1.求酷狗游戏弹弹堂的高差攻略

2.弹弹堂2高差怎么过,我用高抛打,总是在前面就掉了下来,高差公式打也一样,很少能过打中。

3.弹弹堂作战实验室高抛和高落差过不去,谁能帮我过一下呀?免费帮我吧!谢谢~

4.弹弹堂高抛中和高差低过不去 请大神帮我打过所有的 把所以的高都打过 求大神帮助我啊!

5.弹弹堂高差过法

弹弹堂高差训练怎么过_弹弹堂高差训练图解

你好。

以下

为本人所提供的答案:按照右上角给的缩小版

地图

上的

框框

来做

比例

把此框拖动到

左边

或者

右边

在你人物的身上中心处。把框分成10下。1下是1距。那么这个框就是10距。学会

高差

要首先学会测屏距。与高抛。把测屏距学得很好了以后再开始玩高抛。以90度与95力为中心。

敌人

距离你多少屏距那么就下降多少度。反抛就相反。

有风

那么就要调整度数。比如:风力2.0顺风:下降2.0×2

逆风:抬高2.0×2如果风不是

整数

。那就用四舍五入的

方式

取整数然后加减力度。加减1~2力则足够。 用高抛的方式不需要算高差。所以很方便。。 谢谢。请纳~~

求酷狗游戏弹弹堂的高差攻略

亲爱的玩家,您好:

基本公式:65+-(风力乘2)=角度(顺+逆-)

(65度力表)

祝您游戏愉快,谢谢。

第七大道弹弹堂官方客服10很高兴为您解答

弹弹堂2高差怎么过,我用高抛打,总是在前面就掉了下来,高差公式打也一样,很少能过打中。

看到这个问题都过了好几天了。这几天来本人也帮很多需要的过了很多高差和各种角度的训练。

教楼主谈不上,顶多就是心得总结一下吧,关于高差的。我玩的是4399的弹弹堂2,不知道是不是与楼主玩的这个平台类似,我下面介绍的方法都是瞄准了直线打,是取巧的办法(抛物线实在太难扣的准了)

首先,我观察到每次高差的第一个靶子总是出现在一个固定的位置。 这个位置很好打,我是用 50度角 ?60度力打的,很准,十次起码有七八次能中。

其次,就是随机刷的靶子了,说实话,这里确实没有什么好说的,因为我也打的不是很准,但是有几个地方个人认为是可以取巧的:

第一,有种靶子是在 ?第一个靶子差不多垂直往上的地方((也就是附图的 ① 号位置)),那里的角度大概是 45-50度,力度在80-100之间,不好描述,看感觉吧。

第二,就是在小地图左上角那一块上((也就是附图的 ② 号位置)),差不多角度是35-43度,力度直接满力不解释。

第三,还有就是小地图左边中间位置(也就是左上角下面的位置),那里的角度是24-27度吧。大概是这样。((也就是附图的 ③ 号位置))

其次的点也没什么好讲的了,纯粹是看感觉吧,本人用的50度打法。觉得还是挺简单的,不过这也是个人喜好不同。

打了这么多字,自己的心得也介绍的差不多了,如果楼主不明白可以随时找我, ?Q472564263。 ?叫我帮忙代打也行。不用不放心号的问题,我可以出示很多人叫我帮忙的截图。实话说我也很不耻盗号的人。

在此附上全力度大全(我用它很久了,高手成长的经历啊!)

算了,原来打算就这样的,虽然麻烦了点,还是附上图吧,帮人帮到底嘛对不对。粗略从网上找的图,很模糊,不过也凑合着用吧。这样不知道有没有让楼主好理解点呢, ?不过说实话失败还是不可避免的,但是多试几次我相信楼主还是很容易就克服这个死穴的。

预祝楼主成功! 打了这么多字,也不容易啊,楼主纳我吧!!~

弹弹堂作战实验室高抛和高落差过不去,谁能帮我过一下呀?免费帮我吧!谢谢~

屏距跟角度有关,风力才跟力度有关。楼主是搞错关系了!

就比如说与敌人屏距是10,那角度就是80.再看风向,如果是逆风,那就是在用80-风力乘2.如果是顺风,那就是+风力乘2. 补充一句:顺风力度是90,是不变的(其实是要变的,因为测的屏距有可能不是整数,还是风力也不会是整数会有稍稍变动的哦~~)逆风风力是95.

所以刚才的例子就是:逆风,角度80-风力乘2.力度95 顺风,角度80+风力乘2,力度90

弹弹堂高抛中和高差低过不去 请大神帮我打过所有的 把所以的高都打过 求大神帮助我啊!

1.主要靠你的忍耐力了 2.用90-屏距-、+(风力·2),这个公式很好,专门攻克高抛,算出来的是角度,用95力度,顺风+,逆风- 3.自己玩,作战实验室是练技术的,不是专门领取东西的,自己玩可以增加技术 纯手打,望纳!

弹弹堂高差过法

以下是弹弹堂高抛技巧及公式的详细说明:

1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。

大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。(看大地图更精确一些)

如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

2、看风力:感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。

3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。

4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。

实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:

屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度

角度调整为84度就行了 力度95或多一些

屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度

角度调整为89度就行了 力度90或少一些

等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。

高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术

楼主,

这个的话一般还是要多多联系啦,结合下公式算法,找好感觉,祝成功过关~

我们4399弹弹堂的骨灰级玩家就为大家分享他自己在弹弹堂3.3版本高差训练课程中的过关技巧,以供大家学习学习,以便能早日毕业。

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