蛮王天赋加点_手游蛮王天赋
1.蛮王6.20上单天赋S6怎么加点 LOL6.20蛮子符文出装选择推荐
2.LOLS7上单蛮王符文天赋加点解析
3.求英雄联盟,蛮族之王出装和加点
4.lol蛮王的打法加点……上单
蛮子属于后期英雄,这种英雄很容易前期就被被针对,虽然蛮子能打野但效率并不高。之前就被削弱过,现在在排位里出场几率很低,出装还是AD装吧。AP我不会也不想多解释什么。不否认AP蛮子很厉害,但我遇到的AP大多是坑。希望楼主也别去尝试。AD蛮王才是王道!
天赋: 就是21 9 0 的标准,(不清楚去178看看) 召唤师技能我个人喜好带传送、残废,推塔流。
出装: 蛮王要的是暴击,后期神装一起来,别说切ADC,就是肉都顶不住几下。现在好的装备价格都贵了,这也就导致蛮王这种后期英雄上场低的问题。无尽,红叉(或者电刀),但我个人还是执著红叉,前20分钟出到的话,基本就好打多了,后期看对面阵容法师多的,出点磨抗装。
蛮王6.20上单天赋S6怎么加点 LOL6.20蛮子符文出装选择推荐
凶猛系:18点
在S7 的版本中,蛮王的话还是点出的是战争热诚这个天赋,嗜血天赋并不是很适合他。
诡诈系:12点
对于蛮王来讲,无情与危险游戏是非常有必要点出的2个天赋,这里非常建议大家为蛮王点出来,提高他的收割能力。
蛮子上单符文
9个高级攻击力印记
9个高级护甲符印
9个高级魔法抗性雕纹
3个高级攻击速度精华
LO蛮王上单技能加点
主Q,副E,点一级的W,有R点R。
LOLS7上单蛮王符文天赋加点解析
我是一位蛮王玩家,很喜欢蛮王这个英雄,匹配排位一共玩了大概有1000把了吧,现在还是黄金--
符文:红色攻击力×9
**:固定护甲×9
蓝色:攻击速度×9
大精华:攻击速度×3
很多蛮王玩家都这么带,前期对线你多A出一刀,就能改变你的命运。
天赋如图:
求英雄联盟,蛮族之王出装和加点
蛮王符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关蛮王符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
蛮王在当今版本对抗很多上单英雄还是非常有用的一个英雄,它并不会随着版本的更迭而变弱。这个英雄在对线的时候只要掌握好技巧可以很轻松地打爆对手从而带起团队的节奏。在打团的时候更不用说,使用E技能切入使用W技能减速对手的C位让对手不得不往后退,所以蛮王在打团的时候也可以非常好的牵制对手的输出。接下来小编将给大家详细分析一下S7蛮王在这个版本中应该如何发挥出自己的实力,看看他的符文和天赋该如何加点吧!
S7蛮王符文推荐:
在符文中**最好要全部带上护甲的加成,因为在上单对线的时候遇到的对手一般都是在前期AD伤害非常高的战士型英雄,带上护甲加成能够大大减少其在前期的伤害能力。S7蛮王的两点最重要的属性?攻速+暴击。在符文中略微带上点暴击也是很好的。关于很多朋友喜欢在红色符文中穿插一个暴击属性,想在前期对线的时候碰碰运气。这个笔者要告诉大家其实是没有必要的。因为蛮王在对线的时候会获得怒气,满怒的蛮王在前期本身就有着非常高额的暴击几率,所以这一个暴击符文就显得没什么必要了。
S7蛮王天赋加点图:
由于蛮王主要的伤害来源还是依靠平砍打出来的,所以在S7天赋中点出雷霆领主的法令的效果不如在凶猛系中点出18点后点战争热诚的更实用。
拿着大刀,从尖沙咀砍到铜锣湾,并且还有5秒不死真男人。
lol蛮王的打法加点……上单
很多人都说蛮王要堆暴击~但是我个人觉得没有必要吧暴击看的太重
原因就是蛮王的被动技能,一出门就已经提高10%了,加上天赋+符文,再买一个暴击的拳套,出门就有26%的暴击了,生命值降低的话还要增加,所以我觉得蛮王要出装备的话,破甲 攻击 攻击速度比暴击要重要一些.
所以我推荐的装备有
攻速靴子 幻影之舞(红对剑) 黑色切割者 幽梦之灵 无尽之刃 饮血剑
很多人说蛮王就因该出无尽,但是我比较推崇 黑色切割者,无尽只是增加暴击的伤害,但是黑色切割者不一样,黑色切割者增加的是你所有的伤害,目标的护甲降低的话,不论是普通攻击还是暴击的伤害都会以百分比上升的.
天赋21/0/9 符文 红色物理穿透 **和蓝色暴击(不推荐暴击伤害)或者**和蓝色成长攻击也可以.
技能加点 主Q辅W 前3级加一点E 有大加大.
一、 符文天赋
二、技能介绍及打法
战斗狂怒[ 被动 ]
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。每1点怒气被动地增加他的0.35%暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。怒气衰减从无攻击动作后5秒开始。
天生满怒35%的暴击,前期满怒的蛮王,其实有个小技巧,就是你砍小兵两刀没有出暴击这个时候去对拼暴击率会无形的提升很多,很容易出暴击,一旦对拼蛮王出暴击是很容易产生击杀机会的,好好把握。
嗜血杀戮[ Q ]
被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。 主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+1.5*法术强度)生命值,每消耗1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3生命值。
冷却时间:12/12/12/12/12秒
施法消耗:无消耗法力值
被动提供不错的攻击力,回复能力等级高了后很强。被动提供的攻击力使得蛮王开始不需要直接饮血啊什么的撑攻击,只需要电刀前期蛮王输出就很客观。
蔑视[ W ]
减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4/4/4/4/4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
冷却时间:14/14/14/14/14秒
施法消耗:无消耗法力值
神技,不给敌人敌人逃跑的机会。减速效果非常高,而且该减速效果不容易躲掉,一旦被减速蛮王追杀能力很强。
旋风斩[ E ]
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2装备攻击力) (+1.0*法术强度)物理伤害。 当泰达米尔打出暴击,旋风斩的冷却时间减少2秒。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
施法消耗:无消耗法力值
使得蛮王带线最灵活的技能,穿墙,位移的距离很长。蛮王无论带线还是支援依靠这个技能都非常快。
无尽怒火[ R ]
泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为1/1/1,并瞬间获得50/75/100怒气。
冷却时间:110/100/90秒
施法消耗:无消耗法力值
5秒钟真男人,状态栏有个大招的持续时间,记得在最后时间q那样对面计算上引燃的话,还有很大的机会不会死。
技能加点,主q we互点
打法,1级时蛮王的一个点,叠满暴击通过小技巧可以再1级就寻找击杀机会,当然1级学e无论追杀还是跑路都行。,一旦蛮王击杀了一次对面滚雪球能力非常强。反之如果前期蛮王被压制,就猥琐补刀发育,蛮王是个吃装备的英雄。
蛮王是个配合打野很好gank的英雄,高额的减速配合e的突进配合打野英雄很容易击杀对面,劣势可以再前期多呼唤打野爸爸。
团战,蛮王分带,做好视野,让队友稳住小心被强开,即使被强开也要在己方塔下,让对面付出沉重的代价,另一方面蛮王就可以一路带线推上高地。另一方面如果对面分人来首,蛮王打的过可以寻找机会击杀,55开可以给兵线压力,迅速支援团战形成5打4的效果。
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