复仇烈焰装给谁_复仇烈焰出装
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有两种加点 主W副q或者主Q副w,前4级加一点E,最后补满,装备中单就是多兰出门,如果比较虚就一鞋三红吧,火男是个偏发育的短腿,没有闪现基本上被抓就死,所以时刻保持河道有眼,到了6级找机会游一次吧,重点还是发育为主,W等级到了4级应该可以直接秒远程小兵。团战就猥琐的在后面吧,先W后qer,大招会优先在被你技能引燃的英雄之间反弹,所以尽量躲开冲脸的技能之后秒对面的APC和ADC吧。
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复仇焰魂容易上手,这是专门给新手用的,很好上手
下面是攻略:
先学烈焰之柱,先点兵,然后烙印跟点燃各学一层,然后狂点烈焰之柱,当对方想要强杀你时,先点燃对方,然后用烙印晕了他,然后一个烈焰之柱,不死开大,再不死用召唤师技能引燃。
初装的话先出增幅法典,然后出一个破碎魔杖,再出一个法师之靴,一个无用力大棒,然后合成灭世者的死亡之帽。一个催化之石,然后合成时光权杖,再来一个虚空权杖,一个冰晶节杖,一个中亚沙漏......一套连招绝对送西天
红槽法术穿透,蓝槽成长法强,黄槽固定回蓝,紫色精华固定法强。
火人的思路必定是伤害优先。红槽如果插法术强度的话只有6点,紫色如果插法术穿透的话只有6点,而反过来红槽插法穿是10点,紫色插法强是15点,这个就是插符文的最大原则:分配效率最高原则。
火人的生命成长低,所以实战出装思路是多兰戒指×3、法穿鞋,然后出灭世者的死亡之帽。
这样前期撑血而且有法强,中期有伤害。
配合这个出装思路,黄槽用固定回蓝可以提高1-6级的对线能力,5级的时候就算W放空了,
或者EQ两连打空浪费了蓝,也可以依靠回蓝能力,低调等到6级之后有330点以上的蓝来放连招。所以黄槽用固定回蓝。
蓝槽成长法强符文,收益在英雄7级以后超过固定法强。因为火人在7级的时候可以用WE两连收掉线上的后排兵,找机会游走,所以成长法强符文配合多兰戒指的出装法能保证火人在7-11级的时候都有不错的法强来,基本上人家只有半把时光杖或者裸个1600的大棒(60法强)的时候,你已经有70法强外加3个多兰戒指带来的300生命和高回蓝了。
所以火人的这个符文组合是适用性最好的。
不建议加护甲,一来火人血少,装备撑血比加护甲的意义大;二来中单大多是法师对法师,护甲没用;第三是火人很少平A对方英雄(能A到的时候已经能够E到对方了),所以很少被小兵打。
纯手打,抄袭者死!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
LOL复仇烈焰怎么玩
技能分析
被动:布兰德的技能引燃目标,每秒造成其2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。所以Tank在火人面前也很无奈..
Q:敌方有引燃的状态下,Q中就晕眩2秒...要想成为犀利的火人Q中人还要把对方晕住是你要练的...
W:敌方有引燃的状态下,额外受到25%的伤害...AOE神技...团战主要输出技能...
E:瞬发技能..真的很快很快...一点就中...一般是火人的起手技能...为的就是要点燃对手..如果目标已被引燃,火焰将扩散到附近的敌方单位。
R:类似于DOTA里巫妖的大...团战的起手技能...如果目标已被引燃,弹射速度加快...
技能使用技巧
1.远距离E-Q-W 能晕住一般就出人命了..
2.近距离W-E-Q W技能是有大概1秒施法动画的(要等火柱冲上来)..这段时间完全可以E中对手..这样就保证了W的最大化伤害..然后Q中..就出人命了..
3.团战 人多我一般是W-R-Q-E 或者R-W-Q-E 团战是混乱的想先E是不可能的...这样会错失很多先机...
4.清兵.. 对中间的一个兵Q-E-WQ是为了引燃 这样E就变成AOE 然后W收钱就行了...
技能加点
Q-W-W-E-W-R 主W副Q
出装
推荐一法穿鞋 大天使 冰杖 帽子 法穿棒子 沙漏
大天使保证自己的蓝...冰杖配合E效果很好...这是一套强力的AP装
推荐二 减CD鞋 女妖 时空 冰杖 冥火 法穿棒子
这是打一个副T的路线...对面控制多出女妖是很明智的...时光和冰杖的撑血..你应该有2500以上的HP..出个幽冥是为了打T。
出装不是一成不变的要看局势...以上推荐的只是一般情况下的.....出装顺序也是看你自己每一句的局势.....
恐怖黎明破坏者90级怎么加点 破坏者90级技能选择推荐
出门多蓝戒走中的话,如果对面是1鞋三血出门就果断跟你上来换血,你没血瓶人家有的话,你只能塔下吃经验或回家恢复,所以火男中单出门1鞋三血,出门1级E,因为Q和W都是非指向性的,对面是瑞兹或妖姬Q你一下你甩Q或W打不到人在前期很亏,所以出门一级E,谁跟你换血你就E他一下,加上你的被动,基本能保持不赚不亏,回家补2-3个多兰戒,之后就是选择性初装了。
1. 顺风,对面没高爆发突进英雄,泰隆,阿卡利,卡萨丁,妖姬之类的,3多兰裸帽子,E接Q接W全中的话,中期谁中这一套,脆皮直接死,肉不死也残,但是这样的爆发换来的是十分低的血量,再加上火人没有一个很好的逃命技能,打团如果被针对的话,自己走位又有问题肯定是跑不了的,吃几个技能就死,所以仅限于对面没突进或是顺风时可以这么出。如果对自己的技术和走位很有信心,也可以这么出,接下来对面如果ADC或AP装备起来打你很痛或者觉得自己生存有问题就先巨人腰带,然后合成冰杖,吸血书,沙漏,但这套装备我出的次数比较少,3多兰裸帽子虽然很简单,但在前期小团下来,自己如果被对面打到基本就残了,没有吸血枪增加你续航能力你也不敢带线或继续打钱,而且相对的自己得不到保障,只有顺风的时候出这套装备性价比比较高。
2.平局或逆风,这套装备我一般路人局最经常用,实用且又能保障生存,输出,续航能力都是比较出众的,出门一鞋三血,回家补两个多兰,(不要多出,应为不是直接裸帽子,所以没必要多出,而且不能合成其余物品且很托经济)。然后和出吸血枪,法穿鞋,这样自己去打第二个蓝BUFF,你就在中路无脑推线,吸血枪会保障你有一个很好的血量,即使被对面打残,在塔下Q,E,W三个技能全甩的话,也能恢复不少的血量,回家吸血枪转吸血书,再出一个巨人腰带,生存没问题的话就出一个爆裂魔杖,继续推线打钱,拿人头,回家把吸血枪合成吸血书,爆裂转冰杖,没钱就巨人腰带,但是此时基本上要保持蓝药不间断来保证有一个比较好的法强,出完冰杖和吸血书,此时续航和生存都没问题了,这是侯就可以出帽子然后沙漏了。
团战技巧:团战不要太过靠前,等待队友先上,你在后方先W到人群然后不要犹豫直接甩R,稍微往后走一走,此时Q千万千万不要用,你只有这一个不稳定的单控用来保命,W和R放完如果有人来后排切你,不要犹豫,E接Q,晕住。此时如果有蓝BUFF,第二个W也冷却完了,甩个W,然后往后撤一撤,因为有冰杖的效果,此时不出意外他肯定追不上你,就算追上你了也别怕,等待技能冷却完后肯定能反杀对面。没人来后排切你的话你就在后方无脑Q,W,E
英雄联盟火人叫什么名字?
2.伤害主要为 火焰伤害 闪电伤害 冰冻伤害
3.出装,装备词缀搭配我是用 GD Stash 弄的,最高装备需求要90级,所以要用小斧头修改器+5级
头部 纵火者的 魔咒之 奥祖因的头盔 +5 “烈火加身"胸甲 纵火者
的 魔咒之 奥祖因的护胸 +2 “爆裂打击" +2"防爆护盾" +2"复仇烈焰"
楼主好:
火人是 复仇焰魂——布兰德
技能(复制)
炽热之炎 (被动技能)
冷却:无
施法范围:无
施法消耗:无
布兰德的技能会点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。(对野怪的最大伤害为80。)
火焰烙印(Q)
冷却时间: 8/7.5/7/6.5/6 /
施法范围: 1050 /
施法消耗: 50 /
布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240( 0.65*法术强度)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
烈焰之柱(W)
冷却时间: 10 /
施法范围: 900 /
施法消耗: 110/100/90/80/70 /
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255( 0.6*法术强度)魔法伤害。
炽热之焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害
烈火燃烧(E)
冷却时间: 12/11/10/9/8 /
施法范围: 625 /
施法消耗: 70/65/60/55/50 /
布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210( 0.55*法术强度)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
烈焰风暴(R)
冷却时间: 100/150/200 /
施法范围: 750 /
施法消耗: 105/90/75 /
布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350( 0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。
炽热之焰:如果目标已被点燃,烈焰风暴将在下次反弹时优先反弹英雄。
先做个总结,这是一个高爆发AP英雄,讲究一套技能带走你人头,是一个十分劲爆的角色,合理地运用他技能的特性,能让你变得十分恐怖!
标准连招:E-Q-W-R
用E点燃,Q晕住,方便接W,带走人头。R是团战神技,可以先放。
出装
主流出装:半AP半肉
法师之靴,时光之杖,瑞莱的冰晶节杖,灭世者的死亡之帽,冥火之拥,最后一件可以出沙漏,也可以再出帽子。
为你介绍完了,希望玩得开心!
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