1.dnf60版本魔道学者加点

2.龙之谷手游学者怎么加点

学者加点_dnf手游魔道学者加点

魔道现在的刷图点分了很多流派,不过最多的还是光暗火和光火冰,两者的特点是光暗火出招快,CD短,控制力强,瞬间伤害高,弱点是爆发力不够,光火冰爆发力强,技能威力大,弱点是CD稍长,出招稍慢。不过爆发力和技能CD、出招可以用秀和点燃来补充。

首先是2种加点方式都必加的技能:魔法秀和点燃都满(前置技能我就不写了,楼主应该懂,这两技能主要是爆发力400+智力、释放速度和CD时间减少),替身稻草人1,受身蹲伏1,星星弹5(前置,星星流可以加满),改良星满(70级神技),SLL满(引怪、减魔防),改SLL15(15足够了,可以吸引深渊和BOSS,再高也只是加爆炸威力),旋转扫把5(前置),电塔满(70级神技,神一样的控制,大成功全中10多W近20W的伤害,就算失败也有几万的伤害,组队和单刷之利器),EX拍子满(EX和暗系亲和关系不大,有暗系亲和只是减少CD时间而已,不增加威力,所以光火冰也要满。随便也是6W以上伤害),EX弹跳满(控制好了威力大,控制不好容易死,看技术的技能),熔岩药瓶满(减速和减攻速,以前减的更多,现在减得少了,但还是必不可少的技能),棒棒糖满,EX智力满,EX命中满,EX回避满,EX改良星满

然后是不同的加点:光火暗

斗篷3(前置),小拍子5(还是前置),反重力满(失败不浮空,大成功浮空厉害,不过就是第二下打不到怪)。火炉满(60级神技走下神坛,成了清小怪专业户了)

光火冰

斗篷3(前置),小拍子5(为了EX拍子),冰粉3,酸雨满(减冰抗,减攻击力,减物理防御,组队利器,单刷主要为了减冰抗让冰车爆发),冰车满

相对来说光火冰SP消耗比光火暗多,剩余的SP可以加魔爆或远古或魔背或盾或小星星或改良SLL或驱散,这些都是个人喜好了,GP剩下的可以加EX属性攻击或EX精神或EX体力或EX棒棒糖。

我自己现在用的是光火冰,感觉挺给力的,除了英雄海龟和新远古和异界蠕动之城外和猪,其他图没啥压力,追击歼灭战英雄以下的图纯属碾压,包括老远古3图。悲鸣王BOSS我一个SLL,熔岩,酸雨,一冰车就秒了。。牛王一个SLL,熔岩,酸雨,一个改良星,一个EX拍子就死了,遗迹王一个SLL,熔岩,酸雨,一电塔就死了。

不过加点还是自己喜欢的就好,绝对原创,只做建议望楼主喜欢,我西南1的,QQ是348093394.大家可以讨论魔道加点啊。

dnf60版本魔道学者加点

学者是最终幻想14里的一个职业,很多人不知道学者怎么加点,那让我们来看看最终幻想14学者技巧攻略吧。

1.我要如何成为学者?

首先你需要主职业 巴术士(Arcanist) 30级以及副职业 幻术士(Conjurer) 15级。之后回到 海之城(Limsa Lominsa) 的训练师那里获得并完成“学者之魂(Soul of Scholar)”任务。

2.学者的职业定位是什么?

学者与白魔导有些相似,但学者更偏向于群疗(AOE治疗),相对而言白魔导更适合于奶T,而学者更适合奶团。

30与35级(就是30级能的V2.0)的技能将是你的主要治疗技能,并且能给予对方护盾保护。40级的驱散技能比白魔导的驱散技能冷却时间更短(在这里请各位原谅小伙伴没能给出确切的技能名称,因为不想产生翻译差异导致玩国服的玩家不适),45和50技能都偏向于救场。

3.学者应该优先考虑的属性是什么?

作为治疗职业,属性选择方面也与白魔导非常相似,精神属性(MIN)是你成为一个合格的治疗职业的基础。法力(PIE)也是一个应当考虑的属性,即使学者还拥有一个可使用治疗技能的宠物,越多的蓝量代表着战斗中更多的错容,虽说控蓝是治疗必备的一项能力,但更多的蓝量谁不喜欢?当你实在没加的了,体质(VIT)总是一个很有帮助的属性,治疗并不应该被怪打,但是谁没有失误的时候呢,治疗多一点血,团队就多一分存活率。

其余你应该考虑的属性中,首先应该考虑暴击率,为什么?看看你最常用的30和35技能你就知道了。

4.选择学者我能使用多少其他职业的通用技能?

当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)

5.我需要单独升级学者职业吗?

不用的,你的学者是与你的巴术士同步升级的

6.关于幻术士的智力转精神的技能:

对于幻术士的Cleric Stance(牧师姿态-直译)这个技能的探讨小伙伴在这里总结了一下,你需要知道的有以下几点:

这个技能是将你的智力(INT)和精神(MIN)数值互换,并且增加10%的伤害量、降低20%的治疗量

首先你应该了解的是,巴术士是唯一拥有2种进阶职业的基础职业:召唤师(DPS)和学者(治疗)。第二,不要以为一个技能就能让你彻底的实现DPS和奶的完美转化。第三,不要将这个技能的存在考虑进你对角色的加点当中,要玩召唤就加智力,要玩学者就加精神,这个技能只是让白魔导和学者没事打怪用的。

以上为对于这个技能网上讨论的收集整理,具体详细资料请参见其他各种攻略

关于学者属性选择的详细探讨:

关于加点的优先级推荐:

精神法力体质

关于这个优先级我在这里解释一下:当你获得可分配点数时,尽可能多的全点再精神上面,如果不能点了就点法力,法力都不能点了最后才点体质

精神(MIN):作为一个治疗职业,这是你最优先应该考虑的属性

法力(PIE):学者比白魔导更应该注意这个问题

体质(VIT):活下去吧,嗯哼?

关于次要属性的优先级推荐:

暴击意志(Determination)法速(Spell Speed)

关于宝石(Materia)的选择:

精神意志法力法速暴击体质

关于学者可使用的通用技能:

由于之前在第一部分所说的原因,在这里小伙伴只给大家说一下职业和技能的等级:

幻术士:

2级技能(治疗)

4级技能(DOT伤害)

6级技能(之前所说的换属性)

6级技能(buff)

12级技能(复活)

34级技能(就是传说中的石肤术)

咒术士:

6级技能(闪电)

8级技能(施法-不被打断)

26级技能(也是施法-瞬间施法)

以及巴术士自己的技能

关于通用技能选择的探讨:

幻术士2级技能:几乎没用

两个攻击技能:有一个帮助输出的DOT技能也不错

换属性技能:之前已经讨论过了

咒术8级技能:不是一个坏的选择

咒术26级技能:这我还需要多说吗?这个技能+复活,或者其他什么的。技能瞬发,你值得拥有

关于学者通用技能的获取:

1.巴术士到15:解锁其他职业

2.幻术士到4:获得DOT技能

3.巴术士到30

4.幻术士到15----为了进阶学者

5.学者到50

6.咒术到26:获得瞬发技能

7.幻术到34:获得石肤

没什么神奇的,按部就班的最快达成你的完美学者

并不是说那个换属性的技能一无是处,最顶尖的治疗都会使用这个技能,最大化团队输出

推荐的通用技能:瞬发、石肤、防打断、dot、换属性(就算你不是最顶尖的你还是有自己需要打怪的时候吧!

以上便是我们总结的几点最终幻想14学者玩法攻略,希望大家喜欢。

龙之谷手游学者怎么加点

先锋3加闪耀3。dnf60版本魔道学者加点以小技能改星持续输出为主,其余技能输出为辅,合理搭配的先锋3加闪耀3,速度非常快。该游戏是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

学者加点攻略:

1、三连射:连续三次攻击,前期的过度输出技能,1点即可。

2、召唤摄魂怪:召唤一个摄魂怪帮助自己战斗,是学者职业的核心技能,点满。

3、眩晕手榴弹:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。

4、轰击:将身前的敌人推走,并造成一定伤害,不错的保命技能,喜欢的pk的可以加,只刷图的话,可以不加。

5、旋转爆栗:倒地状态下按攻击键马上起身,并使周围爆炸,1点即可。

6、浮空调整、闪避:没什么好说的,直接加满吧。

7、摄魂怪杀戮:增加摄魂怪能力,提高速度和攻击,减少受到的伤害,1点即可,升级只会减少冷却时间,不提升效果。

8、上蜡:加快自己和队友的移动速度,是一个buff技能,加满。