1.魔兽世界10.0死亡骑士天赋树一览

2.谁能告诉我lol里的有特殊称号的全部英雄吗?比如,像法外狂徒叫“枪男”,暴风之怒叫“风女”的,谢谢

3.冰龙之愤怒的属性介绍

4.愣头之怒这个技能+50%伤害吗

冰冻之怒_冰怒之指

首先点满魔法箭是毫无疑问的,因为它将使复仇之魂前期变的十分强大。

第二级、第四级以及八到十级选择属性点代替命令光环,因为属性点不仅能像命令光环那样增加攻击力还能增加你的生命值和魔法值,这些都是早期游戏中复仇之魂迫切需要的东西。此外,命令光环对本方小兵攻击力的提升导致很难控线,战线过于前推容易被Gank。

移形换位这个技能是可以点就马上点。之后应该优先点满命令光环,因为游戏中期你不再需要担心战线的过于前推而36%的攻击力提升将使你和你的队友受益匪浅!

17-20级点满恐怖技能对游戏后期十分有用。恐怖拥有长达20秒的作用时间并且如果施放合适的话可以同时对敌方5个英雄起作用。我最早对恐怖的理解是完全错误的。恐怖的作用范围很大(我想应该是700左右)并且可以完美的和命令光环技能相结合,达到降低敌人护甲同时增强本方的攻击力的完美效果。

最后我想强调一下这个技能录像在实战中不会有太大变化。魔法箭必须在7级时加满并且在前期游戏中先加属性点绝对好过优先命令光环。命令光环又应该优先于恐怖点满,我个人17级前加恐怖技能绝对是浪费。在实战中唯一可能发生变化的是如果你一直处于不利局面,12-15级选择属性点会更加明智。

1.物品选择介绍

我的物品选择源于我对复仇之魂的理念:前中期的Ganker、后期的伤害输出者。遵循这个物品选择将会提供给你最好的生存、能力,并且能够有不错的输出。

2.核心物品

- 护腕

贵族圆环 x 3 - 185 x 3

力量手套 x 3 - 150 x 3

护腕卷轴 x 3 - 175 x 3

+18 力量

+9 智力

+9 敏捷

总共花费:1530

-瓶子

总共花费:700

- 挑战头巾

回复戒指 x 2 - 375 x 2

流浪法师斗篷 - 650

铁意头盔 - 950

+30% 魔法抗性

+8 生命回复

总共花费:2350

- 远行鞋

速度之靴 - 500

远行鞋卷轴 - 2200

+90 移动速度

附加能力:激活后可传送至任意一个友方非英雄单位/建筑,60秒冷却时间。

总共花费:2700

看你是什么路线了``

这英雄别看是敏捷的,还有加攻击光环`可就是砍不过那些正牌的DPS

你如果打钱够牛逼,双方都没什么强力后期的话,你可以玩后期`

但是一般来说,这英雄是以GANK为主的,而且大部分时候要牺牲自我一下(大的存在)

玩GANK的话,出门能中最好,不能中就游走,线上想在也行```感觉游走更强力

瓶子 先锋盾 腿(相位鞋感觉比较好,追杀很好用) 挑战(转长笛) 强袭 龙心

玩GANK来说,就是要够肉(有钱出辉耀也很爽啊)

当dps的话,标志性的装备是蝴蝶,能对伤害输出有很大的提升,还有金箍棒 大炮

这两件选一个就行(个人推荐金箍棒,必中就是神技)想全出```随你了

还有小件的话推荐散失```貌似现在敏系英雄都爱这装备

还有,当dps就不要出暗灭了``VS这种天生没爆发力的,拿了是浪费,后期就废了

总之正常来说,腿 先锋盾要有,还有就是要和护腕,不要和系带

VS永远力量比敏捷要优先(蝴蝶之后就不算了```)

蝴蝶之后支配也是不错的选择,真正的后期不能没吸血的洛萨之锋

洛萨之锋只能用几次,之后对手就会买一些带有真视能力的物品来对付你,这样洛萨之锋就废掉了。你花了3800大洋结果却无用武之地,这不是最大的浪费吗?如果疾风步不能使用,洛萨之锋本身带来的敏捷和攻击力提升相对它的巨额花费就变得一钱不值了。

- 斯卡迪之眼

很好的属性提升和减速效果的法球,但是我们为什么不选择它?如果你买的起冰眼那确实不错。不过,在我的物品选择中已经有两件昂贵的物品,并且冰眼比他们两个还要贵很多但在生存能力和输出方面的提升却没有他们好。冰眼给我们带来生命值、输出、以及魔法值的提升,但是我们需要魔法值的大幅提升吗?冰冻法球的效果不过是为了留住敌人,但复仇之魂本身有两个技能可以做到这点,为什么还需要法球的减速效果?在核心物品购买完毕后还是推荐蝴蝶和强袭装甲。

- 梅肯斯姆

梅肯带来450范围瞬间250生命值恢复。但是,游戏前中期你那可怜的魔法值还要留着使用魔法箭和移形换位技能。可能你们会说如果选择冰眼的话那么魔法值不足的问题就能得到解决。但事实是冰眼是一件游戏中后期才能拥有的大件,那时候魔法值已经不成问题,而且梅肯最佳的使用期是游戏前中期。如果你买了梅肯你就会碰到魔法值不足的问题,但当你魔法值充足的时候梅肯的效果也大打折扣了。建议梅肯还是有队友来购买,这样既解决了前期团战回血的问题又减轻了你的负担。

- 魔龙之心

随着不朽的无法购买,很多人都认为对于复仇之魂来说魔龙之心是不错的选择,毕竟,1000点左右的生命提升对于一个需要移形换位的英雄貌似还不错,对不?我对这个问题的回答就在我的游戏策略中。通过我的攻略,以后的游戏中你不会再想尝试那些“自杀性”的移形换位。当然,如果你还继续那种移形换位魔龙之心可能对你有用。但是我的这篇攻略将给你带来一个全新的型复仇之魂。

蝴蝶对复仇之魂来说是很理想的物品,主要原因有两条:大幅的提升了DPS能力和生存能力。30点的敏捷提升与命令光环相结合,提供给你总共41点攻击力(这里四舍五入了一下,如果我这样计算有错误请更正)。最终蝴蝶带来的是71点攻击力加成、60%的攻击速度提升,最棒的是30%几率闪避,可以说解决了复仇之魂在输出方面的所有问题。有了护腕撑血、挑战头巾提升魔抗、蝴蝶的闪避,复仇之魂的生存能力得到了全面提升。

一般游戏在拥有蝴蝶,或者更早远行鞋的时候也就结束了。但是如果遇到一场苦战迟迟没有分出胜负时,接下来的最佳选择是强袭装甲。强袭装甲与蝴蝶相同,提升了你的生存能力和输出。额外的5点护甲使你可以承受更多的物理伤害,15%的攻速提升再一次提升里你的DPS能力。减5点护甲的光环和复仇之魂本身技能恐怖的效果相叠加,在你周围的所有敌人将减去10点护甲之多。

魔兽世界10.0死亡骑士天赋树一览

魔兽世界新增神器,想了解到关于魔兽世界新增神器的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来魔兽世界新增神器的分享!

注:在7.2版本测试服里,每个职业的每个专精都会有3个新的神器特质,如果该专精只有2个,那表示第3个仍在设计中。

死亡骑士

鲜血

腐肉盛筵:使灵界打击的治疗效果提高5/10/15%。

饮魂者:灵界打击和吞噬的过量治疗提高你的最大生命值,最多提高x%。

吸血光环:吞噬也会为你和最近的4个同伴提供x点吸血,持续x秒。

冰霜

符文冰霜:使符文强化的触发几率提高1/2/3%。

符文之寒:晶化双剑的伤害使符文武器增效的冷却时间缩短5秒。

王座破坏者:湮没有一定几率使目标被额外的晶化双剑从背后刺穿。

邪恶

暗影之鞭:使天灾打击的伤害提高5/10/15%。

溃烂之爪:你的石像鬼的攻击有x%的几率施加溃烂之伤。

恶魔猎手

浩劫

宽眼:使眼棱消耗的恶魔之怒降低5/10/15点。

刃舞之赐:刃舞额外攻击x次。

混乱突击:混乱打击有一定几率额外攻击x次。

复仇

无尽折磨:使恶魔变形的持续时间延长1/2/3秒。

爆发之魂:每消耗一个灵魂残片使灵魂裂劈造成x点伤害。

德鲁伊

平衡

昏星之光:使星辰坠落的伤害提高3/6/9%。

月圆月缺:月火术使你的下一个月火术的直接伤害提高5%。该效果叠加5次。

昼夜祈祷:月火术施加一个可叠加的奥术易伤(每层1%,最多6层)。阳炎术施加一个可叠加的自然易伤(每层1%,最多6层)。

野性

痛击之爪:使痛击的伤害提高5/10/15%。

阿莎曼之怒:猛虎之怒还会为你和最近4个同伴提供x点全能。

流血之弱:阿莎曼的狂乱还会使你对受到影响的目标的伤害提高x%。

守护

闪烁月光:月火术使目标对你造成的伤害降低1/2/3%。

血肉愈合:额外提供一层狂暴回复。

爪之展望:痛击有一定几率额外触发一次痛击。

恢复

永恒恢复:使加尼尔的精华的持续时间延长1/2/3秒。

春之悦:百花齐放的治疗效果每2秒提高x%。

深根:目标的最多生命值低于35%时,你的持续治疗效果自动刷新。

猎人

野兽控制

滑行毒蛇:使眼镜蛇射击的集中值消耗降低2/4/6点。

雷霆猛砍:野性守护使所有已激活的宠物猛击,对5码内的敌人造成x点物理伤害。

眼镜蛇指挥官:眼镜蛇射击有一定几率制造x条鬼鬼祟祟的毒蛇攻击目标,持续x秒。

射击

精准之箭:使易伤的效果提高10/20/30%。

飓风爆裂:风之爆裂现在还会减速,并在x秒内造成x点伤害。

生存

猫鼬之喉:使猫鼬撕咬的爆击伤害提高5/10/15%。

利爪之盟:利爪打击触发时,你的宠物立即攻击x次。

艾特洛回响:侧翼打击有一定几率召唤胡恩?高岭和艾特洛之魂攻击你的敌人。

法师

奥术

艾格文之烈:使奥术飞弹的伤害提高3/6/9%。

艾露尼斯的贪婪:艾露尼斯的印记引爆时恢复15%最大法力值。

时空:魔爆术还会在前6秒内你施放的最后一次魔爆术的地方再次施放。

火焰

预燃:使燃烧的持续时间延长1/2/3秒。

凤凰之热:凤凰烈焰有一定几率为你和最近的4个同伴提供x%的爆击几率。

凤凰扫射:凤凰烈焰跳向额外2个目标。

冰霜

黑枪术:使冰枪术对被冻结目标的加成提高10/20/30%。

冰冻之雨:寒冰宝珠激活时,你立即施放暴风雪。

冰川爆发:黑冰箭对目标造成伤害后,一个冰柱在该位置的地面爆发,造成x点暗影冰霜伤害。

武僧

酒仙

黑暗气流:使幻灭猛击的伤害提高5/10/15%。

挡开:醉酿投有x%的几率额外触发一次醉酿投。

快喝:喝下活血酒额外获得x%的醉拳。喝下铁骨酒额外化解x%的醉拳伤害。

织雾

还魂之触:还魂术的冷却时间缩短10/20/30秒。

贯通之雾:真气贯通神龙产生一片云雾。

少昊之语:消耗神龙之雾使每个激活的云雾额外治疗附近同伴x点生命值。

踏风

人格分裂:使风火雷电的充能时间缩短3/6/9秒。

组合大师:触发组合拳为你和最近的4个同伴提供x点精通。

风暴之拳:风领主之击每击中一个敌人为你提供雷霆之拳。雷霆之拳在发动近战攻击时触发,造成x点自然伤害。

圣骑士

神圣

提尔的慷慨:使提尔的拯救的范围扩大2/4/6码,治疗效果提高5%,提供的治疗加成提高5%。

牺牲殉道者:殉道者之光还会施加x%的牺牲祝福。

神圣黎明:黎明圣光朝你的圣光道标发射一个治疗宝珠,为第一个被击中的目标恢复x点生命值。

防护

神圣庇护:使招架几率提高1/2/3%。

真理防御者:炽热防御者消失时提供一个相当于12%最大生命值的护盾。

正义法令:你的审判为你提供祝福壁垒,使你的下一个正义盾击的伤害和伤害减免提高x%。

惩戒

公正裁决:圣殿骑士的裁决使你的下一个公正之剑的伤害提高5/10/15%。

灰烬使者的祝福:你的强效祝福激活时获得灰烬使者的祝福。灰烬使者的祝福提供2500点攻击强度。

审判恶徒:复仇之怒使审判的冷却时间缩短50%。

牧师

戒律

宽厚之赐:救赎使受到的伤害降低0.5/1/1.5%。

严酷:痛苦压制还会为目标治疗所阻挡伤害的x%。

愤怒庇护:圣光之怒还会施加相当于x%治疗量的吸收盾。

神圣

纳鲁之拥:使图雷之光的治疗加成提高5/10/15%。

时间与措施:你受到的伤害有一定几率重置绝望祷言的冷却时间,几率取决于所受伤害的大小。

暗影

思维敏捷:你在虚空形态时,你和最近的4个同伴获得x%的急速。

狂乱之鞭:召唤虚空召唤的触手也会产生x点狂乱。

潜行者

刺杀

扼杀:使锁喉的伤害提高4/8/12%。

密集混合:猩红之瓶使你受到的伤害降低x%。该效果每2秒降低x%。

恶性循环:成功施加药膏使君王之灾的冷却时间缩短x秒。

狂徒

统计分析:军刀猛刺的爆击伤害提高5/10/15%。

恐惧之刃活力:恐惧之刃诅咒还会使你的能量恢复提高x%。

铅灌骰子:激活冲动使你下一次命运骨骰提供至少2个效果。

敏锐

暗影铭刻:使死亡符记的效果提高1/2/3%。

暗影之语:侵蚀之影每消耗一个点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1秒。

疯狂竞争:赤喉之咬使你的下3个终极技能不消耗能量。

萨满祭司

元素

元素易变:使元素之怒的效果提高5/10/15%。

膨胀漩涡:使你的最大漩涡和大地震击消耗的最大漩涡提高25点。

地震风暴:地震术造成伤害时有一定几率产生一道闪电打击,造成x点自然伤害。

增强

毁灭之锤:使毁灭闪电的伤害提高5/10/15%。

变幻之风:风怒攻击额外产生2点漩涡。

猛击烈焰:你的火舌的伤害使你的下一个熔岩猛击的伤害提高x%。该效果可叠加。

恢复

潮汐行者:使灵魂行者的恩赐的持续时间延长2/4/6秒。

深水:你的治疗波和治疗之涌有一定几率为目标施加平静之水,吸收x点伤害。

术士

痛苦

撕裂之魂:吸取灵魂的伤害有一定几率造成x点暗影伤害,并额外召唤一个被折磨的幽魂。

邪恶之种:腐蚀之种爆炸需要的伤害减少50%。

熵之易变:使你的持续伤害效果的爆击几率提高1/2/3%。

恶魔学识

黑暗左手:使你的宠物的伤害提高5/10/15%。

暗影之喉:恐惧之咬使目标受到你的宠物伤害提高x%。

萨奇尔的优势:恶魔增效有一定几率使萨奇尔激怒,使你的宠物额外造成x点暗影伤害。

毁灭

萨格拉斯之焰:使燃烧的伤害提高8/16/24%。

浩劫警告:混乱之箭会跳向你的浩劫目标,造成x%的初始伤害。

坟墓裂隙:次元裂隙现在能够召唤一个烈焰裂隙。

战士

武器

刽子手的精准:斩杀使你的下一个致死打击的伤害提高x%。

巨剑风暴:使剑刃风暴的伤害提高5/10/15%。

狂怒

战斗脉冲:怒击的爆击额外产生1/2/3点怒气。

血之誓言:嗜血有x%的几率触发第二次嗜血。

死亡与荣耀:奥丁之怒变为受到奥丁和海拉的强化。奥丁使奥丁之怒获得x点火焰伤害和x点怒气。海拉使奥丁之怒获得x点暗影伤害和x点吸血。

防护

守护壁垒:使盾牌格挡阻挡的伤害提高2/4/6%。

复仇:复仇!使复仇的伤害提高50%。

谁能告诉我lol里的有特殊称号的全部英雄吗?比如,像法外狂徒叫“枪男”,暴风之怒叫“风女”的,谢谢

魔兽世界10.0版本的死亡骑士天赋树有哪些改动呢?想必大家还不太清楚,下面一起来看魔兽世界10.0死亡骑士天赋树一览,希望对大家有所帮助。

魔兽世界10.0死亡骑士天赋树

天赋界面(左侧为职业树)

不在天赋树里、随升级获取的技能

凋零缠绕

死亡之握

符文熔铸

黑暗命令

黑锋之门

死神降临

冰霜之路

枯萎凋零

符文打击

注:死亡骑士的战复[复活盟友]并没有被列出,但根据蓝帖里的说法,所有战复技能都会在天赋树外、随升级获取,应该是忘记写了。

第一层

寒冰锁链(冰霜专精固定点亮)

灵界打击(鲜血专精固定点亮)

亡者复生(邪恶专精固定点亮)

第二层

心灵冰冻

反魔法护罩

强化枯萎凋零[NNF]:当你站在区域内时,你的(鲜血)心脏打击攻击3名额外敌人(冰霜)湮灭攻击1名额外敌人(邪恶)天灾打击攻击5名额外敌人

第三层

冰封之韧

血之气息:吸血提高3%

三战老兵(共2级):(鲜血)耐力提高10/20%(冰霜/邪恶)耐力提高5/10%

压制:躲闪提高3%

脆弱:你的疫病有几率削弱敌人,使你对他们造成的伤害在5秒内提高6%

第四层

致盲冰雨(冰霜专精天赋)

永冻(冰霜专精天赋)

天灾契约(通用天赋)

幻影步(通用天赋)

牺牲契约

不洁之地:当你站在枯萎凋零区域内时获得5%急速

第五层

无情打击(共2级):爆击提高2/4%

反魔法领域

萨萨里安之力(共2级):力量提高2/4%

第六层

冰冷扩散(效果见于心能[无摧镣铐]):寒冰锁链可以攻击1个额外目标

二选一:符文强化(冰霜专精被动)或符文腐蚀(邪恶专精被动)

预感(效果部分见于导灵器[灵魂抽取]):成功用心灵冰冻打断敌人会提供10点符能并使其冷却时间减少3秒

窒息

死亡脚步

反魔法屏障(鲜血专精天赋)

控制亡灵

二选一:死亡延伸(冰霜/邪恶专精天赋)或亡者之握(鲜血/邪恶专精天赋)

虚弱:你的食尸鬼的攻击有几率施加虚弱,让目标在6秒内移动速度降低30%、对你的伤害降低15%

第七层

适应:冰封之韧的冷却时间减少60秒

同化:反魔法领域的吸收量增加10%,并根据吸收量产生至多100点符能

巫妖之躯

第八层

冰冷之爪(冰霜专精天赋)

寒冬号角(冰霜专精天赋)

强化灵界打击[NNF](共3级):灵界打击消耗的符能降低10点,治疗量提高(鲜血)3/6/10%(冰霜/邪恶)20/40/60%

浮空城意志(鲜血专精天赋)

邪恶羁绊(共3级):符文熔铸的效果提高10/20/30%

第九层

符文调谐(冰霜专精天赋)

符文精通:消耗一枚符文有几率让你的力量提高6%,持续6秒

吸取鲜血:当生命值降到30%以下时从附近的敌人身上吸取生命,每3分钟触发一次

死亡回响(通用PvP天赋)

第十层

强化符文武器(注:如果同时点出了专精天赋树中的[强化符文武器],该技能会获得两层充能)

憎恶附肢(盟约技能)(注:所有专精效果相同,为“每6秒获得一次符文腐蚀”)

灵魂收割(邪恶专精天赋)

冰霜专精天赋树

第一层

冰霜打击

第二层

湮灭

凛风冲击

第三层

杀戮机器

白霜

第四层

狂乱释放(冰霜专精导灵器)

符文掌控(共2级):你的符能上限提高5/10

强化冰霜打击[NNF](共2级):冰霜打击的伤害提高10/20%

冷酷严冬

第五层

强化湮灭[NNF](共2级):湮灭的伤害提高10/20%

冰柱

强化白霜[NNF](共2级):凛风冲击的伤害额外提高75/100%

第六层

刺骨执行者(效果见于橙装[库尔迪拉之眷]):湮灭有10%几率返还2枚符文

冰封勇士之怒(同名橙装)

强化杀戮机器:你的下一个湮灭还会造成冰霜伤害

二选一:酷寒突袭(冰霜专精天赋)或冷酷之心(冰霜专精天赋)

二选一:雪崩(冰霜专精天赋)或冰霜脉冲(冰霜专精天赋)

刺骨之寒(同名橙装)

寒冰联结(冰霜专精PvP天赋)(注:消耗40符能)

第七层

杀戮效率(冰霜专精天赋)

冰冻废土之力

持久力量(共2级):冰柱结束时,你的力量提高5/10%,持续6秒;冰柱期间湮灭和冰霜之镰每爆击一次,本效果的持续时间便增加2秒

冰霜雏龙之援(艾泽里特特质[冰霜雏龙之怒])(共2级)(注:每击中一名敌人增加2/4%精通,最多10/20%)

风暴汇聚(冰霜专精天赋)

强化符文武器(注:如果同时点出了职业天赋树中的[强化符文武器],该技能会获得两层充能)

二选一:穿刺寒冰(敌人每次被寒冰联结击中一次,从该技能受到的伤害就增加5%)或持久寒冰(寒冰联结的弹跳范围增加,每弹跳一次就有20%几率增加最大弹跳次数1次)

第八层

冰川突进(冰霜专精天赋)

碾骨者(共2级):消耗杀戮机器会使你的爆击提高1%,持续6秒,最多叠加5层;在到达5层时,你的下一个杀戮机器会消耗所有层数,并使你获得每层5/10%的冰霜伤害增强。

永冻之冰(冰霜专精导灵器)(共2级)(注:伤害增加3/6%)

冰霜之镰(冰霜专精天赋)

第九层

冷血狂怒(共2级):冰霜打击爆击时有5/10%的几率触发杀戮机器

冰霜巨龙之怒

振奋之冰(共2级):冰霜疫病爆击时产生符能的几率提高5/10%

第十层

二选一:湮没(冰霜专精天赋)或冰盖(冰霜专精天赋)

绝对零度(同名橙装)

冰龙吐息(冰霜专精天赋)

鲜血专精天赋树

第一层

心脏打击

第二层

骨髓分裂

血液沸腾

第三层

腐烂壁垒(鲜血专精天赋)

赤色天灾

强化血液沸腾[NNF]:最大充能次数提高1次

第四层

强化白骨之盾[NNF](共2级):白骨之盾使你的急速提高5/10%

强化心脏打击[NNF](共3级):心脏打击的伤害提高10/20/30%

鲜血强韧(效果见于被动[三战老兵])(共3级):耐力提高10/20/30%,受到的伤害降低3/6/10%

符文分流

第五层

活力分流(鲜血专精天赋)

加固白骨:从白骨之盾获得的护甲提高10%

吸血打击:心脏打击每击中一名被血之疫病影响的敌人,就为你回复0.5%的生命值

吸血鬼之血

急切交易(共2级):当赤色天灾激活时,你获得3/6%急速,持续6秒

死神的抚摩:伸出死灵触手,对目标造成暗影伤害,并使其感染血之疫病;产生2层白骨之盾;冷却时间6秒

第六层

二选一:饮血者(鲜血专精天赋)或吞噬(鲜血专精天赋)

二选一:鲜血印记(鲜血专精天赋)或墓石(鲜血专精天赋)

二选一:饮血(鲜血专精天赋)或血虫(鲜血专精天赋)

猩红余味(鲜血专精天赋)

第七层

埋骨之所

强化吸血鬼之血[NNF](共2级):治疗和吸收效果增强5/10%,持续时间延长2/4秒

鲜血禁闭(鲜血专精天赋)(共2级)(注:伤害和治疗量增强4/8%)

碎心打击(鲜血专精天赋)(共2级)(注:产生1/2点符能)

第八层

迅速凋零(鲜血专精天赋)

符文刃舞

血魔之握

第九层

粉碎之骨(共2级):白骨之盾被消耗时会碎裂,对周围的敌人造成伤害,并对受枯萎凋零影响的敌人造成三倍伤害

裂心(共2级):心脏打击有几率使你下一个灵界打击的符能消耗降低10点,并根据你已损失的血量额外造成20/40%伤害

赤红符文武器(同名橙装)(注:不包含符文刃舞结束后的效果)

紧绷之握(鲜血专精天赋)(共2级)(注:还会使你对被血魔之握击中的敌人造成的伤害增加5/10%,持续15秒)

赤红渴望(鲜血专精天赋)(共2级)(注:冷却时间缩短1/2秒)

第十层

白骨风暴(鲜血专精天赋)

永恒羁绊(效果部分见于艾泽里特特质[永恒符文武器]):符文刃舞额外召唤一把符文武器,每个消耗的符文会延长其持续时间0.5秒

炼狱(鲜血专精天赋)

无尽饥渴:当吸血鬼之血激活时,储存一部分灵界打击的治疗量;当吸血鬼之血结束时,对周围敌人造成相当于储存的治疗量100%的暗影伤害

邪恶专精天赋树

第一层

脓疮打击

第二层

天灾打击

强化亡者复生[NNF]:你的食尸鬼永久存在

第三层

末日突降

爆发

第四层

创伤复发:溃烂之伤爆发时会额外产生3点符能

强化脓疮打击[NNF](共3级):脓疮打击的伤害提高10/20/30%

易感脓疮(共3级):脓疮打击有20%的几率额外施加1/2/3层溃烂之伤

传染

第五层

强化天灾打击[NNF](共2级):天灾打击的伤害提高10/20%

末日使者(邪恶专精天赋)

黑暗突变

致命缠绕(共2级):凋零缠绕的符能消耗降低5/10点

第六层

暗影之爪(邪恶专精天赋)

疫病(邪恶专精天赋)

二选一:秽邪契约(邪恶专精天赋)或亵渎(邪恶专精天赋)

二选一:爆裂之疡(邪恶专精天赋)或黑死病(邪恶专精天赋)

感染之爪(邪恶专精天赋)

万物臣服(邪恶专精天赋)

第七层

脓疮传染(邪恶专精天赋)

邪恶命令(原[凋零缠绕:等级2])(共2级):凋零缠绕会使黑暗突变的冷却时间减少0.5/1秒

亡者大军

强化凋零缠绕(共2级):凋零缠绕额外造成20/40%伤害,并额外影响一名附近的敌人

收割:你的灵魂收割、天灾打击、脓疮打击和凋零缠绕对生命值在35%以下的敌人额外造成20%伤害

第八层

凋零腐烂:末日突降让你的凋零缠绕额外引爆最多2层溃烂之伤,每层引爆的溃烂之伤都会使你对目标造成的暗影伤害增加4%,持续6秒

天启

邪恶虫群(邪恶专精天赋)

第九层

溃烂之力(艾泽里特特质)(共2级)(注:每层增加1/2%伤害)

狂热畸兽(同名橙装)(共2级)(注:攻击速度和伤害增加4/8%)

病发(共2级):敌人每被一种疾病影响,受到的伤害就增加3/6%

邪恶光环(共2级):你的宠物对8码内的敌人造成的伤害增加10/20%

第十层

邪恶突袭(邪恶专精天赋)

诅咒大军(邪恶专精天赋)

召唤石像鬼(邪恶专精天赋)

冰龙之愤怒的属性介绍

暗夜猎手 vn

探险家 EZ

钢铁大使 兔子

狂暴之心 电耗子

瘟疫之源 毒耗子

首领之傲 螃蟹

熬之追猎者 狮子狗

沙漠死神 狗头

荒漠屠夫 鳄鱼

圣枪游侠

潮汐海灵 小鱼人

愣头之怒这个技能+50%伤害吗

物理攻击力:+782

魔法攻击力:+735

独立攻击力:+500

力量+58冰属性强化+24

冰属性攻击

命中率-1%

[猛龙断空斩]Lv+2  [瞬影斩]Lv+2

[回天璇鸣剑]Lv+2

[猛龙断空斩]斩击数上限+2

[瞬影斩]攻击力+45%

[回天璇鸣剑]多段攻击力+100%

[回天璇鸣剑]爆炸范围+50%

特性

攻击时,有3%的几率使敌人进入冰冻状态2秒

施放[猛龙断空斩][瞬影斩]时,有10%的几率使敌人进入冰冻状态2秒.

原有技能变动 图腾技能属性变成物理系。新技能 熔岩奔腾(等级1):向目标投射奔腾的熔岩,造成$s1点火焰伤害。如果目标身上有 [烈焰震击] 效果,熔岩奔腾会将该效果吞噬,使熔岩奔腾造成爆击。 地魂武器(等级1):向萨满祭司的武器灌注大地的灵魂。使治疗效果提高$51940$s2点,并且每一次治疗都有20%的几率对目标施加大地灵魂效果,在$51940d秒内治疗额外的$51940s1点伤害。持续30秒。原有天赋变动 元素系 原第一行 - [传导] 现在只需要3点,新属性为使震击法术、 [闪电箭] 、 [闪电链] 、雷霆和熔岩奔腾技能的法力消耗减少4/7/10%。 原第一行 - [震荡] 现在同时影响熔岩奔腾和雷霆技能。 原第二行 - [大地之握] 移至第一层。 原第二行 - [烈焰召唤] 移动到 [大地之握] 原来的位置,新属性为使火图腾和熔岩奔腾的伤害提高2/4/6%。 原第三行 - [元素集中] 现在可由次级治疗波和治疗波触发。 原第三行 - [雷霆召唤] 现在同时影响雷霆技能的爆击率。 原第四行 - [元素浩劫] 移动到第二层 [烈焰召唤] 原来的位置。 原第四行 - [强化火焰图腾] 移除降低 [熔岩图腾] 威胁值的效果。另外你的 [火焰新星图腾] 有50/100%的几率使所有目标昏迷2秒。 原第四行 - [风暴之眼] 移动到 [元素浩劫] 原来的位置。 原第五行 - [元素之怒] 现在需要1点 [元素集中] 。 原第五行 - [风暴来临] 现在会额外使雷霆技能的有效半径增加10/20%。 原第六行 - [元素精准] 增加的命中率降低为1/2/3%,减少的威胁值提升为10/20/30%。 原第八行 - [闪电过载] 不再是 [天怒图腾] 的前置天赋。 原第九行 - [天怒图腾] 不再需要 [闪电过载] 前置。 增强系 原第一行 - [先祖知识] 现在只需要3点,新效果为2/4/6%。 原第一行 - [盾牌专精] 现在只需要2点,新效果为“使你用盾牌格挡攻击的几率提高5/10%,格挡成功后所减免的伤害量提高10/20%。”。 原第二行 - [强化闪电之盾] 移除,由新天赋元素护盾取代。 原第三行 - [强化图腾] 移动到第二层。 恢复系 原第三行 - [治疗专注] 现在只需3点即可发挥全效果,新效果为23/46/70%。 新天赋 元素系 第八行 - 元素誓言:当 [元素掌握] 或 [元素集中] 效果激活时,使你所有法术命中目标的几率提高50/100%。需要1点 [元素掌握] 天赋。 第九行 - 星界位移:当你被连续爆击2次时,你将有33/66/100%的几率位移到星界,使你在3秒内免疫所有物理攻击。这个效果有30秒的冷却时间。 第九行 - 熔岩流动:当有 [火舌武器] 装备时,你的法术伤害加成提高5/10/15%。另外你的 [烈焰震击] 和熔岩奔腾的伤害提高4/7/10%。 第十行 - 风暴、大地与火焰:你的 [冰霜震击] 有5/10/15/20/25%的几率使目标冰冻2秒,你的 [地震术] 的射程延长1/2/3/4/5码,你的 [烈焰震击] 的持续伤害提高20/40/60/80/100%。 第十一行(终极) - 雷霆:召唤一道闪电,恢复5%法力值,对周围10码范围的敌方目标造成595到679点自然伤害,并击退他们20码。 增强系 第一行 - 元素护盾:使 [闪电之盾] 的护盾球所造成的伤害提高5/10/15%,使 [水之护盾] 的护盾球所恢复的法力值提高5/10/15%,使 [大地之盾] 的护盾球所产成的治疗效果提高5/10/15%。 第三行 - 思维敏捷:位于原 [强化图腾] 的位置。使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力的33/66/100%。 第八行 - 强化风暴打击:使 [风暴打击] 的有效次数提高1/2,冷却时间降低1/2秒。需要1点 [风暴打击] 天赋。 第九行 - 静电震击:在你击中目标后有2/4/6%的几率直接消耗一个 [闪电之盾] 球攻击目标,你的闪电之盾的有效次数提高1/2/3。 第九行 - 强化萨满之怒:在 [萨满之怒] 状态下时,你有50/100%的几率免疫昏迷、诱捕和移动限制效果。需要1点 [萨满之怒] 天赋。 第十行 - 武器专精:斧 - 使持斧时爆击伤害加成提高5/10/15/20/25%;锤 - 使持锤时有1/2/3/4/5%的几率提高近战急速10%,持续15秒;拳套 - 持拳套攻击时有1/2/3/4/5%的几率使目标护甲降低20%,持续6秒。 第十一行(终极) - 狂野灵魂:召唤2头受萨满祭司控制的幽灵狼,持续30秒。 恢复系 第七行 - 清洁灵魂:清洁一个友方目标的灵魂,解除其身上的一个中毒效果、一个疾病效果和一个诅咒效果。需要在 [净化] 投入5点。——取代了 [自然的守护者] , [自然的守护者] 现在在 [法力之潮图腾] 左边。 第八行 - 永恒祝福:使你的法术爆击率提高2/4%,并使地魂武器的治疗效果加成提高5/10%。 第九行 - 先祖觉醒:当你的 [治疗波] 或 [次级治疗波] 产生爆击之后,你将召唤先祖之魂来援助你,立刻治疗你周围20码距离内的生命值最低的友方目标,效果相当于触发该效果的治疗量的20/40/60%。 第九行 - 强化大地之盾:使 [大地之盾] 的有效次数提升1/2,治疗效果提升5/10%。需要大地之盾天赋, 第使行 - 潮汐波浪:使你的 [治疗波] 和 [次级治疗波] 产生爆击的几率提高1/2/3/4/5%,也使这些法术享受额外的5/10/15/20/25%的治疗加成。 第十一行(终极) - 灵魂链接:将一个友方目标的灵魂和周围2个目标联接,使其受到伤害的50%分摊到连接的目标上。在受到2200点伤害后,连接会消失。需要1点 [强化治疗链] 天赋。