合,PASS!
关卡评介:B 难点:注意愁的移动位置和莫妮卡的移动位置
总结下来就是要活用古兰恣的MAP,多数数格子,通盘考虑人物的等级和培养,改造方面建议要全改古兰恣的机体,武器全改MAP,其它的都可以是0改,也没那么多钱,呵呵。
感觉并不是很难,尤其是结局有点出呼意料的简单,EX的幸运到是很便宜,只要20SP。不知不觉的又写了这么多,以上全部的攻略只做参考,各位在玩的时候可能有些个关卡会和我写的攻略步骤有所出入,请自行调整,呵呵。
关於《超级机器人大战alpha》修改方法
EX Hard难度0改0精神0PP攻略。
1
第一话,全军往前冲,easy
2
四回合全灭小兵。第三回合我方出来,小击霸往下走,其他三机往上走。每架敌机打一炮,反击搞定。
3
全军往前冲,边灭小兵边推进,第二回合结束最好拉米亚气力130以上发动分身。
第四回合结束前要打掉敌母舰36800×30%=11040。敌人会防御,弓天使5400武器是主攻。勇希和卡拉的攻击只能选回避,我方命中只有个位数XD。
4
出击前,“海适应S”给晓击霸MK2装备
左上角那4架莱一人可以搞定,不用关心。主要是右下角HP8970的小兵。第一回合白村凯往下走到海滩附近,第二回合贴住上面那台HP8970的敌人,(贴住,否则敌方阿拉德贴过来就麻烦了,会援防的)。并确保下面一台也攻击得到并且反击得到。然后是攻击,最好每击都要出critical,大概50%几率吧,还好。第三回合主力出来的时候MK2装了海上移动的MK2要排在右上角,这样第四回合才走的到。这样就可以拿到熟练度了。
下面才是最困难的,要做掉卡拉和勇希,卡拉还好说回避比较差,多SL几次打掉她30%左右就撤了。关键是勇希太BT,我方命中基本上都是0%吧,对方命中基本都在90%以上,打谁谁爆-_-。弓天使气力上不去,分身不能。先把他引到陆地上,然后围起来,他一定会攻击艾克塞琳,务必要把艾克塞琳降到地面,这样勇希的命中率会从100%降到78%,再选回避就比较容易了。就这样回避2X回合,直到丫远程武器全部耗光。然后就是凯大叔上场了!大叔的机体陆S,用那招命中+45的,最终有50%的命中!不愧是跟多蒙混过的啊!每击凹critical,他会在气力130之前刚好撤退。其他人千万别随便攻击他,那家伙被攻击一次气力+3,气力到了130会发大招,你就等着直接重打这关吧。
5
这关相对简单。出击前先把运动性+5的芯片给F32V。这关一开始就全军突进,让拉多尼的F32V和莱迪斯冲前面,他两的命中回避相当高,大大减少SL。四回合全灭敌人就能拿到熟练度了。后方可以在母舰周围留一个人吸引敌军增援的火力。
6
隆圣和依鲁姆单挑的时候在反击回合把他打到70%,可以多赢得半回合时间。敌人来后依鲁姆往右上角闪,轰格殊的回避就素一块肉……隆圣先占住左边补血点,苇蕾达往左下冲。先拿熟练度,值得注意的是敌方小飞机命中回避太高,要多SL。然后K赛欧拉……简单,隆圣站在恢复点上随便打打就搞定。
7
这关熟练度条件是第二回合我方行动完毕前击落4机。我开始以为这关熟练度是达不成的,后来发现利用母舰就比较简单了。出击的时候会飞的排最前面,第一回合往前冲。其他的进母舰。第二回合全员突击就搞定了。
8
残念这关熟练度我拿不到,始终差一回合。敌机HP太多(都是8K+),就算每击critical都打不完。唉~重打了两次最好4回合结束还剩3机,我估计如果计算精确再加上EN回复道具理论上还是可以拿到地,不过我没那耐心了。过关难度不算太大。先用回避耗光赛欧拉的大招(10发),然后用响介的合体技慢慢打。勇希和卡拉用莱去牵制。
9
熟练度很简单,不多说了。第二波敌人……对我方命中全是100%(除了雷欧娜,念动念动我爱你,就像老鼠爱大米)。全员龟进陨石群,利用地形和援护防御还有护罩作战,实在不行就让雷欧娜一个人打。另外,神宫寺佑有两发地图武器可以利用(不过那命中率……)
10
开始前选择去月球,不要命的选可以第一个,下关打莺华……
这是相当考验技巧的一关,也是对今后战局影响很大的一关。战斗前先给雷欧娜和隆圣的机体分别装上“补给装置”。出场配置雷欧娜和隆圣一定要配在最前面。然后兵分上中下三路,上面雷欧娜,中间隆圣,下面艾克塞琳。走位的原则是:我方攻击不到的敌机也不能攻击我方。敌机的最大射程8,所以走中间的人决不能走到上下敌人的攻击范围内,否则无法反击,熟练度100%拿不到。第二不管是攻击还是反击每一次都要S/L到critical。最后要平均削减敌人HP,因为敌人不仅血多而且会HP小回复。其他人通通躲到角落里面去,就让这三个人打。最后刚好能拿到熟练度。
接下来把增援的敌人打到剩一只,隆圣和雷欧娜相互补给升到99级。这个过程大约要一个多小时,已经很厚道了。然后打BOSS,阿尔法米……过几回和她会自动撤。
11
从现在开始要注意,移动力等。别以为有99级的就可以嚣张了,这只是基本要求,难度还在后面。首先把补给装置给艾克塞琳和蕾菲娜(母舰),然后把beam rifle(攻击3300,射程2-7)和rectangle launcher(攻击3400,射程2-7)拆下来给雷欧娜装上,再把唯一的移动力+1给她。这关熟练度只有她能拿到,隆圣的R1不足,其他人压根就打不死人。开场后雷欧娜一个人往右下消灭那一堆敌人,4回合内应该能搞定。其他人在最上方围绕要保护的基地排成一圈。这样基本就没问题了。然后把敌人打到剩最后一个围起来,敌人没有1格攻击什么也做不了。然后让艾克塞琳和蕾菲娜给99级的人补给,一会儿就99了。
12
这话的熟练度也拿不到。我从没见过这么SB的友军,大步向前去送死,根本拦不住。我觉悟了,随他喵的去吧,我在这边专心把波斯猫升到99级。
13
先把修理装置给白骑士,补给装置给佑。雷欧娜换乘佑的机甲(有地图武器那台),只有这台攻击力还看的过去。这关熟练度是2回合击落9台,这倒不难,不过还要保护母舰,如果没有99级的人用修理(一次6300+)是很难过的。拿熟练度交给隆圣一人,雷欧娜往右下走,增援敌人出来后用地图武器消灭。老样子留一个敌人等佑升到99级,所有人进母舰补给完毕(进母舰气力只-5)然后排好阵形再把那个敌人干掉。接下来是打莺华和另一个BOSS。如果没有99级就别玩了。用雷欧娜的最大招(5300)和隆圣的念动爆碎剑主攻,打她一半血就撤,还好血不多。另一个BOSS也如法炮制,不算太难。
14
熟练度没拿到,主要是移动力和攻击力不足。其他难度不大。这关练满拉多尼和莱迪斯。
15
至今最有意思的一关。熟练度很简单,不多说了。这关将会成为日后人们津津乐道的话题吧。最有成就感的莫过于在这关击败三天王。网上有不少如何打败他们的心得了,一般是用基利亚姆的SP回复每回合用必中,然后靠他来援攻。下面要讨论在0改0精神0PP下打败他们。首先为什么有可能打败他们?因为1:三个BOSS都不会逃跑,2都不会HP回复,3无论GBA还是模拟器都可以一行动一记录……然后是先决条件:必须在11话将蕾菲娜(母舰飞龙改)练到99级否则在0精神情况下,BOSS底力发动的时候根本没有办法打。打法其实很简单,基利亚姆和母舰站在白星右下角,前者吸引敌人火力(他的能力"预知"可以大幅度降低反击时敌方命中),后者主攻。因为只有99级的蕾菲娜才能勉强打中底力发动后的BOSS。三个BOSS都有BEAM吸收,所以攻击只能用5000的超重力冲击炮。打的顺序是紫发->光头->猫脸,猫脸一定要留到最后打。三个BOSS各有特点,紫发回避率狂高,随着HP减少,我方命中率会从48%慢慢减到11%,还会分身……所以没有99级是不可能打中的。光头HP狂多(20万以上),这家伙底力L6,防御会随HP减少慢慢增加,是打的最久的一个。猫脸技量高,不容易打出critical。其他没什么技巧就是慢慢耗。最后用了99回合终于搞定。
16
这关熟练度是NPC不受伤害,真正的(RP)G+(SL)G。要想拿熟练度,我方4机一定要边往下冲边贴住NPC两边的敌机,尽量吸引敌人火力。不过最终还是有5架左右敌机会攻击NPC,能否全部躲掉就看RP+SL了。另外为了拿到隐藏武器家爵神锤,要让阿拉德在4回合内锤爆初期所有敌人(芭乐)
17
高难度的一关,技巧型。走错一步不仅熟练度拿不到,过关都不可能。要想拿到熟练度,第一回合楠叶变飞机,两人都往右上走,才能保证敌人都攻击我方,不浪费反击。敌方回合,所有反击都要凹到critical。第二回合楠叶走到右上角那4架满HP敌机附近,用4000的武器,保证一炮爆一只。斯蕾往上走一点,攻击左上角唯一一只满HP的敌机(就是先前反击不能那只)。敌方行动回合可以反击爆掉所有敌人,但是千万别这样做,因为会导致敌方增援全部攻击NPC马上game over。一定要等到第三回合,斯蕾先往正下方走以牵制5个炮台。楠叶再把敌机打爆,熟练度入手。敌人增援到来后,马上让龙卷贴住NPC下方,艾比斯贴住NPC左方,可以吸引大部分敌人火力(不过小飞机还是会攻击NPC)。后面的回合一定要先解决小飞机,并阻隔后面追兵的道路,要做到这点必须善用两人的hit&away卡位。
18
要拿熟练度,第一回合艾比斯请务必被击坠-_-!然后兵分两路龙卷往左,楠叶往下。痛苦啊,敌人打楠叶都是100:2x的命中,被打两下也没关系,别死就行。务必把气力加上去。第二回合变成人形,发动念动field就好多了,再配合塞巴斯塔清掉下方的敌人。龙卷那边一定要用hit&away边打边慢慢退,保证每回合都能反击到,别让小飞机去打NPC。
19
前期让阿拉德反击,命中回避还算过得去。我方增援后99级的人一拥而上杀光敌人就可以拿到熟练度了,属于比较简单的一关。
20
分支选择选第二个,也就是下一关“萌ぇよ斩舰刀!”。出击前先把高性能电子头脑给凉斗的晓击霸GUNNER,虽然他只有16级,不过有强大的GUNNER还是能马马虎虎杀敌的。这关熟练度不难,艾克塞琳一人就能搞定右边和下边所有敌人,白骑士太好用了啊!
21
这关熟练度对装备了高性能电子头脑的GUNNER来说简直是易如反掌。熟练度拿到后注意有敌大家杀,击坠数大家平摊,超过50再多也没用。这关升满凉斗和琉尼。
22
熟练度没拿到。先派GUNNER往下走清下方的敌人,其他人不要动。这关会出来三批增援。左边用琉尼的地图武器清,右边用佑的地图武器清,中间用GUNNER的地图武器配合艾克塞琳清。两个BOSS先把女的打掉,剩下那个要拿熟练度的话必须在10回合之前削掉他7万HP,他有HP大回复,所以是非常困难的事情,我没达成。理论上来说是可以的。目前99级的人全部派上场,排成下面的队形,充分利用琉尼和母舰的援护攻击。
佑 凉
敌楠母艾琉
波响
其中母舰必须要有260EN能放三次超重力冲击炮。如上,全部凹出critical是有可能打过去的。
23
这关熟练度是击坠阿基哈(紫发的四天王之一)。首先打的只剩她一个,别急,先把响介升到99级。然后把她HP减到19xxx(准确的说19000以下会逃跑,接近20000的时候可以用GUNNER的巴尔来调整HP)。然后减她气力,就是一直回避她的攻击,直到她气力减到100以下。这时用GUNNER的最大招,琉尼援攻,两人都出critical 12xxx+7xxx刚好送她回姥姥家。
24
简单简单,99级的小艾不是吃素的,前面几拨敌人都是来一个死一个来一对死一双。最后一堆敌人就让琉尼冲过去放地图炮。突然发现琉尼好强啊,GunFight L8,Revenge,伤害+10%,分身……
25
这关敌人爆多,要注意补给,不足的别乱冲。用地图武器对大片敌人削血,多利用母舰援攻。这关好用的人有龙虎王,R1,拉多尼,BOXER。尽量节约回合数。BOSS出来后排好阵型用援攻打,第一次打掉7万左右会有剧情,第二次打掉5万左右再次剧情,熟练度入手。
26
先把凉斗TF,GUNNER让给雷欧娜坐,别看正常状态下两人综合实力差不多,现在根本没的比。现在就算开GUNNER也不能一枪一个的,所以加气力很难,弱气青年完全不能行。雷欧娜反击一次就加4点,气力130后攻击力*1.2,是全军最强的damage dealer。这关要3回合内全灭杂兵。首先GUNNER和琉尼往左上角,小艾往左下,其他人不要动,以免反击不能。第二回合GUNNER继续往左移动,这时雷欧娜气力已经130了,HP1xxxx的杂兵都是一炮一个。第三回合琉尼放个MAP,GUNNER放个MAP,再等反击就可以全灭敌军了。
27
这关熟练度有个小技巧,一开始尽量把敌机打到没血,但是不要打爆。等熟练度条件出现后再一口气杀掉,熟练度轻松入手。BOSS樱花没有HP回复很好打。这关升满夏荫公主和艾比斯,前者罗莉二人组回避无敌,还有合体技,后者是唯一一个会连协攻击的援攻王。
28
这关战斗时间比较长,也算一个难点……头三回合拉米亚要尽量削减敌人HP,虽然敌人都是防御。拉米亚对这关任何敌人命中都不会超过30%,只能SL。大叔三人众出场后尽量凹critical,注意增加不要冲前面,因为任何敌人打他都100%,捡漏就行了。熟练度不算太难。剧情过后增加会自动加个热血,留着不要用掉。接下来务必把小林彩和苇蕾达升到99级。至此,SRX四机豪全员满级。最后要面对的是BOSS阿克塞尔。HP200,000,防御2070,HP回复大,EN回复大,最强技麒麟攻击力6100。为了一回合做掉他,必须排好阵型。原则获得尽可能大的友情,爱情,指挥官等支援效果,最大的地形支援效果,保证敌人处于所有合体技和单体最强技射程内,保证每次攻击都有援护。最后阵型是这样:
然后是提升气力(用小招攻击BOSS),确保大家气力都140以上。再把BOSS气力降到100以下。攻击从响介反击开始发动。R2,R3分别发动阵型攻击;R1合体,一击必杀炮;R-GUN一击必杀炮;古铁和白骑两次合体技;力王,GUNNER,流星,古伦3各用一次最强单体攻击。最后是罗莉两次合体技。理论上一回合可以敲掉20万。
29
这关本身没有什么难度。但是注意在整备的时候把高性能电子头脑给古伦3,Booster给凶鸟III-T,以便30话拿熟练度。(本关可以升满基利亚姆)
30
因为之前古伦3装备了高性能电子头脑,这里敌人命中率暴减,好打多了,熟练度比较简单。否则面对敌人100%的命中增加根本不敢反击。这关练满阿拉德和开叔。后者有指挥官L4还有宝贵的Attacker特技
31
难啊难……难在敌人HP实在太多了,都是3W 4W的。要拿熟练度只能全军突击,不能飞的先进母舰上岸再出击。攻击的时候尽量使用援护,要不然敌人那HP……打到全军弹尽粮绝的时候还要打BOSS,只要把阿基哈(紫发MM)打跑就可以了,大约10来万吧。最后还要全军走到指定位置(总共9回合,时间非常紧迫)。
32
这关熟练度就表想了,敌人又远,HP又多,这种状态下几乎不可能拿下来地。开始前最好给琉尼配两个加命中的芯片,增援的敌人命中回避率狂高,(拉米亚选回避都是99%命中,大增加装了高性能电子头脑命中率都是0),就靠琉尼的地图武器打了。还有,我军所有单位都只有半血,极端不利,像拉米亚这种机体一定要站在加回避的地形上,否则……
33
初期出场的三人都99级,所以本关熟练度异常简单。其他没什么需要注意的,BOSS打掉10多万就会撤。本关可以升满雷切尔,勇希。
34
分支选择选第一个(地上路线)。
看起来简单,其实这关很难。母舰移动力只有6,意味着每回合都要往前冲才能拿到熟练度。其他人为母舰开路。难度在于第四回合母舰周围会出现援兵,所有敌人都会攻击母舰。杂兵攻击那叫一个狠,16000的HP选防御只能挨5下。所以第四回合前必须杀敌16机以上,让母舰气力到116左右,防几下升到120,出防御罩才有希望过关。这时候不要再杀敌人了,因为再杀会出第二批援兵。其他人为母舰铺路,保证进路不要被敌人挡住,同时修理母舰,还要两个会援防的靠在母舰旁边分担火力。最后一回合母舰EN肯定见底,很可能动不了(我第一次打就没注意,结果重打),一定要有补给机在旁边。
35
本关熟练度3回合我军行动结束前击落11机,不算太难。主攻雷切尔和雷欧娜,两人的Hit&Away在这种抢时间的战斗中作用重大。还有罗莉二人组(援攻和合体技都很耗EN,推荐各配一个MegaGenerater)。熟练度拿到后全军突击,注意母舰不要冲进敌人射程。BOSS十五阿哥不需要真打,第9回合自动剧情过关。不过最好事先给大增加配上加回避的芯片,否则选回避还是100%的话就不好办了……
ok!
超级机器人大战OG修改方法(金山游侠版)
修改方式:动静结合
第一步:找牺牲机体(我用的是"野生兽")
第二步:在OG ROM中找到"野生兽"的机体代码位置,把武器改成古兰修的武器
第三步:进入游戏,玩到"野生兽"出来的那关,把野生兽改为古兰修就可以了.
详细步骤:1.打开金山游侠,用文件修改模式,打开OG ROM 查找3700(野生兽的生命值)
(如过想改别的机体就用别的机体的数据,可以是机体的任意数据,可以是机体
的HP,EN,动性性,装甲,移动力等.都可以用来进行第一次锁定.数值越大越好.)
2.搜索完成后,进行查找,这里比较麻烦.
A.把你确定为牺牲的机体数据记录下来按照机体数据的排列顺序,转换成16进
制数据,然后就到搜索后的地址中查找完全吻合的数据,找到后,
按照机体存放规则修改机体.(这里我只该了武器种类)把武器种
类改成古兰修的武器.静态修改就完成了.
3.进入游戏,玩到第9话吧,"野生兽"登场,在战场用金山游侠锁定野生兽的数据,
进入内存编辑,把"野生兽"的数据第一位.即机体代码改成古兰修的机体代码,
退出金山游侠,进入游戏,这时,你所操作的就是古兰修了!
附1:用这种方法武器不会乱码,不会卡机,很好用
如果想用超级古兰修就在机体修该那步把其他数据一起该了
如果想用超级黑洞炮,就在武器修改那步把其他数据改掉.
用这方法也可以改成其他机体,比如:比安的巴尔西昂,英格拉姆的
R-GUN RIVAL等.配和凭空添加机体和人物的方法,就可以不牺牲机体
来添加超级机器人了.
凭空添加机体
在休息区,选改造机体,用金山游侠锁定机体数据,进入内存编辑.
机体数据都是连续存放的,在最后一个机体后重新划分出32位数据
把第一为该成要加入机体的代码,其后按照机体排列顺序,把其它数据都
改出,就可以加入机体了.
看到论坛上没有详细的OG修改方法,所以我花了几天时间做了这份,愿大家
都改出自己喜欢的超级机器人!!!!!
现在附加一点修改数据....希望有用
第一部分: 机体
机体数值存放规律:
HP(4位) EN(2位) 运动性(2位) 装甲(2位) 修理费(2位)
击破费(2位) 敌我机体判别(1位) 机体负载值(2位)
地形适应性(2位) 移动力(1位) 机体尺寸(1位)
(可装备芯片数(1位)移动类型(1位) PP点(1位)
机体改造上限(4位) 机体特技(3位) 换乘类型(1位)
FFFF(未知) 变形关联(1位) 01 00 00 00(未知)
一般武器代码(16位) 合体武器代码(4位) FF(4位)
机体名称(N)
解释:
我方可用机体:代表我方机体,F0、DC代表敌方机体
地形适应性: (S:0 A:1 B:2 C:3 D:4)顺序为海,宇,空,陆,武器和机师的顺序同样适用
机体尺寸:SS:00 S:01 M:02 L:03 LL:04
移动类型:陆:04 陆海:06 空:08 空陆:0C 空陆海:0E
换乘类型: 01:可换乘 00:不可换乘
变形关联:FF:不能变形 具体值为变形后机体的代码.
固定搭乘者: 选择搭乘此机体的固定机师,必须和换乘类型同时修改,最多4人,FF:无限制
机体特技:SR XT ZY
第一个字节:SR(看清楚排列顺序!)
R=1为 光线护罩 2为 AB力场 3为 光线护罩和AB力场
S=1为 G?防护领域 2为 念动力场 3为 G?防护领域和念动力场
R=4为 E力场 5为 光线护罩和E力场 6为 AB力场和E力场
S=4为 念动力场S 5为 G?防护领域和念动力场S 6为 念动力场和念动力场S
R=7为 光线护罩,AB力场和E力场 8为 G?护墙 9为 光线护罩和G?护墙
S=7为 G?防护领域,念动力场和念动力场S 8为 歪曲力场 9为 G?防护领域和歪曲力场
R=A为 AB力场和G?护墙 B为 光线护罩,AB力场和G?护墙 C为 E力场和G?护墙
S=A为 念动力场和歪曲力场 B为 G?防护领域,念动力场和歪曲力场 C为 念动力场S和歪曲力场
R=D为 光线护罩,E力场和G?护墙 E为 AB力场 ,E力场和G?护墙
S=D为 G?防护领域,念动力场S和歪曲力场 E为 念动力场 ,念动力场S和歪曲力场
R=F为 光线护罩,AB力场 ,E力场和G?护墙
S=F为 G?防护领域,念动力场 ,念动力场S和歪曲力场
第二个字节:XT(看清楚排列顺序!)
T=1为 HP回复(大) 2为 HP回复(中) 3为 HP回复(大) 和HP回复(中)
X=1为 EN回复(中) 2为 EN回复(小) 3为 EN回复(中) 和 EN回复(小)
T=4为 HP回复(小) 5为 HP回复(大) 和HP回复(小) 6为 HP回复(中) 和HP回复(小)
X=4为 分身 5为 EN回复(中) 和分身 6为 EN回复(小) 和分身
T=7为 HP回复(大), HP回复(中) 和HP回复(小) 8为 EN回复(大) 9为 HP回复(大)和EN回复(大)
X=7为 EN回复(中), EN回复(小) 和分身 8为 精灵凭依 9为 EN回复(中)和精灵凭依
T=A为 HP回复(中)和EN回复(大) B为 HP回复(大),HP回复(中)和EN回复(大)
X=A为 EN回复(小)和精灵凭依 B为 EN回复(中),EN回复(小)和精灵凭依
T=C为 HP回复(小)和EN回复(大) D为 HP回复(大),HP回复(小)和EN回复(大)
X=C为 分身和精灵凭依 D为EN回复(中),分身和精灵凭依
T=E为 HP回复(中),HP回复(小)和EN回复(大)
X=E为 EN回复(小),分身和精灵凭依
T=F为 HP回复(大),HP回复(中),HP回复(小)和EN回复(大)
X=F为 EN回复(中),EN回复(小),分身和精灵凭依
第三个字节:ZY(看清楚排列顺序!)
Y=1 为 特殊武器无效 2为 EN吸收无效 3为 特殊武器无效和EN吸收无效
Z=1 为 装甲破坏抵抗 2为 命中下降抵抗 3为 装甲破坏抵抗和命中下降抵抗
Y=4 为 精神攻击无效 5为 特殊武器无效和精神攻击无效 6为 EN吸收无效和精神攻击无效
Z=4 为 攻击低下抵抗 5为 装甲破坏抵抗和攻击低下抵抗 6为 命中下降抵抗和攻击低下抵抗
Y=7 为 特殊武器无效,EN吸收无效和精神攻击无效 8为 移动低下抵抗
Z=7 为 装甲破坏抵抗,命中下降抵抗和攻击低下抵抗 8为 预备
Y=9 为 特殊武器无效和移动低下抵抗 A为EN吸收无效和移动低下抵抗
Z=9 为 装甲破坏抵抗和预备 A为命中下降抵抗和预备
Y=B 为 特殊武器无效,EN吸收无效和移动低下抵抗 C为 精神攻击无效和移动低下抵抗
Z=B 为 装甲破坏抵抗,命中下降抵抗和预备 C为 攻击低下抵抗和预备
Y=D 为 特殊武器无效,精神攻击无效和移动低下抵抗
Z=D 为 装甲破坏抵抗,攻击低下抵抗和预备
Y=E 为 EN吸收无效,精神攻击无效和移动低下抵抗
Z=E 为 命中下降抵抗,攻击低下抵抗和预备
Y=F 为 特殊武器无效,EN吸收无效,精神攻击无效和移动低下抵抗
Z=F 为 装甲破坏抵抗,命中下降抵抗,攻击低下抵抗和预备
第二部分: 机师
机师数值存放规则:
ACE种类(1位) ?(1位) 精神(2位) 格斗(2位) 射击(2位) 回避(2位) 命中(2位)防御(2位) 技量(2位) 00(2位) 地形适应(2位) 能否出现在换乘名单中(1位) ?(4位) 机师爱称(16)
机师全名(16)
说明:
地形适应:海 宇 空 陆(S为0 A为1 B为2 C为3 D为4)
能否换乘:00:我方机师,换乘名单不出现
04:我方机师,换乘名单不出现
08:我方机师,换乘名单出现
0C:剧情画像,换乘名单不出现
ACE种类代码:ACE代码
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机师技能
技能代码:
00剑切 01底力 02援护 03先制攻击 04格斗家 05枪手
06精神上升 07指挥官 08 精神恢复 09集中力 0A一击脱离
0B强者 0C老练 0D逆天 0E运气 OF念动力 10天才
11强运 12预知
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技能养成:
是否出现在养成画面(1位) 是否能升级(1)、00(2)、
技能Lv1~9所需PP值(9) 该技能的最高Lv(1)............
说明:
是否出现在养成画面:00:隐藏 01:出现
是否能升级:00:不可升 01:可升
第三部分: 武器
武器数据存放规则:(X表是数值可变,但暂不知用途的数据)
武器类型1(1位),武器类型2(1位)XX(未知)必要载重(1位)最小射程(1位)最大射程(1位)XX(未知)武器改造效果(1位),MAP种类(2位)XX(1位),MAP画面(1位)XX(1位)FF(1位)必要技能(1位)必要技能等级(1位)
攻击(2)命中补正(2)必杀补正(2)残弹(2)EN消耗(2位)必须气力(2位)地形适应(2位)
武器类型3(1位)武器名称(N位)
解释:
武器类型1: 00为射击系 01为格斗武器类型
武器类型2: 00实弹攻击01光线攻击02实体剑系03非实体剑系04格斗系05飞弹系06远程操纵
07必杀系 08 EN下09 EN吸0A气力下0B精神攻击0C移动下0D装甲下0E命中下
0F攻击下10 MAP11修理12补给13合体技
武器类型3:1X移动后不可攻击,9X移动后可以攻击
武器改造效果: 00为+2500攻击力, 01为+2200攻击力, 02为+1900攻击力, 03为+1600攻击力
04为+800攻击力
地形适应: 海 宇 空 陆 (S为O, A为1, B为2, C为3, D为4)
武器名称: 带(P)的武器后面跟E1 46 FF 00
没带(P)的后面跟A2 B8 FF 00
MAP的后面跟E1 54 E1 55 FF 00
第四部分: 其他
机体改造消耗:
查找05 00 00 00 d0 07 00 00可以找到地址
排列为:改造上升百分比(1) 00 00 00 所须资金(2)00 00
武器改造消耗:
排列为:上升攻击力(4) 所须资金(4)
OG与OG2的数据排列方式相同,只是OG2多加了一些项目,比如10段改造完会追加机体能力等
这项内容0G没有,也就省了那些字节.
由于数据太多,没有一一测试,难免会有些错误,希望大家指正!
附上一些比较好的数据(静态修改时用,动态会乱码):-_-!
古兰修(HP44000 EN440)武器代码
4601 4701 4801 4901 4A01
古兰修(HP25000 EN300)武器代码
4101 4201 4301 4401 4501
巴尔西昂(HP45000 EN450)武器代码
4B01 4C01 4D01 3402 3802 3A02
威克尔 (HP65000 EN300)武器代码
C A 0 1 C B 0 1 C C 0 1 C D 0 1 C E 0 1
《超级机器人大战OG2》修改完全指南
金钱9999999
0201A908:0098967F
经验65535
02001BCC:FFFF
全部件
420040D00909
0000002B 0004
全人物PP值
42019744 03E7
00000028 0038
全人物SP
4201975C 03E7
00000028 0038
全人物击落数
42019742 03E7
00000028 0038
全机体EN
42017D22 03E7
0000003A 004C
机体全改造
42017D14 0A0A
0000003A 004C
42017D16 0A0A
0000003A 004C
全武器
42017D2C 6363
0000003A 004C
42017D2E 6363
0000003A 004C
42017D30 6363
0000003A 004C
42017D32 6363
0000003A 004C
42017D34 6363
0000003A 004C
42017D36 6363
0000003A 004C
42017D38 6363
0000003A 004C
全人物能力
42019736 0190
00000028 0038
42019738 0190
00000028 0038
4201973A 0190
00000028 0038
4201973C 0190
00000028 0038
4201973E 0190
00000028 0038
420197400190
00000028 0038
说明一下这是《超级机器人大战OG2》全部能用的金手指我现在正在用
使用方法是在模拟器上边打开修改
选里边的金手指列表
选代码或金手指或代码编译比如说改经验那个代码就得选代码编译,改能力那个就得选
金手指.
这可比不安全的补丁强多了不会卡死
金手指里的描述是指你要添加金手指代码的描述
把你要添加的代码复制到描述下边的代码筐里就行了
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